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不过我有一点想说的是,这游戏有时候会出现卡崩(可能是我手机差),一进去声音是有了,画面却一动不动,浪费了宝贵的部署时间,以至于掉了一颗星,希望官方龘龘尽可能优化一下
还有就是,有时候我们打累了,想看看人机互殴,但人机模式你只能参站,不能观战,有点不满意(或许我要求太高了),如果可以的话把人机观战做一下
国服用改造系统替代了国际服单位部件升级系统,改造系统只对单位做出面板上的改变,有加强也有削弱,没有改建筑,这点就做得很好,不像国际服,一个单位或者建筑拆出几条属性来给你升级,升级不光有时间限制还有队列限制,只要有钱你就是爸爸。
再说说战术卡这东西,这东西在战斗时会短暂增强单位战斗力或者生产效率什么的,国际服只要你有钱就带一堆战术卡开局爆兵5分钟结束游戏,国服对战术卡做了很大的削弱,只能携带有限的战术卡,携带的战术卡每场战斗只能使用一次,使用后还会消耗指令,使用完指令后就不能使用战术卡,只能通过自然恢复或者消耗道具恢复。国服移除了三个等级的战术卡,用消耗货币升级战术卡来替代。国服还移除了增加资源、原地起指挥中心、单位回血等一些比较影响平衡的战术卡。这样既保证了战术卡影响不大,又能保证战术卡在关键时刻发挥作用。
地图里的也是资源现在和战术卡一样影响平衡的东西,国际服的对战在一开始就地图各处,需要玩家去收集,当其中一方玩家收集得比较多时,平衡的天平秤就会倒向其中一边,而国服在对战移除了这个特性,改用不定时随机投放的方式来代替,每次投放资源箱子后需要玩家指挥单位到箱子投放区守住一段时间,时间到后箱子才会出来,箱子只能由所属玩家才能取得,每轮资源箱子拿完后下一轮资源箱子才会开始刷新。
最后再说说游戏货币,国际服分为绿币和金币两种绿币可以拿来升级单位部件和购买战术卡之类的,金币可以加速升级单位或者购买绿币等,总之有钱你就是爸爸。国服分为金币、钻石和点券三样(多货币制似乎是国内游戏特有),总之国服货币就不说了了,至少不是像国际服那样有钱你得喊我爸这样的。
最后给几个建议,能不能时不时的搞一次地图征集帖子,地图建议被采纳公布后表面来源。还有有没有考虑加入随机箱子元素,比如爆炸箱子或者回血箱子什么的。还有还有就是自定义地图加入其他设定,比如初始资源数,初始单位数量等等。
希望越做越好,超越国际服。
还有,新出的1v1真香。赞
游戏问题方面:1.我个人觉得反抗军与联盟军之间均衡优化做的不够好。联盟军虽然火力猛但行动速度慢造兵还贵,基本上遇到一些会玩的红军,前期根本挡不住,一波兵海过来就直接给你全推了。2.就是队友配合,随机匹配到的队友真的是什么都有,有的时候不是技术不过关,是队友太坑,一拖二完全打不过对面三个。3.第三条就是我个人的一个疑惑了,同样是特种车厂一级可以生产的,红军的箭猪既可以对空也可以对地,而蓝军的飓风只能对空,未免有些鸡肋。4.就是一局游戏的时候有时候过长,我很多玩全球行动的朋友都是因为这个原因退游了,我是真的不希望这么好的一款游戏就这样渐渐的玩家越来越少。
游戏改进方面:1.希望合理优化一下联盟和反抗之间的差距。2.希望排位败方可以出一个MVP,作为败方MVP不扣星或者同样加星,有的时候真的是队友很坑。出了这个机制之后,即便是打不过对面,也不会动不动就出现投降的情况了,都会去抢着当败方MVP,说不定还会峰回路转,反败为胜,能很好的加强游戏的对抗性。3.加强一下游戏内交流的渠道,比如说战队交流,时间交流之类的,除了游戏外的交流,游戏内的交流真的是少的可怜。
以上就是我对这款全球行动的看法和期待了,希望官方大大可以看见我的评论。另外说一句,我真的炒鸡喜欢这款游戏,希望全球行动可以火遍全球吧!!!
