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类型:休闲
开发商:Windgame
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1.玩法是帮兔子过关,过关条件是利用召唤的木箱、木条、气球等物品进行搭建获取萝卜并成功返回兔子窝,这个玩法是我比较少接触的,对我来说是具有很大的挑战。
2.身为玩家的我,虽然是一开始老老实实的跟着新生教程去做,去理解,但是我还是很迷惑,因为一开始搭建的新手教程只用一根木头就可以过关,但是剩下来木箱,气球,钉子等物品我都一无所知,也不知道该怎么使用,都要靠自己去摸索,我觉得这个教程还不如不教,全由玩家去摸索好了!森气,直接想你举一反三,对新手来说很不友好,暴脾气的我是想直接卸载的。
3.除了什么卵用的新手教程外,其他一切都要探索,画面介绍什么都杂烩在一起,排位,比赛,好友等等,看着眼睛比较花,如果是想这样多功能玩法建议能够把这些归纳一个地方,而不是左边又有一些玩法,右边也有排着一些,角角落落都堆得满当当的。
一个奇妙的2d游戏。联机模式:一方(魔法师)运用魔法帮助普通兔子搬运萝卜进洞,一方普通兔子配合魔法师把萝卜送进洞。普通模式:自己扮演魔法师搬运萝卜进洞。
♞游戏评分:
★新颖联机。多人联机,很适合小孩子们或者一家人合作通关。有多人联机和聚会模式(名字具体不知道,没怎么在意)一个魔法师,十个左右的普通兔子,自带的表情包和动作使玩家交流更加快乐。
★自制地图。现在可能有点流行自制地图,但是这个游戏的地图的自制可以设置大小,也就是说甚至可以自己作画,创造出不一样的玩法。
★走向家庭。在众多游戏中,这部游戏没有走向大众,而是走向家庭,走向儿童。儿童单人玩耍可以增加创造力、创新力。家庭一起玩可以增进感情、活跃气氛。
但是,这种类型的游戏很难走向市场。儿童玩的话,很难获得收入。就算获得了收入,但同时可能降低声誉。
♞个人建议
①操作方面。游戏的操作有一些飘忽忽的感觉,跳的时候也很难判断能跳多远。希望能优化一下兔子走路的动作,增加游戏的重力(跳跃的时候很漂,其实也可以不增加,个人感觉而已)
②服装方面。我觉得服装方面可能是发展市场的一个好方向,帽子,眼睛,衣服什么的。
③符文方面。希望能优化一下符文的获取,不要弄成宝箱方式,如果是走向儿童,这样的设置可能会导致(இωஇ )沉迷(哈哈哈,现在这个时期,各种防沉迷,如果出箱子就可能会让人爆肝的哦)。
Ⅰ可以弄成攒特定货币然后抽奖
Ⅱ可以弄成游戏结算时随机奖励(可能也会导致沉迷了)
Ⅲ或者增加防沉迷限制(极度邪恶)
④魔法师选取方面。没搞懂魔法师是怎么选择的,我玩了半个晚上,就当上了两次,别人却连续当好多次。希望不要吧魔法师弄的太高贵,太稀有,中奖率太低。我还看到背包有什么“魔法师体验卡”?(不知道,好像就是这个名字)。怎么说呢?实在很是不懂这种分类。
Ⅰ我希望可以设置成:比赛前选择“职业”,虽然这样可能会导致法师过多。但是可以设置成:
☞每天的法师次数有上限。比如每天只能当三次。同时单局救的兔子达到一定数量可以增加一次法师次数。
(当然仅供参考)
Ⅱ希望优化一下法师的系统选择。希望能够按照进房顺序来设置法师选取(让人人都能玩一次)
⑤单机方面。单机方面很好玩,希望能增加更多的关卡。你们也可以在自制地图里面选取精选地图加入本地关卡。
♞个人看法
游戏玩法较为完整,只是稍有欠缺,如果好好发展,应该能变成很火的益智游戏。但是,希望不要把玩家范围放到12+,因为大年龄的可能会有年龄歧视(可能能听懂我说的12岁的分割线)(当然,也可以设置年龄分区)
横版闯关游戏。
关卡部分的美术不太行。
兔子挺可爱的,教程很萌。
广告植入挺多的。
微信联动失败。只能qq。
对抄袭部分,鉴于官方直接cue了transformice,这个所谓"感谢"究竟是什么意思,非常耐人寻味。
可是为什么下载几天后进去就加载半天然后卡住?重启后进去黑屏。重新下载后再进去,点击团队模式又卡死?是我的新手机不配玩吗?愤怒。
要求不高,规则完善好,最好能出个自建房间,氪金问题时装符文什么的在哪,加上一些人的炫耀心理会打排位什么的,足够了,没必要逼着人要么氪金要么退游,是不。
那为什么我评论3分涅,因为我并没有体验到!
