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类型:竞速
开发商:北京亿迅科技发展有限公司
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游戏内分了两种游戏模式,闯关模式和匹配模式。
匹配模式里有很多种匹配赛场,这些赛场需要在前面闯关模式过三十关以上才能慢慢全部解锁。
(那么显然我一个都没有解开,因为闯关真的太难了谁玩谁知道。)
就好好说一下前面的闯关模式里的关卡吧。
目前我玩到了第七关,一个感受就是非常难。
车辆要左右滑动来控制它躲开障碍物,但是游戏里的障碍物是会变形的。而且你临近它了才开始变,这谁顶得住?
还有我必须吐槽一下第二关,刚开头那几个方形的障碍物竟然会变成厂商的名字???这个硬广植入太成功了,现在我满脑子都是亿迅科技四个大字。
因为那四个字上全是我的血与泪,我在上面至少撞死不下十次。
但是这个游戏有个比较友好的地方就是你可以选择复活或者重来。复活的话目前是不需要道具的,估计之后要吧。
即使有复活这个选项,你没在一场里撞死十次以上就绝对不可能通关。
左右滑动不知道是不是太过于灵活了,很容易把车开出赛道然后摔死。就不能变成按箭头么,如此灵活考我微操么
转弯的时候漂移需要控制好力度和时间,要不然也会开出赛道摔死。
满星通关的话就去开瓶酒庆祝一下吧,因为这绝对是人类的第八大奇迹。
不过大家还是要记住,真的开车请千万不要喝酒哦~
最后,建议这个游戏改名叫“赛道死法101”,谢谢。
游戏实际操作手感不佳,且出现明显的卡顿现象,尤其是在游戏刚开始的时候,反应有点不太灵敏,滑动并没有用就撞上了障碍物,使游戏体验变得很差。游戏的手感以及流畅度,我认为是目前来说亟待解决的问题。
这是本周试玩的第一款,也是迄今为止的24款中最烂的一款。恭喜你们打破了《大战三国志2》保持了一周的历史最差纪录。
我本以为这是款类似《暴力摩托》的赛车游戏,但这其实是款跑酷游戏。制作组天才般的把传统竖屏赛车和跑酷结合起来,创作出了不伦不类的割裂手感。跑酷游戏的平移与赛车游戏的漂移碰撞出了极诡异的火花。拐直角旁也就算了,转弯居然靠长按,你们不知道突然换指位会打断注意力吗?你们当这是音游啊,音游能这么干是因为音乐自带节奏感不会走神,跑酷有吗?
突然变形的障碍不是问题,但这障碍占道也太大了吧,而且过短的前段道路根本不给修正的机会,只能一次平移到位,这么低的容错才只是第二关啊!
建模和贴图的水平你们心里应该也有数,没数的话就甭做游戏了。但这广告是怎么回事?你们也是像《骚操作》一样来测试广告的吗?拾薪者是看在TapTap的面子上才来试玩的,不是来让你们喂广告的!没有篝火计划,谁听说过你们啊,人家《骚操作》有百万下载量的前作背书,你们有什么?更何况测试版本广告应该都赚不到钱,那你们图什么啊?
怎么说呢,我觉得你们把游戏半成品拿出来内测之前,内部员工应该先测试一下。
讲真,内测不是为了恶心测试者的,而是让测试者看看你们的完成度。
很影响游戏体验的地方:
1.界面显示不全,不知道其他机型会不会,反正我的看着挺不爽的。
2.优化很差,算是一个小游戏吧,下载五秒钟都不用,结果初始界面换车一卡一卡的。
3.操作手感稀烂,这换道和漂移真的无力吐槽。
4.玩赛车游戏,想冲排名得背图,我懂。但是你游连通关都要背图!障碍物突然变成亿迅是什么沙雕操作,考反应也没这么坑的,加上稀烂的操作手感,一个图至少得死几次。这种游戏是纯粹恶心人的吗?
玩到第三个图我就卸载了,我怕再玩下去得给你们一星了。
————————————————
开游戏满怀期待地玩了一关,第一感觉就是操作实在是劝退,灵敏度简直不要太高,原本以为划一下就换一条道,结果一滑车就飞到天边去了。好吧即使退一步说话,或许是游戏设定就是这样吧,我玩多几关就勉强适应操作了,后来玩到十七关,我的耐心实在是被消磨殆尽了,说真的一关就卡在80%上下,死了大概十几回,加上这比稀饭好点的画质,一个人仿佛在我耳边和我说:骚年这游戏真的不适合你(。ŏ_ŏ)
……果断卸了
————————————————
说实话啊,即使是demo也好,这神似4399小游戏里面的UI也是有点过分哦,玩到30关才解锁联机我也是醉了,不得不说,大写的服!
