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犬夜叉 奈落之战
3.1
编辑推荐

犬夜叉 奈落之战

类型:角色扮演

开发商:Gamenuts

发行商:Gamenuts

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-07 17:19:23
  • 厂商: Gamenuts
总评分
3.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

林枫秋逝 2020-07-18 18:39:18
Huuumm. Parece Very interessante.
迷路の核桃君 2020-07-18 18:39:18
动作僵硬打击感差的像是在打空气,目前也没多少角色。开服几乎没有福利,角色靠抽,升星靠氪。
江南 2020-07-18 18:39:16
优点
+只有IP
缺点
-动作场景设计潦草,落后的MMO模式
-毫无节操的升星抽角色系统
薇猫 2020-07-18 18:39:16
需要优化,下载了游戏玩到了LV40多级,但手机也变得很卡
caroline 2020-07-18 18:39:15
MaryamAli1999 2020-07-18 18:39:15
I love this game Inuyasha Well worth the download
Hailey 2020-07-18 18:39:14
喔 有台服
white 2020-07-18 18:39:14
说实话,挺无聊的。。打击感很一般,动作也不流畅,很僵硬,不过剧情还原倒还勉强可以,真的只是勉强可以,毕竟玩这游戏更多只是为了情怀,看在剧情的份上,加个一星吧
伈楼 2020-07-18 18:39:14
除了氪金系统,其他的都还不错。界面里那么多充值入口是满满的页游风。
匿名_uian 2020-07-18 18:39:14
这游戏不建议玩,我玩了台服满满的网页游戏的风格,
马纳多多 2020-07-18 18:39:14
玩到29级卡关,重新整理一下台服体验。
优点:
1.立绘与剧情视角可见用心,场景设计贴近原作。
2.配音与动画照顾玩家情怀,观感流畅。
3.有一些别出心裁的设计,如洗澡,与角色信件对话,风铃愿望。增加与角色的互动。
缺点:
1.弹幕多条言论涉黄,严重影响观感。
2.商店任务活动过多,道具繁杂功能过多不精简。
3.战斗设计并不够好,这一点最影响游戏体验。
闪现并不流畅,敌人与己方动作都容易卡顿僵硬。
29级开始的赏金任务难度突然提高不少令人不适应。比如杀生丸青龙第三层根本没有办法通关,逆发结罗尝试四次才勉强残血通过。
自动战斗模式可能打不过敌人。组队界面玩家不准备,只能和机器人组队过关。
装备需要在卡池抽取这一点不喜欢,抽不到品质在3以上的装备也没有那么多经验用品来升级。
总之战斗上和我在农药玩,实战模拟的人机王者段位来比,感觉操作流畅度差了很多。体验起来没有淋漓尽致的打击感,而平时赶路的跳跃功能也不能用于对战很奇怪。
––––––
只玩了四个人物,个人看法如下。
n阿离/作为一个辅助,技能却没有打断功能,回血在被动觉醒前相对很少。只能适用敌方大招时切盾,拉开距离反击。
r七宝/留下身影的技能过于鸡肋,其它技能除有打断外也并不体现强势之处。
r犬夜叉/前期技能哪里亮点哪里就能过关。有铁碎牙后,打断技能一定要留着不能亮了就点,刚开始玩就像玩开大的铠一样上去猛砍,后来发现不行,犬夜叉这个机制设计没有他哥哥那样自保能力,必须得走位来躲伤害还要打断对面用大招。而最无语一点就是冥道残月破的前摇时间过长,秒不掉对面可能还自己濒死。而且技能是单向性,必须顶着对面的攻击去放这个大招,又没有续航能力。
ssr杀生丸/第一次玩,就觉得特别像我最近几天玩的云中君打野一样。充分利用天生牙的cd时间来卡无敌卡续航,走位完cd好了就回来砍砍砍,另外技能又是群体攻击,相比前面几位来说既有输出又能自保了。但氪不氪看自己,碎片也不是那么容易攒。
––––––
总之游戏战斗设计上尚有美中不足需改进之处,且升级人物加强战力玩法上略肝。
但并不至于没有可玩性,在很多细节的设计上我认为是值得抱有情怀的人下载体验的,感受心中曾经跟随犬夜叉冒险的美好回忆。
魔笛集团 2020-07-18 18:39:14
阴阳师的画面,神都夜行录的游戏模式,但没神都好,角色很少,而且福利。。。。没见到有。情怀吧,想重温下犬夜叉的可以玩玩。
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