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机动战姬:聚变
4.1
编辑推荐

机动战姬:聚变

类型:角色扮演

开发商:Otaku Games

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玩家评价

游圣 2020-07-18 19:38:05
四星观望,就看制作组是想恰烂钱还是名流史册了。这几年国产手游就那么几个成功的(按时间顺序参考少女前线,碧蓝航线,明日方舟),无一不是创新加一个好的剧本,玩家不是傻子你声优请的再好,画面做的再棒,剧本烂策划蠢一样会暴毙,多少大ip让国内厂商玩死了,大家都有目共睹。
greymon 2020-07-18 19:38:05
先期待下。话说我一直觉得手游就得是2d的才舒服,3d手游做的好的真的很少很少很少……不过话又说回来,玩法才是留住玩家的最核心的东西,而且据我观察,很多游戏内测和公测基本就是两个游戏。内测评分再高,公测后瞬间暴跌,还不是落得个辣鸡游戏的下场。虽然我懂商人逐利急于回本的心情,不过还是希望各位游戏厂商能认真做一款游戏,利益虽然重要,但是口碑更重要(当然如果用户基数够大,那么以上都是屁话)
2020-09-03 06:07:11
有幸借了朋友的号来体验了两天,撇开关于抄袭E7的部分不谈,本身游戏缺陷还是挺多,希望正式上线能给人焕然一新的感觉。
0℃小怪兽 2020-09-03 06:07:11
别总拿这游戏跟e7比,e7每月签到一个四到五星神器和一个四到五星英雄加上一发光暗,通行证所有玩家都能白嫖,商店能刷出两个池子的抽奖券,每月爬塔还有大量奖励,立绘就更不用说了,完全莫得问题,而且都是一个画风,剧情也没得挑,支线活动都能跟主线联系的上,部分剧情还配有剧情动画,三星转职英雄和四星五星英雄也都有独立的技能动画,完全就是被游戏耽误的动漫公司,抽卡虽然保底120,但是120发真的很好攒,部分活动会连续七天送普池10抽,如果说是e7没机甲的话也就下版本的事,不是我不想支持国产,实在是没有对比没有伤害,大厂做不出像大厂的样子,小厂各种问题严重,本来期待了很久的国产机甲游戏,结果就这?我还不如去胖虎那逗蛐蛐,虽然他gou的不行,但好歹人家是原创,这游戏,跟e7比,只能说两字,不配。
北方北方北 2020-08-30 21:03:38
玩了7天,测试结束了,来说一下游戏体验。
我觉得游戏还是可以的,如果内测福利抛开邮件的话一个月能抽两次十连,在国内这个水平我觉得还是可以的,但是这其中一个十连是签到给的,公测会不会还这样就不知道了,如果没有,一个月就只有一发十连,然后金卡概率2%...
不过这个游戏很多低星都是可以用的,低星的数值跟高星的差距并不大,而且最主要的是提升战斗力靠等级和装备,也就是说如果你抽到了你认为是更好的,把等级一升,装备一换,就成主力了,还是很方便培养的。
战斗体验比较差,时间有点长,尤其是那个灰地空降,有一股子rogoulike的味,但是没有rogoulike的惊喜,奖励除了稳定的货币,其他的根本没什么用,打一把贼墨迹不说,还不能挂自动,因为挂自动它就给你抄近道打通一个路线直接就回家了,不会完全探索,奖励自然也超级减倍,很难受,你们可以想象一下明日方舟的剿灭不能自律作战,就这还得每天打三把...另外俩个副本,一个是升科技的本,一个是打装备的本,装备副本也就算了,升一级科技加的属性还没有角色等级升一级加的多,体力还得几百几百的投。
关于立绘方面,可能是我已经有些审美疲劳了,我都觉得你游是少有的live2d小人做的比立绘精致的游戏,立绘第一眼看上去没有很细致很出色的感觉,不过我倒是非常喜欢技能动画,虽然除了第一次以外我为了节省时间基本都是跳过的。
综合来讲,作为(纸)卡(片)牌(人)养(老)成(婆)类游戏,我感觉比较一般,并没有什么十分突出的地方。