话说在风和日丽的一天,兔子
BGM很不错,开场的初始剧情也很喜欢
但存在的问题还是比较的严重:
1.模拟器按键屏幕不适配(或者说整个游戏屏幕都和模拟器不适配)导致游戏根本无法正常进行下去(单人模式直接卡死在第二关)
2.已经放置的辅助物无法撤回,导致了部分游戏局会直接卡死,自己被自己挡住。(目前游戏没有重新开始和回溯的选项)
3.团队局时间较短,参与人数较多,众玩家无法达成同步操作,一位魔法师根本无法在这么短的时间内完成对所有玩家的辅助障碍铺设,所以最终因为时间的限制只能淘汰部分。
4.团队局部分魔法师恶意使用道具使别的玩家阵亡,之后自己再架设辅助障碍物过关。
5.单人模式下一旦星星被障碍物挡住,就会出现无法收集的情况。箱子还比较的难推,加上魔力的限制,出现差错只能重头开始。
6.单人游戏中地图不会随着角色的移动而移动,后续关卡部分根本看不见,盲走直接game over。
7.游戏一段时间未操作就会卡死,之后关卡的加载会出与之相不匹配的新关卡。
建议:
1.障碍物可以进行回收,回收之后回复少量的魔法(或者可以进行放置回溯功能,你说你作为一个魔法师,回收物品肯定是会的啦)
2.屏幕可以进行拖动,这样就算视角不会随着角色移动也没什么大碍了。
3.团队局两边建议添加空气墙,为了避免魔法师恶意干扰游戏的正常进行。
4.后续是否能够在单人局增加少量的剧情?
5.大厅是否能够增加少量的NPC进行交互?
6.最重要的还是要优化屏幕按键。
总结:很简单的一个小游戏,目前存在的诟病还算较多,多到连正常的游戏都无法进行下去了,加上团队局的恶意游戏,导致了我目前对这个游戏不怎么看好,只能两星半,还望早日优化,提升游戏的体验。
【画风轻萌】【团队赛设置需要改进】
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大家好,我是玩游戏、写测评都很认真的牧星河,刚加入测评计划,希望大家多多关照~
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❤游戏优点:
1.画风轻萌,吸引我下载的第一个原因就是画面看上去挺萌的,进去看了下果然还挺有趣的,我挺喜欢在多人局打开表情栏疯狂摇旗子,23333
2.页面干净,操作界面十分简单,没有乱七八糟的按钮,暂时也没看到广告(签到那里可以点看视频拿双倍奖励估计是一个广告放置点)
3.玩法新奇,暂时没有发现过同类玩法手游,有新意
目前看起来很像个完成度较高的单机过关游戏,有数量不少的关卡,玩家可以自己慢慢摸索,总体说来无功无过。
比较缺失的是多人玩法这一块,目前看来可能并没有一个很好的体验。十人进入同一场匹配,九人基本没啥可发挥的空间,魔法兔子需要送九个人过关… (这个兔还不能是个呆脑壳)
后续可以继续完善下多人局这一块,甚至可以加入抢夺魔法帽环节?