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武林传说(测试版)
3.6
编辑推荐

武林传说(测试版)

类型:角色扮演

开发商:心悦互动

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玩家评价

一瞬间、幸福 2020-07-18 18:35:00
哈哈哈不管你们怎么说我都觉得这个游戏挺好的,很休闲,现在48级每天就做做每日任务,种种菜,群里氛围很好,大家都很有交流,给人人有功练一个好评,平易近人!大侠大侠的叫! 不过!如果当做单机来玩的话很不错(*๓´╰╯`๓)♡!要是联网游戏!社交的存在感也太低了吧!而且完全没有想让人充钱的欲望,总之就是!有攀比的游戏才是好游戏,与人斗其乐无穷!祝越做越好(✪▽✪)! 另外,这还是测试阶段,请各位不要太苛刻了
阿尔兰德 2020-07-18 18:35:00
我看出来这个游戏的主要卖点就是战斗。
通过合理的调配武功来进行战斗。
我刚刚打到徐府的第二个副本。
我就简单说说这游戏。
首先呢,刚进游戏的时候伴随着一点点出现字体和打字声勾引了我的兴趣,让我回忆起小时候玩红白机吞食天地的赶脚。
好评。
其次呢,就是里面的细节做的也不错。
主角在酒楼随口说了一句北宋,那小伙伴说了一句“北宋?不是宋朝吗。”大致就是这个意思,确切对话不记得了,总体来说细节的地方做的很好。
好评。
最后,战斗方式也可以,轻松不累,就是有两个问题我想问。
自由度。
武侠游戏永远无法跳过的地方。
自由度不高,就如同游戏玩我。
自由度高,就会出现不知道怎么玩的感觉,乱七八糟。
如何把控,就看你们的了。
剧情难度。
剧情的难度有问题。
也就是数值有问题
6级的徐少爷,我加内功,调备了半个小时才过。
后面的反而简单了一些。
希望第一个城是作为让玩家了解剧情,简单探索,熟悉操作的基本思想来指定的。
游戏是个好游戏,希望能做好做大。
毕竟好的武侠游戏太少了。
期待。
暗节奏 2020-07-18 18:34:57
游戏也玩了快一个月了才想起来评分~尴尬~
莫大先生 2020-07-18 18:34:53
保留Mud的乐趣的基础上。
更直观形象,降低上手难度。
可玩性较高
DIY 技能套路
外攻 内功 封连晕毒 自由组合
不局限门派 可塑性更强
我玩的时间也不长。个人还是很认可和喜欢这类这款游戏的。 测试福利也很好。有帮助 能更快速的了解
它。
音效有点蠢萌
画质
揽茝 2020-07-18 18:35:00
先打个四分,说一下主要感觉到的问题。
1,新手教程,大家都提到了的,因为技能搭配导致过不去城门的问题,这个比较好解决。需要说的是,后面第二张图过boss,教程可以更详细些,毕竟是玩家第一次开始学习破连招。
2,战斗加速,后面肯定会有吧?看UI的情况,这个应该是以后会留给VIP?希望别太坑,其实做口碑型游戏的话,VIP没那么重要,还特别招黑。
3,从展现出来的内容来看,氪金点不算少,只是不知道各种资源怎么定价,月卡效益如何。这是影响评分的重要一点,参考一下地下城堡2,召唤合成。既然想用心做游戏,就要把标准提高点。口碑的积累能带来更长远的效益,还能为下一步开发其他游戏奠定粉丝基础。
4,原画的问题,游戏风格挺好,但是……把各种图标头像什么的尽快换好吧……
5,略微的枯燥,略微的肝,这不是黑点,有些人就喜欢肝,但是资源的获取和消耗一定要合理,策划和数值最好再商议一下。当前环境适当加入更多的放置元素会更讨喜。
6,待修改……
ovuvuevuevueeny 2020-07-18 18:34:59
玩着玩着,就网络连接不上了,,才开始玩,感觉还不错,可是连不上网络什么鬼。
然后说几点,
1.刷图可不可以设置再打一次这个选项,每次打完直接回到初始,来回点很麻烦。
2.装备打造要刷图纸,然后装备有耐久度,这感觉就很限制,再加上次数限制。不过如果是长期玩,几天就能凑齐一套装备倒也还可以。
3.祈福挺坑的,抽到相同武功暂时不知道后续是否可以有用。有银两祈福(10万一次,出些材料,紫武碎片,还不一定得紫武碎片,紫武整套就更加看人品了。:)然后元宝祈福是100元宝,还有一个大祭拜是900。我以为是10连,结果不是,是单抽。只不过元宝祈福出的紫武碎片多一个,材料也高级点,(,大祭拜是可以出金武(碎片或者整套武功)和紫武(整套),但是大祭拜有几率金武,紫武都不给你或者单单只有紫武(十次有三次左右)。不知后续有什么其他渠道可以每天领元宝,不然平民就很坑了。
4.说到武功,建议出一个武功装配设置,就是可以保存几套方案。
5,希望正式版本氪金不要那么浓,如果跟铁血武林一样。充值98元才算个领取门槛,那玩家就少了。。。除非有大佬一个人养一个区。
