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难得的现实主义文字游戏,近年来的国产文字游戏多是GAL,这种非侦探的犯罪题材并不多见。既然是现实题材,那就不得不以现实中的人情来要求。
1.绑匪就只有姐妹俩吗?
无论多强悍的绑匪在击晕一名成年男性之后都很难将其带至关押地的,就算是主人公极度弱不禁风,体重都至少会有100斤的。而且以饼干度日的运送的交通工具从何而来,总不会是拖着走吧。
其实这句不是抬杠,说白了,真穷到一定程度,犯罪能力都非常有限了。
2.主人公为什么在切断手部绳子时不反抗?
整个前两章中主人公一直在以语言撩妹,如果说是害怕,那为什么在自己被束时,可以挑衅,但真有希望时却又不反抗了。
3.妹妹为什么会参与?
这应该是我觉得最大的问题,既然姐姐那么关心妹妹,那她不应该让妹妹牵扯进来。姐姐有玉石俱焚的决心,但妹妹并没有,更何况绑架是重罪,如此只会害了妹妹。如果说可能因为外出,没人看押,那就没人看押好了。毕竟那么一个老房子,绳子够不够紧,隔壁有没有人还不是制作组一句话的事儿。
当然,我的这些问题可能在后续章节得到解释,我的疑问也仅限于试玩的前两章
游戏制作不易,所以我只扣一星。这不是个让我喜欢的游戏,但是个制作精致的游戏。
制作上来说确实是一款优秀的游戏,但是表达的主题很奇怪,剧情有硬伤
后面附上我在steam评论区的评论的一部分,同时也添加了不少新内容,其中有剧透内容,请谨慎决定要不要阅读。
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剧透警告
在剧情中姐妹是曾经有钱人家的孩子,但因为父亲合作伙伴卷钱跑路且父亲自己借高利贷而后破产跑路,姐妹和母亲被人讨债,母亲自杀,她在12岁就被逼着出去陪酒,和幼小的妹妹勉强活着,但因为贫穷且放弃了学业无法找到好的工作,更无力偿还债务。
可怜吗?确实可怜。
从此引出的整个游戏的剧情导向是这世界有毛病,人和人之间的境遇差距在于运气而非其他。同时男主在和姐姐的争论中经常出现无法反驳的情况,更加剧了这种导向。
但是自己命运的悲惨不应该成为伤害他人的理由,否则社会上命运悲惨的人多了,他们都想着通过抢劫有钱人来改变命运的话,整个社会还不会乱套了。
这样比较圣母的文本与思想确实很奇怪,充满了圣母白左的气息。。
顺带也吐个槽,她们真的那么穷的话,姐姐哪来的钱去挑染的。。
以及ed0和ed1会有人物ooc的情况
游戏有类似《直到黎明》那样蝴蝶效应的选择,这点我挺喜欢的。比起强行植入一些比如动作或者解谜上的强制互动,在手机上来说,做对剧情本身的选择,是最简单也最容易做好的。
下面说一些意见吧:
1.人物立绘的近景会有点糊,在高清的场景上对比更强一些。
2.剧情选择之后,可以做一个稍微明显(类似提示语的东西)一些的提示,跟玩家强调自己的选择直接影响结局。
3.剧情这个应该不会大改了,和前面说的一样,题材我蛮喜欢的,但剧情不太是我的菜。特别是一上来对绑架整个事件和人物有些过于“急功近利”的交代,有种感觉就是分支选项我还挺想选的,因为我想知道支线,但主线故事不能说套路吧,略有些刻意但又没有特别硬伤,所以没有那么吸引我。
最大的问题是推理的设定,这可能不是我想要的“推理”。反而觉得有点gal的意味,所以可能在定位上兼有之,单挑剧情和推理并不是很出挑,反而是人设给人的印象挺直观,如何让出彩的人设在故事中显现,而不是喜欢单一人物超过对剧情推进的意愿,这个可能是游戏剧本跟影视小说不同之处。游戏带有目的性,特别是对文字游戏来说,推主线或者推分支是玩家的意愿,这个意愿好了,代入感就会很强,不好,就像旁观视角读故事了。这个仅为个人的观点。
最后总结,游戏整体还是不错的,值得一玩,人物设定、配音和场景切换、动效等给人的印象都不错。对剧情也会有一定的思考和感悟,分支的选项大部分还是能有自己想选的选项的。还是挺推荐喜欢这类游戏的玩家来试试的!
