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绷带与开山刀
4.2
编辑推荐

绷带与开山刀

类型:卡牌

开发商:Mini Fort

发行商:Mini Fort

839 人安装

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开发者的话

Aloha,这里是mini fort,小碉堡工作室。

非常感谢各位小伙伴的捧场,大家的热情让我们受宠若惊。
因为是最初的玩法原型demo,本计划只需要一点点人,
结果短短几天就超过了我们预期人数的几倍,
我们人手不是很足,没办法很好的处理过来,
所以只能忍痛先关闭下载了。

感谢各位参与试玩的小伙伴的意见和建议,
让我们知道怎么把这个游戏弄成你们喜欢的形状。
现在我们又要开工啦~

还没有下载的玩家老爷们,看到上面那个预约和关注了吗?
不嫌弃的话点一下,
这个世界上又会多几个非常爱你的人惹。

--------
呼,我们的游戏完成初版了!
心中万千,下笔无言,不知从何说起……
我回忆起在千禧之交,我喜欢玩一个名叫“是男人就下100层”的游戏。
那时候我只是个男孩,所以没能下到100层无可厚非。
现在……呃,我发现要成为男人可不仅是要下100层那么简单,要有阳光、要有水、要有梦想——比如做游戏。

第一次做男……啊不是,第一次做游戏,没什么经验,摸着石头过河,这个略显稚嫩的版本也仅仅是将核心玩法呈现出来。
我回忆起在千禧之交,我喜欢看成龙的电影,看成龙手里有什么就用什么,晾衣架、番茄酱、酒瓶子、人字拖,一股脑地糊在别人脸上。
那时候我觉得拍电影大概也就是这么简单,只要找到些趁手且搞怪的家伙就好。现在……呃,我发现要拍电影还要有颜值,但是我没有,只好退而求其次,继续做游戏。
第一次拍电……啊不是,第一次做游戏,没什么经验,摸着河头过河,所谓的核心玩法也很简单(但我希望能给玩家带来快乐)——像成龙一样随处找到需要的东西往别人头上糊,然后下一百层。

小团队哭穷和比惨在tap算是政治正确(大概因为能少挨点板砖)了,但是环顾四周,我发现我和我的小伙伴们的「惨」实在不值一提:
不就是唯一的美术打球也能折了肋骨(还第二天才发现),天天哼哼唧唧么?
不就是唯一的程序还有其他本职工作,只能趁领导不注意才能撸几行代码么?
这都不叫事儿,这游戏,我们做出来!(骄傲脸)
但做出来了还只是一小步,我们还有很多工作要做,要知道可爱的玩家是否喜欢这个核心玩法、想要得到玩家的真实反馈,要继续迭代和调优……
做出好游戏、得到玩家的认同始终是我们前进的方向和动力,以及,作为一个游戏爱好者+新晋游戏开发者,希望遇到志同道合的你,我们群策群力,一起进行后续200层、300层设计。

然后,是一些因为美术伤势未愈、程序本职繁忙,我们未曾做完的后续内容(「敬请期待」实在没脸说出口……):
- 基于不同英雄能力
- 可自定义的卡组;
- 更多的场景和怪物机制;
- 等等
嗯……关于后续的更新和开发,其实还要看大家喜不喜欢。
花了蛮多精力,不想让处女作扑街,诚心希望大家能够给到指导和反馈(鞠躬)。

最后,因为是第一版游戏性的测试,大概(别抱什么幻想了,是必定会遇到好么?!)会遇到诸多游戏问题。
大家随时可以反馈给我们,请添加唯一指定Q群1060239580或者在TapTap给我们留言。
希望遇见热爱游戏的你啊~

简介

这是一个冒险探秘的故事
有一丢丢困难,因此需要挑战自我的勇气
这是一款roguelike卡牌游戏
要一点点运气,所以需要合理决策的智慧

「本次为游戏性测试,但说不定你会感受到」
- 充满随机性的关卡,总有不同的东西等待着你。
- 无需复杂的准备与搭配,在关卡中找到一切。
- 有挑战性的冒险,扑街也在所难免。
- 正确的选择加一点儿运气足走到最后。

最近更新

不要删除后重装!!!会导致存档丢失!!!

