分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 休闲 兔子大冒险
类型:休闲
开发商:Windgame
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 40 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
什么玩法好可玩性强画风可爱你们也不看看这游戏是什么来头,其他玩家评价也都说了照搬照抄tfm,你们给五星的什么心态??笑死我了还手机版的tfm,主要是工作室都知道了是抄袭还死不认错觉得自己还挺对,除了放洗白信啥都没干,我一时间除了我草啥都说不出来,不要脸程度简直开了我的眼界,别的我就不重复了,好好道歉然后下架啥事没有,但是瞧这德行估计够呛,我,一个搬运鼠老玩家为这游戏评分降到底做份贡献。
行,您家“微创新”可真是nb
你就会发现
这是换了个皮的游戏
最经典的卡墙跳居然都在
想当初顶着超高延迟的我玩跑酷图
硬是练了一个月才学会卡墙跳
高延迟真的无话可说。
不想说什么
毕竟现在国内大多数游戏都有那么一点抄袭
但是你这抄的我是真的没话说了
换了个皮就行了?
支持正版是一种态度。
感激不尽。
试着玩了玩,发现我在tfm的操作可以原封不动的搬过来用,对不起我真的没办法承认了...一封信我也看过了,真的承受不住这样基本上没有变化的抄,恕我直言。
――分割线
首先在此留下名姓,CN协助员,Yingke#0000
两个游戏我都已经玩过了,希望你们在有心一点
tfm好玩的东西都没搬来
还有,说是“tfm手机版”,tfm手机可以玩你们知道吗?
不仅这个,tfm真 手机版手游,rfc了解?
我从来没有听说过tfm有为任何一个游戏授权。
毕竟是自己的心血,他们不惜裁员,为了保护tfm最后运转。
我们现在亦不过是为了保护我们的tfm,毕竟…
您抄袭就是抄袭。
扯那么多?甩锅挺利索?看你一封信前我还有耐心,这下这锅甩我雷点上了。
希望您能注意点吧,最好把tfm全搬过来,方便把脸丢出去。
顺便一提,您前面还有个先例
可以了解一下。
没话讲了,过段时间再来加两句。
――再次修改。
我已经总结完毕了,空间见
――
我是yk,我已经总结完对比说说了。
虽然是暑假的事
如今回来以后,发现这游戏评分又低了,某种意义上我心里是高兴的。
不,别某种意义上了。
我非常高兴。
如今tfm,我放假期间登录了一下。
全服在线2000人以下。
真正的小众游戏。
但是,小众游戏玩家
并不是任人宰割的,
小众游戏
也不是您说抄就抄的。
啊,说抄好像不太好听。
不是说您照搬就能照搬的。
我所深爱的tfm
绝不是你们可以肆意妄为的
我会坚持到最后,哪怕黑白是非颠倒
我对贵游抄袭的行为,始终持如此态度。
――tfm,中国地区协助员yk
2019.10.4
――
2020了,今年是某个小众游戏10岁生日。
偶然发现贵游竟然还在运营。
于是再次前来修改评论。
我也不怕有不辨是非之人,毕竟我是清楚自己的立场的。
tfm玩家遍布全球,不至于各地,毕竟是外国801工作室制作的面向全球开放的游戏。
还真是不怕把脸丢到国外啊。
我也没什么话可说了,望贵游好自为之。
还有就是,“被借鉴”游戏各位也可以也去体验一下,直接搜就有,而且不用氪金完成度也很好,bug基本上没有,操作基本上一样。
就这样吧。
――2020.2.4
-
(以下原评论)
虽然制作者也是tfm玩家..但是不在介绍页声明地图模仿tfm真的好吗....
而且画风还没tfm好看,地图也没tfm丰富,lua代码就更不可能了吧...唯一优势就是低ping了吧。
当然这样看来这个游戏确实是和tfm没有太多联系的,但是许多地图和tfm那边的地图一模一样了吧?
要么改地图要么改介绍页,等那时候我再来改评分吧。ヾ(ノ' ﹃' )ノ
进了微信小程序看。一个房间就几个人,衣服居然是3天时间还很丑..聊天框全是约pao的....而且房间内那些人不会爬墙也很少移动,大概是机器人。
一切后台就掉线,我还宁愿挂***玩高ping搬运鼠...
