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妙奇星球(测试服)
4.0
编辑推荐

妙奇星球(测试服)

类型:休闲

开发商:套鹿工作室

发行商:套鹿工作室

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玩家评价

我家猫会飞的 2020-07-18 17:46:19
两测都玩了下,发现还是玩不下去。
套鹿这三个游戏都玩过,感觉最好的还是爆炒江湖吧,因为最起码挂机的时候是不是单纯的挂机,有很多内容可以看不会无聊。手帐和星球本质上差别不大,挂机时只有一个动画,很容易就觉得乏味。
最重要的是这三款游戏,都不是真正的挂机,就是你不做任务时是没有收益的,而是做任务定时收益,这就好像其他游戏中把养成或者探险系统单独拿出来做了一个游戏。导致整体的可玩性偏低,而且挂机的那种散养的轻松感觉也有所欠缺。
可能是我和开发者的理念不同,但还是希望游戏能有顺滑的成长体系,更完善的挂机系统,更高的玩家粘性
手机用户24156154 2020-07-18 17:46:17
玩了几天,比较佛系那种。
有几个困难点吧:
1.前期人物升级金币梯度不够平滑,也有可能是我升级的都是蓝色紫色;
2.不能同时探索场景,这种情况下角色多的用出根本体现不出来,专精几个探索,别的全扔商铺就好,但是商铺用人也不多;
3.商铺升级需要的材料量要求太高,可能是因为后面可玩的东西不够多,所以加大了升级商铺的难度,以至于金币来源更少,升级更难;
4.材料来源过于单一,不同地图出的材料不一样,因为不能同时探索,如果推图快的话根本拿不到前期材料来合成进化,但是如果去探索低级地图又不能去拿高级材料,无形中拉长了很多游戏时间,但是,就很烦人。
基本这么多吧,人物设定Q萌可爱,挑战隐藏道具的难度也不高,佛系扔在那里就好,记得就玩一下,还是挺轻松的,继续努力!
最后,妙连千军啥时候出?很期待啊!
手机用户41674113 2020-07-18 17:46:16
首先 妖怪 爆炒 我都玩过 要吐槽的点啊
池太深了 真的抽了5,6千玉 第一个池还没抽空
任务太繁琐 尤其是要卖到多少多少钱的那个 我真心不喜欢 怎么说呢为了刷金币我把好多东西都合成了 最后又缺 再去探索 真挺头疼的
再来就是探索 希望能给我一个最优方案 不然真的 一直在纠结人物放在哪里 还要在算一下
个人意见 希望把有全队加成的放在前面点
还有就是希望探索时间这东西能统一一点
Ricky 2020-07-18 17:46:15
我只有一个意见,把数量为0的物品,图标做成灰色的区分一下不好么。每次都要挨个看数字
========开门见山========
这游戏里时间就是金钱,如果不能最高效的分配资源,就是慢性自杀。——鲁迅
玩了10多天之后,已经感觉枯燥了,每天登录游戏的动力是抽上一波卡。
游戏内容愈感无聊,合成合成合成合成,探索探索探索。作为一个放置类游戏不为过,但是玩家考虑的事情太多了,就一点也不佛系。
作为一个轻微强迫症,肯定是想要把收益最大化,那就要计算怎么按所需资源优先级分配队伍,匹配各个地图的要求。除了基础属性还要考虑技能加成,飞船加成。最后无比纠结地弄了八九支队伍一起探索,定个闹钟上来收菜吧。一看时间,15分钟,30分钟,2个小时,4个小时,8个小时全都有。吴京打采.jpg
一切都太繁琐和枯燥了,不像是玩游戏,更像是在做工作。所以为了给自己减少点压力,我决定不再登录游戏了。
仅代表个人喜好。
中欧联盟 2020-07-18 17:46:15
下面说的都是我只玩了半上午和一中午的评价,仅供参考。
优点:美术喜欢,进游戏的logo很喜欢。
缺点:复杂又无聊。
复杂是说的乱七八糟的道具合成很复杂,为什么不直接低级图出低级道具,高级图出高级道具呢?为了做任务,点进去,哦,需要A,没有A怎么办?哦,B和C能合成,然后我要去刷B和C,目前不清楚是不是还有B需要D和E再合成,如果有的话,那实在是太繁琐了。