另外,评论区没有客服回复玩家,论坛没有官方的测试反馈贴,令我感觉十分敷衍...
小滨 2020-08-21 15:05:11
这游戏太无聊了吧。
①升级太慢而且开荒阶段不知道主要练哪个,导致整体等级不足卡4-7打不过去了。
②五星爆率真滴低,想我舟游平均70发出六星,这游戏硬生生让我抽到保底才出五星,删测而已不让玩家多体验几个角色怎么帮你吹?!
③灰地空降模式明显是想做肉鸽like的,但是地图小,事件没有,关底boss没有,随机奖励太少,甚至连buff/遗物都没有,这算什么?如果只是想做一个模式稳定产出代币,大可跟主线一样多几波怪就行,没必要让玩家花时间跑图。
④目标歼灭素材掉率太太太太低了8,第二阶段一把才8个低级素材(很抱歉,多亏了你游升级慢我角色等级不够只能速刷第二阶段呢)而研制一件装备要30个素材,四把才能做一件装备,而且属性随机,套装效果随机,这得肝多久?目的是为了多耗我的电吗?如果是为了让玩家带狗粮升级的本请设计得简单一些boss属性别太高。如果是刷材料的,掉率低我也认了起码加个扫荡功能吧。或者低级素材多一点(刷一把能做1.5件装备)高级素材可以少一些,这样开荒阶段体验不至于太差。
⑤热熔裂缝的奖励太抠门了吧,看样子是一个月刷新一次的,你奖励的玉居然连一次十连都不够(6.7发),保底一百一十发,出货率又低,我得连续肝2年才能抽一个五星?还不说高层的怪难不难打。
⑥上班族,剧情没空看,不评价。
⑦求你五星角色都换成live2D,现在五星才几个?难度很高吗?白瞎了那么好的人设。
⑧新手任务是nt吗?已经做过的新人任务还得做多一次。比如装备强化+N,如果在接到这个新人任务之前,我已经+N了,接到任务后还得再来一次,资源给得多也就闭着眼点了,这游戏扣得要命,这算变相让玩家肝。看到第三阶段要升级角色技能,我却已经升级过了,也就是说还得多刷几次灰地空降,用代币换。简直nt啊。
先写到这,后面玩到哪里再继续吐槽。升级慢这个事情不改,估计我也玩不了几天了。
小滨 2020-08-21 12:03:40
这游戏太无聊了吧。
①升级太慢而且开荒阶段不知道主要练哪个,导致整体等级不足卡4-7打不过去了。
②五星爆率真滴低,想我舟游平均70发出六星,这游戏硬生生让我抽到保底才出五星,删测而已不让玩家多体验几个角色怎么帮你吹?!
③灰地空降模式明显是想做肉鸽like的,但是地图小,事件没有,关底boss没有,随机奖励太少,甚至连buff/遗物都没有,这算什么?如果只是想做一个模式稳定产出代币,大可跟主线一样多几波怪就行,没必要让玩家花时间跑图。
④目标歼灭素材掉率太太太太低了8,第二阶段一把才8个低级素材(很抱歉,多亏了你游升级慢我角色等级不够只能速刷第二阶段呢)而研制一件装备要30个素材,三把才能做一次,而且属性随机,套装效果随机,这得肝多久?目的是为了多耗我的电吗?如果是为了让玩家带狗粮升级的本请设计得简单一些boss属性别太高。如果是刷材料的,掉率低我也认了起码加个扫荡功能吧。或者低级素材多一点(刷一把能做1.5件装备)高级素材可以少一些,这样开荒阶段体验不至于太差。
⑤热熔裂缝的奖励太抠门了吧,看样子是一个月刷新一次的,你奖励的玉居然连一次十连都不够(6.7发),保底一百一十发,出货率又低,我得连续肝2年才能抽一个五星?还不说高层的怪难不难打。
⑥上班族,剧情没空看,不评价。
⑦求你五星角色都换成live2D,现在五星才几个?难度很高吗?白瞎了那么好的人设。
⑧新手任务是nt吗?已经做过的新人任务还得做多一次。比如装备强化+N,如果在接到这个新人任务之前,我已经+N了,接到任务后还得再来一次,资源给得多也就闭着眼点了,这游戏扣得要命,这算变相让玩家肝。看到第三阶段要升级角色技能,我却已经升级过了,也就是说还得多刷几次灰地空降,用代币换。简直nt啊。
