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这游戏不一定要橙卡,绿卡,白卡都可以用。绿卡可以通过同颜色的卡片吞噬升级。(这游戏变异人物是真的强)
其次福利是真的好,存了三天已经存了4000多钻石,钻石不要一直抽卡,后期没福利钻石很重要。游戏优点很多比如30抽保底橙卡,欧皇3次10连可能出3个橙卡。但是槽点也挺多,新手引导,确实很难受,打一会,就被强行拉去弄东西。
最后希望能继续完善游戏的内容!!!
先说说它的优点——
任何角色都能升到满星,只要有足够的卡牌就可以,这是个非常好的特点,不同于其他卡牌游戏需要相同的角色牌才能升星。
游戏里面角色卡牌有变异的卡牌,变异卡牌比普通卡牌好,不过也比普通卡牌难出。本人有幸在一天内出了3个绿色4个白色变异。其次有这个版本很强势的绿弓。这让我前期非常舒服。(这里建议小伙伴们先攒多一些碎片再开,必有一两个变异,个人感觉)
然后就说说缺点——
一些必赢的关卡没有跳过,看着它慢悠悠打着怪,花费了些许时间。(建议:战力差过大的战斗安排跳过键)
还有就是抽卡的那个保底是存在还是不存在的,三十连一次橙,然而我有几次三十连都没有橙。这个我就不懂什么情况了。
建议加一个屏蔽大招释放,有好几次都因为一个轮着一个大招释放,导致我卡顿,我很烦。
还有就是能不能搞一个调整角色位置的东西出来?固定卡牌位置真的不行,反正我挺难受的,一个脆皮在一个肉前面,你们没有体会过这种感觉,还调不了位置
然后就是期待越来越好——
(其实我也不是很懂,我只是凭个人感觉来写评价)
抽卡几率尚可,一个十连900钻,我只买了个大月卡,一天600钻,可以说很舒服了。
剧情用绿卡紫卡白卡都可以打,没有逼着使用橙卡,前期橙卡培养程度较高,但是绿卡紫卡出货率太高了,建议优先培养
福利很棒,玩了两天也抽了130抽了,还有置换功能,想要的角色可以可以置换出来,比抽划算。
前期过剧情稍微有点肝,日常和活动副本通关一次可以扫荡,后期比较休闲。
编辑队伍,为啥上了1队的就不能上2队?难道打一个副本你还让我进两对不成?这个队伍编辑的作用难道不是为了应付不同的场合?竞技,推图,迷宫,每日,boss啥的。我主力就培养那两三个输出,结果你不让我编进不同的队,打一次不同的内容就得去重新编队?这么多卡牌游戏,头一次见到这种编队分组,说句不好听的,抄你都抄歪来。
为啥迷宫战斗没有暂停退出?点了boss之后,看出来打不过了,我还得等他打两分钟队员全死了才能结束?还有个紫盾龙特能抗,就看他一个跟boss撸到倒计时结束,有病吧?你是老折么人么?
同样是打10层迷宫第一个boss,队员清一色16级,带2星绿卡那个送的战士能减员两人过去,为了过第二个boss把战士下了,上了个五星16级白奶,那个老头子,结果连第一个boss一半血都没打掉,还有好多血是靠紫色盾龙磨到时间结束。上治疗的作用不就是推boss么,为啥上了连一半血都打不掉了?都是16级,一个白色一个绿色,白色五星,绿色两星。我就想知道你这到底咋回事?