情节方面这之前的评论已经说了,我也是差不多的看法:剧情比较老套,贫穷女孩绑架富家正太,现在想要改动估计不好来了,希望能在后续内容设计上能让人眼前一新的truth end(通过鉴赏界面我知道你是多结局的了)。
环境比较单调,毕竟一直困在房间里,所以说想要看到更为精细的刻画呢,特别是两个女孩的立绘,粗糙程度貌似比背景还大哦,希望能再刻画一下。
文案上好像没有什么不对的,不过必须要提的一点是,姐姐应该和男主年龄相当吧(差距在5岁左右吧)并且对话框显示的是少女,但是笔记里对姐姐的描述是年龄在30岁以下。我觉得改为25岁以下比较好些,30岁以下这个范围还是太那个了一点(而且妹妹是初中生的年纪)
操作上,我用了两个手机玩,但都只能右横屏,不能左横屏,不知道是手机原因还是制作原因。游戏的存档时常不在线,卡住了就得重新退出再来,这对gal有些致命。开场我想应该有个made by unity?但是我看起来是模糊的。
最后,最让我喜欢这个游戏的是bgm,听起来很舒服。希望正式上市时能旗开得胜。
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总体来说感觉还是不错的。
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有cv,立绘的画风也炒鸡棒。但感觉cv还是有点不足,在情感爆发,男女主起争执时没有感觉到被骂的畅快感(?)
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立绘在拉进时感觉有点不清晰,看大脸的细微表情还是有点模糊。虽然立绘很漂亮,但动作和表情还是有一点少,它们之间的转换有点奇怪。
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选项的时间也有点问题,可以试试根据问题的紧急程度来规定时间的快慢。
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比如一些本来可以慢慢思考的问题,要我在十秒内选完,这就有点不太合理了。甚至可以不要在这种选项下面弄时间限制,让玩家好好想想。
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如果在男女主起冲突,也就是吵架时,为了突出紧张感,可以在那时候把时间流逝的快一点。但要注意,别弄长句子,否则根本没时间看完选项。
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BGM挺多的,但除了有两个没打出来,听不到以外。其他的好像多偏向于伤感?
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希望能多点BGM不同感情的,在男主耍宝的时候可以来点欢乐的,在男主挨女主打时可以来点欢乐(?)不是,来点激烈的。
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比如我打的第三章的结尾吧,女主揪起男主的衣领,用刀尖抵着他,讽刺男主每天活在舒适圈根本不理解她。这么重要以及巨大的冲突,居然没有燃的背景音乐!差评啊啊啊啊啊啊!
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音乐真的能给人很大的代入感,而且因为这是文字游戏,也可以避免睡着(?)
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没有玩pc版的(听说好像有),所以不知道后面的剧情会怎样。也只打了一周目,自认为现在弄下来的剧情还不错,希望后面不要死吧。
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刚开始看简介时觉得好中二啊,玩游戏后才发现是男女主价值观的问题。穷人和富人之间到底有什么沟壑?穷人的生活现状等等。这一点如果真的要讨论清楚可能就要牵扯到社会问题。这种东西说好了算神作,说不好就有点小题大做了……
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也不是不相信制作组,只是有点担心,因为题材太大了,不容易说好。但还是期待后续的发展。
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剧情里男女主的冲突到目前为止还是比较合理的,但女主这因为穷也太偏执了吧!(吃土又怂的人在线哭泣)
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女主好像从小爹妈就死了吧……(胡乱猜剧情阶段)然后应该就流落街头之类的。那个妹妹不知道是她亲的还是流浪时遇到的,但我看立绘感觉她俩好像。
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男主也是因为缺少亲情而有点孤僻,有钱没处花的主。总之,这两人都挺有意思的,各有各的委屈和理由。
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反正他俩也算个奇遇了。
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【END】
文字有点文艺中二但是好喜欢这文字。
[经过无数时间淬炼,在一次次崩解后重新构筑,最终成就我们所看到的这个的社会……]
游戏的音乐有种低沉感配合着人物声音非常有代入感,很容易引动我的情绪
立绘非常棒,所以文字画面音乐很优秀的!
[玩法体验]
1.时间不好搞,本来剧情游戏就要思考来推理,时间紧迫,我不知道其他玩家怎么速选的,反正我被安排的很明白。
2游戏存档的问题也就那回事,太浪费时间和感觉了。
[不开心]
1.开头动画以及中间模糊来说 不喜欢
2.不能换屏也不好,自动旋转屏幕不能的话充电肿么办!
