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望流火
4.2
编辑推荐

望流火

类型:动作

开发商:流火游戏

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玩家评价

远景 2020-07-18 18:38:29
我想跟那些吐槽难度大的人说一下,快餐游戏玩多了最起码的耐性都磨没了,我是一个手残党,考验技巧的游戏我一向玩不了,刚开始第一天玩的时候,我也是打到boss就剩一半血,玩了大概一天半都是如此,本来真的要删游戏了,感觉对我这种手残党很不友好,但是通过每次带出来的金币(忘记带出来以后叫什么了
月唯 2020-07-18 18:38:29
就我个人感觉这游戏风格很喜欢,但是这操作延迟真的服了。这里面弓箭很强,第三关20来分钟就可以过,但是玩个弓箭想要三连发都是艰难的,点快了就是耗蓝的散发,点慢了就是连续的单连发,不要说这是游戏有难度有挑战,一直保持不快不慢的速度点大拇指真的累,有时没快没慢又会因为选中目标的跟换还是单连发,或者卡的bug一直散发,我的蓝就白白没了,这样玩的心更累。难道就不能把耗蓝的技能单独放一个键位吗,可能我玩的游戏不多,但这是我见过的平a最累的游戏,好不爽快。有人喜欢喷游戏的爆率,我感觉爆率什么的都是可以接受的,我一把绿色的弓用了一个多星期,第三关过的一样轻松,还是因为官方送了把紫色功我才换的,游戏在测试阶段还是有很多bug的,但是都是可以接受的,一星扣在操作模式上,不是说操作难不好,而是太不方便了玩的很累,希望可以改进。
流火Game 2020-07-18 18:38:28
自我感觉良好 哈哈哈 然而还有进步空间 下一步希望能有机会赚点钱把美术效果提升一下~
Lian阿贞白 2020-07-18 18:38:27
看到Rougelike+硬核点了预约,我超喜欢rougelike类型的游戏,这类型百玩不厌。
我也超喜欢硬核的游戏,能让人死一百次才通关的游戏才是好游戏,一个动作游戏没有一点挑战那还叫游戏吗?随便点几下怪物就支离破碎,怪物不要面子的吗?
希望这游戏能让我死一百次,两百次,甚至更多,加油!早点出吧!
司空见惯 2020-07-18 18:38:27
简单体验了一下,游戏虽然是内测期间,不过挺流畅的,场景 技能效果和宣传视频是一样的,很漂亮。玩法也够硬核,让我不禁联想到流星蝴蝶剑,但是我觉得这游戏比较冷门,很难火起来。比较有意思的是我还联想到了moba游戏,进图加点买装备什么的。游戏内容目前来看不是很多,但看到确实有用心去做游戏,给四星支持一下
ieeya 2020-07-18 18:38:27
游戏很有心,打击感也还行有硬直,可能考虑了玩家水平,角色不硬直。
每个武器技能不一样,花样很多,弓还有不同属性,武器技能也挺帅,秀走位什么也挺骚。
建模比起一测是有很大变化,起码好看了,不过衣服什么的不会随着装备改变,而且人物看起来是有点不完美,硬汉不硬汉奶油不奶油还不算是2次元,叫望流火,首先给人感觉是战场,残存的火光,断掉的箭矢,结果实际游戏风格,跟图标名称不是一路子,这里是说风格,画面怎样都可以忍受了。
4星⭐鼓励哦
极差。 2020-07-18 18:38:27
双服通关了。简单说下。
首先能感受到官方是在很认真在做游戏!
虽然游戏暂时还有些瑕疵。但是官方对待游戏问题非常积极。在官方群中很活跃。这点赞一个。
希望喜欢游戏的玩家都可以加下群。
然后游戏呢。没什么大问题。只是初期游戏内容比较少。相信以后会慢慢好起来。
玩法还是比较不错的。敌袭真快乐。技能方面暂时比较鸡肋。
新手引导第一关就躺?你不是一个人。坚持一下。熟悉游戏了后就比较容易了。
满分期待以后的测试吧。
武月丶灵瑄 2020-07-18 18:38:27
游戏很棒,目前已经打到了第六层,作为一个魂系列的老玩家觉得这游戏无论操作还是游戏本身的质量在手机这个平台上达到了领先的水准了。那些吐槽游戏打击感什么的,实在是站不住脚。这个游戏目前的缺点一:仓库太小,不够格子储存不同词条的装备,背包小的话装备取舍也算是游戏玩点之一,背包小可以接受;缺点二:不能使用碎片化的时间玩游戏,我要上六层打后期材料,需要打两三个小时,不能继承副本层级很难受,昨晚上打上六层把手机满电电量都打没了。尤其是第二个点不能忍受,希望开发能出一个好的解决方案,这个问题解决了,我改五星!!!
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