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望流火
4.2
编辑推荐

望流火

类型:动作

开发商:流火游戏

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玩家评价

悦悦鸟 2020-07-18 18:38:34
内测通关了,暂时给三星。游戏基本框架和玩法不错,动作方面也做得挺好。技能装备道具和角色,还有地图和怪物级BOSS方面,还需要很大很大的扩展。难度方面比较硬核,上来想开无双会死得很惨。熟悉之后就能过得比较顺利了。总之是近期可以期待一下的一款游戏。
铃铛铛铛铛~ 2020-07-18 18:38:33
加油吧!虽然没玩,从视频看,提个意见吧!
一,打斗软绵绵的。
二,硬核打斗,更注重走位和闪躲。最后才是输出。没有技巧的打斗不算硬!
三,不要再是翻页版的关卡地图,可以采取一下老版的pc龙之谷,或者DNF的模式!这些年3星列表闯关模式真的疲劳了!
四,和附辅助加模式要合理!
期待12点以后的测试!先三星吧!
怜雨落依 2020-07-18 18:38:31
呃。。这个延迟手感是认真考虑之后做的吗,就是那种点一下攻击或技能要有短暂的时间后才延迟做出攻击动作,这算是很特别了,但是我真的希望是那种干脆利落的手感。
再一个画面上看的出一次测试比一次好,到现在我觉得这个包体这个画面已经可以了。
然后就是我个人特别喜欢用冷兵器枪的,为什么要把这种武器砍没了。。当然现在的重剑,如果去掉武器本身的攻速延迟慢,再去掉游戏本身的延迟手感,也是非常不错。
目前我最讨厌的就是游戏的独特延迟攻击手感了,还请策划给我一个解释为啥要这样呀。
魔心殇 2020-07-18 18:38:31
一开始,五星观望一下,然后看大家评论大多都是两个字“不行”,好吧还是眼见为实的好,我赶紧下了一下玩,教程是有的,那就废话不多说直接进入实战。一进去就让我唏嘘不已。简单说一下吧:
1.跳跃+翻滚+一个基础技能(Only one,没错就一个)
2.大剑放玩技能就只能站撸,刺客可以自己触发连招,射手走a跑地图,(可惜伤害太低没伤害,活活被怪打死,没有血瓶,除了新手一个血包。)
3.没看到充钱地方,所以要自己肝出装备,不然就靠新手绿装想多了。
4.本人玩了一下手机直接发烫。
三星冒个泡
꧁❦默缘❦꧂ 2020-07-18 18:38:30
已体验。
玩法也还行,进战场的自由度较高,buff选择,技能选择都看玩家个人意志。
操作上倒谈不上难,但是对走位要求比较高,过小关卡并不能回复血量,躲伤害就显得格外重要。
扣分原因在于bug和游戏内新手教程上,经常出现人走过去打怪,结果a不出去,技能也出不来,站着挨打,前面也说了,保存血量很重要,这么一卡导致后续难度极大。
游戏教程界面弹出来的阴影饱和度太高,白天玩的时候我还以为手机黑屏了,根本看不见他是要教***啥。而且箭头指向也没到位,我黑着屏幕拉了半天没拉明白,还是找了个没光线的地方调最高手机亮度才弄好。
另外就是游戏其实适当的可以加点剧情,多少都行,这样一上来就开打并不讨喜...
游戏技能打击感不错...对,技能打击感确实还行,但是平A的感觉就像是拿根棍子逗猫似的,施展不开手脚。
目前就这些,先玩玩!
TZ_桃roi 2020-07-18 18:38:29
虽然对游戏总体感觉还不错,但我还是忍不住要吐槽!!!
1,金币难得,我刷了你第一关的所有的除Boss图,200金币都拿不到,买个什么道具,最多锁子甲和几个水晶,那么有什么意思呢。还不容易碰到个好武器或者好护甲,都买不起。