利用政治敏感分散玩家注意力,然后理直气壮的"借鉴",还是您
=====以下为2019年5月14评论=====
——————
》》》》》》》》》》》》》》》》》》
进去玩了,还是和搬运鼠不一样的,但地图关卡素材实在是一模一样照搬,你走点心换个美工也行啊不要全扣啊。
操作一言难尽,麻烦你优化下优化下操作啊,蹬墙跳根本不行,小的可怜,手感厚重,玩的难受。
萨满到底是怎么选的?随机?还是和搬运鼠一样按房间内分数?
钉子被改了个颜色,完全不知道哪个是哪个了,麻烦教学详细些行不行?
排队进房间,进去萨满,连续卡掉三四次什么鬼?你这优化太烂了吧?
商城:进去看见648???这种游戏要648??时装一看全限时三天。
技能倒是不一样,这个可以。但是再定睛一看,嚯,技能是掉落哒,还分星级,数量,不仅如此,还要升星呢。我:?目前就这些,想到再改。
》》》》》》》》》》》》》》》》》》
在?tfm玩家是有可能会成为你游的玩家的,前提也是你把好的做更好,坏的改掉。(贴图至少不能一样吧?恩?)不过就目前看是不太可能的
1、核心玩法是和谐版的超级鸡马。其实我很少给游戏特别是独立游戏这样子的低分,但因为两个小时的游戏体验的确是迷惑。大家都扭扭捏捏的,我可能说的比较直白,后面可能有些攻击性。
2、拖沓而没有太多用处的教程。
-好的我们介绍了木箱与长短木板的用处,请大家自学气球、铁砧、皮球、符文、气功和炮弹,固定钉旋转钉马达钉的用法哟。
-开始这要我们怎么玩啊。
-不要意思我们是独立游戏,实在没时间做,大家体谅下吧。
-结论:独立游戏=新手教程差。
本来独立游戏就没啥推广渠道,你还要直接赶走来之不易的玩家,图啥呢?
3、界面的UI设计
冗余的画面背景,可能是美工画的很好就发上来给大家看。
因为真的只能看,那些房子建筑都没有任何用处。
天才设计,UI设计师应该是从DNF找到的灵感,大家一起站街,其乐融融。
您就不能够把背景和功能按键整合一下吗?
还有你们的功能逻辑是比赛-单人模式,能不能请教下设计师为什么这么做,我是真的好奇。
4、建议直接删除团队模式。
拜托和设计团队模式的策划说一声,请你自己体验一下,你做的玩法好不好玩?
哦我需要等待大法师来安排一切,我玩这个的能动性在哪里?如果法师是个人ruozhi,那我玩这个游戏的体验与价值是啥?
哦放下手机20秒钟就会默认为挂机,我不能在等待法师表演的过程中去喝杯茶么?
哦我失败了就得放着等2分钟时间过去才能够下一局?
哦每一次都有新地图好好玩哦,但是你们的关卡策划能不能怜悯我们可怜的玩家,和我们介绍下这个图的玩法怎么样呢。
还有天梯的起源是竞争产生的实力差距,请问这游戏实力差距体现在?
初级场把低水平玩家放在一起,打包劝退?
5、单机玩法杂糅:
这是一个建设+解密通关游戏。
但是在【胆战心惊】关卡中,你不需要做任何建设,因为这是一个跳跃关卡哦。
说实话我刚刚进这关卡时,以为是显示BUG,退出来重进了几次。
我才接受了这是一个不需要解密,只需要操作的关卡。
啊,这就像是在和平精英这种突突突游戏中,突然全图暂停大家一起玩拼图游戏,谁先拼出来谁吃鸡一样,充满了创意。
(虽然我只能够读出关卡策划偷懒和凑数)
5、零零碎碎问题
程序员需要处理的一些小BUG,图发社区里面算了。
按键没有反馈,我按到了,还是没按到?这是一个问题。
6、我已经对独立工作室的独立游戏免疫,甚至对有些独立游戏反感。
独立游戏需要的是在玩法、题材方面的突破与创新,做大厂没有做到的东西,而不是只靠是可爱的画风吸引玩家。