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回到三国你还能吃鸡吗(测试版)
3.8
编辑推荐

回到三国你还能吃鸡吗(测试版)

类型:角色扮演

开发商:母猪计划

发行商:母猪计划

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玩家评价

TengshengLi 2020-07-18 18:10:43
这款游戏让玩家立马梦回三国,仿佛回到那个,群雄割据黄巾当道名不聊生的热血抗争时代,本游戏采用的是10 GameBryo Lightspeed引擎,画面鲜美,逼真无比的动人,剧情故事引人入胜,玩家们手握数万雄兵腿上坐的是貂蝉,每一场战斗,你都会感觉到身临其境,仿佛置身于世外的感觉,3d级的引擎制作,让你无可挑剔,仿佛分不清哪个是游戏事件?哪个是现实世界?这里玩家们可以一展芳华,才华横溢,流露于三国之间,此游戏还非常结合每个人的人生的亲身经历,从你到弱小到冷漠再到财富万贯,成为一方霸主,号召群雄,这何曾不是你人生的亲身经历,从你一无分文到投资成功,一下到百万富翁,迎娶白富美( ̄▽ ̄)从弱小到,强盛再从大分裂到大合并,一点一滴的照应着玩家真实生活情感,此游戏可以称得上是2019年乃至十年以后的大作,腾讯网易所不及,育碧和暴雪所不达,在玩家身临其境大战一番的同时,还可以反应出自己的心理活动,试问,现在中国游戏厂商还有哪些这样的良心游戏?并且本游戏没有任何通知系统,一点一滴都是要玩家亲身经历,自身积累,让玩家明白了积少成多,日积月累,坚持不放弃的道理,同时,此游戏还可以提升你的政治历史以及文学,如果霸道强权的话,只会,使民众造反,只有安抚民众,治理民众,才可以变成一强国,作者就这样子吧,快要编不下去了,对了,别忘记给我付款,(前面都是我吹的不过这款游戏是真的可以以)
难渡. 2020-07-18 18:10:43
攻略: 开局选择一个满属性(武最好因为武精炼先出护甲),前期一共4年,4年开始出敌人。 前3年精炼第4年招兵 然后主将直接怼敌人。 精炼比对方高3级后,只要你战力不是比对面低40都有很大机会赢 例如:辣鸡武将满甲满武器 90战力。 对面129不到130 然后是6级甲和武器,只要你兵够,就能打过。大概中期渡过方式 精炼 精炼 招兵 精炼 精炼招兵,等拥有3-4个以上的满精炼武将时对面基本已经是8/8或者9/9的敌人了,这时候就不好打了,因为对面全是140左右的,一个运气不好主将都死了。所以要利用另外一个技巧 也就是对敌顺序 战力最高的打最低的 这样对面的兵死的最多。一但对面兵力1000以内时也是有很大很大的概率140被你100打死的。别看什么高对高低对低。 如果高对高你输了对面基本兵力都没什么变化,兵力不变时候对方武将还像之前一样的强势。
游戏中后期开始需要兵力和武将的支撑 优先兵力5-10万 然后武将140以上的最少要有5个以上。才有机会把70过去。再往后我也玩不到了。因为后期对面武将一个打我一群。。。
魔王鲶鱼 2020-07-18 18:10:37
这个游戏充满了“对抗性,随机性,画面精美,人物建模堪称顶级,本年度最佳社保游戏,剧情跌宕起伏,催人泪下,玩法多样游戏元素丰富,集成了动作,养成,策略,开放世界,你不但可以在三国招兵买马逐鹿天下,还能攻略著名的历史人物,收服入你麾下,为你征战四方”……
我TM编不下去了。_(:з」∠)_
我能打五个 2020-07-18 18:10:37
1.为什么敌方胜利不掉兵而我方胜利会掉兵呢,是我方兵心里能力较弱咩,望调整这个BUG,然后就给五分(≖‿≖)✧
2.明显感觉不到游戏有智慧(不经玩)的体现,武将文将区分用意何在,原谅我的愚昧
3.感觉游戏胜率存在问题,不是的话那就是我这两个小时太非了,我认了
4.完全感觉不到游戏两个模式的意义,除了人物会重复出现
(。•̀ᴗ-)✧ 在线渣男
月泠归 2020-07-18 18:10:44
游戏不错,唯一的问题就是玩法太单一,
我坚持了47年,在前面十年一直精炼装备,到35年之前几乎是没有任何对手,唯一需要注意的就是兵力问题,便导致我玩了10分钟就不想继续下去,不太耐玩扣一星吧。
2020-07-18 18:10:43
玩了很久,挺喜欢这种模式。专家模式和地铁模式最高55年,实在活不过去了,如果被对面一个140的连着刷死好几个150+的武将,差不多本人上也是没戏。提几点建议,只针对专家模式,地铁模式目前这样就挺好,不用费脑子打发闲暇时间:
1.武力和智力应该区分开来,要不这个设定本身就没意义,现在武力高还是智力高根本没区别,只要点数高就行。
