分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 卡牌 元气武侠(测试版)

元气武侠(测试版)
2.8
编辑推荐

元气武侠(测试版)

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

简单爱 2020-07-18 19:30:14
一星画面
一星有待观望
简而言之,一款简陋的不能再简陋的游戏,60m的容量足以说明一切
不肝,强制休闲,但是巨缺体力,体力来源于VIP,有骗氪嫌疑
萧峰骗氪嫌疑巨大,虽然我还是乖乖冲了300,300安心养老
希望新英雄不是充值才送,能够通过玉石抽到
强烈建议工作室再请个美术,把人物动作做出来,人物啪啪乱撞的效果丑到爆
强烈建议买一点音乐版权,音乐那一两首,特别单调
美术,我要美术,画面简陋到爆
占星 2020-07-18 19:30:14
初步体验了一会儿,可以说是对新手玩家很友好,刚玩儿就能抽抽抽,保底应该也能抽到不错的ss英雄。界面也很简洁,很多小细节比如掌门修炼系统,羁绊系统装备强化系统很有特色,而且从名字也可以看出满满的情怀。但是缺点也很明显,游戏没有让人肝下去的欲望,缺乏主线,闯关也只是普普通通的刷图,让人很难想继续刷本。建议可以给闯关加剧情像fate那样,我个人意见,如果把人物放在了主界面,就可以考虑加大模型的大小和精致程度,起码可以用立绘吸迎人。其次羁绊系统我觉得有点鸡肋,如果单纯的为了先攻我觉得可以不加这一块儿,如果有特殊立绘也还好,但是什么也没有这个存在就不是很必要了。以上都是个人看法,希望游戏越做越好
神一样的飘 2020-07-18 19:30:13
首先要说一下,这三分是期待分,如果硬要抠游戏本身的可玩性,那可能这款测试版本还不能体现出几个可以评测的方面。考虑到制作团队只有三人,所以并没有给低分,但同样是因为制作团队只有三人,所以也只能给三分的期待分。
目前看来,游戏的完成度很低,零剧情,零互动,零玩法,其实单人作品也不见得比这个差,就像现在steam上挺火的国人独立游戏光明xx。相比之下。目前这个测试版本很难让人信服这是三人团队的作品,虽然在养成方面做了一些东西,但是只能看到刷刷刷的材料养成,并没有看到你们说的“多种搭配,多种套路,多种武学”,当我看到北冥神功,九阳真经居然是角色进阶的材料,而且还是批发货时,老实说我很失望。
每一个关卡前都会有一段话,但是并没有和游戏有任何关联,所以游戏目前为止都处于零剧情的状况下。加上多个角色都是源自于金庸小说中的人物,我比较好奇接下来你们该如何来制作剧情,是否会受到读者们先入为主思想的困扰,能否调和休闲手游玩家和武侠爱好者的口味,如何来达到你们简介里所说的那种程度,如何让一个星级闯关游戏拥有江湖味道。
游戏性不足,目前我们可以看到,先手等级和眩晕技能对于胜负的影响过大,而本身排兵布阵的策略性却十分不足。人物攻击方式是一定要先消灭掉一行敌人,才会开始攻击下一行,而非先攻击前排,这样就要大大缩减了游戏的套路和策略,只要简单的把前排摆输出前边就可以了。还有眩晕技能,当你拥有先手+眩晕的时候,基本上也就赢了,我建议取消先手机制,改为每个角色按照速度来决定谁先出手,并且释放技能后就结束动作,不能眩晕技能完了还可以普攻一下,降低控制技能的伤害。
除过这些大问题,还有不少硬伤,配音全无,动作简陋,音乐质量让我想到了六小龄童老师代言的。。。还有建模和美工也比较粗糙,那我觉得不如做成文字系统会更好,只要文案出彩,纯文字也可以有不错的表现。或者像弹幕长生印之类的游戏那样也不错。
