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无限英雄
3.5
编辑推荐

无限英雄

类型:卡牌

发行商:Redtalk

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玩家评价

Porcelain 2020-07-18 18:00:12
个人怀疑,那些说什么,建模好看,UI好看的,根本就是钓鱼好吧。
最先说一点,游戏形式,我就想问,都2020年了,刀塔传奇的模板怎么还没用烂。。我连新手引导都没坚持下去。速度慢是一方面,就感觉整个游戏被放慢了,强行放慢,也不是优化不好的那种卡顿感,流畅度还行,就是慢!另一方面就是这个横版自动战斗,手动放大招。我想玩这种的,17号公主链接国服公测他不香吗???
建模,建模是真的不好看,还有这UI,画风惊奇到爆炸,整个屏幕硬是给我占满了各种玩法。就这建模和UI,比召唤与合成最原始的版本还不如,那个是我见过最丑的了,不过人家召合游戏性爆炸。
Will 2020-07-18 18:00:12
1、前期的节奏和“idle heroes”一样,但是美术表现和UI逻辑明显不如人家,显得很山寨。
2、升级引导完成后,主线任务是要拥有10个不同的英雄。这时候直接根据主线引导就是抽卡,但是因为新号,要完成这个主线肯定需要付费,这个主线的逻辑很奇葩(实际上七日签到里,第一天有赠送抽卡次数,但是这前后关系乱了,就让游戏的体验很诡异)。
3、UI问题太多,这游戏的UI应该是没想法的,或是自己不玩游戏的。头像的底图颜色代表品质?英雄头像只能看到品质和职业,种族没有标志信息,这是故意弱化种族?战斗的表现和职业的设定,能看出游戏有前中后排的设定,队伍配置界面缺少这块,也是很奇怪。关卡战斗时,右下角的下一关按钮,会回到关卡选择,这逻辑很奇葩啊,这界面又不能调整阵容啥的。你留了一个下一关的按钮,点击后自动进入下一关战斗就行了,非得返回关卡选择界面,让人再点击一次挑战(这里附赠一个BUG,当我故意点击此前的任意一个关卡,打完后,只能点再来一场的按钮,点下一关的按钮会无效,而点再来一场则继续再打一场,如此进入了死循环。。)。其他的UE问题还有很多,不啰嗦了。
4、数值设定很奇怪,比如不同品质的统一职业的英雄,其具体属性值差不多。这很奇怪。一开始就懵了;比如紫色和橙色英雄,都升到2级,紫色英雄比橙色英雄的战斗更高,这个好诡异;比如技能升级用的“技能印章”,看关卡的介绍,好像第一大关每个小关都有几率打到,实际上只有1-1会掉。其他的我全部扫荡了一遍也没得到,因此技能升级就这么卡住了。
其他问题的还很多,写不下去了,再写下去我成你们家的测试工程师了。这款算是很少见的抄袭“idle heroes”抄袭得到处都是问题的游戏。
话说我不是人 2020-07-18 18:00:11
感觉还行,之前测试就玩过了,感觉没什么变化,就是新手教程个人感觉太长了
刚玩了一会儿,发现特别卡,我给个意见,可以出一个设置,就是跳过释放技能的特效,就是别全图静止放技能
太卡了,别说打关卡了,就连过个教程都会转半天
前期关卡难度过高,装备爆率太低,升级过慢,会
导致玩家没有心情玩
再提个意见,把二倍速度改成默认吧要不然每打一场不同的战斗就得改一下很麻烦
又发现个新问题,技能勋章爆率太低了
亘古 2020-07-18 18:00:08
给一星都多了,首先游戏战斗是真的慢,没有加速器的千万别玩,然后就是4保一机制,有点像无限转生,真是奇葩,作为5v5的卡牌,你练5个中庸的不如人家所有资源只练一个,这样不如弄RPG游戏好了。还有游戏机制也是牛逼,首先作为卡牌游戏抽卡是用来分解的,因为卡牌抽到再好的卡,也不是变异卡,是上不了场,抽卡来多数是作为狗粮或者分解当材料用的,一点抽卡欲望都没有,还卡牌游戏?装备机制更是脑残,升星后不能合成,也就是一直得带白板装备,加2-3点属性,直到你升至顶级装备才能升星,不然升星的装备就废了,属于资源浪费。然后开服也都一个月了,只开了5-6个区,一个区就几个人,组队都没人,也是逗,这游戏既然还能维持?
