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望流火
4.2
编辑推荐

望流火

类型:动作

开发商:流火游戏

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玩家评价

渡卍梦 2020-07-18 18:38:34
深知做游戏不易,每次推翻重做都意味着工作量增加,资金在燃烧,节假日加班,跳票,艰难的抉择。很看好你们的创意,期待,加油。
悦悦鸟 2020-07-18 18:38:34
内测通关了,暂时给三星。游戏基本框架和玩法不错,动作方面也做得挺好。技能装备道具和角色,还有地图和怪物级BOSS方面,还需要很大很大的扩展。难度方面比较硬核,上来想开无双会死得很惨。熟悉之后就能过得比较顺利了。总之是近期可以期待一下的一款游戏。
想不出好名字 2020-07-18 18:38:33
看起来不错。
如果想做成硬核,战斗系统必须过硬;如果想做成无双,那美工得多费心思。如果两边都好,那就可以卖贵点(ಡωಡ)
还是要多唠叨一句,氪金能不学网易就不学
铃铛铛铛铛~ 2020-07-18 18:38:33
加油吧!虽然没玩,从视频看,提个意见吧!
一,打斗软绵绵的。
二,硬核打斗,更注重走位和闪躲。最后才是输出。没有技巧的打斗不算硬!
三,不要再是翻页版的关卡地图,可以采取一下老版的pc龙之谷,或者DNF的模式!这些年3星列表闯关模式真的疲劳了!
四,和附辅助加模式要合理!
期待12点以后的测试!先三星吧!
吟游 2020-07-18 18:38:33
甚至是 2D难道是指游戏是3D的?我就想知道 能不能转视角?首测居然就敢放实玩视频以及不是用女性大胸角色测试,看来你们很有信心(不像某些垃游 CG拼命往天上做 实操就是下水道)很期待
尘世ど、光影 2020-07-18 18:38:32
个人的一点小见解,虽然我不是内测玩家,但也看了宣传片,能否把武器内容多增加一点呢,毕竟现在的绝大多数游戏都把职业和所使用的武器规定死了,千篇一律,对一款好游戏的寿命非常不利,而且我不知道大家发现没,游戏里的武器其实也就那么几种,在怎么喜欢剑和枪也快审美疲劳了呀⊙︿⊙,太多了,能否推出点其他武器呢,直白点,方天画戟也很帅啊,希望大大能考虑考虑(=^▽^=),如果能对游戏有所帮助的话,是我万分的荣幸!
不自知 2020-07-18 18:38:32
(写一下个人建议不喜勿喷谢谢)首先吐槽一下装备耐久根本不够用,而且遇到匠人也不一定够钱,(够钱我也不修),建议取消或者能够改成携带式道具 ,,背包最初材料叠加上限 数量格子 ,要么改负重,要么变成解锁吧,(我凭本事打的材料你还不让捡了)结算下来的魂只有抽奖消耗这一条路了,武器掉落可有可无,加成不大,反倒是防具!测试服进去就送毕业套,打怪轻松不少,不然我估计能劝退很多人,武器防具要么好看要么拥有特殊属性,比如召唤技能加成阉割版,特定boss掉落属性,道具栏属性阉割,防御吊坠,物理减伤提高,我大剑开个战吼点个减血加防,带个减血扣蓝,硬刚才是大剑的浪漫,自动替换无用材料到快捷栏???我被坑死几次这里希望人性化一点,料理制作能被别人拾取这一点很烦,而且越想越气求改一下谢谢,为了避免大佬就蹲在道具商蹲萌新劝退,还是建议改一下限制,虽然可以自主选择开不开,然后就是我一把下来个把小时,刷完怪以后也是需要小小的调剂一下,建议丰富一下后期元素,比如家园系统,能小小的种一下田,(我超爱种田),大剑希望增加能量晶石消耗型带属性,弓箭增加消耗箭,麻醉烧伤中毒,双刀我就想到流血或者中毒叠加了,(写的乱七八糟的抱歉抱歉)
怜雨落依 2020-07-18 18:38:31
