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修普诺斯Hypnos
4.1
编辑推荐

修普诺斯Hypnos

类型:策略

开发商:掌趣上游

发行商:掌趣上游

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玩家评价

vfgetblaye 2020-07-18 19:39:56
别期待了。。。先说结论,这游戏你可以类比葫芦娃手游,各种传奇页游。核心是一样。
渠道服开了这么久。jjc每天五次,混前十。我来说说这游戏。
粗制滥造,人物精度都不统一。有的还行,有的看着我以为我撸大了。 每次更新都有新bug,十分影响游戏的那种。各种道具出错,游戏闪屏,游戏卡死。 优化也贼差。玩着玩着就ppt了。
赚钱特六。别的游戏福利好是白嫖的多,这个游戏福利好是氪金给的多。也是个思路。
不氪金你不如去淘宝种树,支付宝浇水。反正你也打不过,上线就是收菜。那不去收点有用的菜。
我估计这游戏开服一年能有五个新角色都顶天了。还是要氪金的那种。 普通池子只有金色品质,没红色的。红色品质就是国产游戏那种路子,真金白银砸。白嫖的钻石不好使。
难度设定奇葩,除了剧情主线难度正常。其他所有pve内容都是前一关你能三星,下一关一个打不死。
我是被玩法和原画吸引的,被其他劝退了。。。感觉上就是只有原画能跟上时代。
不过你把他当成氪金游戏,你又爱氪金?那画风还挺有特色的。值得氪金!!!
手机用户56625300 2020-07-18 19:39:55
运行时间长了就闪退,一下午闪退好几次了,游戏剧情还挺多的,客户任务还挺复杂,分支多,需要反复进入迷宫很多次,就是不知道一共有多少客户,会不会前期任务都做完,后期没有新的任务,氪金点很多。但是平常心就好,再玩两天如果感觉好就再冲个月卡
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玩了能有一周了,后悔充了月卡,这游戏有个最恶心的地方,客户任务副本的怪物强度和自身等级挂钩,但是等级升的太快,缺体力,缺金币,缺经验,不大量氪金的话,导致人物属性和装备跟不上等级,前几天轻松过的图,现在小怪都打不过,任务都无法完成,任务过不去每天资源更少了,这样下去后期差距越来越难玩,游戏已经卸载
上野_ 2020-07-18 19:39:51
在某音上下了,玩了,稍微BB几句。
参加过测试,那个时候出的关卡都是接委托,一个人一个人的,现在改成主线了,是模式变了吗?或者可能是我等级还是低没打到。
主页面,字太小了,太太太太小了,看着费劲,稍微调大一两个字号能更舒服。
氪金元素有点重啊,一进游戏好几个充值的按键,建议官方稍微调一下界面,把氪金的选项调到一起做个集合之类的,我这种豹子头看了实在是烦了,而且弹出来的次数不要太多,好像是来捞钱的。
说实话测试的时候对这款游戏印象非常不错,特别是这种美术风格,很抓我眼球,希望官方能越做越好吧。
啊对,还有能把猎手界面改一下吗,就是有很多低星猎手我都用不到,不会去升级它,但是不升级就会有红点提醒,去不掉,除非升了,希望能改成看一次红点就消失,不浪费资源,我这种强迫症也舒服。
憷吾觞 2020-07-18 19:39:45
有一说一,修普诺斯算是我这几年等的最长时间的游戏了哈,从去年还是前年的测试开始去了解这款游戏,之后就是(在做了~在做了),这次官方藏着掖着的不删档被群里人知道后也是终于能玩上这款期待已久的游戏。但是体验了小一星期,热情也不是那么大了,说说我的感受吼。
这次的修普诺斯我很想说,氪金内味儿太重了,满屏全是氪金信息,关卡过后还能给你蹦出来特惠礼包,而且我个人认为还挺贵(当然这其实没什么关系),主要就是影响游戏观感,这个时期的玩家相信都挺讨厌这感受的,把充值放个不咋显眼的地方,氪佬想氪了自然会去找,而不需要时时刻刻把充值页面糊到玩家脸上,让我觉得“诶,这游戏现在怎么这样啊”的感觉。
其次是游戏玩法,我还是挺喜欢修普诺斯的剧情的,探索,过图,超长的剧情线让人感觉挺满足的,官方为了让游戏寿命延长,制作出了关卡,让玩家可以在探索累了再回到关卡过图升级(并不是),感觉官方有丶削弱梦境的首要咯,我是不太喜欢梦境探索为次,过图为主。
之后便是养成咯,修普诺斯的养成完全就是工具人的状态,和周围可谓是格格不入,简直不是一个画风就很单调的养成,背景故事和剧情也没任何联系,感觉养成这方面还是可以再打磨打磨的。