先写到这,后面玩到哪里再继续吐槽。升级慢这个事情不改,估计我也玩不了几天了。
一直。。。 2020-08-21 09:05:36
魔灵起源回合制,第七史诗起源魔灵,抄袭到最后最重要的是有创新,一味照抄真的有好下场?照抄就算了,福利能跟的上人家的脚步吗,为什么魔灵,yys,第七史诗能站稳,最基本的底线已经在那了,主有自己原创属性,我觉得不改变的话,基本就是快速圈钱的产物,别人说再多也改变不了什么,反正不是我们操控的,类似无口碑的产物照样有人玩有人跪舔,谁又能改变的了谁,反正人家不会亏钱,有大把人会兜底。这个世界除了刑法律法上有的能制裁的,其实好多东西哪怕不认同,都无法阻止对方,尤其道德,版权模糊之类的更别说制约对方,你跟别人讲道理,人家讲拳头,这就是现实的残酷。更别说做游戏就是纯赚钱,哪里管那么多,只要赚到钱就好,类似想的人也不要太多。。。。。。。。
建议还是多想想自己的,新的技能创新,新的玩法创新,不然我也没话说,立绘和光影效果什么的算不错的了
前夜青山 2020-08-21 09:05:36
震惊,只有三色属性,没有五色,暗示()不行,没玩过e7的,估计会觉得,哇,好酷炫,好现代,蝗了蝗了。
没测试之前,已经被戏称为第八史诗,没想到笑谈成为了现实,要是换装备也要钱,那我只能说谢谢你,这就是国内厂商吗,爱了爱了。
完全一致的技能描述,加点自己的东西,睡眠便宕机,夹攻变援护,众所周知的效果命中抵抗,变成状态命中抵抗,面板多了一个义肢,可能这就是创新吗。(
也不说什么万物之源,e7,阴阳师虽然都是魔灵类,但好歹摆脱了老大哥,做出了创新,你这算啥?说难听点,全抄了。说好听点,前人栽树后人乘凉。
用户评价里的词条居然还有良心原创,真是让人大开眼界。暗法变成了三色,是人性的泯灭还是道德的沦丧,泰妮的技能宛如变态版加强,睡眠破甲概率高的可怕,木奶啥的居然也都出了。
装备词条也是一样,你也要奋斗二十年?
要是公测还是这样,完全照搬,你看养肥了会不会鲨你。(刀塔传奇从坟墓里伸出手点了个赞。)
火鸡 2020-08-18 06:04:18
本来极为期待这个游戏,但是看到玩法抄ep7我当场就怂了,ep7我就是觉得哪都好就是玩法太沙雕,实在受不了那个装备随机弹词条的养成系统才弃坑的,有没有人告诉我一下这个是不是也这样啊……是的话就算了……太恶心了……
玄皇丶宇华 2020-07-18 19:38:17
先给个三星,后面看看走向。
我也是个前作买了“十年卡”的憨憨。(没错,我还记得,就叫十年卡。)
然后游戏就凉了?(但其实在凉凉之前我的号就已经没了???)
现在呢?已经没有梅尔老婆开着无敌的冲锋,两把重炮换着撸了。
回合制是不是就变养卡了?但如果没有自己动手操作,单单是养老婆的话,我觉得不一定比得过隔壁其他家的老婆吧?
总之满头?????
还是等等看吧,毕竟梅尔老婆的面子还是要给的。
EiShou 2020-07-18 19:38:12
希望开发商营运商可以想想前作是怎么死的,打三分因为我期待,打三分因为我害怕…我喜欢机动战姬,但我不喜欢前作那帮策划,你们放在第一张游戏截图里面的角色,我当年等到游戏关服都没玩上…不要总想着一下子把玩家的钱包内脏血肉骨头全抽出来…玩,肝,氪,抽…玩累了肝怕了氪穷了,然后抽卡一无所有…走好不送…前作关服我第一反应是可惜,接下来只剩下一个活该…对玩家好也是对自己好…希望新作可以醒醒…不然就别做停掉算了,直接买几把刀全公司出门抢还更省事…
隔壁iOS公测,玩了一会,可能你们上线隔壁就死了,一开服就长着血盆大口…累计充值、充值送角色然后卖皮肤…198一个…我以为玩的日服…收日元呢?隔壁已删,这边我更加慌了…现在的国产手游一点都没变过?你们要学我就不下载了,浪费我时间
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