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夜光
4.6
编辑推荐

夜光

类型:综合

开发商:大橙子工作室

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玩家评价

2020-07-18 20:42:07
通关了这个游戏,感触很深,到了最后直接哭崩了,(有剧透)
姐姐前期十分讨厌男主,对着男主的冷嘲热讽拳打脚踢。十分讨厌富人。幼年时父亲欠债逃亡了,母亲也去世,只有她和她的妹妹与一大笔债,于是绑架了男主。
随着游戏的推进慢慢也了解到了男主身世,于是从“你们”变成“我们”,发现其实他与男主都一类人
到了最后,即使男主和她敞开心扉的聊天谈话,她也终于懂了男主的想法,但是已经晚了,从一开始她决定绑架男主就晚了,她只想保护妹妹,她把妹妹托付给了男主,之后她就自杀了,静静地在一个雨夜,离开了。
游戏的主旨,还是那个“人是否生而平等”,但是即使到了今天,贫富差距、人生的遭遇、先天残疾等等依然在质问着这个问题,真的平等吗?
就像男主最后说的一样,“只是运气比较好”,是的,人在来到世间那一刻,他身上已经有了各种标签,那个标签才是让人出现差距的原因,有的人比较幸运,来到美满的家庭,有的人则开始了悲惨的生。
姐姐终究无法逃避沉重的债款,世界本身就不平等,所以我想姐姐的自杀是最好的解脱了吧。
十分推荐大家来玩一下这个游戏,真的会有所感触
(我真的很喜欢姐姐大人(◕ˇ∀ˇ◕)و)
奈何君临城下 2020-07-18 20:42:07
夜光中的姐姐一字一句无不在强调这个世界是不公平的,也就是说在之前她还没有认识到这一点的时候,对这个世界充满了希望,可现实给了她一记沉痛的打击,当一个人希望破灭时是有对面的绝望。还不去巨款的姐姐只好绑架了男主。姐姐个性强势,性格暴躁,经常出言讥讽甚至对男主拳脚相向,但实际上内心柔弱善良。只是她在这个世界经历的种种不幸让她构筑了一座堡垒来保护自己心上布满的伤痕。现实又何尝不是这样只不过我们没有像姐姐那样悲惨的遭遇,这不公实际上一直在我们身边,如何面对这些不公决定了我们人生的态度,就像夜光中的妹妹与她的姐姐有截然相反的性格一样。
Resentment 2020-07-18 20:42:06
steam全结局成就通关(温馨提示:以下内容有剧透哦)
音乐很棒
代入感很强
虽然不是galgame但是让我感觉到了galgame的味道~姐姐我喜欢你吖~
人物设定:
男主:江皓辰(独立自主,喜欢喝黑咖啡,有个老板爸爸,有个出轨妈妈,)黄姐的绑架对象
女主:名字不详姓黄我们就叫她黄姐好了(关心爱的人,坚强而脆弱,受人歧视讨厌有钱人,有个欠债跑了的父亲~讨厌父亲但却抽着父亲的烟~)
“女二:黄以铃(女主妹妹,依赖姐姐,喜欢甜食可可,喜欢读书,坚强)
PS:黄姐背后有个叫坤哥的和男主老妈有一腿(一般来说应该是幕后,坤哥也说不需要给男主妈打电话)
两个最作死结局
结局1宁死不屈:体力先坚持到day5,疯狂选择逃跑,然后以铃会失手捅死你~
结局2体弱多病:体力保持黄色,好感度拉低,你生病了,黄姐就不给你买药,然后GG~
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最好的结局
结局3(忘记是哪个了好像是全新的开始)