1.红蓝军都玩,但是我自己的蓝军比红军胜率低太多,不过听说后期自由选择,所以这点挺好的。
2.氪金点不希望改变游戏兵种强度,那样游戏性质就完全改变,完全可以像大多数大佬说的那样,建筑皮肤,兵种皮肤,喷漆涂装之类的氪金点就挺好的
3.排位能不能做出来战术和兵种根据地图自由选用,而且战术的属性差距在排位里面能不能少点,出点pve地图,让大佬用战术装逼爽下不是更好。
4.希望玩家基数上来以后,单排玩家能不再和开黑玩家排到一起,单排本身就难,再遇到开黑的更是难上加难
一星扣在服务器上面,莫名其妙闪退,登录问题,进了游戏已经过了1分多钟了…
①排位地图嘛少得可怜。有很多地图只有在自定义才有。3V3,2V2,1V1的地图都有很多就是在排位里面玩不了,既然地图都做好了那怎么不开放到排位里面呢?
②3V3实在是靠队友之间的配合,有些时候自己的选择只能以大局为重,并不能我行我素,所以建议赶快开放1V1。
③自定义房间。为什么只有AI对战才能有人机?自定义房间就不能添加人机?可以禁用一些兵种和超级武器,这样玩家之间就可以玩坦克大战,步兵大战,这样不更有意思。增加一个房间大厅,玩家在创建房间的时候可以选择是否公开房间或者可以设置房间密码,这样玩家开黑的时候不是就有更多选择更多玩法了。
④排位不要放人机,刚开始玩的时候段位低每输一局下一局基本上就是人机(如果队友是玩家投降的时候会提醒你“你的队友将会独自面对比赛”如果队友是人机的话投降的时候就不会有提示)排位打人机就无聊得一批,点也不占,兵又不多,即使是打人机也要搞点难度好吧。
⑤新手教程不完全。新手教程就没有告诉你观察有什么用、巡逻有什么用、驻守有什么用,甚至连一些兵需要架起才能攻击都没有介绍。对于一个没有接触过这类型游戏的小白来说玩着就是一脸懵逼。希望教程能细致的把游戏里面的每一个按键有什么用每一个兵有什么用怎么造都介绍一遍。可以把这些介绍融入剧情模式里面,专门开展一章来介绍,一个小关就设置一两个兵种为主角告诉你怎么造怎么用,而且要让老手可以选择性跳过,也要设置一些奖励去让小白去完成这一章。
⑥选择阵营。同一个号换一个区就能重新选择阵营。。。这个游戏明明都可以选择阵营让玩家想玩什么阵营就玩什么阵营,喃为什么还要多此一举呢?在玩家匹配之前让玩家选择阵营不香吗?开黑的时候在玩家准备之前让玩家选择阵营不香吗?非要搞一个换区换阵营。
⑦提高游戏操作的要求。看看人家和平精英想要上高段位就要有身法、有意识,钢枪的时候爆头线还要准。但这个游戏呢,想上高段位游戏操作的要求就不是很高,只要三个人开黑,手速快一点基本就能上高段位。可以像星际争霸一样有点自爆球、毒爆这一类兵种,提高操作要求。针对游戏里面的部队不好操作、不能很好的分兵散兵,可以在游戏中增加一个切换操作模式的按键可以在运营操作模式和部队操作模式之间来回切换。运营模式就是现在的游戏操作模式。而部队操作模式就可以隐藏建筑建造、设置等按键来节省空间毕竟屏幕能显示的内容有限。手指在屏幕上滑动就是框选部队,点击屏幕边缘才是移动视眼,让打团战时能更好的操控部队的走位攻击目标。在星际争霸里面侦查极为重要前期要去看一眼对方怎么开局、是什么打法相应的我就要做好准备用什么兵去和他对抗。在这个游戏里面在低段位到中段位侦查的重要性都没有突显出来。
