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类型:模拟
开发商:泛鱼工作室
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提出以下几点建议,希望开发者可以采纳:
1.可以做个功法系统,分三,二,一流,顶级功法和绝世神功。
2.可以做些江湖门派间相互争斗,比如:我派让某人去刺杀某派的某个人或是让某去某派当卧底
3.希望不要有太多广告或太肝,太氪
第一,就是弟子的资质,我看到有一流二流,可个人认为,作为一个好掌门,不论是什么资质的弟子,最终总能培养出来吧,就像武林外传里面老白说的,前辈大能专门喜欢挑笨徒弟教。
第二,门派应该有丹药什么的,可以提升资质,力量之类的。
第三,门派有护山大阵,互相攻打,这样的江湖才有意思。
第四,弟子出师了也可以分不同的职业,譬如杀手啊,护法啊,为门派效力之类的,这样子感觉挺有意思的。
个人意见,希望能给开发者带来点突发奇想。
PS:老板,我从二月份等到现在了,游戏能不能出啊!!!
可是宣传画中看出了小毛病(个人感觉,不喜勿喷)
1.游戏的字体为什么不用正常的字体,这种浑圆的字体真的非常不舒服小声bb
2.这款游戏可以塑造很多细节,门派是善是恶,门派有什么特殊武功,有什么门派服饰或者武器等等等等。这些细节化的设定如果考虑到了,那么肯定会更耐玩。
暂时就这些,还是期待一波♡