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你的位置 : 首页 角色扮演 时逆:今天也在被迫拯救世界(测试服)
类型:角色扮演
开发商:蓝城实验室
发行商:蓝城实验室
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优点是很明显的,很高的完成度,基本完整的剧情体验和核心玩法。
基本的角色养成并没有太多变化,不过角色升级需要碎片。碎片的获取也相对不是很难。密训获取ur,礼物刷日常试炼从学分商店买,源能从限时商店就能买,这样唯一缺的应该就是金币,金币缺口真大,我没找到刷金币的关卡。建议公测出一个。所以养成来说,土豪氪金,肝帝氪命。平民玩家每天刷刷也是能玩的,这样就挺好。
立绘能舔,这很重要,师傅真可爱。
细节方面的问题有点多
1.新手引导,机制和功能介绍,做的不够细。开始的时候主角升级我都没搞懂,直到我开了宿舍找到了游戏秘籍这个东西……麻烦这种引导工具放在醒目一点的地方。
ui风格不说,分类和放置位置真是反人类。
宿舍了藏了很多功能,有些放在首页更好一点,左上角等级名字那一项可以在放大一点,经验条上加上数值。
伙伴分类太糙了,光有品阶分类不方便,最好加上职业,等级,阵营,而且职业还能细化吧,一半近战,一半远程,是真的糙,你好歹把角色偏向分出来,另外请把组队界面独立出来。挤在一起是真难受。
2.角色技能我本以为同角色每个品阶都会有联系性。
然后我发现不是所有角色都是这样的,角色升阶会得到相应的成长但基本不就偏离最初的角色偏向设定,这是一种惯性思维。这游戏倒是不适用。这个设定对于我来说就很难习惯,当然这不算是问题或者说是缺点。
3.其实我想说强度问题,但确实是ur真香。感觉平衡性有问题,但是因为ur有养成的途径,所以说太影响游戏体验?好像也没那么严重。只是除了ur外别的角色好像不是那么重要了。如果是养成游戏倒没什么问题,但是时逆还带点竞技元素,所以说卡组搭配重要还是数值重要到是有些混乱了。
目前就是这样,测试结束我再总结。
第二天:1.还是组队问题,队伍太少 要换套路很麻烦。
有一个问题就是首测账号会在公测时返还3000钻会不会造成有心人刷首测账号牟利,又或者公测玩家会心理不平衡?希望优化一下首测玩家公测福利,不然这种小矛盾到时候会滚大。
还有就是尽快做一下机型适配...我虚拟键隐藏不下去。
进去过一次之后退出再进要重新输入邀请码。。。然后原码已不可用。。。望快点修复。。。
本来可以给四星,不过打到后面还是存在一些问题。以下是建议:
1.新手引导不够清晰,至少要把远程和近战职业的区别,以及精灵的瞄准优先级说一下,特别是优先级,我到后面才发现同行没有敌人时精灵会直接攻击主角,开始有点一头雾水。
2.pvp环节,9级打15级是不是有点过分,对方的技能强度跟我完全不是一个层面,一看等级基本上就知道自己输定了。
3.角色升级的问题,选了一堆前期不能获得点数的SR和SSR才发现根本不能升到高级,同角色的不同稀有度也不能互通,最奇怪的是每个关卡的角色点数只能获得一次??战斗好像也不能升级??感觉有点难受,希望能增加获得点数的方法。
4.试炼太难了,难到匪夷所思,是这个游戏唯一一个让我体验不佳的地方,不知道是不是我智商问题,望改进。
希望制作组越做越好,我个人非常喜欢,期待付费测试不删档测试,以后还会继续支持(´▽`ʃƪ)
5.1 实名打脸我自己,试炼挺好的不用改,果然是我自己智商的问题。
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说实话,游戏目前完成度挺高的,但战斗引导做得真的不好,如果不是以前玩过类似玩法的游戏我可能就真的一脸懵b【具体什么游戏就不说了,毕竟……有点……一言难尽】
其次是剧情稍显薄弱【虽然这并不能算一个严格意义上的剧情游戏】
除去战斗引导以外游戏本身的游戏性还是不错的,上手以后就可以比较开心地玩耍了
由于是删档内测,所以目前的游戏福利贼多【虽然这并没有什么卵用,但姑且还可以爽到,不知道公测服怎么样,希望氪金强度不要太高】
还有,可能因为现在服务器人比较少,排位打的都是ai,部分ai的卡组和人物等级都比我自己高出一截【我曾经在8级遇上14级的ai】
由于是ai,虽然辛苦但还能赢,但以后玩家对战如果还是这种匹配机制……
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段位上不去部分卡组核心招募不到,招募不到就没法升级,没法升级就依旧打不上去
我明白这是故意的,为了延长游戏时间来调控游戏进度,所以只是抱怨一下,不作为扣分项,毕竟还有其他招募途径
还有礼物招募ur这点,讲真,有点胃疼
满足了非酋抽不到高质量牌的心态,还能养成。就是有点氪。毕竟这是内测,公测就没这么好福利了。而且现在钻石用来买礼物也完全不够用。
等级太难上了!
希望出个刷金币的副本。金币也完全不够用啊!!!出多一个刷经验的本就更好了。
感谢时逆让我20年来第一次觉得ssr是辣鸡(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
虽然说不错,小问题也是有一些的,首先是整个游戏来说有点贴图和立绘分辨率偏低,看起来会有点糊。角色战斗时的3d建模(特别是男主角)有点粗糙。有时跳过剧情没有确认机制,不小心碰到屏幕就跳过了= =。在剧情中有个角色的立绘不停左右翻转,感觉有点不稳重w
但这些都是小问题,我相信很多都能在测试中改进。官方也有很用心的在游戏里收集大家测试的感受。加油吧!期待未来的表现!