3.声音与人物话不同步,匹配不上,是我手机问题吗?还有黑屏……
总的还是不错的啊,果然提前体验的感觉就是不错,游戏内涵我就不想追了,就是舒服就完事了,鬼要管什么贫富差距那么深度呢!玩的开心呢就完事了。
夜光挺让人伤感的呢……
万古长夜漫,光自深渊出。
游戏画面以这样苍凉的基调缓缓铺开
但展现给我们的,不仅仅只是一个故事
更是一种人生百态。
每一个人物都在以自己的方式对抗着命运和孤独。
一起有预谋的绑架案
不过是把三个遍体鳞伤的小破孩召集在一起
我心疼其中的每一个人
但,其实我也同样如此。
——————————
试玩三章的感觉如下
画面:★★★★☆
①主基调和情感一致,是较为昏暗的冷色调,不会突兀。
②立绘是不会犯错的那种合适。
③
扣星点:
①没看到主角长什么样子(虽然有个侧颜)。扣一星
音效:★★★★★
①背景音乐很贴合剧情,转换并不突兀。
②除主角外人物台词都有语音,玩起来很有代入感。
剧情:★★★★☆
①你的选择会从从本质上影响后续剧情的触发,并不只是做做样子。
②随着剧情推进,你会不自觉的慢慢了解到每一个人物的性格。有种暗暗的爽感。
扣星点:
①序章的张力不够,过于简短,让人隐隐有种抓狂的怒气?扣半星。当然,其余三章的量满对胃口的。
②在妹妹看管时,主角完全有条件和能力挣脱。似乎存在逻辑漏洞。扣半星。
当然最关键的是!
被姐姐虐待的时候,我挺...
玩法:★★★☆☆
①任务&线索记事本是个很棒的设定。
会修正你的游玩方向。
②我不知道是不是阴谋。
按着自己的感觉玩完一条线,并不想读取存档刷剧情。
我只想要那种略带遗憾的纯粹感,且并不后悔。
③体力值的设定让你不能过度作死。
④如果说你要刷档,是有倍速的。
扣星点:
①选择观察后,提示可观察的地方不够直白。
闪烁的小眼睛慢且不易发现。容易造成困惑。
扣一星
②只能按照游戏设定去探索人物或者环境,不能依据自己的需求专注攻略。
扣一星
————————
槽点:试玩三章好少,加餐投喂后续章节请务必艾特我。
在交谈过程中,“我”的思维文字,和npc的对话文字没有明显区分,在我快速点击的时候,对方的语言没有打断换一句新的,还在说旧的。让人更难区分,到底这句话是“我”的还是“她的”。希望可以修改。
——人和猫一样,对不会挣扎的玩具不感兴趣。
游戏剧情不仅能抓住人心,还有很多看起来很高端的语句,相信编剧小哥哥(姐姐)一定有很深厚的文字功底。通篇玩起来很畅快,也很期待结局!可惜正式版还没出来,我去steam买一个先!
(话说我搜galgame为什么会出来夜光。。。)
千言万语汇成两个字
血赚
这点钱你买不了吃亏买不了上当, 还能看见两个漂亮小姐姐 还能让你体验一波斯德哥尔摩。
咳咳,正经一点
在尽量不剧透的情况下评论
游戏的文本非常优秀,剧情发展虽然没有那么惊艳但也足够吸引人,流程不长,买来当天就可以通关,每一个选项,每一个字,都透露出姐姐对这个社会的绝望,已经妹妹的懵懂无知。
游戏画面也很出彩,整体的偏暗色调和主题同符合契,玩家在游玩时很轻易的就能感受到紧张感和压抑的气氛(妹妹的色调选用了比较鲜艳的红蓝配色,与游戏整体形成鲜明对比,细品)。最后的某两个结局蓝天和灯光灿烂的餐厅又一打破整体游戏的压抑气氛,你以为是让玩家舒一口气?te没对白了解一下。属实搞人心态(褒义)。
音乐方面,本人 聋子玩家 打游戏不带耳机,而且又不懂乐理,怎么评嘛
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很喜欢这个画风,讲述的是绑匪与一个富二代少年之间的故事,我也就不剧透了,很引人深思的故事。
只是希望制作方出个真正的he吧……这游戏的te也算是一个悲剧了,玩着让人很压抑,不过这确实是最为真实的结局了。
手机端有兴趣且有条件的话一定要入一下,不会失望的。