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漂移之王
2.5
编辑推荐

漂移之王

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玩家评价

一giao沃里giao 2020-07-18 18:06:12
我现在在秋名山上
我正在直播帅气的漂移啊啊啊啊啊啊啊………………
啊啊……
P10
如果说有什么难的,就是游戏里的漂移有点难呐。
那文字对我来说压根就没怎么看清……就掉下去了。
之后慢慢熟练了,但灵敏度调不好(摊手)
如果说bgm于游戏像是花瓶上的纹路于华,不是必要但感觉深入人心。
那主界面这个真的有点不起劲,更像在玩天天酷跑。
狂飙虽然略坑,但音乐(尤其主界面)是真棒,很刺激,
当然重点不是狂飙,而是音乐问题。
虽然手残了,但关卡看着有点少。
※车子的模型和他的影子完全不是一个层次的很不爽啊!
车子明明看得过去,影子全是锯齿!
※漂移会小卡,期待优化。
大碴粥咸鸭蛋 2020-07-18 18:06:12
仅仅玩了几关 就已经彻底失去了兴趣
首先 漂移二字 在游戏中除了一个拐弯能体现出来“漂移”,其他要素与其毫无关系 似乎是在挂羊头卖狗肉吧
音效先放在一边 糟糕的手感,就好像是拖着一个脱离惯性的方块躲避障碍 基于这点 我为什么不选择玩其他游戏,比如「某动的天空」 我要的视觉刺激 音效 难度 他都有
复活的广告 最起码在测试期间不要尝试盈利
一款游戏的成功必然需要亮点 但是很明显你们把唯一的亮点抹去了
言尽于此。
郁金香 2020-07-18 18:06:12
游戏难的离谱!玩的虐心!(有花样是不错,离谱就过了过了也就过了,还过的离谱)
比如:第二关对于本游戏的“把握力度(飞出圈外)”总共也就五六格跑道,你一个障碍物就占据了四五格!还在起点的前面,真心玩家准备期都没!
界面UI布局也显示不全,主界面的标志和暂停按钮只显示了一半(如果是配置问题,当我没说)
加油!
你也想起舞么 2020-07-18 18:06:12
篝火计划贡献冰山一角之八
.......怎么说呢,为什么要这周写两篇,因为这个游戏也是篝火很节俭的产品之一.
1.首先是图标,下载后的图标logo是一个某页游小游戏的图标logo吗?而且还不是一个次元的,这个望官方看下....
2.游戏内容,操作很简单,每种车型没有任何的特性,望官方能做出一些特殊的特性之类的,比如擦边躲过障碍物出一个加速,或者是漂移加速增加时间什么的...
3.目前游戏竞技性还是有的,还可以比如内弯可以节省很多时间,这是很多玩家都不知道的,也可以和小伙伴或者是网友一起pkpk还是蛮不错的!
4.游戏建议,看见篝火页面中这款游戏的图标logo中的赛车很精致,所以游戏中的车模望官方不要偷懒..
5.游戏bug暂时没有发现.
目前就这么多吧,祝游戏越做越好!
(这次好短)
稽洛 2020-07-18 18:06:12
这款游戏是真的让我又想笑想骂的了,但是电子竞技菜是原罪,只好肝了
1.自制赛道
我真的很想做个魔王级的赛道让我那群丢人现眼的家伙们试试,也希望出个对新手极度友好的赛道让自己休闲一下,不那么肝
2.好友对战
希望能和那些丢人现眼的家伙们比拼一下谁才是真正的秋名山老司机(当然我一定是最棒的那个)
3.免费礼物
这个免费礼物居然是按照上线时间计算的,刚知道的时候真是惊呆了,原来还有这样提高玩家在线时间的方法啊,学到了
(但是每次上线之后看见自己的倒计时又变成07:XX:XX的时候真的是很心塞了)
4.自制赛车
喜欢痛车的举下手,反正我是爱了
要是这款游戏的自制赛车可以媲美一败涂地的自制皮肤,我怕是要做N辆痛车了
5.BGM
赛车类游戏的BGM是需要那种热血沸腾的感觉,这款游戏的BGM并没有让我脑子一片空白,只想冲冲冲的感觉
手机用户62573043 2020-07-18 18:06:12
✔游戏下载之后,群里就掀起来一股刷排名的风气,然后人才辈出,无敌白马轩从前三到进入前十都难,orz,楼下书生追求极限,我是真的打心眼儿里佩服,还发现了极限拐弯省时间方法,
Evan 2020-07-18 18:06:12
在我看来游戏的问题蛮多的。
同类型的游戏有的关卡设计出色,有的操作手感舒适,有的画风精美,有的具有音乐性和节奏感,有的可能只是简单小巧,但这部作品给我的总体感觉是,杂乱无章。
糟糕的操作手感,混乱的关卡设计,简陋的美术…导致整个游戏都很没有质感。而且游戏似乎有些创意不足,我能看见一些其他游戏的影子,但在这款游戏中结合的并不融洽。
如果想沉下心来好好打磨这部作品的话,优先级最高的还是关卡的问题,关卡设计缺乏整体思路,又乱又杂,只是在简单的进行元素的叠加,缺少让人惊讶/赞叹/惊喜/欢呼的设计。
如果想短期内尽快推出游戏,那还是先优化操作手感吧…
希望对开发者有一点帮助。
陈睿 2020-07-18 18:06:12
额,怎么说呢,这个游戏真的是有点简陋,试玩了一下,给我当初看游戏截图时感觉不一样,我以为是那种很普通的迷你版赛车竞速游戏,然而我错了,原来这是一个类似跑酷玩法的赛车游戏,有点让人摸不着头。
这蛋疼的操作着实让我很郁闷,是就我一个人感觉这车的操控有点漂了吗?还有这障碍,也太快了吧,出现频率高,速度快,有的时候很难反应过来,才第六关我就试了十几次才过,当然还是用了复活的情况,万一没有复活我岂不是都过不去?
当然,游戏的重点还是还是测试玩法的,我承认,这2d赛车(跑酷)加上了这漂移的玩法的确有那么一丝创意及乐趣所在,但其他方面还是做的很差的,望多优化好来。
贰零壹伍 2020-07-18 18:06:12
▪更新后的版本关卡好像猝不及防更多了啊…被这些所谓趣味关卡被坑的有点难受呢…
▪拐角前靠近内道的方块比之前更多了
▪漂移加入提示条挺好的。但是我需要一个关闭辅助的选项,注意力被提示条吸引了,你们又经常在拐角处设置猝不及防的方块…
▪说好的更多反应空间和提示呢…障碍物花里胡哨的乱动,被坑死好多次了…
▪现在第三关的流程就拉长到一分钟了吗…
 
