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你的位置 : 首页 休闲 妙奇星球(测试服)
类型:休闲
开发商:套鹿工作室
发行商:套鹿工作室
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到星球这就没这个感觉了,让数值策划再改改吧
测试阶段的话提点意见吧,说实话,太佛了,对我来说如果不是因为是测试,觉得应该坚持下去我真的已经弃游了。
主线送的奖券太多,可能因为测试也多了点福利?但套鹿游戏一贯送福利,感觉正式开服也不会比这个力度小太多?导致抽到的卡也太多,但很多卡我看都没看过,完全闲置,利用率太低。探索又只能一队探索,探索出来的东西根本养不起几张卡,感觉这两个之间的平衡存在很大的问题。
挑战也没有任何压力,就一直探索攒够时间就可以推boss。一探索好几个小时,然后上去五秒钟推boss....完全没有成就感。
关于属性克制这个方面,我根本没用到,就最厉害的五个上去就平推了。对新玩家来说,都没有迫切的资源需求性/压力,就有点无趣了。
不知道是不是这款特色如此,那可能不太适合我吧。类比同工作室的爆炒的话,对爆炒而言,新手厨师不够,要下地采集要进实验室,菜谱不够 要刷符文要过厨神。都有需求才有继续一直下去的动力。
对我而言,这一开始就养老没有压力也没有动力感觉不到游戏的乐趣所在啊。
以上仅为个人感受,千人千面,祝套鹿工作室越来越好~
四星给下鼓励吧,
①角色战力显示已经解惑。
②打工需要的四种属性。属性界面是图标,但是打工界面是文字,并且还有没有筛选系统,这就造成了选择打工角色稍微有些麻烦。还有,在领取打工收益的时候,那个确定的跳窗太烦人了。
③宠物系统已经解惑。
④闯关系统。虽然节奏慢了一点,但是以目前来看,如果真的到了大后期,除了给角色升级和抓宠物以外,似乎没有其他玩法了。
很重要的一点,放置游戏中的收集要素远远低于妖怪手帐和爆炒江湖。
⑤合成系统。选择界面只占了合成系统界面一半不到,非常难受;如果可以,希望能让一部分材料只通过探索获得,配方太多反而减少了游戏体验。
就这样,玩起来和《妖怪手帐》差不多,适合我们懒人,推荐。
其他想法等在玩一段时间看看
刚上手就让挂机太急了,正式服肯定没人一上来就氪金的吧,不舍得用玉璧就要等,这很劝退人的吧。。角色很多,但是一换星球就要重新收集,不然就卡,跟着任务走的话,前面那个星球的东西基本废了,只能卖钱了,难道要到后期回过头来集齐吗
其他玩家提的问题我就不说了,我想说点别的。
角色一定要有名字,不能是魔法师,蓝衣小学生,虽然我们都知道那是柯南,可能因为版权问题,只能这样,但是你们可以出没有版权的星球啊。
我举两个游戏的例子,
1,《妖怪手账》,3年了,出了几千个妖怪,每个都有自己的名字,他借鉴的是天干地支,十二生肖,扑克麻将,二十四节气,四海龙王,龙生九子,等等的中国神话传说的角色,不愁没角色出。而且,有的人就是那个生肖,那个星座,就氪点金也想得到属于自己的角色吧?副本,城镇,格局,中国
2,《最强蜗牛》,青瓷的游戏,青瓷的游戏一向以彩蛋出名,这里不说彩蛋,只说玩法,他也是挂机探索类的,他的每个副本是国家,可以在高丽学做棒子,可以在华夏参与三国纷争,招募几十个著名将领,可以在扶桑学习忍术,搜集神器,可以在米国加入南北两个阵营,与漫威和DC英雄并肩作战,目前还有很多国家没开放,但是这一点不妨碍开服挣钱。副本,国家,格局地球
——
咱妙奇格局比他们大多了,咱的副本是星球,他们能用咱可以拿来用,他们不能用的咱一样可以做,比如出个太阳☀,关底
BOSS就是阿波罗。月亮
