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卡牌对决
4.1
编辑推荐

卡牌对决

类型:卡牌

开发商:开新游戏

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玩家评价

2020-07-17 22:31:16
竞技场对面满符文我刚玩0个符文 完全被吊打。没有公平性
醉生 2020-07-17 22:31:15
爱三玩了200多个小时,小氪了一点,感觉还可以,鉴于是同一家公司,而且还是同一种玩法,先5星观望(激活码疯狂暗示),但游戏立绘感觉没有爱三那么好看?风格不一样?还有就是希望不要走上爱三的老路,起码sp,dc可以在稀有宝箱里开出来,给白嫖玩家一点念头,我安利了许多朋友玩,但都是因为这点劝退了(现在广告太多,让我也有点劝退,可以来一个氪金去广告)
零零七 2020-07-17 22:31:14
作为同行的评价,只有八个字——神级玩法,牛逼策划。
1、上手门槛极低,三分钟上手。
2、门槛低的同时兼顾深度,开局器械、技能等随机带来了耐玩性,即使完全相同的卡组,也能保持一定的对局多样性。
3、关于撕卡,增加卡组调整的机会,增加天梯卡组多样性。(没有了某张卡之后,卡组怎么配?)
4、从三国的密讨、金币掠夺,到卡牌对决的耐久、撕卡,都是初次体验惊讶,细想之下大胆惊艳的设计。
5、PVP环境中,取消养成的话,要如何保持玩家上线、对局动力?策划的选择是局外成长的天赋。这样不会被养成破坏平衡性,玩家又抱有目标感。
6、从游戏中就在展示的胜率、使用率数据展示就能看出,策划是注重客观数据进行平衡性调整。我觉得大家可以放心。
也许对于玩家来说,有些体验还不很适应。但作为玩了一年多三国的同行来说,真的很佩服设计人员的能力和大胆创新的胆量。你们是我的努力方向,期待着你们更好的成绩,来证明我的目标没有选错。
坚果儿 2020-07-17 22:31:13
游戏很不错,策划会认真听取玩家意见,卡牌平衡方面比二测好太多了。但二测老问题还是存在,变化不够丰富,只有五张牌增加节奏感但损失了一部分复杂性。游戏上头很快,但是审美疲劳来的也很快。个人觉得增加一剧情模式什么的,给玩家更多选择,可能能更好的让玩家留在游戏里
王守谦 2020-07-17 22:31:11
隆中对(英雄爱三国)和这个哪个是换皮游戏?一局结束时的音效都是一样的
我是有意的 2020-07-17 22:31:09
不知道为什么看评论之后,我玩了这个游戏但那个番茄小说领100块钱红包是真的吗?我想问一下?
盛宴。 2020-07-17 22:31:07
4星观望,你这游戏玩法很新颖,虽然我知道不一定是你原创的,但这有啥关系,重点是你上一个这种玩法的游戏已经崩了,最重要的是氪金问题,这种游戏平衡性最最最重要,平衡性不好,就凉定了,千万千万不要出氪金才搞得到手的卡,希望你们对上一个游戏好好想想,你们恰饭完全可以通过少许广告,还有大量的皮肤…………就这样吧,也不知道你们听不听得进去,加油!
日和 2020-07-17 22:31:05
这个假期二月底入的爱三,一下子就爱上了,虽然游戏有很多不足,但我是第一次玩这种不算大厂的游戏,看着游戏不断成长也很开心,为胡子小氪了三四百,在六区也登过顶。学生党马上就开学住校了,半个月一回,以爱三的机制,我应该是要在开学云玩家一段时间了,胡子新游的机制感觉很适合我这种不能肝的学生党了,加油^0^~
零零七 2020-07-17 22:31:04
是个好游戏,但有些卡牌设计的是真的迷,明明对面技能是敌人进场时交换位置,但我把食人花放下去时却没有触发。不止这一张,很多有问题的设计。
鱼渑 2020-07-17 22:31:03
玩了三天,感觉还不错,一局时间不长,然后卡牌美工也不错,也没法氪金。
不过就是刚上手名词太多,作为第一次接触有点搞不懂。
然后就是发现有卡片寄售系统,但好像没有开启,而且如果能开启多余卡片一键分解就好了,虽然一张橙卡要攒很久。
Abc 2020-07-17 22:31:01
以前玩那个三国的玩了两下就卸载了,看到这款类似的游戏抱着准备卸载的心思玩玩看,这不玩不知道,一玩真的让人难以自拔,比那三国好很多,不多说了,请大家自己进去体会。
零零七 2020-07-17 22:30:59
八天我上了挑战赛,卡片基本都全了,主要就是肝,一天能肝1000-1300金币,烧脑。之所以卸载是因为打不动了,符文有点难搞。接下来我要去支持咔叽探险队了。
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