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机动战姬:聚变
4.1
编辑推荐

机动战姬:聚变

类型:角色扮演

开发商:Otaku Games

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玩家评价

夏娜后援团 2020-09-06 09:07:01
4星先给上。
怎么说呢,e7我也玩过,挺好玩的。e7的话是没有经验材料副本的,听说聚变会新曾我觉得挺好的。
福利咋养无所谓了。能肝就行,反正一下子就玩到巅峰的游戏也没什么意思。
呆祥 2020-08-30 21:03:45
一测玩家,完了这么几天说说感觉和建议,优缺点都有吧
先说优点,优化十分优秀,在特效这么华丽的情况下帧数稳定,手机也不很发热,难能可贵。角色的机会瑟的恰到好处,可冲。剧情感觉有深度,待挖掘。游戏玩法上,玩角色配置装备数值的游戏一般来说寿命都不短,好好做不会出现玩着玩着就腻了,别人怎么看我不知道但是个人觉得副属性数值这种东西很大一部分扩充了游戏的可玩性,我还是挺喜欢的。文案在绝大部分都是智商文笔在线,没有什么大雷。
再说缺点,养成难度太大了,太累了,经验狗粮获取十分困难,刷图经验也很糟糕,在前期玩家普遍没有狗粮队长和装备的时候,只是升级就能把玩家折磨死,更别说体验其他的东西了。角色经验,装备经验实在是让人提不起劲肝,更别说升星狗粮了,太累了。迷宫收益过低,让人提不起劲。抽卡难度过大,从e7过来的表示120抽保底不是问题,问题是你给我的资源让我3个月攒一次保底的机会都没有,希望jjc出来以后资源给多一点。文案偶尔很弱智很幼稚,不好好讲故事,特别是那种互相喊名字的同时放回忆杀的桥段,最好少点,看得我头皮发麻。
总得来说就是,太肝,肝起来的收益还太小,把游戏粘度降低了不少,毕竟现在没那么多人会把时间放在挂一天手游肝等级上。给个4星观望,毕竟这才是一测,优点和缺点一样明显,希望下测可以更优秀。
Astrotech 2020-08-30 21:03:43
看了内测测试视频,不说好的坏的,因为这只是一测,各方面借鉴的还不是很到胃,还能在改改,只希望到时候公测的时候能把小人能优化一下,这小人模型我越看越觉得有些变扭,特别是头部,还有开大招的动作,希望到时候能改改吧。
八龟 2020-08-18 06:04:20
很早以前就关注这个游戏了(自己都忘了到底啥时候了,因为实在是没啥动静),觉得立绘啥的很不错,因为本身喜欢机战的风格,前阵子看见说b站有试玩的视频,过去看两眼,发现很多人说抄袭e7,一开始看着觉得还没啥,就界面也不能那么快下定论,看着感觉还不错,光效画面感觉挺合心意的,但是后面看到迷宫,深渊,精灵祭坛和讨伐的时候实在有点无语,我觉得这部分就有点太明显了,而且e7就是这几个让老玩家不舒服,角色养起来太久了,讨伐打铁更是头大的不行,这个希望能做成别的形式吧。
有人说技能组像,动画像,我个人觉得有点牵强,这个确实可能发挥空间不大,希望后续在技能效果上不要跟e7太重复了,毕竟e7现在角色平衡有点差,埃及老这种sm玩意不提,好多角色连就业方向都没有,再就是角色面板这个,我看到夹攻率就有点蛋疼,别的不提,咋这个也有……可以改成别的例如联合攻击吧,在战斗界面里积累像是个体角色之间的同步率,达到之后协助攻击都行吧……总之还是抄的有点明显。
目前的状况实在是有一些让人失望,抄袭是一方面,最主要的是一个态度,一直以来没什么消息,出个测试视频发现这么久就这个样子,不可否认画面挺不错,但是内容实在是太偷懒了,很多人也说了后续效果可能有很大改善,所以给个四星鼓励观望一下吧,希望能有些特色元素在里面
迂回 2020-08-18 06:04:12