虽然你们游戏的完成度很低,但是氪金系统却相当完善,首充,还有60元买ss角色,还有两种氪金货币,以及银两兑换,多种商店,三种蛋池,虽然说是个养肝单机游戏,但是在完成度极低的测试阶段都要搞氪金系统,而且氪金度和产品质量不成正比,这很难让我看到你们的诚意。再加上制作团队人手不足,所以只能给三分的期待,不是很看好这个游戏。
喵你的嘴啊喵 2020-07-18 19:30:12
我觉得这是一款非常“聪明”的游戏。。。
游戏与一众TapTap上的1分、2分的氪金回合制游戏最大的不同就是游戏一上来就送了一大堆的货币和福利,让玩家玩得爽。也没有PVP的设计和世界聊天窗,就是让玩家感觉是单机。
但氪金系统一个没少,而且为了提高付费率不少氪金入口做的异常明显。实质上就是希望通过PVE的数值设计,用关卡难度卡玩家的成长体验。
当玩家遇到瓶颈的时候,要不肝时间,要不花钱直接,尤其在你花了大量货币后,很可能会对货币形成一定的依赖,可以说商业模式上非常的创新。
但是,游戏品质真的很一般,立绘称不上好看,战斗表现非常简单。
百花齐放的数值养成系统让人摸不清头脑,对于喜欢数值成长的玩家来说可以爽一小会儿,但是对于普通玩家而言可能根本没法正常的体验。
游戏没有剧情,比较适合玩数值游戏的大佬休闲一下。。。
20887862@Social 2020-07-18 19:30:21
游戏版式常规,通关刷材料,上手快,抽卡给力,活动经常送元宝和玉石,通关也能集碎片,已经有一个S和两个SS的人物了,辅助我一直以为是奶,直到有一次我我仔细看了眼没有加血才知道辅助不仅仅是奶妈还有加buff的一说,emmm这点怪自己没有好好看人物介绍。
总的说来,游戏尚可,创新力度不够,原因?好玩感兴趣的我基本都买了首冲,一个不买首冲的游戏还能说什么,期待创新,就算为了我这种微氪党吸一波金?加油吧。
小药虫 2020-07-18 19:30:17
类似当年刀塔传奇的操作和游戏模式装备系统,画面略显粗糙。emmm角色美工脸谱化,相似度太高,最好的竟然是鸠摩智逗比大学霸,央视天龙传神版画像,扫地僧类似港剧天龙的扫地僧也很不错啦。
对了,差点忘记最大的一个问题!!!就是他只支持微信登录,而且没有游戏区的选择,什么意思呢,就是不能砍号重练!!大概这也是为了让我们有真实的体验,人生就一次,万事万物都有自己的命,很道系的游戏。
送的东西是真的多,开始的邮箱里的东西请谨慎领取
冉卿思 2020-07-18 19:30:21
优点:人物有代入感,角色还是原来的金庸化名。福利多,虽然测试,但是可以各种抽卡各种high,这是一大亮点,比修改器还爽那种
缺点:技能特效一般,画风和特效不配,简直看不出来我ss人物的屌炸天之处
新手教程除了教会了我抽卡,别的啥也没告诉,靠我自己摸索。
文案一般,剧情就靠几句话,都不知道说的在干什么,战斗的时候那几句话都没看仔细
建议多出一些效果不同的s a b 并且多创造一些buff和dbuff 单纯的几个套路几种属性有点不够烧脑,玩起来有些单一,ab还会沦为下水道角色,养老游戏,希望他们也有自己存在的价值。
Aaron. 2020-07-18 19:30:18
游戏九宫格战斗,推图的时候切换阵型可以轻松过图,这块的策略还是不错的,例如段公子打一列碰到纵向都有单位的布局很容易打出成吨的伤害,每个侠客的技能还是设计的很有特色的
游戏性价比最高的就是首充了,折扣礼包只需要充值2.1块就能领取首充大礼包 SS最强输出侠客,这个要点个赞,实在是太实惠了,几乎没有任何游戏能够做到这样子敢送的
大R 充值最多也就三个会员,三个会员是永久每日都可以领取将近3000元宝 3000玉石,可以玩到老了
游戏还在改 ,几乎每个星期都会有新版本,每个月都有一次大的版本更新,现在看游戏和前一个月的版本都不一样了,改的真快呀 团队还是很敏捷的 游戏氛围环境很不错 值得跟进呐
x
x

请先登录后,再进行操作