2,技能点太少,连一条最基础的技能线路都点不出来,怎么去打Boss。
3,场景道具以及互动太少,我打第一关最多2个包子,200的血够用什么,随便被树根缠个几下怪打个2下就没了。而且,你场景放的箱子之类的能做个打开之类的吗,放在那碍眼啊,又不给我送东西。
4,难度太高,第一关我打了3把硬生生都打不过去,我自认不是什么高玩,但也是普通玩家,这么高难度,按你们的难度来,我们后面还玩什么。
月唯 2020-07-18 18:38:29
就我个人感觉这游戏风格很喜欢,但是这操作延迟真的服了。这里面弓箭很强,第三关20来分钟就可以过,但是玩个弓箭想要三连发都是艰难的,点快了就是耗蓝的散发,点慢了就是连续的单连发,不要说这是游戏有难度有挑战,一直保持不快不慢的速度点大拇指真的累,有时没快没慢又会因为选中目标的跟换还是单连发,或者卡的bug一直散发,我的蓝就白白没了,这样玩的心更累。难道就不能把耗蓝的技能单独放一个键位吗,可能我玩的游戏不多,但这是我见过的平a最累的游戏,好不爽快。有人喜欢喷游戏的爆率,我感觉爆率什么的都是可以接受的,我一把绿色的弓用了一个多星期,第三关过的一样轻松,还是因为官方送了把紫色功我才换的,游戏在测试阶段还是有很多bug的,但是都是可以接受的,一星扣在操作模式上,不是说操作难不好,而是太不方便了玩的很累,希望可以改进。
司空见惯 2020-07-18 18:38:27
简单体验了一下,游戏虽然是内测期间,不过挺流畅的,场景 技能效果和宣传视频是一样的,很漂亮。玩法也够硬核,让我不禁联想到流星蝴蝶剑,但是我觉得这游戏比较冷门,很难火起来。比较有意思的是我还联想到了moba游戏,进图加点买装备什么的。游戏内容目前来看不是很多,但看到确实有用心去做游戏,给四星支持一下
ieeya 2020-07-18 18:38:27
游戏很有心,打击感也还行有硬直,可能考虑了玩家水平,角色不硬直。
每个武器技能不一样,花样很多,弓还有不同属性,武器技能也挺帅,秀走位什么也挺骚。
建模比起一测是有很大变化,起码好看了,不过衣服什么的不会随着装备改变,而且人物看起来是有点不完美,硬汉不硬汉奶油不奶油还不算是2次元,叫望流火,首先给人感觉是战场,残存的火光,断掉的箭矢,结果实际游戏风格,跟图标名称不是一路子,这里是说风格,画面怎样都可以忍受了。
4星⭐鼓励哦
武月丶灵瑄 2020-07-18 18:38:27
游戏很棒,目前已经打到了第六层,作为一个魂系列的老玩家觉得这游戏无论操作还是游戏本身的质量在手机这个平台上达到了领先的水准了。那些吐槽游戏打击感什么的,实在是站不住脚。这个游戏目前的缺点一:仓库太小,不够格子储存不同词条的装备,背包小的话装备取舍也算是游戏玩点之一,背包小可以接受;缺点二:不能使用碎片化的时间玩游戏,我要上六层打后期材料,需要打两三个小时,不能继承副本层级很难受,昨晚上打上六层把手机满电电量都打没了。尤其是第二个点不能忍受,希望开发能出一个好的解决方案,这个问题解决了,我改五星!!!
渡卍梦 2020-07-18 18:38:34
深知做游戏不易,每次推翻重做都意味着工作量增加,资金在燃烧,节假日加班,跳票,艰难的抉择。很看好你们的创意,期待,加油。
想不出好名字 2020-07-18 18:38:33
看起来不错。
如果想做成硬核,战斗系统必须过硬;如果想做成无双,那美工得多费心思。如果两边都好,那就可以卖贵点(ಡωಡ)
还是要多唠叨一句,氪金能不学网易就不学
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