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一路
4.7
编辑推荐

一路

类型:益智

开发商:胖布丁游戏

发行商:胖布丁游戏

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玩家评价

无亦鸟人 2020-07-18 19:27:20
五月版号都下来了到现在都还没定档,到底还出不出了?官方太能拖了,真就比大厂还会摆谱,一星好评奉上不谢。
享耳 2020-09-08 06:05:02
画风挺好,故事挺好,玩法有点失望
一层一个关卡,而且之间联系不大,玩着挺容易腻。有的关卡很有趣,但有的关卡很无聊,解密方式极其牵强,有的又臭又长也有的过于简单巧合,还没明白什么解法就已经通过了……
通关了迷失岛系列南瓜先生系列,一路和他们相比游戏趣味性差点意思,没什么体验感,就像一直在做题,个别关卡和剧情融合的也有一丢丢牵强,玩完前两个系列想找一个类似的解谜游戏玩的兄弟们,慎入!(没有玩过的或者喜欢这种游戏方式当我没说
13789522@Social 2020-08-20 18:02:40
说实话相比与迷失岛和南瓜先生系列,这个作品有点不太行,可能是我的预想太高了。故事性很强但解密之间的联系不太大,然后上论坛上查攻略,然后玩的兴致就不是很高,一上线就买了可陆陆续续3天才打完,就没意思的时候玩一下。不过美术小姐姐和bgm依旧在线。怎么说呢,是相信胖布丁的作品好,一如既往的支持胖布丁,可这次确实有点失望。希望今后的作品会越来越好吧
嘻吸~ 2020-08-19 18:06:00
一分给胖布丁,一分给画面和配乐,剧情半星,解密半星,这次的谜题还蛮简单的,但是对比迷失岛四部和南瓜先生两部玩下来,这次的作品有些无聊了,玩了一半就不太想玩了,解密过于单调,相对于其他作品来说这个价钱其实有些高了,我解密游戏也玩了不少,胖布丁也算得上我最喜欢的国内的解密游戏工作室了,希望可以在游戏内容和解密方法上进行一些创新,超级期待古镜记!!!!!
qpalzm 2020-09-07 06:04:02
两小时就能通关的游戏,游戏流程非常短,不过解密游戏都这样,这是通病,除非融入其他要素。而融入其他要素之后开发成本会大幅度上升,只能说有利有弊,所以这点我不扣分。
收集要素还行,三十五张照片,有花心思设计收集要素,而且还有隐藏关卡,貌似是,不过我没二周目去找。所以这点也不扣分。
美术其实很不错,很有辨识度,这一点很加分。
我看到第一眼时,我就猜到了是哪个游戏工作室的游戏。包括之前的南瓜先生,小三角大英雄,都是花了心思去设计的,我都有购买支持。
故事设计也有用心,故事本身还是不错的,虽然也有一些小缺陷,但作为游戏而言,受限于玩法的局限性和资金问题,不能更好的阐述故事也能理解。所以这点也不扣分。
总体而言,游戏内容还是偏少的,但12的售价绝对值。价格方面我也不扣分。
但最最最重要的游戏内容上,我真的不满意。
游戏内容上,讲道理,真的太简单了,有点糊弄人的意思,既没有令人眼前一亮的设计,谜题和故事之间的契合度也不够高,给人一种生搬硬凑的感觉。
建议下一款游戏重点打磨谜题设计。
游戏最重要的就是游戏玩法,这一点才是核心,所有的一切外在的东西,例如美术,故事,都是围绕游戏玩法的。
一个游戏游戏玩法设计不过关,是很难让玩家买账的。
除非你能优秀到把美术设计到极致唯美。例如gris,纪念碑谷那种。但那种类型游戏,其实游戏玩法反而是次要的,更重要更核心的反而是视觉刺激。
所以,关于游戏玩法上,我只能扣分,以资激励。
总结而言,这款游戏整体上还是不错的,但基本不可能大卖。
不能大卖的意思,就是如果上架steam,评论超过一千都很难。
独立游戏就这样,一个方面做不到顶尖,几乎不存在大卖的可能性。
因为你没有钱做推广,唯一的推广渠道就是口碑,而口碑,靠的就是游戏品质,如何定义游戏品质,最浅显直白的方法就是看游戏玩法够不够出色。
解谜游戏,就应该在谜题上下功夫。
迷閪 2020-09-05 06:04:49
通关啦
这部比迷失岛和南瓜先生要简单很多
给四分是因为期待值有点高?然后玩下来后没有太多的惊喜。
就是有一点,每次一个小章全部玩完才会存档,玩一半退出去不能存,还要从头再玩,有点麻烦。
草莓酱 2020-09-01 21:05:31
通关啦
这部比迷失岛和南瓜先生要简单很多
就是有一点,每次一个小章全部玩完才会存档,玩一半退出去不能存,还要从头再玩,有点麻烦。
心如冰封 2020-08-31 21:04:50
胖布丁的游戏我买了迷失岛全套,几乎都给了5⭐,但我这次要给这部作品4⭐。
个人拙见,仅供参考。有剧透,慎读。
先说优点吧:1.相比迷失岛系列,剧情更明朗了,我知道我进行游戏的目的是什么了。
2.音乐依然十分动听且感人。
说说不足:
1.剧情没我想的那么感人,虽然确实没想到主人公的父母……但是没有剧情大反转的地方,以至于一路上的铺垫没了结果。题目一路,我以为孩子会在这一路获得成长,但剧情上没有体现这个,只是以一个小孩子的视角的一个冒险。总之剧情方面我不太满意。
2.解谜方面,因为限制在一个画面中解谜,所以难度得以大幅降低。但是希望提高一些解谜难度,找东西谁都会找,找到后解出迷题的过程仍显草率。很多地方只是点一点就能过关,建议后续作品能出现更多有难度迷题。建议可以把高难度迷题作为支线,以完成成就之类。
3.游戏性方面,略显无聊。也许是点触游戏本身的格局所致,但是这种一小关一小关的设计我不是很喜欢。整体游戏时间也不是很长。
总结,是一款不了多得的好游戏。但仍有不足,希望胖布丁能越做越好吧。
夏杂九木 2020-08-28 06:05:32
玩了两遍,解密缓解比起南瓜先生和迷失岛来说要简单,但是剧情上是我最喜欢的。
布林 2020-08-23 06:03:00
第二次玩布丁家的游戏,上一次玩的是迷失岛。
解密的难度仍然有些简单了,但总觉得对比迷失岛要好很多。玩起来比较通畅,不过收集全部的画有些难。没有对话的跳过键仍然让我不太舒适。
各关卡基本没有联系,也算是它的风格吧,虽然我不喜欢这种相互独立的但不用频繁存档了似乎也不错。
讲述了一个小孩子回忆和父母的生活画面的故事,和画风还蛮搭的。
地瓜烤糊 2020-08-22 06:02:24
迷失岛的其他几部都玩过了,迷失岛2还因为小米游戏的垃圾系统差点买了两次。
和南瓜先生大冒险和迷失岛相比,一路故事性强,解密难度就弱了。当然也是因为局限于这个电梯上升的模式,每一层的空间小,解密难度就不高。
不过呢,相比其他国产同类,一路也算是翘楚了
2020-08-20 15:02:29
游戏氛围比较轻松,适合缓解压力。看完结局后却感觉老鲁比有点忧伤,感觉是在最后一个星球和自己喜欢的女子发生了遗憾的事情导致再也无法见面。为了弥补这份遗憾而去影响另一个平行世界中的小鲁比,期望他能有不同的选择成全这份遗憾。
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