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部落小围猎
3.6
编辑推荐

部落小围猎

类型:休闲

开发商:创优天地

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玩家评价

唏嘘陌迹 2020-07-18 18:23:11
玩了一下午简直停不下来,从一百多分到了三千多分。开始比较慢,到后面还是相当刺激的,希望有更多激励的手段便于分享、推广
Aliever 2020-07-18 18:23:11
2020.1.20
等了好久,终于更新了。
游戏模式变成了pvp,玩法变成了争夺酋长。游戏不肝不氪,十分适合休闲。
游戏机制设计的挺好,可以靠打猎赚钱,也可以冒险去刺杀酋长,使不同策略的玩家都可以当上酋长。而酋长也不是全能的,不能使用陷阱,屠龙也很麻烦,攻击后会有间隙,武士可以一发毙命。当上酋长后还要费力去赚钱保住位置。最后依照时间算积分。凭这个机制就可以打五星了。
游戏中有个排行榜,似乎是按照每局最高分来排名的。我比较菜,目前才79230,排名40……emmmm……我觉得这需要天时地利人和,有时候当上酋长没人来送人头啊……
目前最大的问题有两个。一是真人玩家过少,人机过多,我甚至觉得一局里全是人机。刚才开了几局,每一局都是赢的……有一局我挂机了半分钟,导致第一次能量不够,没当上酋长。然后我去刺杀酋长还失败了。后来我又去刺杀酋长,成功当上了酋长,最后积分居然还是第一。所以目前这个游戏适合帮手残玩家取得自信。
这里表扬一下排行榜功能。虽然几乎全是机器人,不过至少还可以冲榜,游戏动力啊……
第二,操作手感不是很好,经常卡。还有时候当上酋长的时候游戏会非常非常卡,然后不是酋长了又好了,这是故意针对酋长吗……
还有个bug,触发条件未知。有时候酋长是我,但上面小字莫名其妙显示酋长是别人。
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2019.5.3
之前试玩过,忘记评论了,怎么说呢,问题实在是太多了。
首先,新手教程=没有,玩了很久还是没弄懂。人物又太小,眼睛似乎要瞎了……模式单调,毫无乐趣。
不过我也知道这只是放出来测试一下而已,这个测试版本开发进度还太低了。
期待游戏的最终版本,先给个三星作为期待值。(其实这个测试版本我想给一星的)
期待到时候能让我把评分改成五星。
国际雇佣兵 2020-07-18 18:23:07
一直是部落小围猎的老玩家了,这次一款休闲微竞技游戏,玩家将作为小猎人在广袤的草原上与其他猎人展开斗智斗勇的游戏竞技。现在的玩法是非常多的,尤其是新版本上线后推出多人模式这点我还是非常的喜欢的。
另外游戏的细节和画面也是我觉得做的比较精致的一部分,比如春季和冬季在场景上也做了切换。另外游戏还专门更新了全新竞技规则、互拼操作及陷阱等,都是之前旧版没有来得及体验的。
虽然是老玩家,但是对于游戏我还是想提出几点改善的地方:
1、可以适当的加入新手的教程,虽然说游戏难度不大,但是对于萌新而言,体验游戏的环节需要反复刷新和解说,这样玩起来很累。
2、游戏的关卡和门槛适中就好了,最好在升级和做特殊任务时奖励一些稀缺的装备,这点我还是非常期待的。
整体来说,部落小围猎的稳定性还蛮不错的,若是你也喜欢休闲的手游,赶快瞎子啊我们一起围猎吧!
秋山澪 2020-07-18 18:23:10
1.人物移动很卡,之前玩测试挺流畅,但在自己手机上一顿一顿的 ,自己手机玩其它游戏还行,应该不至于带不动;
2.新手引导那个男声不咋好听,后面那个女声要好很多;
3. 加了UI好看了很多,但是又有点觉得过于鲜艳的配色,红配绿~;
4.是网络原因吗,为啥经常看不见其他人,会突然消失,而且酋长来袭警告但是看不见人。
Liu贺骑 2020-07-18 18:23:10
比内测时候好了不少。不过新手教程有些长了,过程也有些生硬,缺乏引导。pve上点机器人吧,要不玩家规模撑不起来。比如可以让两边都有武士是机器人这种。老朋友了,给个四星鼓励,希望好好优化。
等你... 2020-07-18 18:23:08
试玩了一会
