分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 神角技巧
类型:角色扮演
开发商:谷得游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 25 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
打个boss ,服务器响应超时
打个副本,服务器响应超时
铲土铲雪,服务器响应超时
也就tm钓鱼不会卡掉线
本来很期待的,以为有一个小团队做了一个还不错的开放世界游戏,而且是有信仰的团队。你这往腾讯一放,而且是有点养成类的小众游戏,3星暂且观望吧!
期待值一下就低了
(新角色倒是挺好玩的,特别是有火箭背包的妹子,就是飞的慢了点,而且要是能默认她不会切换到滑翔伞就好了。按一下跳跃起跳,再按火箭背包飞行,再按取消飞行,再按又开启火箭背包飞行这样
————
然后就是人物主动技能太少了
建议加个必杀什么的
不然有点无聊,就aaa放个技能,然后继续aaaa
虽然可以切人不停放不同的技能,但是并不实用。
,
3个角色,我一般都是一个火箭少女跑图(2连跳也太爽了,一个赫连破坏地形,一个远程主力输出打怪。
说实话,真正打起boss来,也只需要主c打就完了
竞技场就更不用切人了,两个工具人ai玩,自己控制主c就行
————
然后初始的神角大招也太…
甚至连普通土地都炸不出坑
————
等公测了再看情况改分吧
———————————————
服了,下次有问题能不能别装死公式化回复了?搞得我还以为腾讯直接空降管理把人都踢滚蛋等着圈波钱开服跑路。信任是相互的,出了问题老想着捂下来那就别怪玩家带着最大的恶意猜测,希望下次别搞这种事了。
说说技能设定吧,这个是真的僵硬的不行,我看那么多种武器,我还以为是每种武器自带的技能不同,玩什么职业全看拿什么武器装什么装备之类的。结果整一个抽卡游戏,抽上来的角色自带一个技能,然后武器限定职业,不同职业的武器还不能装。
除去抽卡系统,新手任务结束就跳出来一个通行证,嗯,这个是老套路了,大家也都在王者里见过了,这个问题不大,毕竟要吔饭的嘛。所以我们聊聊任务,这个任务,逻辑思维就不说了,撒fufu的,那也还好,但是这个任务繁琐程度……上午开测以来一直玩到中午吃午饭后开始写评价,玩了有2个半小时左右(tap你肿么回事,你游戏时长记哪儿去了),我是真的一直在跑图啊,自动寻路,交任务,自动寻路,交任务,自动……这就整一个页游一样,就是跑任务交任务跑任务交任务,真是节奏感相当紧凑。
我是不知道为啥开测了有几个小时了评分还没掉,反正我感觉落差挺大的,真是希望越大失望越大,这游戏我只能打三星,多一星给建模和动画
不过就游戏的玩法来说,还是值得体验的。游戏是3人物切换作战的形式,每个主角色还能配一个辅助角色。单从这一点来说,游戏的培养就是有一定深度的。人物通过抽卡获得,总共3个基础星级。个人感觉这种设置目前还算合理。
游戏有探索(联机)模式和单人剧情模式,多人也有pvp、副本、大世界探索等玩法。游戏的界面较为简洁,就是聊天框还是留了一行,会不断刷新世界喊话。希望未来能让玩家设置是否显示聊天框。部分任务可以自动寻路,挺方便的。主角和敌人的攻击目前看来都不是锁定的,走位可以避开攻击,感觉玩家还是有一定的操作空间,战斗不会很无脑。综合起来看游戏未来应该会有不错的可玩性。
让人不太舒服的就是画质和立绘了,树木的贴图制作方式有点过于简单了,就很难看。立绘方面的问题,我总觉得游戏里的人物和开场动画、封面上的人物长得差别有点大,游戏的立绘不是很好看,不够还原,动作也很生硬,而动画里表现的人物我认为好看很多。另外,有小部分UI个人觉得也是不太好看。
可能这个游戏还需要一段时间打磨,不过这是个代理的日游,国内的代理最终能优化到什么程度,还是个未知数。希望下次测试能做得更好吧。
====================
之前的测试全都参加了大体还不错,说一下几点问题。
1.玩家和玩家的互动太少,感觉就像是能看到别的玩家的单机游戏。
2.家园的塔防区不能放方块,但是能破坏方块,导致不小心打坏了方块放不回去了。
然后是优化建议:
1.建议给坐骑加上技能,比如说蜘蛛可以爬墙,蜜蜂可以飞,猪可以冲刺等等。
2.建议加入组队系统。
3.建议加上潜水系统。
总之我再期待一下这次测试吧。
首先这款游戏我是挺满意的,典型的日系rpg acg类游戏还带了沙盒玩法以及十连等等。
这让我想到了DQ建造和塞尔达荒野这两款游戏,玩法上面感觉很像DQ建造,因为我之前也有在玩DQ,所以不知道游戏开发商是否借鉴了这两款游戏的一些玩法。
接下来谈谈玩下来的感受
毕竟是测试服bug多能够理解,让玩家体验游戏寻找bug反馈官方。
1:黑屏,只显示技能物品栏等等,但是看不见人物和地图,群里也有人反应过,不知道是手机问题还是游戏本身优化。
2:故事剧情已经过了一遍,但是主线任务又要让我重新打一遍已经过了的剧情,这个非常麻烦。
3:视角问题,建议官方出一个第一人称,因为寻找宝箱,做任务的时候去一些死角,就晕头转向各种拆才出的来,最好可以放大人物。
4:人物动作优化已经场景变化,掉帧,动作不流畅等等。
5:怪物仇恨值,建议仇恨值降低一些,我在很高的地方,下面有几只怪,我也没惹它们,莫名其妙一直有雷劈我。而且怪物仇恨值总是多远就过来打你了,还会追你好一会儿。
6:不知道是不是我非…我六次十连一个三星没有…