好感度体力值全满,发现笔记和安眠药,黄姐自杀把妹妹托付给你~(姐姐侧颜真的漂亮尤其是趴桌子上的)
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结局就给你们说3个剩下3个你们自己探索吧
总体来说故事上没什么毛病,剧情都可以接上,比如说男主常去面包店应该是女主工作的地方,铺垫和衔接的都不错,但是结局没有一个是完美的,这个世界本就不存在完美。
对于姐姐来说难道只有看不见的未来与死亡吗
“我”永远救不了那个坚强又脆弱的女孩
是因为她已经不再相信这个世界
虽然取消了完美结局但是还是希望可以出一个完美的剧情
夜灯 2020-07-18 20:42:05
第一次被安利这款游戏,是某个爱严重拖更的玩啥游戏。
世界公平吗?显然不是。
有人负债累累为生存而烦恼,有人花天酒地什么也不干也能活的很好,但这正是世界该有的样子。
姐姐表面上强势跋扈,其实她才是最脆弱的那个。口口声声世界不公平,拒绝所有人的善意,不愿意任何人走进她的内心,稍有风吹草动就迅速回到自己的壳里,然后越来越自闭越来越贫穷。她会自暴自弃的告诉别人,
“你看,世界就是这个样子的。”
妹妹或许更加成熟,看起来她只有姐姐一个亲人,口口声声都是姐姐说什么,但结局中即便她失去了姐姐,大家都以为她撑不下去的时候,她有了自己的生活和梦想,她扛起了姐姐没有扛起的那份重量,她知道世界是不公平的,但每个人背负的东西都一样沉重。
这两个形象了不同的生活态度,而对于玩家角色而言,唯一的遗憾,就是没有早一点遇到她们。玩家认识到她们的时候,她们的错误已经铸成,无论怎么做她们的命运都已经注定。
此时玩家已经不在乎自己的安危,相反,是出自内心的想挽救这对姐妹。肉票救绑匪,闻所未闻,有很多玩家一定在屏幕前苦口婆心,也有人愿意倾尽一切帮姐妹还债。
但结局还是让我们无能为力,只能独自一人承受空旷的房间和生死离别。当我们在结局的黑屏中看到屏幕上的自己时,可能也理解了取名为夜光的意义。
在那个漆黑的夜晚上,我第一个抓住了光,我知道世界是不公平的,有人比我幸运,有人比我不幸。我知道我应该去拥抱很多人,我知道我还可以做很多事,我知道我应该放下很多很多的成见,因为那些我眼睛看不到的地方,有需要我的人。我还可以默默承受更多的痛苦与欣喜,我想拥有向日葵的力量,即便在最深的夜里,它也能追的上光明。
雨过天际 2020-07-18 20:42:05
没玩过原作的手机党在此!
首先就被封面小姐姐吸引进来了,有点坏坏的但又让人欲罢不能(颜控花痴ing)
从视频看来,黑暗向的剧情还是很吸引我的(最后各种全灭结局2333)
人物立绘真的很好(再次强调!)
不过有点害怕如果是因为什么儿时的恩怨情仇,或者是我(不经意)弄死了你男人之类的。(应该不会吧。)
再次强调,妹纸真的好看!那根香烟很搭形象!(虽然本君不抽烟)
希望质量能和妹纸一样好吧!不要像网易的那个《我所守护的》,简直。。。。
祝火爆!
蒸汽鹅 2020-07-18 20:42:04
游戏流程比较短,大概100分钟左右吧,多结局,有happy end,我很喜欢少女和女孩,男主前期有点勇(被绑架后在不太熟悉绑匪时开玩笑,我觉得有些破坏氛围),另外感觉除了结局0和结局1之外的结局有些草率,(个人主观感受)本人是在电脑上玩的。
Chaosjustice 2020-07-18 20:42:04
黄小姐我宣你啊!!