α.斧子判定很迷 而且没有说明是一次砍一只 而且有伤害值的 我刚开始看那么大个扇形以为是范围攻击 然后 直接冲入了狼群( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ) 后面又去砍狮子 发现一刀竟然砍不死 然后就......(⋟﹏⋞)
β.人物等都很小 可能是为了扩大视野 但这样看起来 很不舒服啊 (っ╥╯﹏╰╥c)
γ.游戏目前 开发度还很低(中间卡了一下 一闪而过一个游戏大厅的界面)而且目前这种玩法 虽说新颖 但还是很单调 容易玩腻 道具很少也并不是非常有特点 地图这么空 完全可以加入更多的元素 新的地形 陷阱 也可以做一些突发事件 什么兽群迁徙? 部落支援? 天灾? 现在玩家可点选的也很少 也可以加入新的武器 或者是技能(召唤友军?诱饵?)
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暂时四星期待一下 希望制作组能把游戏做的更新颖游戏 耐玩(๑´∀`๑)
手机用户9600520 2020-07-18 18:23:07
随便写写,玩法可以的,很新颖,太单调了,我玩了一把就感觉不想玩了,有几个原因
1。全程感觉像单机游戏,变身以后就是一直砍,也不知道有什么意义,没变身就是一直逃,也不知道有什么意义。
2。说有宝箱和陷阱,一个是来不及去,还有一个是用处不大
3。技能太少没什么操作感
4。动起来不流畅,延迟太高
不知道你们核心想法是什么,从天气和地形方面看,是希望做大型游戏的感觉,我认为应该是这样的两种
1就是大型决斗场那样,前面在自己独立小房间或者小村庄里面让自己变强,不管用什么方法吧,养成啊,放置啊都行,每个人坐骑有区别,武器有区别,技能有区别,但是都只是侧重点不同,速度耐力,重量锋利度,等等,然后在大乱斗
2就是直接在地图里获得资源,跟魔兽那种类似,不管是加上部队,或者加自身属性技能都挺好
仅供参考!
terrorist 2020-07-18 18:23:06
怎么说呢,感觉游戏没有一个整体系统的概念,比如说要有一个固定的部落之类的,又比如组队模式,语音系统,目前感觉来说画风整体还不错吧,游戏也还好,就是酋长与普通人的差距太大了,普通人没有操作的空间。
深海 2020-07-18 18:23:06
无意间发现的游戏,评分挺高挺期待的,玩了一下发现趣味性还挺不错的,但是新手的教程做的有点随意了,抛开美术来谈游戏本身做的还是不错,个人感觉把新手提示做成一个简单的关卡比较好一点,给人一种目标感,然后逐渐进入到生存模式比谁的积分多,也希望能更多优化一下地图和地形,既然是用u3d做游戏可以设置更多陷阱,和地形比如山坡,森林,雪地之类的
水心黯 2020-07-18 18:23:06
我就玩了一把,背景音乐太刺耳,感觉单调了些,希望能加入更多元素,比如天气变化、地形特点、陷阱类型、野兽种类,同时能结合变化,就像在雨天的沼泽地形会出现水洼,里面有食人鱼可以用鱼竿钓走甩其他野兽上攻击;还有在暴晒的沙漠上速度会逐渐降低,需要找到绿洲补充,同时一些蝎子毒虫能降低速度等
2020-07-18 18:23:06
玩法挺有创意的,几个人争夺酋长,酋长有上任时间,大家都有机会当,不会一个人称王之后就很难被拖下来。
而且可以占领陷阱、杀人杀怪都有机会成为酋长,苟到最后分多也能赢。
虽然有创意,但规则摸清之后就目前没有新内容了,玩几次就开始觉得无聊。
手感不好,操作有点僵硬。
场景有四季交替,但是似乎还是太单一了,可以多一些变化在里面。
现在只有pvp,不知道是不是有机器人,我感觉自己特别强(这不科学啊,我真的这么强?
渔夫与鱼 2020-07-18 18:23:06
玩法创意很不错,但槽点满满
一,新手引导很不友好,估计很多人因为这个弃游。二,操作设定很迷,玩了几局才发现狼没我快,我是在用命加速,***感觉灵敏度好低。三,地图边缘换成其他的吧,这个树我经常一头栽进去。四,转向问题,好不灵敏。五,难度设定不友好啊。六,PVP没人不能安排几个电脑人?先玩着啊,不能一直等着吧!
最最后,对手残极不友好,建议出野兽顺序数量改改,一开始太乱了,根本不知道怎么玩。当然,如果是定位魂系游戏,当我没说!给四星支持!
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