2.无限循环的打斗模式成就感有点小,感觉加入武将战死,至少有个盼头。。。
3.加入各个武将带兵数,感觉比这个纯概率好点。。。,对非酋太不友好了。
目前最高地铁67年,击败357人,后期主招募和收兵,后期招的将领不用精炼基本属性也接近最高数值。靠武将和兵消耗对面
红茶兔工作室 2020-07-18 18:10:41
首先玩的挺有趣,感谢开发者。
兔子承认下载游戏的理由完全是因为这个icon.
这个出淤泥而不染,濯清涟而不妖的图标是怎么过审的!
请务必教我,我也想变得优秀~哈哈哈哈
——————说下游戏体验吧————————
能看出作者是强烈想让玩家体验随机性这一玩法。
随机性固然很讨喜,但是拿数据做主要内容再结合庞大的随机条件兔子有点招不住...
疯狂玩了十多把,最后得出的经验是打死都不让本尊出战(对,我就是怂)。这个其实是对游戏体验有很差的影响。
不过总的来说,挺有趣的。丰富了兔子的摸鱼时间~(溜了溜了)
一生张狂 2020-07-18 18:10:40
57年击败137人,最后死于没有兵…
我方胜利掉兵对方胜利不掉兵…这是鸡毛意思
无脑玩游戏,白痴上手难度,有时候自己家70多属性的一直用他能赢好几年,同理,对面的140的鲁肃的把我30000多兵杀穿,唯有社会二字表明对面的强大……
一分扣在玩了之后有点郁闷…
迷糊.迷糊. 2020-07-18 18:10:39
可惜啊,游戏不够好。我只玩了两局,第一局试试水,第二局直接49年,最后兵没了。感觉上武力和智力没什么不同的,都是战斗力。智力将和武力将对打也是按照公式来的。那么问题就简单了很多,先培养一个最强将领,也就是属性全分到武力或智力的主角。前期少量招募武将和征兵,尽快把装备精炼满,这样主角的战斗力就是160了,接下来事情就简单了。
地铁模式,战斗力132以下的,主角揍,战斗力132以上的,让自己的兄弟们堆死。在大多武将装备没满时,精炼装备是非常划算的。因为可以提升战斗力。毕竟装备升1级可以提升3/78的胜率。
关于这个游戏我很想吐槽的是,敌方兵力没什么卵用。前面的年头对面兵力再多,我大胜也就掉几百兵。结果后面敌人五六个武将带着三千兵力杀来,我每场都胜,每场都掉1000兵力,好气啊,我不是大胜嘛,怎么士兵就得二换一啊。
总的来说这游戏虽然缺点多多不过还可以,引起了我的兴趣,但是应该玩不长,游戏性不足。
Mr.Q 2020-07-18 18:10:38
事实证明,没兵才是导致你兵败的罪魁祸首。
另外,底下的信息反馈有问题,我得了赵云,击败敌人结果显示的是赵广
目前进度打到48年。
更新,目前进度:60年。
游戏挺不错的,要是能加点图进去就好了。
我说的图,不一定是精心绘制的,其实就算是作者君随便画的灵魂画,也能让人觉得挺新颖和有趣的。
陆三君 2020-07-18 18:10:38
当我第一次看到游戏图标的时候,我灵魂仿佛受到了冲击。这是第一个让我感受到作者深刻了解中国传统文化才能做出图标。对半相切的色块,象征阴阳平衡,点出三国就是在分与合之间探索时代前进道路的主题。
游戏下载安装好的那刻,我的灵魂又一次如被天音震撼一般受到洗礼,这白色的图标代表着百姓想要清白人间的渴望,楷体的三国斜向排列压在白色底图之上,象征着只有统一这三国才能获得光明人间。
点击进入游戏!天哪!
虚幻4引擎完美构建三国场景!
精心制作三国人物!500多个面部补丁!
日本知名CV团倾心配音!
桃园结义!赤壁之战!七出祁山!经典史诗战役全程体验!
融合卡牌养成、策略战斗、恋爱培养、角色扮演多种玩法,沉浸式三国体验让你欲罢不能!
能....能...我实在是没能力编下去了...orz
——————————真实测评——笑——
沙雕,快乐,地铁通勤用小游戏。
1.玩法简单,会点屏幕就行了
2.开局刷出好将,精炼搞搞就行了
3.概率游戏,看运气挺多,输了再来就行了
作为休闲小游戏,还是值得体验的~大家随便玩玩就行了~
这个是免费的~
(目前最高41年,仍在努力中)
逐星 2020-07-18 18:10:37
游戏很简单,属于休闲类小游戏,轻轻松松玩的那种。建议所有武将点击后出现人物介绍,可以让更多人玩。游戏屏幕会自动旋转,建议加上限制。建议加入玩家历史记录,可以让玩家回味上一把打到多少年,因为概率的问题,可能我随便打的一个人把我杀了(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨。建议加入精准概率是多少,让我们知悉,这样也有把握。新手教程可适当延长。游戏整体简约而有趣,适合所以年龄段的人玩。
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