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类型:益智
开发商:DevelopDream
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这个...刚打开游戏以为是ppt...用户界面有些简陋,有待改进...
然后跳报错了...我还截图了...再打开就发现卡进度条了...
左下角红字entities看得我有点不太舒服...能尝试删掉吗...
嗯,成功打开了,但是这个一开始直接就打怪了...?没有新手教程,点个宝箱丝毫没出我所料,看广告蓝武变紫武...
嗯,是那种消除类的,总算整明白人物都能干啥了...
提下建议。
首先,界面一定要改,不然真的会给人一个“半成品”或“粗制滥造”的感觉。尽量让它变得美观一些,不要就黑屏摆个进度条,点开进入游戏进度条还浮在图片里的文字上面...
其次,新手教程一定要有。我说实话真的是第一次玩这类游戏,但是幸亏玩过天天爱消除大概能摸到该怎么玩...我建议首先把那些角色的简介写出来,好歹交代个故事背景,人物背景啊...再给个技能介绍,主要是什么职业(t,输出,补血),各种消除情况会对应什么技能,人物状态,技能效果,都写出来...可以参照万象物语,不过做成点击人物弹简介的就可以了。
毕竟是一个内测游戏,我不做过高要求,希望能尽快有所改进。
就核心玩法而言,我觉得作者是希望将roguelike和三消rpg结合,但是目前的玩法上存在非常大的问题,或者说是方向上的问题吧。
比如选择获得的技能根本不堪BOSS一击
比如选择的装备少的不够一个角色使用
在这种情况下,个人觉得远不如增强角色数值,偶遇选择自己的伙伴,然后融入自走棋的搭配玩法来的有意义。。。
此外,探索的过程非常鸡肋,除非能刷出多件装备,或者有回恢复的泉水设计,又或者战斗能获得经验提升角色数值。
角色没有技能,
攻击不够绚丽,
三消没有嗨点,(比如横竖多重炸弹,combo效果弱)
BOSS难得让人看不懂。。。
这些就不具体提了。。。
美术有待加强,玩法有待细化,加油哦!