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整体来说,体验不错,就是这个新手引导,确实很难受,打一会,就被强行拉去弄东西,关键是频率高,推几个关就弹出来了。
不过福利倒是蛮不错,抽卡也有保底,特别是这个养成系统,同品质就能吞噬升星,就算再非,基本也能升出一个绿六星,前期刷图基本就没什么压力了。
不知道是不是我的错觉,带个奶,感觉看不出回血,打完看一下数据统计,伤害还挺高……但是不带奶吧,又感觉血掉的太快了。
(顺便吐槽一下,这玩意根本看不到治疗数据)
话说,这游戏以前是不是没测试过?感觉在画风和特效方面,有点粗糙,很像那种直接做完拉出来公测的,有一种很廉价的感觉。
转念一想,放置游戏嘛,能休闲养成一下就差不多了,这些东西倒也不是最重要的,不过还是希望能尽早优化吧。
缺点:
氪金元素太重
与市面上的同类游戏的氪金完全没有区别,开区7天活动逼氪,不氪的话打pve勉强也能玩,打PVP你是完全打不过氪金的。
数值的效果远大过于策略
两个人PVP,同样的阵容,装备好的,星级高的赢面大一点这是肯定的。同样是橙卡的法师莫离和冰龙,在其他队友一样的情况下,冰龙是打不过莫离的,一开始我没抽到,用系统给的冰龙打PVP,头给打烂,其他职业的橙卡也是这样,有一个特别突出,搞得其他的都没人用,还不如紫卡,只能成为饲料。我个人觉得这种谁强用谁的想法是不支持的,因为这会很大程度的扼杀玩家用策略对抗的空间。
千篇一律的玩法
如果你玩过其他同类的卡牌游戏,你会发现玩法没有什么区别,一样是抽卡,PVP,爬塔,我玩腻了。
最后再说下这个游戏的特色把,让废卡有了发挥空间。这是长处也是短处,你试想下,你用绿卡推图,氪金(六元也算,多个小天使很顶)也是,他可以用经济优势拉开距离,一天一点,最后强的强,弱的弱,不氪金只能沦为陪玩,这也是我最不喜欢的。
最后,这是我个人的一家之言,全是主观看法。
第一有提示你不要盲目,前期可以用低阶的卡来过渡,而且强度不错,在资源不多的情况下的最优选择
第二在卡图的时候,可以通过调整整容来通过,比较考验个人对游戏的理解
第三游戏对非酋玩家很友好,有保底机制,像我这种非酋酋长也能有不错的体验
其余的有待考量(´-ω-`)
最最重要的一点,那就是官方大大给出的福利真心不错,白嫖党的我表示贼舒服
我扣一星只给ui做的太小。新手指引做的太过对我来说非常恶心啊。
做的太过zz了。现在什么年代了还做着这样的指导。真的好劝退。。。
这是我给这游戏扣一分的点。
我现在修改成再扣一分。我在通关第一张主线的时候遇上了n个问题。
第一强制选某个关卡然后不小心化了一下刘点不到了。
第二 登录的时候提示我我的账号别的地方登录了(我甚至还是游客体验)
第三 然后打图遇上bug。人物头像下面一行全部变空了。
第四,好不容易快推完第一张告诉我非法数据。我懵了。。。直接又回退了几个主线。
emmmmmmm可能是我运气真的差。我感觉我在被你们游戏拒绝。。。所以这个人情感我就真的再扣一分。对不起了。但是我没有攻击游戏哈! 体验上去和看一些图鉴卡。感觉都还可以。
(关于游戏的想吐槽一下特效是真的有点简陋啊)
游戏的核心玩法是挂机放置,冲着轻松游戏方向的,每天上线收个奖励,增强一波,推个图,打个排行,巴适。之所以给4星,是因为有很多地方不够细致,需要优化,已经在官方群跟客服提过了。
先说缺点吧
1.引导教程不可以跳,老玩家区新区还要经历一遍教程。
2.技能特效及其炫酷,炫酷到有时候几个技能一起放的情况下会有点卡(我是模拟器玩的),尤其是双方都有阿修罗这样的,卡的一批。
再说优点.想到哪说到哪
1.不是橙卡才是最强的,而是合适的才是最强。从高到低橙紫绿白四种品质的卡,橙卡也有不厉害的卡,比如橙卡射手派克,也可能是还没被发掘出潜力的原因,白卡也有很有用的,比如龟裂王,配合双射打好友boss公会boss时候很舒服,两个射手跟抽搐一样的输出。
2.没有绝对的废卡,因为除了正常阵容需要的卡片,其他卡片可以凑羁绊,没有资源升级主阵容的情况下,区升级白卡绿卡当羁绊卡也有很大提升。
3.零氪玩家也能很好的游戏体验。氪金玩家在新区开的前几天肯定牛的飞起,毕竟充钱了,不能和普通玩家没区别。但是三天以后,只要一直玩下去的肯看点攻略,上排行榜还是很简单的,第一肯定氪佬,但是只充了6元首充的也有机会上前五,就看你玩的深度了。
4.花了众多资源培养的英雄,不用担心版本淘汰问题,因为可以继承,想玩什么就继承给谁,没有冷却CD之类的,可能你打这个本需要这个英雄,打那个本要那个英雄,那就继承过来继承过去,很舒服的。
5.开局给的福利很好,我见过一个白嫖玩家,第一天抽了170多次卡,霸占榜一,后来来了个氪金的,但白嫖的那个玩家还是保持在前三。而且这个游戏抽卡活动是轮回的,后期一个星期一次,只要你屯的住,等下次活动来的时候很有机会冲榜一。平时也会发发资源,还是很好屯的。
6.氪金礼包好不好?好!但是也就一般般好,有的奖励在我看来和充的钱不对等。可能是考虑到既要拉开R与非R得差距,又不能拉得太大的原因吧。当然,如果你每天两个648,自然会有差距。而且后期非R玩家还是能追上来的,大R玩家只是提前享受快感。
7.客服很不错,有问题能及时找的到及时获得反馈。
8.娃娃机系统很有意思,看脸的小游戏,而且挺简单的,只要有耐心,就能得到好东西,老区有人抓到9星升星石。
就这样吧,后期还有想说的随时补充,希望这个游戏能越做越好吧,不忘初心。
2.抽卡:抽卡系统相对良心,10抽保底紫卡30抽保底橙卡。即使是酋长也不用担心过于非导致抽不到卡
3.升星:卡牌升星不需要本体只需要同品质卡牌这点很舒服,但是就目前的情况来看后期升星需要大量的同品质卡牌,后期橙卡升星是比较困难的。
4.养成:由于是新手体验的内容不是很多,但就目前来看养成方面除了卡牌相对其他游戏是较少的。
5.并不会像其他游戏一样各种礼包不停的出现,或者在主页面占据占据比较好的位置遮挡住游戏主页面。