红小菱 2020-07-18 20:42:03
剧本的风格是我喜欢的类型,在题材和内容上,有意在强调“冒险”的意味,而不是单一的讲一个故事。这个其实对以文字为核心的游戏来说,很重要影响玩家的视角和代入感的问题,我到底是在扮演主角,还是在看主角的剧情。在这个游戏里,我还是比较快的代入了主角的身份,但有点遗憾,可能剧情本身的问题,我的代入感并不是特别强(当然这个见仁见智的。)
游戏有类似《直到黎明》那样蝴蝶效应的选择,这点我挺喜欢的。比起强行植入一些比如动作或者解谜上的强制互动,在手机上来说,做对剧情本身的选择,是最简单也最容易做好的。
下面说一些意见吧:
1.人物立绘的近景会有点糊,在高清的场景上对比更强一些。
2.剧情选择之后,可以做一个稍微明显(类似提示语的东西)一些的提示,跟玩家强调自己的选择直接影响结局。
3.剧情这个应该不会大改了,和前面说的一样,题材我蛮喜欢的,但剧情不太是我的菜。特别是一上来对绑架整个事件和人物有些过于“急功近利”的交代,有种感觉就是分支选项我还挺想选的,因为我想知道支线,但主线故事不能说套路吧,略有些刻意但又没有特别硬伤,所以没有那么吸引我。
最大的问题是推理的设定,这可能不是我想要的“推理”。反而觉得有点gal的意味,所以可能在定位上兼有之,单挑剧情和推理并不是很出挑,反而是人设给人的印象挺直观,如何让出彩的人设在故事中显现,而不是喜欢单一人物超过对剧情推进的意愿,这个可能是游戏剧本跟影视小说不同之处。游戏带有目的性,特别是对文字游戏来说,推主线或者推分支是玩家的意愿,这个意愿好了,代入感就会很强,不好,就像旁观视角读故事了。这个仅为个人的观点。
最后总结,游戏整体还是不错的,值得一玩,人物设定、配音和场景切换、动效等给人的印象都不错。对剧情也会有一定的思考和感悟,分支的选项大部分还是能有自己想选的选项的。还是挺推荐喜欢这类游戏的玩家来试试的!
痴迷 2020-07-18 18:30:11
夜光这个名字加上游戏图标一开始让我以为是个梦幻治愈gal,不过不是问题也不大,就游戏本身开始分析吧。
情节方面这之前的评论已经说了,我也是差不多的看法:剧情比较老套,贫穷女孩绑架富家正太,现在想要改动估计不好来了,希望能在后续内容设计上能让人眼前一新的truth end(通过鉴赏界面我知道你是多结局的了)。
环境比较单调,毕竟一直困在房间里,所以说想要看到更为精细的刻画呢,特别是两个女孩的立绘,粗糙程度貌似比背景还大哦,希望能再刻画一下。
文案上好像没有什么不对的,不过必须要提的一点是,姐姐应该和男主年龄相当吧(差距在5岁左右吧)并且对话框显示的是少女,但是笔记里对姐姐的描述是年龄在30岁以下。我觉得改为25岁以下比较好些,30岁以下这个范围还是太那个了一点(而且妹妹是初中生的年纪)
操作上,我用了两个手机玩,但都只能右横屏,不能左横屏,不知道是手机原因还是制作原因。游戏的存档时常不在线,卡住了就得重新退出再来,这对gal有些致命。开场我想应该有个made by unity?但是我看起来是模糊的。
最后,最让我喜欢这个游戏的是bgm,听起来很舒服。希望正式上市时能旗开得胜。
乌有先生 2020-07-18 18:30:11
只有三章,感觉不够啊……
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总体来说感觉还是不错的。
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有cv,立绘的画风也炒鸡棒。但感觉cv还是有点不足,在情感爆发,男女主起争执时没有感觉到被骂的畅快感(?)
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立绘在拉进时感觉有点不清晰,看大脸的细微表情还是有点模糊。虽然立绘很漂亮,但动作和表情还是有一点少,它们之间的转换有点奇怪。
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选项的时间也有点问题,可以试试根据问题的紧急程度来规定时间的快慢。
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比如一些本来可以慢慢思考的问题,要我在十秒内选完,这就有点不太合理了。甚至可以不要在这种选项下面弄时间限制,让玩家好好想想。
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如果在男女主起冲突,也就是吵架时,为了突出紧张感,可以在那时候把时间流逝的快一点。但要注意,别弄长句子,否则根本没时间看完选项。
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BGM挺多的,但除了有两个没打出来,听不到以外。其他的好像多偏向于伤感?
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希望能多点BGM不同感情的,在男主耍宝的时候可以来点欢乐的,在男主挨女主打时可以来点欢乐(?)不是,来点激烈的。
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比如我打的第三章的结尾吧,女主揪起男主的衣领,用刀尖抵着他,讽刺男主每天活在舒适圈根本不理解她。这么重要以及巨大的冲突,居然没有燃的背景音乐!差评啊啊啊啊啊啊!
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音乐真的能给人很大的代入感,而且因为这是文字游戏,也可以避免睡着(?)