⑧游戏操作。编队只能编4个队,对于爱玩空军的人根本不够用。如果以后有1V1了问题就更加明显了。
⑨改装。一些改装不是特别合理,蓝军的轰炸机攻击力减的不多,血量差不多加了一倍。改装这个功能个人觉得没有必要,还不如在游戏里面加一个建筑实验室用钱升级让一些兵种解锁新功能或者加强。
也堪堪打平 最后一波我们俩50多宙斯20多激流加上飞机核弹 直接把对面俩基地强拆 后续生产作防守他们俩人防守 剩下的 直接突我人机队友脸 侧面加上 另外两个基地被突的海军一波gg最后看到他们十来辆宙斯 硬锤我俩基地的样子 真她妈绝望到裂开
我给官方提出一些小小的建议(小小的)
1.组队匹配每一局,打完之后又要重新组队,它直接就返回主界面了
2.匹配机制应该筛选一下,昨天和好友一起玩很长时间,最开始那一句失败了,之后就一局胜利,一局失败,一局胜利,一局失败,真的就是完完全全循环,大概打了八九局吧,每一局都是这样,怀疑可能是真人打不赢,他就给你匹配人机,赢赢的爽,输输的惨
3.交流,我认为这种游戏最最重要的不是自己的策略,而是全体合作,因为排位赛他只有3v三,所以交流是至关重要的,打字页面很全,但是不知道为什么,发出去的消息很正常,就莫名其妙的被挡死了*本来要是说不了话,这种这么激烈的游戏就不想打字了,打出去的字,他还被挡死了,不容易被认出来
给玩家的一个建议
你们吐槽队友说不知道配合那就找朋友来一起玩啊还是要靠生活中真正认识的朋友反正游戏里我加好友的标准就是你可以开麦说话但是时间不匹配先别说一天24小时了一局最少也得20分钟半个小时你就算遇到了在线的队友,人家战斗你等不及我比较幸运,推荐了一个特别好的朋友恰好她也特别喜欢这个游戏就每次玩,我们都等着对方无论等半个小时,甚至一个小时一起玩,因为随机匹配的队友真的……也可以进官方群找一些大佬
(不知道我的手机名称为什么变了?其实就是华为NOVA6看评论可能就是我自己遇到这个问题这个游戏我怎么都进不去?换了好多时间都进不去?最后下了一个加速器稍微有点卡,但是玩的还挺好的不玩完之后手机烫的都可以煎鸡蛋了绝对不可能是我网的原因因为我玩其他游戏都特别流畅这一点不知道怎么回事若是你进不去,或者卡可以试试加速器)
我正在玩着的时候老是断网,延迟死高。能明确的表示我网络没有任何问题。卡卡停停的,很影响体验。
有一次直接卡的进不去,我退游戏重进两次才进去。进去了可有意思了,仨队友挂机俩我自己一个人一挑三。对面还问我是不是也卡在加载界面进不去?
整个游戏很吃配合,经常会遇见别人过来打我,队友就在旁边看着,要是对面懂配合直接一波搞死了。对面不懂配合兵线就被搞干净还得重新造。这边兵线刚造好,马上导弹打过来,再加上轰炸机,瞬间生活不能自理。强烈建议系统教学里多搞一些友军顶不住过去支援之类的东西。
还有游戏里的投降,说多了都是无奈。有一次我刚进游戏正在抢第一波物资一个队友直接投降,我心态都崩了。亏的后来那个队友会玩,我们两个配合趁着对面出来抢物资我们给他家偷了才赢的。
一天大概三个小时的游戏时间感觉已经够了。毕竟就那么几张地图,实在没什么心意。