呃。。这个延迟手感是认真考虑之后做的吗,就是那种点一下攻击或技能要有短暂的时间后才延迟做出攻击动作,这算是很特别了,但是我真的希望是那种干脆利落的手感。
再一个画面上看的出一次测试比一次好,到现在我觉得这个包体这个画面已经可以了。
然后就是我个人特别喜欢用冷兵器枪的,为什么要把这种武器砍没了。。当然现在的重剑,如果去掉武器本身的攻速延迟慢,再去掉游戏本身的延迟手感,也是非常不错。
目前我最讨厌的就是游戏的独特延迟攻击手感了,还请策划给我一个解释为啥要这样呀。
彬晨 2020-07-18 18:38:31
这次测试改动挺多玩了一个星期都没习惯,以前闪避就出敌人缓慢打起好过瘾现在闪避就是闪避。有个问题为什么武器就那么点攻击属性也不是很好攻击力怎么能到400多他们都说堆力量,就算所有装备加力量也不能能基础属性到400吧我也算每天很卖力刷了到现在基础攻击都没破百我绞尽脑汁都想不出怎么到四百,我天赋加力量符文也是力量我都不知道那四五百攻击哪出来的。现在的魔法伤害好鸡肋,既然物理伤害能叠加那么高为何魔法伤害不能叠加。总体来说虽然心理有那么点不平衡别人四五百攻击打boss几下死了几个难度就一天过我一个星期也磨皮磨死第二难度但各方面改动还是看到吸引点的比如武勋所以给个五星希望越做越好。
魔心殇 2020-07-18 18:38:31
一开始,五星观望一下,然后看大家评论大多都是两个字“不行”,好吧还是眼见为实的好,我赶紧下了一下玩,教程是有的,那就废话不多说直接进入实战。一进去就让我唏嘘不已。简单说一下吧:
1.跳跃+翻滚+一个基础技能(Only one,没错就一个)
2.大剑放玩技能就只能站撸,刺客可以自己触发连招,射手走a跑地图,(可惜伤害太低没伤害,活活被怪打死,没有血瓶,除了新手一个血包。)
3.没看到充钱地方,所以要自己肝出装备,不然就靠新手绿装想多了。
4.本人玩了一下手机直接发烫。
三星冒个泡
꧁❦默缘❦꧂ 2020-07-18 18:38:30
已体验。
玩法也还行,进战场的自由度较高,buff选择,技能选择都看玩家个人意志。
操作上倒谈不上难,但是对走位要求比较高,过小关卡并不能回复血量,躲伤害就显得格外重要。
扣分原因在于bug和游戏内新手教程上,经常出现人走过去打怪,结果a不出去,技能也出不来,站着挨打,前面也说了,保存血量很重要,这么一卡导致后续难度极大。
游戏教程界面弹出来的阴影饱和度太高,白天玩的时候我还以为手机黑屏了,根本看不见他是要教***啥。而且箭头指向也没到位,我黑着屏幕拉了半天没拉明白,还是找了个没光线的地方调最高手机亮度才弄好。
另外就是游戏其实适当的可以加点剧情,多少都行,这样一上来就开打并不讨喜...
游戏技能打击感不错...对,技能打击感确实还行,但是平A的感觉就像是拿根棍子逗猫似的,施展不开手脚。
目前就这些,先玩玩!
TZ_桃roi 2020-07-18 18:38:29
虽然对游戏总体感觉还不错,但我还是忍不住要吐槽!!!
1,金币难得,我刷了你第一关的所有的除Boss图,200金币都拿不到,买个什么道具,最多锁子甲和几个水晶,那么有什么意思呢。还不容易碰到个好武器或者好护甲,都买不起。
2,技能点太少,连一条最基础的技能线路都点不出来,怎么去打Boss。
3,场景道具以及互动太少,我打第一关最多2个包子,200的血够用什么,随便被树根缠个几下怪打个2下就没了。而且,你场景放的箱子之类的能做个打开之类的吗,放在那碍眼啊,又不给我送东西。
4,难度太高,第一关我打了3把硬生生都打不过去,我自认不是什么高玩,但也是普通玩家,这么高难度,按你们的难度来,我们后面还玩什么。
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