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没有玩pc版的(听说好像有),所以不知道后面的剧情会怎样。也只打了一周目,自认为现在弄下来的剧情还不错,希望后面不要死吧。
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刚开始看简介时觉得好中二啊,玩游戏后才发现是男女主价值观的问题。穷人和富人之间到底有什么沟壑?穷人的生活现状等等。这一点如果真的要讨论清楚可能就要牵扯到社会问题。这种东西说好了算神作,说不好就有点小题大做了……
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也不是不相信制作组,只是有点担心,因为题材太大了,不容易说好。但还是期待后续的发展。
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剧情里男女主的冲突到目前为止还是比较合理的,但女主这因为穷也太偏执了吧!(吃土又怂的人在线哭泣)
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女主好像从小爹妈就死了吧……(胡乱猜剧情阶段)然后应该就流落街头之类的。那个妹妹不知道是她亲的还是流浪时遇到的,但我看立绘感觉她俩好像。
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男主也是因为缺少亲情而有点孤僻,有钱没处花的主。总之,这两人都挺有意思的,各有各的委屈和理由。
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反正他俩也算个奇遇了。
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【END】
北原 2020-07-18 18:30:11
[感觉]
文字有点文艺中二但是好喜欢这文字。
[经过无数时间淬炼,在一次次崩解后重新构筑,最终成就我们所看到的这个的社会……]
游戏的音乐有种低沉感配合着人物声音非常有代入感,很容易引动我的情绪
立绘非常棒,所以文字画面音乐很优秀的!
[玩法体验]
1.时间不好搞,本来剧情游戏就要思考来推理,时间紧迫,我不知道其他玩家怎么速选的,反正我被安排的很明白。
2游戏存档的问题也就那回事,太浪费时间和感觉了。
[不开心]
1.开头动画以及中间模糊来说 不喜欢
2.不能换屏也不好,自动旋转屏幕不能的话充电肿么办!
3.声音与人物话不同步,匹配不上,是我手机问题吗?还有黑屏……
总的还是不错的啊,果然提前体验的感觉就是不错,游戏内涵我就不想追了,就是舒服就完事了,鬼要管什么贫富差距那么深度呢!玩的开心呢就完事了。
夜光挺让人伤感的呢……
万古长夜漫,光自深渊出。
饮雪鹿 2020-07-18 18:30:11
这个世界并不公平。
游戏画面以这样苍凉的基调缓缓铺开
但展现给我们的,不仅仅只是一个故事
更是一种人生百态。
每一个人物都在以自己的方式对抗着命运和孤独。
一起有预谋的绑架案
不过是把三个遍体鳞伤的小破孩召集在一起
我心疼其中的每一个人
但,其实我也同样如此。
——————————
试玩三章的感觉如下
画面:★★★★☆
①主基调和情感一致,是较为昏暗的冷色调,不会突兀。
②立绘是不会犯错的那种合适。

扣星点:
①没看到主角长什么样子(虽然有个侧颜)。扣一星
音效:★★★★★
①背景音乐很贴合剧情,转换并不突兀。
②除主角外人物台词都有语音,玩起来很有代入感。
剧情:★★★★☆
①你的选择会从从本质上影响后续剧情的触发,并不只是做做样子。
②随着剧情推进,你会不自觉的慢慢了解到每一个人物的性格。有种暗暗的爽感。
扣星点:
①序章的张力不够,过于简短,让人隐隐有种抓狂的怒气?扣半星。当然,其余三章的量满对胃口的。
②在妹妹看管时,主角完全有条件和能力挣脱。似乎存在逻辑漏洞。扣半星。
当然最关键的是!
被姐姐虐待的时候,我挺...
玩法:★★★☆☆
①任务&线索记事本是个很棒的设定。
会修正你的游玩方向。
②我不知道是不是阴谋。
按着自己的感觉玩完一条线,并不想读取存档刷剧情。
我只想要那种略带遗憾的纯粹感,且并不后悔。
③体力值的设定让你不能过度作死。
④如果说你要刷档,是有倍速的。
扣星点:
①选择观察后,提示可观察的地方不够直白。
闪烁的小眼睛慢且不易发现。容易造成困惑。
扣一星
②只能按照游戏设定去探索人物或者环境,不能依据自己的需求专注攻略。
扣一星
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槽点:试玩三章好少,加餐投喂后续章节请务必艾特我。
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