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你的位置 : 首页 角色扮演 武林传说(测试版)
类型:角色扮演
开发商:心悦互动
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土豆伺服器-1星
官方零回應+想加QQ都一直被拒絕 再-1星
好啦,1星啦
我刪遊去
辣雞遊戲,浪費時間,損我青春
↓昨天的↓
寫在前面,1星保底,2星是制作者的用心,3星是給在武學特性的互搭互剋
缺點
1音效
1.1沒有背景音樂
那麼優美的2D畫質卻缺乏了背景音樂來襯托一番,有點可惜
1.2沒有使用技能後沒有音效
2部分物品圖標和技能效果圖標都是抄的
嗯,從九陰真經抄過來的。作為一名前前後後玩了九陰3年的玩家,對了太熟悉啦
3人物圖標與立繪完全不相符
文字描述倒是與立繪相符合了,建議美術好好弄一套相符合的人物圖標(有點懷疑圖標都是抄,立繪卻是外包),滿滿的違和感...
3.1人物圖標中,某些人物,如乞丐的圖標與他的名稱不符合。老實說,我很好奇一個大胖子是怎麼落魄到成為一個乞丐,更好奇為啥乞丐居然有胖子~
4人物立繪與時代背景完全不搭配
好好的北宋,好歹也是個古代...怎麼就一堆立繪裸露胸肩,又少了一大截頭髮,這還能算是古代人嗎?像我選的男角,黑衣蒙面的
4.1頭戴黑色兜帽,這是西域人士才會有的裝扮
4.2蒙面,正常人在白天會在街上蒙面嗎?
4.3黑衣,同上,誰會在白天穿黑衣呢?民眾一看到就得報官究治了
4.4裸露肚臍,古人(黃帝內經)認為裸露肚臍會泄露先天之氣,令人容易生病;而且這有違禮教,中原人都不這樣裝扮,只有西域人士才會
4.5主線劇情某位姑娘的立繪穿低胸裝了,而且歐派還很大。肚兜...懂就不解釋啦~
4.6某些人物的立繪中,人物頭髮過短,而短髮在古代都是青皮一類...至於寸頭,那是犯了盜竊罪行的犯人民獨有的髮型...
特點(正面)
1武功特性互相剋制
2內功功法特效互搭
3多種武學功法,搭配出各式玩法
卡剧情 卡副本 卡武功 卡等级
剧情战斗等级40 打不过
副本普通难度最后一关 被内功压制 打不过
武功除了元宝抽少得可怜还没有搭配
等级刷了300次还没升一级
这时候除了家园挂机少得可怜的资源什么也做不了
游戏玩法很丰富,画风也可以,这款游戏最大的特色是打斗的场面,不过等待出招的时间感觉有点太久。其余的由于某些原因未能体验到,就不做评价了。
第一个不足:网络问题,试玩不到一个小时无法登陆,尝试重连或退出重进后连游戏也进不去了。
第二个不足:自认为好的背景音乐会给一款游戏加分不少,但是这款游戏不知道什么原因连音乐也没有,开局就给人有点沉闷无聊的感觉。
⭐(二次体验)在继续体验到后续的玩法后,真的让我无比难受。先是卡在桃花村副本的第十关,山贼头领就是打不过去,好不容易过了,等到了济南城,打丁三又卡了。在实验过n遍套路后,谢天谢地终于过了。然后又又叒卡点了,¬_¬`wtf,你敢信一个赌场的人把你摁在地上疯狂摩擦。百分百闪避?每次一套连招打过去,闪避一次都算少的,还弹伤加回血。真的卡的玩不下去了。
不过,你那些种子啊,材料啊,用的图标,你们真的不怕蜗牛告你们抄袭《九阴真经》吗?
强化装备没一键强化,手都要按废了。
家园建筑选择范围区域太小了,必须按名字上,按房子还不行。
扫荡你弄个扫荡令是干毛?本来这种游戏凑残卷就是个氪金点,扫荡还要买扫荡令,你要闹哪样?
抽卡也抽不到什么好的东西,重复的秘籍除了扔掉就什么用都没有,建议把这些不需要的东西或者秘籍可以交易或者是用于其他武功升级。
还有一点就是总是提示网络连接错误。没有BGM也很难受。人物画大多也是侠客风云传里面的,还有很多重复,感觉没有一点新意,反而有抄袭嫌疑。
不过每个地图的事件设计的还蛮好的,算是支线任务,建议支线也可以设计一些比较有趣的故事。
希望以后东西拿出来不要让人失望吧
1,新手教程,大家都提到了的,因为技能搭配导致过不去城门的问题,这个比较好解决。需要说的是,后面第二张图过boss,教程可以更详细些,毕竟是玩家第一次开始学习破连招。
2,战斗加速,后面肯定会有吧?看UI的情况,这个应该是以后会留给VIP?希望别太坑,其实做口碑型游戏的话,VIP没那么重要,还特别招黑。
3,从展现出来的内容来看,氪金点不算少,只是不知道各种资源怎么定价,月卡效益如何。这是影响评分的重要一点,参考一下地下城堡2,召唤合成。既然想用心做游戏,就要把标准提高点。口碑的积累能带来更长远的效益,还能为下一步开发其他游戏奠定粉丝基础。
4,原画的问题,游戏风格挺好,但是……把各种图标头像什么的尽快换好吧……
5,略微的枯燥,略微的肝,这不是黑点,有些人就喜欢肝,但是资源的获取和消耗一定要合理,策划和数值最好再商议一下。当前环境适当加入更多的放置元素会更讨喜。
6,待修改……
然后说几点,
1.刷图可不可以设置再打一次这个选项,每次打完直接回到初始,来回点很麻烦。
2.装备打造要刷图纸,然后装备有耐久度,这感觉就很限制,再加上次数限制。不过如果是长期玩,几天就能凑齐一套装备倒也还可以。
3.祈福挺坑的,抽到相同武功暂时不知道后续是否可以有用。有银两祈福(10万一次,出些材料,紫武碎片,还不一定得紫武碎片,紫武整套就更加看人品了。:)然后元宝祈福是100元宝,还有一个大祭拜是900。我以为是10连,结果不是,是单抽。只不过元宝祈福出的紫武碎片多一个,材料也高级点,(,大祭拜是可以出金武(碎片或者整套武功)和紫武(整套),但是大祭拜有几率金武,紫武都不给你或者单单只有紫武(十次有三次左右)。不知后续有什么其他渠道可以每天领元宝,不然平民就很坑了。
4.说到武功,建议出一个武功装配设置,就是可以保存几套方案。
5,希望正式版本氪金不要那么浓,如果跟铁血武林一样。充值98元才算个领取门槛,那玩家就少了。。。除非有大佬一个人养一个区。
6.扫荡建议出个月卡,然后免费扫荡,不然没人有心思刷刷,虽然现在测试版每天任务都送扫荡卡,但是不知道正式版有没有。(没办法,现在就是个快节奏生活,连游戏也要快节奏了。)
7.建议精英怪可以出武功碎片,单单靠抽真的让人没有玩的欲望,特别是平民玩家,银两抽奖,碎片那么少,还可能没有,银两又要那么多,这个节奏我估计一个月看运气能拼出一个完整武功