整体来说,修普诺斯是在往着公测的品质一点点进发,但还需要雕刻,上一次玩的时候心态还是在和玩主机游戏一样,但是这次体验就降到氪金手游的地步了(u1s1测试时候的白嫖很爽hhhh),恩,希望制作组努力呗,公测的时候让人看到一个很棒的手游。
秋谂 2020-07-18 19:39:45
已经参与了两次测试了,非常喜欢这个画风,剧情也挺好的。但是这次测试出现的那个只有氪金才能得到的UR人物真的挺ex人的。测试的时候整个游戏谁氪的多谁就强,根本没有平衡性可言。游戏到了后期越来越无聊。没什么操作性。等了好久玩到这样的游戏,真的不知道可以说什么。可能还是自己的期待太高了,玩到游戏有点落差。给三星,希望游戏以后越做越好吧。
玩遍ios 2020-07-18 19:39:43
画风1分
剧情1分
玩法1分
某音玩过,说实话二次元养成类游戏玩多了,多少对游戏里面的vip等级有点反感,这么说吧,这游戏无论你多肝你都打不过休闲一点玩的氪金大佬,氪金vip系统就跟某三国志2一个尿性,只要你氪金几百几千vip等级高你就能拥有微课党不能有的ur至少目前不行。
明明是一款画风玩法新颖的游戏,如果暴毙了就是你们吃相太难看,重氪游戏。
当然我会一直玩的,挺喜欢玩法的。我是6元首充党。
千焱 2020-07-18 19:39:56
这个剧情有点像《不要相信任何人》这本书,大家有机会可以去看看,就是一个女人每天的记忆都会刷新,以往的事情全部由一个自称是她“丈夫”的男人和一个说是她心理医生的人来告诉他。
luologer 2020-07-18 19:39:56
在抖音刷到这个游戏,玩法了结合卡牌和战棋施法,需要根据每个猎人的不同攻击范围来摆放位置,装备、角色养成都有,随着等级提升各种活动越来越多,小氪月卡党休闲玩一会还行,氪金套路齐全,氪金英雄太影响游戏平衡了,希望以后能出更多好玩的合作玩法~
今昔荷年 2020-07-18 19:39:45
有幸参加了两次测试。
游戏玩法不错,背景也很好,测试期间钻石获取速度很快,正式开测应该会调低很多,但是并不是逼氪型游戏,而且可操作性也很高,值得一玩。
以下是我对游戏剧情的解读:
游戏故事背景我个人非常喜欢,过于悲伤愤怒或者痛苦,甚至是——罪恶,而去选择的遗忘,但是在这个【社会】,记忆美容师会被【骑士】追捕,可以看出来这并不是什么光鲜的职业,甚至属于地下产业。
为什么会变成地下产业呢?是因为可以随意修改人记忆的可怕之处,还是因为知晓了太多秘密。
在清除记忆的过程中可以看到,记忆美容师是可以看到被清楚者经历的一切,那么当这些记忆被主人遗忘,却仍有人记住的时候,是不是就是属于记忆美容师的【罪恶】了呢?
遗忘应该是顺其自然的,但并不是所有人都可以忍受漫长时间带来的——一切。
但这就是之后的剧情了,玩家可接触的第一个清除对象是不幸失去了爱人的医生,这是一个最好的开始,也是悲伤的开始。
因为他遗忘的不仅是记忆,更是他曾拥有的一切。
以下是游戏玩法:
玩法很新颖,是通过攻击范围,技能效果和人物类型摆放的策略型游戏。
我最喜欢的角色应该就是弗洛伊德了,实用性真的非常强,其次就是金刚,还有高攻的随机点名射手。
游戏关卡的难易度提升还是比较亲民,后期会比较难过,需要好好研究各个角色的特长,但是只要好好搭配过起来还是非常轻松的,当然卡时间放技能也是非常必要的。(比如某只卡的我欲死欲仙的***蟆,卡着时间放眩晕才过…)
这个游戏里面高星的不一定就好用,重点是技能的搭配,非常适合喜欢挑战和搭配的玩家!联系尝试!
婪瘾 2020-07-18 19:39:44
二测玩家,游戏很不错,很好玩。肯定得给高分,所以给了4分。扣分项在美容院的支线太繁杂了,而且不能加速跳过已经打过的。浪费时间。还有主线任务太长了。这个游戏总体来说还是不错的,不知道公测以后的表现主要看氪金和肝这方面。期待社交和对抗玩法
【旺财】 2020-07-18 19:39:43
说实话游戏做的个人认为真的不错,就是玩一会卡成
唐糖糖 2020-07-18 19:39:57
第一次了解到赛博朋克,很新奇。
画风我喜,bgm我喜,剧情我喜。
本来我是从来不玩卡牌的,但是玩了修普诺斯之后,第一次去研究每张牌每个技能怎么搭配才能有更高的输出。
好遗憾测试最后一天才下了游戏玩了一晚上,第二天就测试结束了qaq
抽牌需要的资源不用氪金不用肝也好棒,呜呜呜呜没玩够qaq
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