6.扫荡建议出个月卡,然后免费扫荡,不然没人有心思刷刷,虽然现在测试版每天任务都送扫荡卡,但是不知道正式版有没有。(没办法,现在就是个快节奏生活,连游戏也要快节奏了。)
7.建议精英怪可以出武功碎片,单单靠抽真的让人没有玩的欲望,特别是平民玩家,银两抽奖,碎片那么少,还可能没有,银两又要那么多,这个节奏我估计一个月看运气能拼出一个完整武功
﹌梦寻 2020-07-18 18:34:59
玩了几天了,还可以吧,bug有些多,也可以理解,还在测试阶段。这游戏管理人不错,知道自己家的游戏bug多,每天都给玩家发元宝,福利还可以。 目前关卡没做完,通关后每天就只有种值草药提升属性打打竞技场。其他活动暂时没做。想玩武侠类的各位可以下载玩玩。如果遇到过不了的关卡建议多种草药炼丹洗髓提升实力,武功的话自己想着搭配打出伤害。 目前已有套路的话反伤流、暴击流,闪避流,中毒流控制流……恩先这样,我要种田去了各位!没错,前面几种都没有我种田流强,最后吹一波,种田流天下第一。
仲夏二十八 2020-07-18 18:34:58
这个游戏我玩了两个小时,也是我评论的第一个游戏。扣一星是今天晚上服务器登不上去一直网络连接失败。武功的话你要去看的介绍,很多搭配才有破敌之法,然后给我感觉就是一步一个脚印慢慢提升,很有江湖的感觉,哪怕你武功等级高,如果不能搭配武功克制你还是会输,每个城市都有隐藏人物,还有小彩蛋之类的。剧情目前不太清楚,但是呢不重要,江湖还有很远,很多时候都是被动成长。
千里送天津 2020-07-18 18:34:57
这游戏本来做挺好的,内测阶段还每天定时发福利,让玩家不用氪金就能体验一次氪金的感觉,功法多种多样,玩家可以自由搭配,完善之后可玩性很高。
不过这个游戏bug真的多,很多bug修了很久都没完全修复,官方团队可能比较小,人手不足,bug修复和新地图的开放进度太慢了,现在每天基本只能刷副本,爬塔,做日常和通缉,种田,炼铁,太过于单调,因此流失了大批的玩家。
这游戏之前洗髓加成太高,硬生生被玩成种田小游戏,每天种田炼铁,这次把洗髓属性加成一下子削弱太多,出现漏洞各种bug,重置洗髓,统一补偿洗髓丹,使玩家属性基本被拉平,为此流失了很多老玩家。后面又调整了药田和熔炉的效率,让玩家现在都没玩的动力。
明天下午就要大更了,要更新新地图,新玩法,修复一些功法问题,新增了一些功法,就不知道更新之后的效果怎么样,期待明天的更新。
越浅度 2020-07-18 18:34:57
挺有新意。
就是突然网络连接中断很难受
1刷装备有次数限制降一颗星。
2氪金意味浓厚的不像话。。。。再扣一颗星
既然用多武学卡关,就别那么难抽啊,我现在一个金武都没。
而且前期武学三选一,导致我只有拳法成型(内功),你居然广场6给个内功减免的外功怪来恶心人。
那前期三选一导致单一武学的问题,是不是只有氪金能解决?强行卡关拖进度,什么脑回路啊?
而且其他内测玩家还能用发的几万元宝能强抽,可我们后玩的根本体验不了。
内测都不完全开放,我怎么体验啊!
真是神奇的策划思路。
抠门恶心。差评。。删档内测不知道怕什么,这种抽奖系统没b数吗?
最后一个更新,玩了不到一个星期。打到杭州,游戏内容还是比较少,灵活性不够。抽奖系统问题很大,玩的不开心,给战斗四颗星吧,毕竟内测。
白罪 2020-07-18 18:34:55
总体来说这个游戏很不错的,非常值得期待!
就是第二关的精英关卡最后一关,我都打到济南了那一关还没过,还有就是背景音乐,就一直都是那一首,其实可以考虑不同的场景不同音乐,还可以增加点对话语音,还有就是!济南,每个任务点都打打打,emmmm,关键血量还那么高,伤害也很高,你确定不是逗我?还有就是,那个破案的任务,没有任何提示,就一个红字写的王大淼,嗯…………你让我猜呢????
杨柳风 2020-07-18 18:34:53
总体来说还不错,能耐住时间刷一刷。我就提几点建议。
1.背景音乐,刚开始我以为是默认背景音乐关了,结果半天没找到设置在哪,这才反应过来这游戏没背景音乐啊,这样玩久了会觉得有点无聊的,建议加点背景音乐。
2.字体,字体有点小,特别是背景颜色还比较深,有时候真是要瞪大眼睛看字,建议把字体调大一点。
3.精英副本限定次数太少了,而副本图纸残片还不是每次必掉,这样拖游戏寿命不太友善啊。当然我才玩到沧州,装备图纸合成了都不知道怎么打造,但如果是普通过度装备的话建议就别搞残片了吧。
既然是测试阶段,给你满星怕你膨胀了,不过真要做好了,还是很值得一玩的。加油吧。
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