其实吧,玩手游就是看美术玩法运营排列组合,我就是e7玩家,我觉得这游戏目前演示的玩法和演出效果是很接近e7,但我不会去管他算不算抄袭。其实e7的玩法和演出都是很合我胃口的,这游戏机娘的美术风格也能吸引我入坑,但是相似游戏有时候比的不是长处而是短板。e7目前抽卡体验是非常好的,限定常驻等池子基本白嫖有保底,哪怕是光暗(最稀有角色)池抽取资源也是有送的而且也能保底(大概半年能攒一井),体力系统也很优秀,做完日常后还有大半体力可以自由分配,唯一的喷点就是装备太看脸了但如果你很佛系其实也ok。有这么一个前辈在,我担心这游戏在演出和美术不能拉开差距的情况下,装备玩法的毒点如果被原封不动继承了会反而突出,再加上如果国服运营抽卡体验和福利不如e7的话这游戏上限起码就比e7低了。
我对贵游的期待是,美术和演出水平不拉跨,运营多接受玩家意见,氪金点多放在皮肤和某些特别稀有的角色上(吴科玩家半年也能抽出一个),抽卡有保底。这样需要开发人员技术力很高,毕竟隔壁e7就是由于产能低下导致普通角色甚至限定都很容易白嫖,皮肤也出很慢。
食我落花掌啦 2020-08-18 06:04:10
身为一个e7玩家,我并不觉得这种玩法是抄袭吧,很正常的玩法,市场上相似的游戏多了,也没见过谁单纯因为玩法问题,谁去告谁,玩法相似,很正常罢了,但是看完了演示视频,部分角色几乎照搬e7中的技能,技能效果都是一样的(是不是以后还能看到开局一条机械狗,清空对面buff并上禁止强化debuff的角色),还有类似于迷宫,深渊,祭坛这样的玩法,e7确实是个很不错的游戏,有借鉴的想法是没错的,相互学习也是没有问题的,但是完全照搬是不行的,所以这个是主要的问题,希望在正式上线之前这款游戏能做出属于自己的东西。
白箱 2020-08-09 15:02:44
萌新想问一下,有没有那种死亡后原地复活然后100拉条+大公鸡大喊一声“提三斤不累!”秒对面全家的角色
如果有的话我先充他一个亿
yamipasta 2020-08-09 06:03:22
看pv觉得人设不错
到评论区却发现被某游玩家弄得乌烟瘴气,借用一句这叫“版权意识很高,版权知识一点沒有”
版权只保护表达,而不保护思想,为的是保证产业的多样化。
技能 机制 风格 玩法只属于思想
至于挥舞“反抄袭”大棒的某游玩家,恐怕大多是出于“鄙视链”的婆罗门心态
7nF 2020-08-08 18:01:53
急个撒?一个首测试玩视频就能看出全部玩法抄袭它游了?人家战双首测和公测压根都不是一个游戏呢
干员斯卡蒂 2020-08-08 15:06:17
我倒是看明白了,属性很全面很丰富,可以通过不同的装备打造不同的属性来丰富玩法,技能组也不错一个角色3个技能,还有cd设定,平衡性很好调整,养成方面估计就是同星级的吃一定数量同星级的角色来升级更高的星级并增加等级上线。
副本玩法也好,视频中演示了深渊玩法和迷宫玩法,我猜深渊一天能打3次,打通新的层数能获得巨额奖励,然后是迷宫,能获得装备和制作特定装备(饰品)的材料,剩下两个一个是战利品一个是讨伐,估计一个是刷给角色觉醒用的材料和刷装备及制作装备的材料本了。玩法很丰富,很能肝,顺便问下有没有新手自选三十连和光暗池呢(狗头保命)。
先观望一波。
浩月冰天 2020-07-18 19:38:18
四星支持一下,留下一星做观望浮动,如果做的好就五星好评,如果不好就留三星继续观望,总之希望你们能够好好做游戏,尊重玩家的合集意见,如有不足地方尽快修改,如果有什么问题的确不好解决也请提前通知一下玩家,我想一般心智成熟的玩家都能够理解的,如果没准备好请做好内测工作,多参考参考意见,多看看市面上其他同款类型游戏的情况,我们玩家可以等,我们不急,如果你们品质好,我们一定会支持的。
手机用户14519316 2020-07-18 19:38:06
看立绘很好看,玩法也不好说好不好玩,总之现在只能玩重机,顺便等你游戏出来,玩了之后才知道哪个好。我是个处于中立的,我觉得能内测一下是最好的,能让等待的玩家试玩后能给出一些好的意见。至于玩法,也只是基于氪金大佬和白嫖的玩法,现在好游戏也很难做,要在氪金大佬和白嫖之间平衡。玩过不少游戏了,我是一个白嫖玩家,个人觉得最好的体验在于能过完剧情图,活动本不敢说全能过起码能简单刷刷刷。加油吧,等你的公测
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