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谁能相信自己的工坊制作东西还要交几大千的加工费,出来的东西挂到商场也才赚两三百金币。
排行榜奖励只有五六百块。
想要自动模式,氪金吧。
一个没有任何属性和功能只有颜值的衣服就要几大百RMB。
订单嘛更不用说了,打发乞丐般的金币额度以及NPC好感(送的东西毫无卵用)没有经验奖励。
升级就靠硬肝,宠物爆率比看脸还要奇葩,并且单养一只小鸡仔跟随宠就能把你吃穿裤裆。
不知道游戏策划是不是从孔方圆里出来的人才,你要钱可以,请你拿出点智商来。直接把玩家明晃晃当成掏钱***,试问这游戏能活到几时?如果只是打算捞完就跑当我没说。
氪啥都是氪的情况下,我为什么不去氪别的平衡度和游戏体验更高的手游呢?
希望官方能重视这些问题,就算是把种子,工具升星等这些的价格下调一点点也可以啊!!第一次这么用心写评价,我真的挺喜欢这个游戏的,真的真的希望官方能重视这些问题!【我现在已经不奢望物价下调了,求体力调一下吧我现在上线就只能收收菜了,下线体力都不够自动钓鱼了,那我当初买的钓鱼套装有何意义:)】
终于长出了果实
今天是个伟大日子
除去成本九十金
一共赚了十来金
怎么感觉不太对劲
为什么西瓜和土豆利润一样低
可是他们成熟时间却不一样滴
土豆升级单价利润加了一金币
西瓜升级单价利润还是一金币
这个田里最多也就结出四个果
为什么时间不一样价钱却一样
正常套路都是种的越久钱越多
为啥到了你这里就变了新花样
咱也不奢求种一波久的卖了果实可以吃一年
但你也别整的半小时和五分钟的卖的一样价
哦 不对 不是一个价
土豆50金币一个种子 种4个果实 一个果实15金卖60金币赚10金
西瓜90金币一个种子 种4个果实 一个果实26金卖104金赚14金
画风可爱咱很喜欢 休闲娱乐买买家具
就是这个物价不怎么讨喜
咱也是个佛系玩家 闲的时候种种小菜
半小时的比五分钟平均每个果实多1金币
可以 升级你多给点就行
升级的时候也还是一个价
所以 升级的意义何在
(之前没注意,把西瓜价格记成土豆,把土豆记成胡罗贝了。我的锅,已修改,我的主要意思就是想说物价方面不平衡,时间长的作物价格提升太少了。即便是后面三个小时成熟的棉花,种子价格134,果实价格40金币,全卖了160金。赚26金币,而土豆才五分钟)
————————————
补充说明:
一分钟的小麦,一次收得50熟练度,升级+1金币
几小时的棉花,一次收得20熟练度,升级+1金币
不是该越难种的,升级后的收益越高吗,结果这俩都是+1。是为啥。
对于这类升级后的提升数值,有的游戏是按一个标准给他们分类,从高到底,越高的升级提升的数值相对的也多一些。而排名高的一般为难获取或者难完成的。
有的游戏是按百分比提升,每次升级按当前数值提升相应的百分比,你这个卖的越贵,升级后提升的也就越多。
假设小麦5,每级提升20%售价,升级后就是6
假设棉花50,每级提升20%售价,升级后就是60
而现在的升级收益是+1,不管小麦还是棉花,升级都+1,不管一分钟还是几小时,都+1。这就显得很草率。他们按升级难度来算根本就不是一个级别的,但是升级后的数值增加却是一样的。
我现在作物等级也就这么点。也就按当前级别的升级数据来说说,后续不会升级还是+1+1吧。这作物。
如果后续这些耗时很长的作物升到某一级别后有巨变还请大佬告知。
这是我发在论坛里的回复,直接复制粘贴过来了
终于长出了果实
今天是个伟大日子
除去成本五十金
一共赚了十来金
怎么感觉不太对劲
为什么西瓜和土豆利润一样低
可是他们成熟时间却不一样滴
土豆升级单价利润加了一金币
西瓜升级单价利润还是一金币
这个田里最多也就结出四个果
为什么时间不一样价钱却一样
正常套路都是种的越久钱越多
为啥到了你这里就变了新花样
咱也不奢求种一波久的卖了果实可以吃一年
但你也别整的半小时和二分钟的卖的一样价
画风可爱咱很喜欢 休闲娱乐买买家具
就是这个物价不怎么讨喜
咱也是个佛系玩家 闲的时候种种小菜
半小时的和二分钟一个价
可以 升级你多给点就行
升级的时候也还是一个价
所以 升级的意义何在
————————————
补充说明:
一分钟的小麦,一次收得50熟练度,升级+1金币
几小时的棉花,一次收得20熟练度,升级+1金币
不是该越难种的,升级后的收益越高吗,结果这俩都是+1。是为啥。
对于这类升级后的提升数值,有的游戏是按一个标准给他们分类,从高到底,越高的升级提升的数值相对的也多一些。而排名高的一般为难获取或者难完成的。
有的游戏是按百分比提升,每次升级按当前数值提升相应的百分比,你这个卖的越贵,升级后提升的也就越多。
假设小麦5,每级提升20%售价,升级后就是6
