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悠长假期
3.2
编辑推荐

悠长假期

类型:休闲

开发商:假期开发组

发行商:假期开发组

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玩家评价

手机用户68489146 2020-07-18 20:14:53
整体画风啊,玩法啊都是我喜欢的。玩了也有四五天了,不算太肝,也就刚二十级。
二十级之前还凑合,二十级之后发现,啥啥啥都不够用,开一块地五万?好!我攒,第八块地就十万了??就算了,制作坊啥啥的都是上千,升星都是上万。啊,挣钱跟吃屎一样的难。花钱比流水还快。。
种田植物时间属实有点太久了,我种到甘蔗就已经需要12个小时了!!!能不能把时间改改?那我要是种后面的菠萝是不是得24小时???
还有就是玩家交易,这玩意还有上限??每天上架一百个,求求你看看你的物价吧,动不动就上万,你还限制卖东西数量,你还让不让我们活了???
可能自私的说,我想有个私人交易,就是上架的东西可以指定玩家,或者我想和他交换东西。。上点石砖木板给朋友,他手残没抢到,被别人买走了,说实话挺气人的。
这种材料只有蒸汽船才有,而且时间过于太长了,发明坊,种子坊都是要10块以上。。。一天下来你可能一块都搞不到。。。
锦标赛,队友不玩了,一个人肝不动啊,也不能换队友。这点就比较让人闹心。。希望官方考虑折中一下。
还有体力啊,不够用啊,食物回的太少了。。希望官方考虑换一下方式。。
其实还有很多小细节做得很好,比如捕虫,很有意思。。磨炼耐心,让人提前进入更年期。。但是不得不夸,做的很好啊!
还有就是提个建议,卡主脱离,我捕虫十个次,会卡主两三次,只能点头像,和世界聊天。。
叭叭木马 2020-07-18 20:14:52
一分扣在体力恢复上,有点过慢了,五分钟恢复一点也可以的呀
不错的游戏,我还蛮喜欢的,让我想起了以前小时候玩的页游(某岛)虽然经常因为体力不足而无法种植,但是总体来说还是可以的,希望可以增强一点咱俩之间的互动性。
刚结束的锦标赛,被分到了郊区hhh佛系第三,(不过还是一看到胡萝卜就想吐
落长安 2020-09-04 09:05:54
一分给画风
一分给游戏内容
一分给官方打气
说实话卸载是因为感到疲倦了。
一开始是闺密推荐的兴冲冲去玩了。
刚玩的感觉确实还不错啦,玩了一个星期,时间只有四小时九分钟我天!好吧可能还有我懒的原因。
我卸载后告诉闺蜜我删掉了结果她告诉我她也不玩了。呵女人。这说明,像我们一样懒的朋友就很不推荐了。
看了别的评价关于氪金问题我不了解。我很少在这类游戏上氪金,肝能做到的事我绝对不会氪。(但是我不肝)我还是想玩休闲养老游戏。这个游戏画风内容什么的我挺喜欢的,就是一点都不像名字一样悠闲
手机用户9851232 2020-08-31 06:02:44
玩法单一 而且肝 一点也不像普通的休闲类种田游戏 如果想玩的游戏必须氪金或者花大量的时间 虽然牧场游戏来来去去就是那几个玩法 种菜收菜种树收树养动物挖矿砍树钓鱼 但是地图小又需要一直在线这个玩法很没有吸引力 总之希望能有大一点的改动吧
五伴风 2020-08-30 06:04:46
大家好我是五伴风,一个热爱游戏的人。
①音画
建模还是比较可爱的但是衣服太少了,服装店又太贵了,而且服装店的还没有初始泳衣可爱。。而且到某些地方还会穿模,闪模。有一说一我觉得那个奶牛的套装真的丑。音乐上面场景切换就很生硬,有点像90年代掌机的那种切换。
