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原石计划
4.5
编辑推荐

原石计划

类型:卡牌

开发商:AliveGameStudio

发行商:AliveGameStudio

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玩家评价

果然翁 2020-07-18 18:49:32
我跟你们讲,佬A就是个无情的编码机器……日常在线解决各种mod开发人员的问题,随叫随到……
已经沉迷乱码的植物大战僵尸mod了,佬缺的暗影卡牌也超强,炮姐、桐人、CTRL等等mod好玩到停不下来(抱着炮刃mod瑟瑟发抖)。
我的感觉是,以游戏提供的方法类看,开发一个宝可梦对战mod大概也就是一个星期的工作量。真的,要是某个方法游戏不提供,找佬A,他现给你写……
至于佬A现在在干啥……据说在搞随机地图生成?
这么说吧,这么有能力,又这么用心,又这么愿意把创作空间尽可能提供给爱好者的游戏作者……
当然是日常被迫害咯……
酒话 2020-07-18 18:49:31
A大之苦,吾岂能懂?吾恨只可付五星
Cabbage. 2020-07-18 18:49:31
我也从B站过来的,我是无意间在B站看到了老A游戏开发日志才知道老A的。当然是支持老A咯,梦想固然重要,但在现如今的社会,让自己生存下去才是王道。再说说游戏吧,画面色彩我觉得可以再多彩一点,多点暖色调,全程冷色调,太压抑了。游戏节奏的话,是我个人原因,我不太有耐心玩这种回合制的卡牌游戏,缺乏快餐式的爽快感。再有就是可以多一点场景互动的机关什么的,只是汽油桶的话,还不够,当然我也只是才玩了十分钟,后面的场景互动元素我可能还没解锁。油桶爆炸因该在僵尸身上加一层持续燃烧到按回合递减的燃烧buff,降低一下游戏难度。再有就是那些不了解老A的人,强烈推荐去B站看看老A的《丽莎的记忆》的开发日志,前期都是游戏开发历程,但后期我看完明白了一个独立游戏开发者的心酸。最后,老A加油!虽然梦想很重要,但生存下去也很重要!实在不行,就去上班吧!
詹姆邦巴迪尔 2020-07-18 18:49:31
1.卡牌表意不明,“受到伤害”应改为“造成伤害”,原石加工器的“×取消”应改为“○完成”
2.部分卡牌用途不明,比如删除卡牌的原石病毒void,狂暴等
3.主角与背景的像素画质量有待提高,可以增加服装的纹理和明暗光影
4.缺少背景和故事介绍
5.界面UI设计有待提高,能做到的话可以用图标代替,但不强求。希望有像素画做背景
6.缺少新手教学,新手不熟悉UI的位置和功能,不熟悉属性的功能,比如移动,切换人
7.数值做得不错,但似乎……有些单调?
希望作者继续加油~
Roidshief 2020-07-18 18:49:31
瘟疫肆虐,世界沦陷,无一人幸免。
昔日解药配方,早已与人类文明一同消亡。
尽管还有寥寥无几的幸存者,但世界秩序和人类文明被毁灭,已然是个既定的事实。
但,这些幸存者,不会坐等为数不多的食物与水被挥霍一空,或是被如洪流的丧尸攻破铁门。
尽管解药配方已经失传,不畏死亡的幸存者或许能从废墟中找到点线索。。。
他们来到了地铁站,如今这里依然残留着人类存在过的痕迹,但却是成山的尸体,证明他们曾经活过。
红莲:费里克,你确定这么一座普通的地铁站中有你所说的解药配方么。。。
费里克:这里曾是黑水小队的秘密研究所,我敢断定这其中一定有关于解药的重要信息!
红莲:你怎么确定这里就是黑什么小队的研究所么。。。
费里克:。。。至少就在这一带。。。
红莲:嘿,要是找错了,触发了什么不知名的机关,你我二人少说也得有一个送命。
费里克:这我明白。
红莲:你真的确定要进去?
费里克:是的。
红莲:哎,真没办法,看你这么坚定,就陪你走一遭吧。
费里克:检查备弹。
红莲:弹药充足。
费里克:检查枪械保险。
红莲:保险已解开。
费里克:脚步放轻。
红莲:屏住呼吸。
费里克:进去吧。
(两人无声无息地潜入了地铁站,拉开了一处的,赫然一个深井,两人顺着井壁的***爬了下去。)
费里克:你看,这里。。。
(说着,费里克打开了一扇锈蚀已然成灰的铁门。由于铁合页极长时间没有更换,导致衔接处全部断裂,密码门已经是虚设了。)
费里克:这里,就是黑水小队的秘密研究所了。
(红莲环顾四周,染上污蚀液体的研究报告凌乱地洒满一地,墙壁上还沾有发黑的肉块,空气中依稀还弥漫着硫化氢的恶臭味。)
费里克:看来。。。那个传闻是真的。。。
红莲:什么传闻?
费里克:传闻黑水小队在一次解剖实验中,僵尸爆炸,研究所和小队全体成员,无一幸免。看来。。。
红莲:我们走吧,我知道你想说什么。
哎呀!
红莲跌了一跟头,手面拍在了地面的一个方方正正的凸起处上。
警报响了起来。
费里克:你这开光嘴。。。下次不要乱立flag。。。
红莲:现在不是嘲讽的时候,它们来了。
费里克:等等,你触发的是。。。建筑自毁装置。。。
红莲:我很抱歉,但我们必须想办法尽快出去。
费里克:那就。。。冲吧。。。
红莲:不可,守住这里,既然有这个装置的存在,一定有能关闭它的方法。
革命尚未完成,同志仍需吃饭。
这个游戏我觉得提升空间还是很大的,至少世界观可以更完善,机制可以增多。比如吸血,造成伤害的同时按比例恢复一定血量;抉择,使用此类牌可以从卡牌所述的数个选项中选取一个效果使用;枪械装备,可以使子弹的伤害增加,有的可以使子弹类卡牌附加一些随机效果,但有的枪械在形成高伤害子弹的同时,也增加了子弹类卡牌所需的费用,它也有可能使得你一回合使用子弹类卡牌的数量变得有限,效果不一。
还有,一些卡用处真的不大,比如孤注一掷,选了就是占卡位的存在,我觉得可以改成“抉择:舍弃两张手牌,造成10点伤害或失去两点生命值,造成10点伤害”。还有一张卡是可以并入休息室的,就是那个原石病毒void,抹去你卡组里的一张卡,完全可以将这张卡换为一个新机制:每通过3关,获得一次抹去卡组一张卡的机会,可以累加。
最后,希望a大早日游戏大卖,希望丽莎的记忆能够有一个好的结局,不论是在剧情还是在市场,希望这一天,早点到来吧。
十香在你不在 2020-07-18 18:49:31
支持up主梦想,并且就展示部分这个游戏看上去可玩性很高(没有高配电脑又不打算低配的)好兄弟冲冲冲
幻★影 2020-07-18 18:49:30
a大nb就完了,steam一版玩家,游戏很好玩,建议下载steam版本,还能帮死丢丢加些收入,而且steam还会打折的,现在价钱便宜,指不定以后涨价了,买到就是赚到。
怡曲丝 2020-07-18 18:49:29
多一星怕各位骄傲(被打的声音)
咸鱼玩家来发个tap评论,总体来说机制还不错,就是卡牌容易被某些玩家玩坏,战棋方面还比较欠缺,剧情表现不够丰富……
还是慢慢等优化吧,手机版发布时应该可以看到一个截然不同的作品。
话说买了电脑版的各位来做mod啊[doge]
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