假设棉花50,每级提升20%售价,升级后就是60
而现在的升级收益是+1,不管小麦还是棉花,升级都+1,不管一分钟还是几小时,都+1。这就显得很草率。他们按升级难度来算根本就不是一个级别的,但是升级后的数值增加却是一样的。
我现在作物等级也就这么点。也就按当前级别的升级数据来说说,后续不会升级还是+1+1吧。这作物。
如果后续这些耗时很长的作物升到某一级别后有巨变还请大佬告知。
这是我发在论坛里的回复,直接复制粘贴过来了
终于长出了果实
今天是个伟大日子
除去成本五十金
一共赚了十来金
怎么感觉不太对劲
为什么西瓜和土豆利润一样低
可是他们成熟时间却不一样滴
土豆升级单价利润加了一金币
西瓜升级单价利润还是一金币
这个田里最多也就结出四个果
为什么时间不一样价钱却一样
正常套路都是种的越久钱越多
为啥到了你这里就变了新花样
咱也不奢求种一波久的卖了果实可以吃一年
但你也别整的半小时和二分钟的卖的一样价
画风可爱咱很喜欢休闲娱乐买买家具
就是这个物价不怎么讨喜
咱也是个佛系玩家闲的时候种种小菜
半小时的和二分钟一个价
可以升级你多给点就行
升级的时候也还是一个价
所以升级的意义何在
一些玩家在频道里聊娇c,长度,时间长短(懂的都懂)
我说了一句“公频最好不要开车”。他们报团说这小破路开什么车,没有开车。还有一个玩家更甚,骂我s/h/a/b/i(游戏*里打的是汉字)。
这些玩家里有等级很高的(至少现在看来很高),他并不觉得他们有错。我在想,如果一个游戏里,ghs和骂人是被游戏内的“大佬”默许并支持的话,那么这个游戏除了报团骂架就是乌烟瘴气。
不想眼睛被污染的话就尽量别去999+的频道。
也请举报系统落实到实处,不要仅仅是一个摆设。
———————————————————————————
以上是我玩游戏的一点小牢骚,因为原因这个扣一星,游戏本身我给四星。
下面开始写游戏。写的是微氪零氪该怎么玩比较好,富婆们可以划走(捂脸)
目前玩到23级,主线已经做完了,氪了六元月卡,玩的还算舒心。
还算舒心的前提是不冲等级,不追求排名,不把支线任务一股脑做完。
游戏在前期金钱很紧缺,物价和地价也能把人逼疯。
有一个升级快也好赚钱的方法是不停的种小麦做面粉赚钱,最好配合月卡和收割机。月卡用于缩短做面粉的时间,收割机对于单一种植物很好用(地摆成直线)。游戏会送你12小时收割机试用时间,这个时间里利用收割机种小麦卖面粉,不要舍不得甜甜圈,保你小康,前期基本不缺钱。(珍惜收割机试用时间吧hh因为它太贵了)
然后就是种萝卜种土豆那些成就刷了,基本上20级能有2000珍珠了。最好的选择是先把工具升星包给买了,因为铁锭又贵又难造,买了升星包游戏就降了一个肝度。
之后的矿服和钓鱼服二选一就行,因为体力不够玩两个的。
有的支线完全可以不做,主线也可以慢慢做,不然会肝废你。
玩到现在基本一天能赚20k左右,心态也佛了,种种地,做做菜,完成蒸汽船订单,把体力用完就可以下线了。
我可以接受一款休闲游戏画面一般,
但是你这休闲游戏让我忙的和狗一样就过分了
种地,种树,养鸡,养牛,养羊,钓鱼,挖矿,潜水,捉虫,烹饪,订单等等对多到你手机没电
升级工具和建筑的金币需求也太多了吧
完全肝不动
自动钓鱼,要钱的
自动挖矿,要钱的
快捷收菜种菜,要钱的
我还是走了ヽ(‘⌒´メ)ノ
希望官方能重视这些问题,就算是把种子,工具升星等这些的价格下调一点点也可以啊!!第一次这么用心写评价,我真的挺喜欢这个游戏的,真的真的希望官方能重视这些问题!
还有很多玩法我没体验到,就玩到20级,游戏基本没有什么社交内容,就是个单机游戏。就显得有点无聊,我感觉自己像一个没有感情的种菜机器。
能不能设置可以自己屏蔽(或者是换掉)某些自己完成不了的支线任务啊,有些支线任务好难完成,看着那个任务没完成又烦死了
有时候任务还没出来但我喜欢探索啊,就像我升到20级之后早早的就把五层矿全挖完了,结果后来出个任务是让我挖8个矿。。唉非要一步一步按任务来吗,提前完成的为啥不能算呢
建造一些东西真的太贵了太贵了,我玩这个游戏几乎整天都在钓鱼卖鱼,钓鱼卖鱼(我觉得钓鱼确实比较挣钱,比养鸡种地划算多了)但是赚的钱根本不够,一个地5万,工具升星也要1万,还有一些材料太稀缺了,唉,虽然我还是在玩这个游戏,但是真心累啊
我充了3k,体力基本每天都耗10个甜甜圈以上,因为我买了套装自动挂机体力消耗比较快,4天28基本上一天挂好几次250体力可以挂2小时,1分钟半一只。
全套装开了以后自动采集速度很快1分半一个很效率,有耕作机刷5分钟内作物免费加速轻轻松松过千,金币我是把珍珠换金币的全部档位都买了边大概5十万左右加礼包送的大概6,7十万的样子,现在升这升那只剩13w。
钱很难赚集市120的上限,全卖五星道具7w多的收入,升牛棚就要9w