②玩法
就是跑图,收集,换钱,换好感,种地,收地,养鱼,钓鱼,摸鱼,种树,开拓,砍树,收果子,抓虫,做口粮(不得不说我口粮就没吃完过),做单子,做任务,养鸡,交易,玩游戏,买衣服。
③简评
总分不是很高啊,还是蛮肝的,可以整点简单一点,毕竟这种类型不应该是很肝的。但是整体上还是能及格的,元素比较多,体验也比较丰富,细节还是要完善的。
锡某 2020-08-27 06:02:36
中评
我个人是很喜欢玩类似星露谷物语的农场类养成游戏。开始玩的时候,的确很新鲜,一点一点探索整个游戏的内容,从无到有,第一天从下午玩到半夜,靠着新手奖励和系统福利,大概玩到20级。
之后几天也在继续肝这个游戏,但是越来越没有第一天那么有动力。每天要做的事情无非就这么几件,每日任务,配送站,码头,打工,招工。刷活跃度领奖励再看看有没有能完成的支线任务。
可任务难度差距太大了,这也是中后期疲于应付的原因之一。一个任务可能要三到五天甚至更久来完成,完成的奖励却只有一些金币和一段对话。
刚加入不久的时候看到福利这么好,每到饭点都有奖励,甜甜圈2、30多个,看到其他的评论说体力不够还很不解。直到看着那些补充体力的道具一点一点用完才明白他们说的是什么意思。
每天上线→收→种→挂机钓鱼→下线。没有别的意思,肝不动了,改挂机赚钱,可是挂机同样很耗体力。直到最近两三天,卸载了游戏。
不仅肝不动,而且玩不下去了。这与我最初追求的养老游戏开始背道而驰。
三星理由:画面/音乐2星,游戏玩法2星,内容新鲜感1星,耐玩程度扣2星
爱过。
Havefun✨ 2020-08-26 12:12:17
现在22级,因为学业现在准备要卸载了(这个游戏真的很耗费时间)游戏时长是从十几级才开的 不具备参考意义(ノ_・。)
刚看到这款游戏的时候还蛮惊喜的,个人比较喜欢这种经营游戏,什么农场星露谷都玩过,也喜欢自由度高的沙盒类游戏。所以以下的评价角度可能会有比较。有些细节可能记得不是很清楚欢迎指出。
★首先是画风方面,真的很满意,人物和动物都很可爱,配音也是,我想有一半的玩家都是被画风吸引来的吧,就不多说了,而且不会存在很卡的现象,感兴趣的可以自己下载游玩。
★这游戏最大的槽点就是肝吧,在我游戏前三天的时候可以说是非常非常肝了,我是一两天之内到达十五级的,那时候还没有补偿,就是每天的什么牛奶甜甜圈,睡觉还是一次补充十体力,现在改成五十体力了,而且有早中晚的补偿礼包,可以说是很贴心了。
但是除了之前体力不够用的问题,关键在于很多物品和任务的“代价”太高,升二级工具的时候要的五十个铁(铁什么忘了),如若在动物商店刷到,会发现它的要价比我们玩家的市场价要高许多,但是即便是在玩家市场买,那也是贵的要死,一天如果耗费一上午的时间去刷订单肯定是不行的,我的意思是说你这一上午估计连20k都赚不到(运气好刷到的都是时长比较短的作物的化),还记得上次补偿给了100k,我兴高采烈去买材料,最多买了十几个铁吧,就钱包空空了。加上之前升级给的材料,也还差二十多个。
如果不买,自己做材料呢?我自己大概估计了下,那可能还不如去买。尤其学生党还是不要在这里花费时间了,造价看上去好像是便宜一点,但是制作需要耗费的材料又不好获得,七十多体力去挖矿,那你可能挖不够甚至挖不到你制作一个铁的耗费物品。要是刷到比较贵的订单,靠订单赚的钱去买,是不是更划算呢?其实时间成本和造价成本都无可厚非,没法完美的去计算,就看你有多大耐心了,你大可以每天吃着免费的椰子,一上午回上五六十体力(应该是回不了),但是我希望游戏制作人员们,打好算盘,很少有人会愿意花费那么多的时间去干这种事情的。不要高估游戏对玩家的吸引力。
