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魔渊之刃
4.2
编辑推荐

魔渊之刃

类型:动作

开发商:魔剑工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

......... 2020-08-24 06:03:45
整体玩下来还不错,没玩过以前测试感觉剥皮刀机制还行,但是困难剥皮刀只有50%概率太恶心的,运气差点一天五把都没出暗金,强化机制没试过,都是下洞找的自带强化装备去继承,铜强化全满数值也不是很高,差别不咋大,所以从来没花金币去强化。我个人还是很肝的了一直在玩,没过困15的时候就25级了,主要没玩过前期走了挺多弯路,比如魔盘解锁位置和坑爹的冰法,看了攻略和群里大佬的聊天倾家荡产转了雷法,在印记商人赌满了两天的78级暗金,才出一把回闪法杖,慢慢的自己找到了适合的魔盘点法,现在28级过了困30,进度比较最多中等吧,大佬们几天前就在刷困难团本了
不悔梦归处 2020-08-21 21:04:41
希望官方修改一下这些问题
我就想知道系统在组队的时候武器装备材料是安什么分配的,尤其是boss掉的,抢烈要求官方弄一个伤害统计显示在左上角或右上角,伤害高地先选,低的后选,避免白嫖。
升级的那个框框建议改成进度条有数字的那种
官方为什么这一次怎么没有首充奖励了
七九 2020-08-18 15:06:39
游戏是好游戏,我参加了上测,最后玩得不上不下吧,关服前过了困难20(我法师),说实在感觉上测的法师有点难,希望公测能好些吧,我的体验就是,这游戏靠下本赚金币很难,我是靠卖灵能包得了几十万金才够用了,不过听说新出了相关功能可以提升下本金币获取,具体看开服吧
这游戏自由度比较高,你可以打死npc,随机性也比较强,可能偶遇其他玩家(可以开孤独冒险不触发),也可能遇到其他玩家的尸体,从中获取好处,不过其地图是固定的
这游戏算是比较肝了,但肝起的效果也很强,纯氪也不如能肝
如果你要入坑,注意以下
每天的狩猎一定要打,能出暗金的,狩猎印记也是很有用的
这游戏法盘是核心之一,也不知道公测会不会出记录(出过一个法盘效果后将这个效果的触发配置记录下来),如果不出,建议尽快摸索出自己职业最适合的法盘效果(虽然有上测的此类图,但应该会有修改),然后截图记住,凑好合适法盘,前期基本可以横着走
泉水出来后,先升蓝色的魔块,更高品质的魔块需求经验太高,不好升级,10级魔块可以激活专属法盘,所以前期优先升蓝色,魔瓶和魔泉等级很重要,金币优先升级它们
钻不要乱花,建议先留着,玩懂了过后再根据自己需求使用,实在想花可以买藏宝图,友情提示:穿捞金套开金币箱子更好哟
苹果果果 2020-08-18 15:06:38
体验服肝了一上午手机没电啦!特来给个好评!
这浑身上下的优点我就不多说了,小伙伴们,公测冲就完事啦!
一、说几点小惊喜
1、好多技能我都看到了山口山的影子,这也太让人感慨啦,我大剑就是一个冲锋加无脑斩杀,别问我为什么>o<!
2、怪物攻击范围居然异常的好,boss的技能设计也过关,赞!
3、装备的随机性又让我刷的停不下来,(暴雪玩家)感到绝了!
二、说点希望
1、目前来看真的氪金意味不明显,好评,希望坚持啊!
2、希望多出组队副本,我老山口山玩家还是觉得游戏大家一起才好玩!
3、最希望能看到会有大型团本出现啊,不知道有没有这个规划,大型团本简直就是无法抵抗的魅力!
4、pvp玩法也可以有啦,当然这是帮一些pvp玩家说的!
5、希望策划大大考虑让我们的肝休息休息,出点限制,肝疼!
6、以上为我个人希望,不喜误怪,不说了,我要去肝了。
七羽 2020-08-16 18:05:34
雷霆的游戏我一向觉得在游戏界还是很不错的,求18内测号啊,第一次玩这个游戏,看到这么多人期待评价,我也想要18的内测机会啊,玩手游十几年了,第一次这么期待游戏,现在的游戏基本都是换皮游戏,没有一点创新,看了他们的评论说玩法很不错,特别期待18号的内测机会啊,重要的事情说3遍,大力支持此游戏工作室所有成员!
荏灬苒❦ 2020-08-16 18:05:31
这个游戏我也玩过三测,也勉强算是个老玩家了,之所以拖到现在才来打分,是因为我觉得这个游戏值得我花时间码字去支持它。从最开始测试到现在,每一测都会出现各种各样新奇的bug,每一测都是bug满天飞,但那又怎么样呢,每一个成功的游戏背后都是每个工作室从最开始不知道熬过多少夜,付出了多少汗水换来的成功,何况魔渊的工作室还只是一个十几人小团队,每一测玩家反馈的bug他们可以用最快的速度去修复,去完善,我觉得这我就可以给这个游戏打个三星了。