感谢大家的支持~

详细信息

  • 文件大小: 2020年05月09日
  • 更新时间: 2020-05-09 13:50:09
  • 厂商: Mini Fort

宣传图片/截图

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总评分
4.2
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

吉吉 2020-07-17 21:22:58
游戏挺好玩,就是玩儿一会儿就搞清楚了套路,一路通关,还意犹未尽,希望能出点新的武器,角色,最好每个角色能有不同的武器和技能
未闻花名 2020-07-17 21:22:56
这个游戏画面我很喜欢,第一次玩这种类型的游戏打到第12层还不错,给我的感觉就是扫雷和回合制结合,整体体验很好
水心黯 2020-07-17 21:22:55
挺好,就是太简洁了,有趣是有趣,到后面就没什么好玩的了,死亡总是一瞬间的不小心,小心起来又对不起自己的费心
Ma9neT 2020-07-17 21:22:53
目前看只是单纯的角色皮肤 不明白地图与地图之间的区别 角色与角色的区别 爱狗出门***5张牌? 裸男出门5张牌 地图和地图之间也就是换个叫法 属性最好一些区别
我来抱你啦 2020-07-17 21:22:51
在最初的十关卡了好多次,过了才发现游戏才正式开始,莫名觉得有被鄙视到( p_q)
咕噜靈波~ 2020-07-17 21:22:49
通关了,有点意思,不过感觉有点难度,一不小心就容易功亏一篑,玩的人多了肯定有人吐槽,什么(゚o゚;,我起了(=゚Д゚=),被怪秒了_(:з」∠)_,有什么好说的(=_=),新手关卡突然死几次的肯定不只有我(°ㅂ° ╬),菜什么的,不可能(ノ=Д=)ノ┻━┻,都是程序员的锅( *・ω・)✄╰ひ╯
堕暝长落 2020-07-17 21:22:46
额。。。我总感觉前三关的东西和怪物都一样,事实上我也只玩到了第三关……第三关太难了(TωT)不管点哪个方块都是出现两到三个11血或大于11血的怪物,攻击加起来永远大于我的血量加护甲(TωT)
孤狼 2020-07-17 21:22:44
总体来讲还算不错,虽然形式上有点像不思议迷宫,但是结合卡牌和扫雷是我没有没有想到的,不过目前可能是进度原因没有升级人物基础属性的功能,导致后期不太好打,而且关卡的难易度平衡多少有点瑕疵,使用武器、防具、技能的消耗有点大,特别是到后面基本上一个小怪打你六十血的时候,你不得不用卡牌去清怪,于是会发现手上的费用有时并不够用,当然也可以逃课直接跳关,只是,我个人不太喜欢这样,毕竟人家辛辛苦苦做出来的关卡,轻松跳关就没什么意思了
建议每个角色都可以自定义初始可携带的卡牌,然后尽量都要不一样,基础的防具和面包之类的可以一样,但是希望可以把类似于技能(暂时叫技能吧,毕竟还是有挺多群法的)的卡牌加入初始可携带的卡牌,以及加入一些角色特性(比如打死几只怪下一击可以一点五倍伤害之类的),或者加入一些陷阱,以及一些随机事件(比如解救XX能获得XX道具之类的)
不过,还是建议官方尽可能先把设定补齐,这样反而更有利于玩家给出修改的建议。
Pompous 2020-07-17 21:22:42
相同的护甲连续使用不会叠加护甲值,回合加防御的道具也是连续使用会覆盖掉上一个道具的次数,界面上的单个格子位太边上或者有时候中间点了没用,其他的话目前感觉挺好的无聊时可以打发时间。
QQ用户9863132 2020-07-17 21:22:38
一般,传统翻牌加道具,无脑升攻多少层都不是问题。。3关几乎一样只是换了名字。。。层数不能无限打打到一次上限就要从1关重来比较无聊
jacaranda 2020-07-17 21:22:37
封面和第一张图的照骗过于生草
另外说一下游戏进去直接开始关卡了,退出也按不出来,直接林肯死大头变成桐姥爷?还有那个菜字太淦了(我带你们打)
夜未眠 2020-07-17 21:22:35
做的还挺好的,就是玩了几天后内容都玩完了,(我可没说我都过了)。
感觉游戏教程有点太少了,不过也不难,摸索一会也行。
不过开局竟然得打过去才能开启真关卡可还行。
这游戏越到后面越难,一掀就是一堆怪,直接被群殴,血还特厚,玩到后面我才看出那张眼牌和置换牌有啥用,当你点出一堆怪时,用眼牌找武器,置换牌将怪物换下去,有武器再一个一个杀,不过要注意那种怪物连一块的聚集地最好有群攻或者骷髅头沉默。
还有时刻关注自己的攻击力,比如用8攻击力的匕首打一个9血的骷髅,打一下就行,之后随便点一下放下匕首手牌,用自己的攻击去打骷髅,因为你用手牌是会消耗能量的,像那种0攻击的怪物就别用手牌了,用手牌先去打攻击力高的怪物,我在后面就经常能量不够用。
话说用金币解锁的人物没啥大变化啊,好像就多了两格能量,感觉还是裸男好用,每次用爱狗者都打不了好成绩。吐槽一句 封面是裸男可还行
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