★可玩性方面。我真的真的非常佩服那些三十多级,甚至更高级别,自己的小岛布满了装饰物的玩家,同时也很佩服自己了。肝的问题上一条提到过了,但我还是很想吐槽,很多装饰物不仅有等级限制(本来装饰物就不是很多吧),而且造价也不低,我所有的时间几乎都花在怎么挣钱上面了,真的勤勤恳恳,装饰物都是紫券买的,还几乎都是室内的,每天靠刷商店弥补自己对装饰小岛的欲望,这真的很难受了。我不知道我是如何玩到今天的,要是被人看到肯定会问,有什么好玩的呀??因为重点就是这游戏可玩性真的不高。
重点来了,我想这种经营的游戏,既然做到了这种看似可互动的游戏操作模式,为什么不能互动呢???好友方面的互动方式少的可怜。每天所要做的事情,无非就是种田订单挖矿挣钱,为了想满足自己的装饰欲望,甚至要一整天一整天的投入,麻烦请制作组想想其他有新意的东西,毕竟这类游戏做的好的又不是没有,既然玩家肯来玩肯定是想要获得其他的感受,而不单纯是画面上的。所以我觉得这个游戏做的太着急了,先把前面都铺好了,却没有拓宽。倒不如慢慢来,先抓住玩家的心。
★还有是一个功能的建议,就是在升级工具和办任务的时候,能否让玩家了解材料的来源和名字,至少名字好吧。除非非常有耐心,我看到任务上要的材料,自己去一个个比对着找才知道叫什么,完全摸不透从哪来,真的很鸡贼了。
★捕虫!大概描述下,反应时间为两秒,转盘转两圈,也就是有两圈的反应机会,我不清楚固定昆虫的速度是不是一样的,大概不是…第一圈大部分人都是眼睛测速,第二圈作出反应,而且大部分昆虫需要提前按下捕捉键,要的就是一秒内精准测速???真的太鸡肋了。不知道这个操作制作出来后有没有进行过测试,测试人员都是大神吗??普通玩家可玩不成。还有就是有一个捕捉蟋蟀的任务,至少一个星期了,我就没看到过蟋蟀…
给三星是因为四星太高二星太低。希望制作人员能好好考虑下。
考完试可能会回来吧?这个游戏耗费时间太多了,学生党们还是好好学习吧,建议出门转挂机类经营游戏。_(´ཀ`」 ∠)__
软糖妹妹. 2020-08-25 18:04:51
唉,玩了那么多养成类游戏,这个只能算一般吧,不好的地方就是有点太肝了,玩到二十多级左右就开始凑不齐材料升级和建造房子,我从十二号玩到二十五号才十八级,升级真的太慢了,而且我看到好多东西要四十多级甚至更多级才能解锁,我只想说,你们一个养成类游戏有必要弄成这样吗?反正我是不想再玩下去了。
宇智波泉美 2020-08-24 06:03:15
玩了几天现在23级 个人感受
本来是想给两星半 一星给画风刚进游戏的小奶牛衣服真的很可爱,一星给玩法
我现在在和我的队友努力种茄子最大感受就是体力问题
我目前级别不是很好但是甜甜圈已经捉襟见肘了,由于我的体力不够就会导致我不能一直挖矿,不能一直挖矿我的铁矿石就不够,然后我的铁锭就不够我的鱼竿就升不了星我就用不了更高级的鱼饵我就钓不上来更高级的鱼然后我就玩不成协会任务,我的主线任务就推进不下去总结下来就是逼着我们氪金,我理解氪金系统毕竟主创团队不可能用爱发电,但是这个游戏本身的定位是个休闲游戏,可是投入产出比严重不平衡,就用鸡来比较,我给它做高级饲料,可是一个鸡蛋要是卖就要十块钱显然是不合理的,当然鸡蛋一般都用厨房里了但是道理都是通的。花苗贵的离谱,村长兼职就像抢劫的,粘液在它的店里那么贵,粘液本身是个可遇不可求的东西,我要做运输船投入的时间成本就很大,可是一个不重要的绿植制作要50个粘液,我这种佛系玩家要是不去任何渠道买单单靠自己收集我可能下个月都集不齐。