以下是之前的评价
…………………………
一开始以为是个小游戏,上了手发现意外的有几个硬核点。四星好评
……
设定问题:
①漂移加速的难度明明比踩加速带的难度大的多,为什么加速带带来的的时间收益反而更大呢?
②资源加载中的提示框内容可以改成游戏tips
③车和车直接是仅有外形差距吗?如果有属性差距请给出数据,没有的话也可以在游戏内在加载资源的时候以tips的方式给出提醒
④点进关卡以后没有退出键,有时候我只是想点进去看看排名而已。 如果你们已经有了退出键的话,应该是没有适配好全面屏
⑤障碍物出现或者移动请给出一点提示和反应时间,到后面关卡流程变长以后都成背板游戏了
⑥车子在直道只要稍微出了一点点跑道整辆车就会翻下去,但是在漂移的时候整辆车都能腾空飘。wtf?
⑦漂移过弯的完美判定不好抓,我自己肝了很多盘才发现在目测角度80的时候松手最容易打出漂移喷,但你们给出的数据是85-90。如果玩家追求完美看到车头90度了才放手的话是打不出漂移喷的。你们给的这个数据可能会有一点点误导作用
⑧漂移到完美角度可以让车子闪一下光(特效,配上音效肯定酷炫。降低难度的同时还能增加逼格。(建议仅在闯关的时候加这个设定。多人比赛就不用了
……
操作问题:
①漂移过弯以后有概率出现车子不听使唤,斜线前跑一直跑出跑道外的情况。
②我们需要灵敏度调节选项
③连续拐角如果连续漂移喷,车速过快可能会把车子在漂移的时候甩出去,这种地方只能一开始就内道飘,但是进第一个拐角的时候内道有个障碍物啊。为了不飘出去除了放掉一次漂移喷还能怎么办
……
本人目前是前几关的第一名,ID书生。
欢迎大家来破记录(第一关就不用挑战了,我绝对接近极限成绩,头铁不服的可以来试一下嘿嘿嘿
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