2019/1/2测试评价
已通关,流程很短,应该是个demo试玩,放出来看一下玩家反馈的
通关后作者很皮,留言说请不要删除游戏哦,下周打开就可以继续玩儿啦:P-----------你说我信还是不信呢,先放着吧
第一个BOSS算是教学BOSS,多打几次,熟练操作就能过了,第二个BOSS帮手很快就会死,帮手死之前,去背后输出,帮手死了就靠防御破防打
貌似第二个BOSS如果手残,你可以反复多打几次,刷到BOSS一直扔飞斧就可以追着砍到死,然后么就剧情。。。。然后就没了,后续就要
TO BE CONTINUED...
开始竞技场打到小矮人必死吗?一套就秒人了。。
然后打佣兵说给我10000金币50钻呢?我他么都嗑药了然后你给我任务?不要,我非要杀人越货。
然后被第一关大肌猪头朝下按在地上,疯狂摩擦,小蜘蛛后面疯狂偷菊,在我氪了2瓶药也没救过来。。我是不是太菜了点。。我他么真想黄瓜碎颅杀。。
嘛,由于游戏不错我就不昧着良心给1星了,么么哒
首先,值得肯定的是场景和人物的设计很硬派。弹反系统等等细节看起来的确是下了一番功夫
但是首先,主角扛着一把比他腰还粗的大剑硬是耍的跟太极剑一样轻巧,丝毫看不出重剑的重量不说,最后插地的动作也很难看。其次,人物必杀全部用对话立绘,不知你们是缺钱还是游戏容量问题。再来就是这个预告片的剪辑……你们好歹之前先看看其他游戏是怎么做PV的啊,把几段游戏画面用爱剪辑接到一起最后连个招呼都不打就完了。哪怕加个片头片尾都算你们努力过了好吗
刚上来,技能释放会被打断,格挡和硬直系统不习惯,会被一顿连,感觉难度有点大。现在竞技场通了每天刷三遍佣兵队长,暂时都可以轻松过。(沙漠给钱是真的良心)
矿洞每日领取材料有点蛇,考虑换成刷定向材料副本?(提爆率限次数,控制肝度)
路上的怪有点烦,有时候不想打但是不好走路。
已经收服的怪没有肝点这点我很喜欢,但是技能看不到啊。我感觉貌似除了技能和护甲别的成长都一样?
至少金色卡怪的属性区分一下吧,各有特色一点。(至于有人吐槽魂爆率低,讲道理越强的怪越稀有没什么问题啊,我打山贼女牧打了2小时左右出了,真的很强)
怪的潜能是什么,显示加潜能但是不能喂,也没说明特定物品。
怪不死的状态回血我只发现了喂血药,有别的方法的话请提示一下。
技能方面有几个条件技很难放,好不容易出了图标存在时间太短,是否可以考虑改成被动(自动)。
还有反馈很多的装备系统,在我这ok,我选择困难还怕麻烦
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游戏内容太少,不好评价一款游戏的好坏。暂时给三分。
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还有一点,算是建议吧,做多点在发出来吧,测试时起码把基本玩法什么的以及特色都展示出来,起码不至于玩完这游戏连自己玩的是什么?讲了什么?
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P S : 顺便多说一句就是截图就完全展示了全部场景及内容… (*^▽^*)
希望可以对装备升级有更好的解释,提高怪物金币掉落 和强度,现在除了熔岩巨人没有怪物可以扛我一套连招了。
竞技场希望有一个声望商店 不然 声望太多了,不知道有什么用。
怪物种类也希望可以增多。
以上就是我的意见了,希望这个游戏可以做得更好!你们辛苦了!
不更新不给五星
已通关,流程很短,应该是个demo试玩,放出来看一下玩家反馈的
通关后作者很皮,留言说请不要删除游戏哦,下周打开就可以继续玩儿啦:P-----------你说我信还是不信呢,先放着吧
第一个BOSS算是教学BOSS,多打几次,熟练操作就能过了,第二个BOSS帮手很快就会死,帮手死之前,去背后输出,帮手死了就靠防御破防打
貌似第二个BOSS如果手残,你可以反复多打几次,刷到BOSS一直扔飞斧就可以追着砍到死,然后么就剧情。。。。然后就没了,后续就要
TO BE CONTINUED...
以下是正文
1.建议作者弄成纯横版或者街机,两条X轴说实话是有一些限制了这款游戏的打击感和操作,这款游戏的潜力很大,我不希望一款游戏因为这些而影响了其优秀品质
2.人物动作其实还好,这样的僵硬度对于我这样复古风的玩家而已可以接受,但是对于新派玩家可以有些难以适应,个人建议人物动作多加几帧或者加快些,这样打击感会更上一层楼
3.画面不用多说 惊艳 这样略微复古的画风太对胃口了 给制作组10086个赞 不怕你们骄傲
4.建议移动键缩小或者变成摇杆式,现在操作起来有些难受。闪避键可视或者攻击键可视?我也说不上来为什么 感觉现在的操作没我想象中那么畅快,飞行道具的防反说时间蛮难的 长按格挡这个可以说非常难受了,建议加个防御键这样操作的精度会高很多
5.普攻中穿插技能的效果非常棒,但是技能键出现的时间未免有些短了,稍微长一点多好啊
e……时间有些晚了,就暂且说这么多,等后续出来之后我会再次进行细细的品味与思考,希望我的评论可以给制作组一点点小小的帮助,这款游戏非常不错,非常对我胃口,我不希望制作组把这款游戏做差了,我也会多多评论发表自身的一些不成熟的看法,来供制作组最为一个不怎么科学的参考,最后……加油制作组,我看好这款游戏,为你们加油打气
缺点一:肯定是按键不够完善
二:因为这还是测试,所以剧情少...我还是可以理解的,但这似乎少的可怜了啊!俩三关就结束了,让我们等?这也就是扣星的地方
这游戏可玩性还是可以的,因为这年头本来游戏就差不多都玩腻了,可以尝试新游,虽然大部分都是不好玩
建议增加装备掉落系统
建议增加宠物系统(跟随战斗)
建议增加时装系统(略微属性加成 可氪金)
以上只是个人建议!希望程序猿大大可以适当采纳!