————————————————
优点的话最多就是变化多端的障碍了吧,不过也没带来多少耳目一新的感觉。
只有骂娘(√)
-关卡设计过于恶意,与其说考反应不如说就是强行背板。
-漂移手感稀烂,入弯位置太靠外甚至会漂出轨道,建议添加额外指示(比如拐弯角度指示之类的)来帮助调整时机。
-游戏有多重加速的判定,一次加速时间结束前触发另一次加速会有背景颜色改变,但多重加速并不会给速度带来额外提升。
-没有调整灵敏度选项,导致我闪躲障碍时经常闪出轨道(
-速度机制不明确,建议加入具体速度显示和加速时间的进度条。
我正在直播帅气的漂移啊啊啊啊啊啊啊………………
啊啊……
P10
如果说有什么难的,就是游戏里的漂移有点难呐。
那文字对我来说压根就没怎么看清……就掉下去了。
之后慢慢熟练了,但灵敏度调不好(摊手)
如果说bgm于游戏像是花瓶上的纹路于华,不是必要但感觉深入人心。
那主界面这个真的有点不起劲,更像在玩天天酷跑。
狂飙虽然略坑,但音乐(尤其主界面)是真棒,很刺激,
当然重点不是狂飙,而是音乐问题。
虽然手残了,但关卡看着有点少。
※车子的模型和他的影子完全不是一个层次的很不爽啊!
车子明明看得过去,影子全是锯齿!
※漂移会小卡,期待优化。
首先 漂移二字 在游戏中除了一个拐弯能体现出来“漂移”,其他要素与其毫无关系 似乎是在挂羊头卖狗肉吧
音效先放在一边 糟糕的手感,就好像是拖着一个脱离惯性的方块躲避障碍 基于这点 我为什么不选择玩其他游戏,比如「某动的天空」 我要的视觉刺激 音效 难度 他都有
复活的广告 最起码在测试期间不要尝试盈利
一款游戏的成功必然需要亮点 但是很明显你们把唯一的亮点抹去了
言尽于此。
比如:第二关对于本游戏的“把握力度(飞出圈外)”总共也就五六格跑道,你一个障碍物就占据了四五格!还在起点的前面,真心玩家准备期都没!
界面UI布局也显示不全,主界面的标志和暂停按钮只显示了一半(如果是配置问题,当我没说)
加油!
同类型的游戏有的关卡设计出色,有的操作手感舒适,有的画风精美,有的具有音乐性和节奏感,有的可能只是简单小巧,但这部作品给我的总体感觉是,杂乱无章。
糟糕的操作手感,混乱的关卡设计,简陋的美术…导致整个游戏都很没有质感。而且游戏似乎有些创意不足,我能看见一些其他游戏的影子,但在这款游戏中结合的并不融洽。
如果想沉下心来好好打磨这部作品的话,优先级最高的还是关卡的问题,关卡设计缺乏整体思路,又乱又杂,只是在简单的进行元素的叠加,缺少让人惊讶/赞叹/惊喜/欢呼的设计。
如果想短期内尽快推出游戏,那还是先优化操作手感吧…
希望对开发者有一点帮助。
这蛋疼的操作着实让我很郁闷,是就我一个人感觉这车的操控有点漂了吗?还有这障碍,也太快了吧,出现频率高,速度快,有的时候很难反应过来,才第六关我就试了十几次才过,当然还是用了复活的情况,万一没有复活我岂不是都过不去?
当然,游戏的重点还是还是测试玩法的,我承认,这2d赛车(跑酷)加上了这漂移的玩法的确有那么一丝创意及乐趣所在,但其他方面还是做的很差的,望多优化好来。
★ 画面我以为会是酷炫的,不过画风很迷,夹杂着卡通风格和像素风就很迷
★bgm比较迷,没有给人一种热血的感觉,建议改成比较嗨的音乐,可以参考速度与激情的插曲
★占用内存不大,应该什么手机都可以玩
★难度这里我就要吐槽了,不知道是我手太残了还是咋的,反正我第三关都没到3星,哭了,还是打了好几遍复活了n次才过,全程紧张的不行,啊啊啊啊啊啊我怎么又死了,啊啊啊啊啊啊怎么突然出来一个障碍物
大概就是这种心情,T^T,心酸
所以导致我到现在也没体验到匹配模式是咋样。。QAQ
★小建议:①画面有轻微卡顿,可能是因为障碍物变化的原因
②难度真的对手残党不友好,才第三关我就被劝退了
③目前广告好像是直接过没有放的,估计正式出的时候会有的,希望到时候能花钱免广告比较好