新手指导不能跳过,玩着玩着就给你黑屏玩新手指导,还不能跳,设置里能不能设置不知道,没看。其次推图过程中,如果遇到指引关,难度会突然递增,下一关又回到正常,你这种设计是图的啥?恶心人?就一个普通图,奖励我看着也挺普通的。
最后,又当又立。提示一次就完了,各处见缝插针的告诉你,培养白卡绿卡就行,橙色的你养不起,我白嫖活该被你嘲讽呗?别拿强度说事,不会真有人以为蓝天白云比得过橙色吧?说资源不够的,就是氪的力度不够大啊,兄弟!一般游戏白嫖微氪党玩不起最高级橙色阵容,次一级的紫卡阵容都能玩吧?这游戏你紫色阵容也玩不起。对氪佬来说,没差别,一万跟两万都不叫事。对微氪尤其是白嫖党来说,为了降低你们的心里预期,最高级玩不起,次一级也玩不起,只能随处可见的告诉你,白卡和绿卡培养起来也很牛批。
对玩家来说,都是推图,蓝天白云跟紫橙都没差,可是游戏从一开始就给你分好了阶级,土豪去玩紫橙阵容,平民去玩白绿阵容,土豪去挣榜领奖励,平民推图挂机领奖励。虽然别的游戏也都这样只是分化没此游大,但是你是头一个把标语写的到处都是的。还标榜跟别的游戏不一样。
有啥不一样?不都是抽卡?奥,对了,你游抽卡尤其厉害,最高级保底30。
你要是真想做不一样的良心抽卡游戏,你就应该所有卡牌都是1星白,都能通过升阶升星变成10星橙,这够良心吧?我一个玩游戏的都能想到,做游戏的想不到?只是不做而已,因为它赚的少啊。
所以想恰饭就老老实实恰饭,不要恰饭的时候还要夸自己饭香。撒上层香油就真的香了?内里还是跟别人的饭一样的,甚至因为香油的遮盖,内里可能会是臭的。
但有两个建议:
1.ui设计。各种继承,合成的设定需要英雄撤掉编队羁绊竞技场装备,极其繁琐,你如果怕玩家分解错,给个提示框就好了,2020年了别那么麻烦一个个点。
2.快节奏的7日冲榜活动,奖励很香,白嫖也能拿好评。但带来的后果就是,配阵容性价比最大化,所有人阵容基本一样,国家队现象严重。本来卡池就不深,大部分卡还是废的。建议这块儿平衡再做一下。
游戏还是好游戏,喜欢放置的朋友可以一试。
客服也都很好,见证一个游戏的发展
管理能根据群友的建议 进行优化
攻略的话群里都有
阵容前期推荐
战士兰德(任务赠送)
默菲(任务赠送)
奇美(任务赠送)
吕典(白卡抽奖随便得后面换莫离也是任务赠送)
奶妈6元首充
没错除了6元其他都是任务赠送
加上官方福利1个小时差不多能100抽左右
这边用吕典过渡原因直接放图,绿卡和白卡都6星,橙卡和紫卡也都能4星,福利是真的好,值得安利
2020.9.6
体验了两三天,首先要确定的是这个游戏的内容很少。除了常规的日常资源本和竞技场就剩下一个夺矿玩法。对于夺矿玩法不得不多提几句,这个玩法的本源初衷是好的,目的在于玩家之间各种明争暗斗,互相争夺,但一个很明显的缺点就是,这完全是看战力的比拼,高战的往一蹲就是一天,矿点四页几十个位置,低战的除了充钱快速提升很难追上前几十位,现在服务器人少还好点,两个月后一合服,平民完全不立足之地。要知道20分钟一次收货,一天就要错过海量的资源,几天下来高地战力会拉的更开,低战更无机会蹲坑,以此恶性循环。建议加上贫民矿点资源保底。
2..还有就是各种boss本可以加个五秒跳过功能,要不你端着手机傻傻看两分钟也没有什么意思,简化实质的无效操作化,增加技术卡点操作质量才是正道。
3..还有就是卡吞卡没有角色限制带来的很大不同就是抽卡体验的下降,缺少了惊喜感,也可能是橙卡较少的缘故,一直都是那几个角色。
4..日常循环活动说白了有循环渐进氪金的意味。氪佬要一直氪才能保持高资源回报,七天一循环,***。贫民在这里得到的固然很少,但可以积蓄几天就厚积薄发一波。也是不错的,但没有了激情,空挡期太长。
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说一下游戏过程中的问题,每次编辑队伍的时候感觉过于繁琐,而且编队一和编队二不能用同样的英雄让人很苦恼,导致每次切换很麻烦,毕竟推图,竞技场,打世界boss有时候只需要换极个别英雄而已,萌新说实话也不太能强行凑够两个队伍,希望改进一下。
说一下我玩的感受吧,第一天还是福利挺多的,抽了好几次十连抽,运气不好不坏吧,兑换码游戏介绍里都有,攻略的话,可以关注微信公众号,里面有几篇,大致了解一下最近的游戏福利,机制就可以了,阵容的话还是自己摸索比较有意思,我是个零氪党,感觉这个游戏,你如果想争排行榜,还是要氪一下的,微氪也没啥用,我就是佛系玩耍,对零氪党还是挺有好的,慢慢养成呗。
说下我觉得比较关键的几个点吧,第一个抽卡前洗把脸(哈哈),前期快速提升战力,可以把白卡,蓝卡,紫卡升星(升星需要吞同品质的卡),紫卡的土龙和橙卡的奶妈感觉比较强,能抗能奶,没有抽到想要的橙卡可以到福利里面置换,一天5次,我是置换了7次换到奶妈的,其他的自己摸索吧,感受游戏的乐趣。