其实最吸引我的还是这个游戏的玩法,法盘的随机性,职业的无限制转换,配上地牢闯关,真的是爱不释手。
至于有些人觉得这游戏难,呵呵,生活不比这游戏难吗?我从最开始第一测一个人艰难开荒打通普通,到第二测被困难两兄弟混合双打支配的恐惧,然后第三测3趟下洞打通困难20一个星期能过所有团本的惊喜,我觉得一切都是值得的,我也曾无数次被boss锤自闭,但是下一次再去打它我能明显感觉到自己在进步,自己在变强,屡战屡败,屡败屡战,总有一次它会倒在你的脚下,这也能锻炼你持之以恒的态度不是吗?
通过这游戏也认识了一些兴趣相投的魔友,偶尔大家能凑到一起打打拳,摇摇骰子抢抢装备,我觉得也挺快乐!
我相信这游戏公测能大火,也致敬一下魔渊的工作室,大家都辛苦了,希望走叉多掉点头发,多操点心,还有就是18号别鸽了,不然就寄刀片警告。
10395756@Social 2020-08-15 18:03:10
太期待了,上测大多时间都是玩的弓,中间转了一阵斧头,但其实我一开始是想玩盾来着,就是时间太短有点玩不明白盾,所以一直没玩,赶紧公测吧,这次要好好研究下盾怎么玩!
可乐不加冰 2020-08-15 18:03:10
几测的我忘了,但是体验感很好不骗氪也不肝
但是还是想提一下,有的时候有时候动操作杆会有点延迟的感觉,不知道是我自己的问题还是什么的
随机加入的其他玩家,相互斗殴扣血也很低对和平玩家很友好,点赞
等着9.17号上号!
梦醒的时刻 2020-08-15 18:03:10
良心游戏,你要问我为什么良心,我只能说这游戏内测能让氪金玩家找不到氪金理由,你氪你几千赢不过欧皇一张脸(因为有评论说本人说法不严谨,我也觉得有问题,所以再解释一下:这游戏装备必须肝,你买 不 到 ,氪金根本不能影响到你属性,而欧非能决定你是否拥有装备,所以欧非能影响属性,你有了这件装备才能花金币打造,没有装备一切空谈,所以我才把欧非与氪漂比较,当然你要说氪金能买金币,买金币就能强化装备,强化装备就能提升属性那我确实没法反驳)
策划完完全全是为了游戏性去努力,建模说实话我也不怎么喜欢(个人观点,有异议无可厚非:),但就是能让我通宵玩,上一个能让我这样的手游是不思议迷宫,包括这次改动也是很多氪金玩家带头强♂迫(走叉惨)出来的,其他不做评价,但你要说这游戏团队是为了割一波韭菜,我绝对第一个不服。
tcc 2020-08-12 09:02:00
为什么不设计成根据等级开启初始宝石孔,然后抽奖抽宝石,每个流派可以更换宝石搭配,进图随机宝石有点难受
十七. 2020-08-12 09:01:58
魔渊之刃
这款游戏是我这几年玩的最好玩的游戏了
自我感觉这游戏做的挺好的,就是后续感觉跟不上,上测一个多礼拜才通关困难41,然后装备爆率有点低,41爆暗金几率还是很小。装备数量上说,如果是做一套的话估计一两个礼拜就能肝一套,现在有了剥皮刀这个机制也不知道做套装需要多少时间。还感觉每趟下游戏获得的金币好少昂,知道这个金币主要是防止一些工作室恶意破坏游戏平衡才这样调整的,因为强化太要金币了呜呜呜(┯_┯)
游戏操作的话,手残党得多练练走位以及技能把控时间,***作感觉还可以,上测大剑硬是磨过了41哈哈哈哈。
我觉得魔渊这个游戏最大问题还是游戏后续没有跟紧,玩家装备需求大,因为他们太多骚想法和骚操作了,我们群里面时不时就蹦出了几个鬼畜想法嘿嘿
回家 2020-08-12 09:01:54
这个游戏吧,真的很好了,剥皮刀机制呢也还行,虽然我最后一次测试一套虫套9加首饰武器都是强化9了,因为我没玩过,前两天甚至因为打不过普通而弃坑,但是后来慢慢理解走位机制,感觉普通挺简单的,慢慢的我爱上了这个游戏,是真的爱上了,一个星期不到,我做出来了虫王套,我小氪了,不到5000,我后悔了,因为我就玩了一个星期,然后出差没时间玩,导致我忘记了充满5000可以返利,本来就差的不多。
在这里我想提醒一下那些喷的,不满意的人,每一个游戏都有每一个游戏的特点,不说别的,我玩了这么多游戏,充了大概50万往上走了,没有几款游戏能够跟魔渊一样让人兴奋,我氪,但是我也肝,我一天起码十个小时以上,虽然剥皮刀出了,可能套装难做一点,但是无所谓啊,不说多的,如果没有剥皮刀,我现在会玩了,两天我的套装就出来了,那有什么意思,无非就是刷词缀,然后一点提升都没有了,那样就很快失去了乐趣。
我很感谢制作这个游戏的每一个人,真的感谢,很久没这么期待一款游戏,可以愿意让我等下去的游戏。
多的不说了,那些不满意这个不满意那个的,有本事自己去做个游戏出来,像我这种又肝又氪的都没有说什么,还有啥好说的,无聊不,就这样吧。
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