还有那个协会任务,讲道理我接到这个任务的一瞬间我愣住了,我每天只能潜水15次,钓鱼鱼竿升星贵的离谱那么这些鱼我要猴年马月才能集齐呢,达尔文要的鱼尽是一堆我见都没见过的鱼,我在公屏上看到最多收邓氏鱼,收鲨鱼,收粘液,怎么钓鱼怎么捕虫建议系统给第一次钓鱼和捕虫的人教程,因为他们能在一遍又一遍公屏上问显然没有长那个去百度的脑子。至于大家提到的钓鱼捕虫难度的问题我觉得还好,毕竟我手速还可以,但是虫子虽然随礼刷但是我看公屏天天有人收蝉蟋蟀海藻,我背包里有十多个海藻十一只蟋蟀五只蝉,但我每天商店只能上架110个东西我根本没办法把东西卖给我想卖给的人所以我们能不能私下交易。
宠物这个吞金兽它想要太多了我养不起它就送去寄存了
如果这个游戏只想火热这一阵赚快钱恰烂钱那我们玩家的建议你完完全全不用考虑,毕竟这个茄子锦标赛让我活脱脱看到了我们普通玩家和肝帝,普通玩家+肝帝和氪金大佬那望尘莫及的差距,由于我平时活跃在祖安四区天天吃瓜看他们对骂希望解决一下玩家发言问题
啪啪啪啪啪 2020-08-24 06:03:13
玩了大概四五天,简单总结一下。
1.氪金严重,那个多少级前还给你钓鱼采矿捕虫自动,之后必须买时装才能自动,钓鱼手动还能接受,挖矿每天还有限制 要么自己下洞但体力消耗严重,或者组队下矿收益还行但要4000金,管饭的话再加1000,再说捕虫 真的手动捕虫就能劝退不少人,每天世界频道萌新问的最多的就是怎么捕虫。
2.再说这体力问题,要是没大胃王的话基本不能干啥,体力回复的又慢还必须靠饱食度10分钟才能回复1点,一小时才6点,6点体力我能干嘛?捡两椰子?收六个小麦?钓两次鱼?等等。
3.空投礼包问题,200珍珠或者18RMB就两个甜甜圈或者两瓶减30饱食和五瓶减10饱食的消食剂,能干嘛?挂机一小时就没了。
这次的茄子锦标赛就是个很好的例子,虽然我稳居第一,但用掉了上千的巨化喷雾,刷新了无数次达尔文任务,刷新一次就要300珍珠(30块RMB,你们真行)用掉了好不容易屯的甜甜圈,和N瓶运动饮料(100珍珠60体力,第一次100后面每用一次递增10珍珠,你们真行)。
还有我自己造的工坊用自己的材料造铁锭还要付钱,给那只笨熊的加工费?
虽然是个还阔以的养老游戏,但如果各方面你们不改善的话会不断的劝退不少玩家,到时你们就停服咯。还是说你们打着赚一笔跑路的心态?
neveragain 2020-08-23 15:05:31
这个游戏画风还行是我喜欢的,体力系统有点好笑咱也不说这,那啥金币咋这么难搞....种花根本赚不了钱哇...那个黑心村长物价贵的离谱我恨不得锤死他...公屏天天有人吵架服了...还有那个宠物系统有什么用吗?花架子的话我真的养不起啊...但凡宠物能有用处我绝对养.我现在都把它丢大厅存放了..那啥本来奔着休闲来的妹想到啊这么肝....希望这游戏能好好改进改进多听听玩家意见吧。
白辞 2020-08-23 09:02:29
我给3星是因为这样类型的游戏我很喜欢,然而这游戏玩没多久就开始劝退。
工具升到2级后的材料多的要死
捕虫的设定转盘真的玩的我气死想砸手机
月卡分6元和98元,关键无论是6还是98我都没看出来有什么用
一个自动捕虫网要5888钻自动钓鱼3500钻
然后我现在每天上线就是种种田做做每日任务,没什么特别有趣的地方。
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