希望把能探索的队伍增加。上一测有人说全地图可探索太肝了,而且这样会加速消耗游戏寿命,有的人一个周就可以通关。但是这一测只让一个队伍探索收集的素材有变少了,升级打工里的商店和超市需要的素材不仅多而且范围广,第一第二关卡都需要...你这就无语了,我打主线的往下进行可是任务要升级他们素材又得不到了,只有一个队可探索弊端太多了。而且这样会让前期速度变慢,特别拖沓导致没有玩下去的乐趣。
其实可以每打过一个关卡增加一个可探索队伍或者别的方式增加可探索队伍(完成直线任务也行),然后上限可以有多少队伍,有一个上限,这样会比较好。完全一个队伍太慢太慢了我都要无语了这个前期....我第一天第三关就开了但是因为第二关任务没完成一直在打第二关打到第二天下午都没打完第二关主线,卡的我只能按耐自己的火气继续玩....无语也没办法,速攻大佬哪都有,但这种人少啊,大部分应该都是没多少时间的吧(应该吧
打魔王哒哒哒 打完以后魔王就是我的惹๑•⌄•๑
打败谁就能得到谁 嘿嘿嘿(º﹃º )
打完魔王去下一个星球
好像是甜品星 烹饪值完全不够的说 喵喵喵 打不过꒦ິ꒳꒦ີ
挂着探索就偷偷溜走惹
不过感觉以我的性子玩不久的呐 因为不是很萌放置类
只是因为它可爱才下的啦ː̗̀(o›ᴗ‹o)ː̖́
一时合成爽 一直合成一直爽(๑❛ ▿ ◠๑ )
合成真的太上瘾了叭 不过想要有个快捷的合成键 不然以后会觉得厌烦的啦(っ◞‸◟c)
总之还是喜欢这个游戏的啦 更何况我很萌喵星人(っ'-')╮=͟͟͞͞
属性过多,高星角色过星既废。新的星球,需要新的角色,新的物品,前期积累毫无用处,几乎是全部重新开始,很没有成就感。
玉璧收获渠道单一,爆炒江湖签到每周1000多,大赛1000多,桌子1000多。星球呢?签到如果是玉璧十几,如果是金币也就几十,加起来一周估计不超过100,桌子估计跟爆炒差不多,一周收入估计也就1000多,但是一个星球一个池子,池子还巨大无比,深不见底,这策划,想钱想疯了吧?
金币使用方式单一,只有升级星球使用。市场单一,只能卖几样随机的东西。能否开放市场买入,哪怕是随机的呢。金币池子加上的话要好很多。
角色技能还行,但是加减探索时间的技能太扯淡。有3队在探险,一队一小时,二队减个百分之二,58分多,三对减了百分之五,57分,这严重影响定时收获,5分钟里要分别收3次。爆炒安排好了,都是几队整点收获,不存在几分钟差额。建议不要有此类影响采集时间的技能。爆炒有也只影响营业一种。你可以想象一下,到后来四五个星球,每个星球8个场景,三四十个队伍在采集,每个时间差几分钟,然后从某个时间开始,手机提示每隔几分钟响一次,连续响三四十次是什么情景吗?
策划没用心,爆炒的优点没学好,赚钱的设定倒是先实现了!
以下涉及剧透!!
以下涉及剧透!!
以下涉及剧透!!
剧情:很有意思 犯错的喵咪被流放到别的星球收租 遭遇太空事故 提前降落到被魔王占领的星球 为了收租决定联合星球其他的居民对抗魔王 就是这样喵~(执着收租的喵咪)
立绘:和之前的作品风格一样 但也很有特点 都是半圆头加方形身体 呆萌又不失灵动的感觉啊
玩法:特别丰富 简单介绍一下
1.推图:每副图有通关要求 上阵角色属性达到通关要求会变成蓝色 不然就是灰色 通关可以探索
2.升级星球:升级星球解锁更多地图 需要一定道具(探索合成可得)
3.角色技能:蓝色品质及以上角色有专属技能 需要道具激活
4.角色等级:探索可以增加经验值 升级提高属性值 升星提高等级上限 需要使用相应芯片
5.角色装备:获取并装备整套衣服 有套装属性
6.市场:收购指定物品 比直接卖的金币多
黑洞:也就是抽抽抽 所有东西都在池子里(角色 装备 各种道具)所以还是比较深 爆率还行吧 我大概抽了五次十连 有一个金色角色
总的来说 测试服的表现很不错 可以再体验一下