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在交谈过程中,“我”的思维文字,和npc的对话文字没有明显区分,在我快速点击的时候,对方的语言没有打断换一句新的,还在说旧的。让人更难区分,到底这句话是“我”的还是“她的”。希望可以修改。
——人和猫一样,对不会挣扎的玩具不感兴趣。
游戏剧情不仅能抓住人心,还有很多看起来很高端的语句,相信编剧小哥哥(姐姐)一定有很深厚的文字功底。通篇玩起来很畅快,也很期待结局!可惜正式版还没出来,我去steam买一个先!
(话说我搜galgame为什么会出来夜光。。。)
千言万语汇成两个字
血赚
这点钱你买不了吃亏买不了上当, 还能看见两个漂亮小姐姐 还能让你体验一波斯德哥尔摩。
咳咳,正经一点
在尽量不剧透的情况下评论
游戏的文本非常优秀,剧情发展虽然没有那么惊艳但也足够吸引人,流程不长,买来当天就可以通关,每一个选项,每一个字,都透露出姐姐对这个社会的绝望,已经妹妹的懵懂无知。
游戏画面也很出彩,整体的偏暗色调和主题同符合契,玩家在游玩时很轻易的就能感受到紧张感和压抑的气氛(妹妹的色调选用了比较鲜艳的红蓝配色,与游戏整体形成鲜明对比,细品)。最后的某两个结局蓝天和灯光灿烂的餐厅又一打破整体游戏的压抑气氛,你以为是让玩家舒一口气?te没对白了解一下。属实搞人心态(褒义)。
音乐方面,本人 聋子玩家 打游戏不带耳机,而且又不懂乐理,怎么评嘛
如果你喜欢tavg,那我推荐你买
如果你没玩过tavg,那我推荐你买试试入坑
如果你讨厌tavg,那你点进这个商店页面干嘛(#狗头
很喜欢这个画风,讲述的是绑匪与一个富二代少年之间的故事,我也就不剧透了,很引人深思的故事。
只是希望制作方出个真正的he吧……这游戏的te也算是一个悲剧了,玩着让人很压抑,不过这确实是最为真实的结局了。
手机端有兴趣且有条件的话一定要入一下,不会失望的。
难得的现实主义文字游戏,近年来的国产文字游戏多是GAL,这种非侦探的犯罪题材并不多见。既然是现实题材,那就不得不以现实中的人情来要求。
1.绑匪就只有姐妹俩吗?
无论多强悍的绑匪在击晕一名成年男性之后都很难将其带至关押地的,就算是主人公极度弱不禁风,体重都至少会有100斤的。而且以饼干度日的运送的交通工具从何而来,总不会是拖着走吧。
其实这句不是抬杠,说白了,真穷到一定程度,犯罪能力都非常有限了。
2.主人公为什么在切断手部绳子时不反抗?
整个前两章中主人公一直在以语言撩妹,如果说是害怕,那为什么在自己被束时,可以挑衅,但真有希望时却又不反抗了。
3.妹妹为什么会参与?
这应该是我觉得最大的问题,既然姐姐那么关心妹妹,那她不应该让妹妹牵扯进来。姐姐有玉石俱焚的决心,但妹妹并没有,更何况绑架是重罪,如此只会害了妹妹。如果说可能因为外出,没人看押,那就没人看押好了。毕竟那么一个老房子,绳子够不够紧,隔壁有没有人还不是制作组一句话的事儿。
当然,我的这些问题可能在后续章节得到解释,我的疑问也仅限于试玩的前两章
游戏制作不易,所以我只扣一星。这不是个让我喜欢的游戏,但是个制作精致的游戏。
(然后又把我在steam上的评论拷到了这来)
优点:BGM数量虽少但好听(就凭这个我就可以给好评)
剧情虽有硬伤但新颖
画风独特
缺点:剧情量略少
先说画风,由于我之前玩过好几款cg清晰锐利,人物精致的gal,所以看到这种人物绘制的方式还感觉略新奇
当然表现效果也非常好就是了
再说说剧情,确实很少有这种直指社会不公的视觉小说。
剧情本身富有矛盾冲突,在结尾部分真正的策划者浮出水面时更能激起玩家对女主的同情。
固然,女主在思想上存有很大的局限性,但女主的行为更多出自被逼无奈,所以比起剖析思想,我更想直截了当地说一句“都是可怜人”
我们都知道贫富差距仍然是不可忽视的一个问题,并且可以通过数据来佐证之。但如果把这些论证用的数据放大成为一个个生命个体,那么足以让你无语凝噎。
应该说这个游戏很好的批判了社会的不合理,并且给了某些“成功学”以激烈抨击。
不过在END 0中,主角在被救后案件却“草草结束”,并没有让幕后主谋受到法律制裁,剧情上这是非常不合理的。主角作为当事人,他的证言很可能大部分会被警察取信。并且从主观上,主角也应该想让案件得到一个应有的结果。
--世界确有其黑暗的一面,但每一个有改变现状想法的人,都能成为这黑暗中的一束光。
我认为,这就是标题想传达给我们的吧。
制作上来说确实是一款优秀的游戏,但是表达的主题很奇怪,剧情有硬伤
后面附上我在steam评论区的评论的一部分,同时也添加了不少新内容,其中有剧透内容,请谨慎决定要不要阅读。
。
。
。
剧透警告
在剧情中姐妹是曾经有钱人家的孩子,但因为父亲合作伙伴卷钱跑路且父亲自己借高利贷而后破产跑路,姐妹和母亲被人讨债,母亲自杀,她在12岁就被逼着出去陪酒,和幼小的妹妹勉强活着,但因为贫穷且放弃了学业无法找到好的工作,更无力偿还债务。
可怜吗?确实可怜。
从此引出的整个游戏的剧情导向是这世界有毛病,人和人之间的境遇差距在于运气而非其他。同时男主在和姐姐的争论中经常出现无法反驳的情况,更加剧了这种导向。
但是自己命运的悲惨不应该成为伤害他人的理由,否则社会上命运悲惨的人多了,他们都想着通过抢劫有钱人来改变命运的话,整个社会还不会乱套了。
这样比较圣母的文本与思想确实很奇怪,充满了圣母白左的气息。。
顺带也吐个槽,她们真的那么穷的话,姐姐哪来的钱去挑染的。。
以及ed0和ed1会有人物ooc的情况
强者的确不是全因为运气而成为强者
但弱者有时却会因此成为弱者并且无法翻身
月光再亮,也会有照射不到地方
既然如此,善良的人依旧保持着善良
这,值得我们去敬佩并歌颂吧。
(steam全结局通关)这游戏要是有配音就可以说是相当完美了。
本人已经购入了实体典藏版,200多不算贵,对于一个好游戏来说。
所有的结局都我已经解锁了,短短5,6个小时的游戏时长却令我感慨万千,两种本不应该相遇的人,碰撞之后形成的另一种温暖……
或许就像游戏里说的那样,「这个世界本来就不公平。」
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再说说人设吧。5星3分给剧情,2分给立绘人设。实体版送了一本设定集,不得不说空罐王老师的画真是无法挑剔,对姐姐和妹妹面部表情的细节掌控的十分到位,性格在文字上体现的淋漓尽致,18年少有的好游戏啊。
不吹那么多了 再说就上天了 到时大家自己体验吧!