wpr 2020-07-18 18:00:05
一句话,老奶奶游戏,我不知道是我手机卡还是你们策划***,所有的动作都和开了0.5倍速一样,连界面跳转你也给我整0.5倍速,新手引导上阵你给我引导两次,你当我们玩家都是弱智手把手一次教不会还要教两次,游戏体验极差,三分钟我都撑不住,这是个讲究效率的时代,拖时间不是像你这样托的,想要留住玩家别搞这种让人恶心的方式
测试服真香 2020-09-07 15:04:31
这游戏开服多久了?基本功能的槽点还这么多?没人反馈还是没有修改?
编辑队伍,为啥上了1队的就不能上2队?难道打一个副本你还让我进两对不成?这个队伍编辑的作用难道不是为了应付不同的场合?竞技,推图,迷宫,每日,boss啥的。我主力就培养那两三个输出,结果你不让我编进不同的队,打一次不同的内容就得去重新编队?这么多卡牌游戏,头一次见到这种编队分组,说句不好听的,抄你都抄歪来。
为啥迷宫战斗没有暂停退出?点了boss之后,看出来打不过了,我还得等他打两分钟队员全死了才能结束?还有个紫盾龙特能抗,就看他一个跟boss撸到倒计时结束,有病吧?你是老折么人么?
同样是打10层迷宫第一个boss,队员清一色16级,带2星绿卡那个送的战士能减员两人过去,为了过第二个boss把战士下了,上了个五星16级白奶,那个老头子,结果连第一个boss一半血都没打掉,还有好多血是靠紫色盾龙磨到时间结束。上治疗的作用不就是推boss么,为啥上了连一半血都打不掉了?都是16级,一个白色一个绿色,白色五星,绿色两星。我就想知道你这到底咋回事?
新手指导不能跳过,玩着玩着就给你黑屏玩新手指导,还不能跳,设置里能不能设置不知道,没看。其次推图过程中,如果遇到指引关,难度会突然递增,下一关又回到正常,你这种设计是图的啥?恶心人?就一个普通图,奖励我看着也挺普通的。
最后,又当又立。提示一次就完了,各处见缝插针的告诉你,培养白卡绿卡就行,橙色的你养不起,我白嫖活该被你嘲讽呗?别拿强度说事,不会真有人以为蓝天白云比得过橙色吧?说资源不够的,就是氪的力度不够大啊,兄弟!一般游戏白嫖微氪党玩不起最高级橙色阵容,次一级的紫卡阵容都能玩吧?这游戏你紫色阵容也玩不起。对氪佬来说,没差别,一万跟两万都不叫事。对微氪尤其是白嫖党来说,为了降低你们的心里预期,最高级玩不起,次一级也玩不起,只能随处可见的告诉你,白卡和绿卡培养起来也很牛批。
对玩家来说,都是推图,蓝天白云跟紫橙都没差,可是游戏从一开始就给你分好了阶级,土豪去玩紫橙阵容,平民去玩白绿阵容,土豪去挣榜领奖励,平民推图挂机领奖励。虽然别的游戏也都这样只是分化没此游大,但是你是头一个把标语写的到处都是的。还标榜跟别的游戏不一样。
有啥不一样?不都是抽卡?奥,对了,你游抽卡尤其厉害,最高级保底30。
你要是真想做不一样的良心抽卡游戏,你就应该所有卡牌都是1星白,都能通过升阶升星变成10星橙,这够良心吧?我一个玩游戏的都能想到,做游戏的想不到?只是不做而已,因为它赚的少啊。
所以想恰饭就老老实实恰饭,不要恰饭的时候还要夸自己饭香。撒上层香油就真的香了?内里还是跟别人的饭一样的,甚至因为香油的遮盖,内里可能会是臭的。
阔落要加冰 2020-09-05 15:04:04
优点:相比市场上同类卡牌游戏做出了突破 ,让绿卡有了发挥空间。
缺点:
氪金元素太重
与市面上的同类游戏的氪金完全没有区别,开区7天活动逼氪,不氪的话打pve勉强也能玩,打PVP你是完全打不过氪金的。
数值的效果远大过于策略