无聊是说玩法太枯燥了,也没有很好的把几个系统结合在一起,很可能唯一的乐趣就是攒玉碧抽奖。角色,装备,服装,都可以直接抽出来,自己合成的装备只是用来提交任务用,说实话没什么乐趣。
还有就是很多同时期的支线任务互相矛盾很让我难受,比如同时有合成x个xxx以及出售道具换xxx金币,很可能上一秒刚卖干净了几个道具,下一秒发现另一个任务又需要,很难受。
说尖锐一点,我感觉这游戏整个系统就是把妖怪手帐好玩的地方剔除掉,再加入了一些不好玩的东西,很迷。
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玩到第二天早上了,我是真的醉了,真的是合成A需要BC,合成B需要DE,合成C需要FG,树枝状的合成路线没啥问题,问题是你挂机给的资源太少了。
这才是第一个星球啊,至于这么难吗?任务需要消耗A,角色技能需要消耗A,角色需要装备A,同时任务又需要你卖掉DEFG…然后然后DEFG的产量又这么低,我如果玉碧用来加速,那我接触游戏一个小时之内就会遇到这种让我蛋疼的事情了。
建议:摒弃过于复杂的树枝状合成路线,最多就一级枝干,高级图可以几率爆需要合成的高级物品;摒弃出售道具任务;任务道具设定为A,或者不消耗,角色觉醒技能消耗B,角色装备设定为C,别所有东西都消耗同类道具;前期探索时间不合理,十几分钟的应该能选择探索几次,几个小时的应该缩短一下时间(这样收菜时间可以统一1.2个小时点一下),要不然第一个星球就探索这么久爆率这么低也算是官方劝退了。
目前还没玩到第二个星球(抽奖抽不到好东西你说气不气)(如果不是喜欢你家妖怪手帐,这游戏玩到现在我已经卸载了,因为实在不好玩),等玩到第二个星球再来补充吧!
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每个星球居然奖池不一样,是时候再减一星了,这吃相堪比某养猪场了。游戏如果不大改,估计很难活下去吧。
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二测大部分痛点都推倒重来了,这个态度就值五星了!
凉心" 2020-07-18 17:46:09
套鹿的游戏都玩过,发现都有个共同点--都有玉壁(划掉 是佛系游戏。
这个游戏也一样,单但给我一种妖怪手帐和爆炒江湖的合体......比如堆数值来自妖怪手帐,风格和晶石来自爆炒江湖。
先说下优点,很佛系,适宜养肝,游戏画风很卡哇伊,玉壁奖励的很多,多样的收集项也很让我这个收集控很满足。
但确缺点也很多,挂机时间不稳定,第一个15分钟,第六个6小时,让收菜时间超不稳定,素材奖励也不稳定,有时候只有1个保底,但有时候却有8个,而且少的时候比多的时候多,导致的素材奇缺。而游戏前期主要的属性值,主线,支线又是由装备支撑的,素材又是装备的合成材料,素材少等于装备少,就等于卡主线和支线,而因为素材少,就要用玉壁加速,送的玉壁再多,也不够挥霍,而且这是因为是删档测才加速,我相信正式服或不删档的时候,除了塑料鸭,应该都不会加速,另外金币也是个大问题,需要的金币太多,卖一个东西也就几十元,你让玩家把挂了很久的机猜等来的素材全卖了?而且全卖了还不一定够......
虽然缺点很多,但毕竟删档测,希望不删档能好点。
汤姆猫laogunuin 2020-07-18 17:46:09
说几点把
1抓宠物没有演示关 可以做一个
2打工超市那一关很多人不知道怎么办 可以做个提示升级骷髅让骷髅去超市打工(骷髅需要升级)
3打工挂机时间可以增加需要升级商店(超市 道具店)另外就是升级材料 真搞不起啊
漂流 2020-07-18 17:46:08
还是一样的套,还是同一只鹿。
画风还是一样的可爱,玩法还是一样的佛。
基本上新手教程一过,我是谁,我在哪,我还能干什么。
等待时间过长,这个缺点和妖怪与爆炒一样,但对于一名休伯利安清洁工突然失忆后成为博士,吭哧吭哧啃着源石突然想起自己还是一位指挥官的毛发茂密的青年来说,这都不是事儿!
游戏整体有点太过于单调了,但是耐不住他可爱呀!
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