两个人PVP,同样的阵容,装备好的,星级高的赢面大一点这是肯定的。同样是橙卡的法师莫离和冰龙,在其他队友一样的情况下,冰龙是打不过莫离的,一开始我没抽到,用系统给的冰龙打PVP,头给打烂,其他职业的橙卡也是这样,有一个特别突出,搞得其他的都没人用,还不如紫卡,只能成为饲料。我个人觉得这种谁强用谁的想法是不支持的,因为这会很大程度的扼杀玩家用策略对抗的空间。
千篇一律的玩法
如果你玩过其他同类的卡牌游戏,你会发现玩法没有什么区别,一样是抽卡,PVP,爬塔,我玩腻了。
最后再说下这个游戏的特色把,让废卡有了发挥空间。这是长处也是短处,你试想下,你用绿卡推图,氪金(六元也算,多个小天使很顶)也是,他可以用经济优势拉开距离,一天一点,最后强的强,弱的弱,不氪金只能沦为陪玩,这也是我最不喜欢的。
最后,这是我个人的一家之言,全是主观看法。
嗷嗷 2020-07-18 18:00:12
开服七天玩完就没啥意思了,该10星的主力差不多10星了,再发育无非就是每天上线扫荡副本,打每日,然后慢慢升级,慢慢蹭装备,没什么发育空间。
Snih 2020-07-18 18:00:09
这是一个只能在测试中玩得舒服的游戏,(1+1)*2*3*4=48,也就是说48个金色英雄才能升5星,然后十连出金色的概率蛮高的,大概是1次十连1.5个,也就是72次十连,每次2200钻,72*2200=158400钻石,上阵可以上阵5个,就是792000钻,对就是79w钻,如果你天真的以为79w也不是很多氪金就完事了,那真的可惜了因为英雄五星后突破一下还能接着升星,看每日活动中有几万钻买8阶星魂的,也就是说最起码有9星。
然后装备系统紫色金色红色可以用,不要觉得装备为什么不全用红色,因为低星红是不如给高星紫还有金的,一个英雄8个部位,5个就是40件,3件相同的合成高一星的,一次十连大概有一半左右是紫金红,就是说一身3星起码是450/2*40*9=81000,这是最起码的,4星的就不想了好吧。
以上是我根据多年游戏经验,一半648都是1w多钻石来分析的,如果648是10w钻石,当我没说,那它只是个比一般氪金游戏稍微氪点的氪金游戏,然后划重点,就算648是10w,也只有氪金玩家舒服,什么月卡党估计还是没有体验,想要白嫖的就换个游戏吧,游戏内成就等等各方面钻石收益非常低,而提升战力的关键恰恰就是钻石。
综上所述,测试玩得还算可以,毕竟每天都送好几万钻石抽着玩,也算是在测试中体验了一把变态私服的乐趣(虽然没玩过传说中的变态私服,但是每天测试送的东西确实很变态),但是如果公测,不建议入坑浪费时间,当然你们可以在公测的时候看看最新的评论,毕竟现在是测试。
PS:我的游戏时长就别看了,我在平板上玩的,然后用电脑模拟器打字方便评论,所以没有游戏时长的
一人 2020-07-18 18:00:06
这游戏想玩好一点真肝。
先说副本,副本有三种:日常副本(金币副本、经验药副本、强化石副本),装备副本,万能卡副本。除了万能卡副本一次外,其他每个副本可打三次。
迷失城堡:迷失有三层,要打3次,每打一次不下十场战斗,打三次要三十多场,还不能扫荡,跳过。
除了单人模式外,还有组队模式,每晚19点到23点好像,同样要打三次,很烦。
世界boss,居然有六个,每个boss都是不一样的,如果想把伤害打高一点,就需要对每一种boss做出不同的套路,换不同角色上阵。
爬塔,竞技场倒是不肝,每天打几次就好。
公会:副本可扫荡,公会试炼和世界boss差不多,按伤害排名给予奖励。
宠物:每天9点,12点,21点,要上线撸猫,有时间限定。
体力同上,12点,18点,21点,上线领体力,同样有时间限定。
牌神,如果想拿好一点的奖励,就要打上几百场,几十场奖励微乎其微,每晚系统还会自动扣除胜点分,大概打几十场才能补回来,也就是说,每天你就需要打几十场牌神才能稳定当前段位。
游戏特点:也没什么特点,和市面上同类型游戏差不多,刚开始玩的几天可能还挺新鲜,过了一两个星期后,就开始觉得腻了。
咱也不知道一个放置游戏弄那么肝做甚,咱也不敢问。也有可能是我玩的时间短,没领悟到精髓,讲错的地方望指正,资深玩家轻喷。
手机用户50833450 2020-09-08 09:00:27
就那样吧,立绘立绘不好看,特效也一般,UI也很廉价,游戏上没啥特别的创新,皆是细微之处的改动。比较离谱的是为什么分解英雄给的东西那么寒酸呢?我一个紫四星分解只能换一个紫。英雄继承也只是继承等级。星级不继承。那你搞这个干嘛→_→。我前期又不缺那点经验药水。我不就是为了调试阵容吗。容错率太低了,绿白倒是还好说毕竟也容易拿也就算了,紫卡呢?现在推到7章这个阵容也有问题。凭什么对面三个T可以站成一排分摊伤害而我这边就只能一个T站前面鼎另外两个站后面。这游戏真的也就是升星比较简单吃同属性的就好。但是橙卡真的养不起。如果我没记错升到六星要32个啧啧啧可怕不过攒攒到会有确实是真的。不过结合这个分解继承呵呵橙卡不允许你有任何的试错机会。
SHENG 2020-09-07 18:02:50
评一下,3星算一般吧其实,今天刚玩感觉肝了很久还在新手指导很容易卡关,新手指导还是强制性的,最迷的是强制完副本2星让我再打一遍就???登陆也有种测试单机的游戏感觉,没有手机登陆或者第三方登陆,账号密码注册也是自己打的,账号还是可以自己想那种,游戏里也没有手机绑定之类的感觉账号不是很安全(ps:现在游戏一般都要身份证反正我没跳出来,手机号绑定界面个人也是没有看见,总感觉游戏很容易变成那种刷初始的存在,账号密码也感觉不是很安全忘记了也不能找回,账号也不能是纯数字,很简陋的感觉)有待优化吧,放置养成最好还是可以跳过,新手说的都是没必要的东西其实还必须强制你跟着走每推一段图就会跳出来让你走一段然后让你再去推副本(ps:新手强制说的就是升星,药水升级,碎片合成,装备之类的大部分放置都这样),而且像福利活动反而说不清楚,比如置换堕化都得自己找,我看贴吧还有一群人什么都找不到的,活动说明里说话也没说清楚,很多比如几颗星堕化会不会反升星材料等等,各种游戏特点不说清楚,基础系统打一会强制一段再强制你打一次副本一套下来,前期没多少意识去翻翻福利跟活动,大部分都是平民登陆,大佬每日氪金,累计氪金,各种宝箱,328,648超神带回家,显的游戏很乱各种系统,玩起来也不是很舒服,还有就是这游戏看似是给玩家疯狂福利(有点BT那种),上线兑换码几十连抽,30保底,各种分解资源传承等等,但是玩一会还是会发现脱不开氪金游戏这个概念,大佬一手648,6星阿修罗全神装备带回家,平民装备升级材料每天也是有限制,会卡关,设定离线挂机最多储存6小时(个人可能离线挂机大部分看到的都是12小时,对这个有点反感),总之就是说不出来的难受这个游戏,平民福利BT,大佬福利更BT,还设定了变异这个东西,就平民根本不敢碰没资源,一个角色还带时装百分比加成,不同时装加成还不同(虽然暂时只看到了阴阳师的),这种游戏其实和大佬距离开的比其它一些放置差距更大,升星资源越后面差的就是天价(越后面资源差越多,而且看帖子好像福利就前两天多,大概能想象到了),要是佛系当单机的话,嗯..因人而已,一下个人观点:比这个游戏画风立绘好的养成很多,而且6小时的离线属实感觉算不上很休闲,肝帝成就感也觉的比这个舒服的游戏很多,比如剧情成就,虽然我就玩第一天但是这个游戏真的没让我看见放置养成优秀的地方
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