分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 益智 远方的故事

远方的故事
4.0
编辑推荐

远方的故事

类型:益智

开发商:胖布丁游戏

发行商:胖布丁游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

TC煦涵 2020-07-18 17:43:26
看了一些评论才买了游戏,别人都说以前的南瓜先生和迷失岛如何如何,我就单纯的点评这个游戏吧,说实话,剧情比较连贯,首位呼应的情节让我感觉作者很用心,但是归根结底,这个还是一个解密游戏,论谜题难度,有些偏简单,与其说是解密,不如说是一些小游戏的罗列,但从剧情来说,整体太短,让人刚有些期待就变成了结局,虽然也能引发联想,但是观赏性不足,其实心里期待比较高,但是通关之后让我感觉这个游戏不值我花的money,希望能有所加强或出一些新的大作吧,加油,奥利给
慕浅漪 2020-07-18 17:43:20
一星给画风,一星给胖布丁,一星给配乐。作为胖布丁游戏的老玩家,我玩过迷失岛1,迷失岛2,南瓜先生大冒险,厚厚的时光,并且在TapTap上预约了胖布丁的每一款游戏,说实话,我实在是太喜欢胖布丁游戏的画风了,从我一开始玩迷失岛开始,就被游戏的画风所吸引。
那么,就说说这次的新游远方的故事。首先,依然是熟悉的画风,精美的配乐,但是,遗憾的是,这款游戏除此之外,我就很难说是满意的了。既然厚厚的时光上线时间临近,那我就放在这里一起说了。厚厚的时光,不可否认,讲述的是一个关于时间和等待的爱情故事,故事很动人;但是,游戏形式过于单一,我进入游戏后,开始过关,在前面几关时,其实是还可以的,华容道的游戏并不多见,但是当我走到20关时居然还是移动卡片的任务时,就比较疑惑了,结果被告知就是一个全部移卡片的游戏,很无奈,但还是走完了。真正的游戏感是很糟糕的,最重要的是,出游戏没错,但是应提前告诉玩家,这是不同于以往游戏的风格,只有一种玩法,不然会让玩家有一种被欺骗的感觉。
再说远方的故事,基于上次的情况,官方这次提前告知是一款比较小的解密型游戏,这一点改进是让我很满意的,所以我也很快购买了游戏,已经通关。我看到了评分从上线时的9.7到7.5,比较低了,胖布丁的游戏不该这样。客观来说,比厚厚的时光好些,至少可玩性强,但是比起迷失岛,小南瓜还是差不少,这两款游戏我是可以在通关后再玩很多遍的游戏,但是远方的故事不行,这个游戏显得有粗糙了,但是游戏手感不好,没有任何引导提示,很多东西都是在无意义的晃动,以往的游戏在这些地方都是线索,细节关联性很乱。
叙事方面,剧情依然很棒,很有胖布丁的情怀,但最近这两款游戏有一点像在单纯的展现情怀了,过于追求文艺性,而忽视了游戏的可玩性。希望后面的游戏可以像之前的三款游戏一样,兼具可玩性和文艺性,依然表白胖布丁所有成员,知道现在拿到版号不容易,请坚持下去,再接再厉,做出更好的游戏。
圣骑士的眼镜 2020-07-18 17:43:20
万万没想到一个点触式绘本的交互设计能如此糟糕,更别说这还是由大名鼎鼎的胖布丁出品。若以小棉花亲自操刀的《迷失岛》作为标准来评价这么一个小品未免过于严苛,然而就算放在同类型中,《远方的故事》的问题也是非常严重的,在各关卡中尤以滚珠和积木最为典型。
现实中的滚珠游戏是由手的力度与速度控制的,然而,游戏中的旋转则被设计成了匀速的,而且阻尼非常大,结果这就导致了操控敏感度大大丧失。玩家不得不投入无意义的时间和精力来抵消由设计缺陷产生的不良影响。
积木的关卡难度本身非常简单,但操作难度非常大,只要稍不注意就会完全倾倒,从头再来。更要命的是,手大的玩家视线会被手指完全遮挡,只能靠感觉码放,体验极其糟糕。
这些问题绝对不是用简单的“优化”二字可以搪塞过去的,究其根本,是设计者没能预先估计出玩家在实际体验过程中可能面临的问题。不是技术问题,而是思路问题。对于一个以交互为核心的游戏来说,如果设计者不能进行正确判断,就一定会留下隐患。
希望本作设计师能认真总结经验教训,在交互设计领域更上一层楼。
another 2020-07-18 17:43:20
玩到积木bei劝退了,我实在没耐心了。不是不知道答案,然而每次不是蜜汁摇晃,要不就是底座和肩部蜜汁滑动。我承认这样没毛病要不牛顿就不淡定了。但是一个这种画风的你让我怎么估计重心?按照身子那个线条参照?我只能说没用……也可能是我移动部件碰到搭建完的不分了,那么问题来了为什么会碰到呢?空间太小!太小!!!小!!!!我为了把底座和腿立起来要和身子那大方块斗智斗勇…… 我只想说这样的设计并不是在增加游戏性,只是在考验我的耐心。本来比较喜欢你们出的游戏然而最近这两个……厚厚的时光我还能说因为我不喜欢华容道类型我认了。但是这个呢只是在消磨我的耐性。所以最多三星了,我想给再低点的,但是我没通关后面可能有亮点呢。然而真玩不下去了,作为一个游戏 游戏性不强其他再好我只能给你们说声辛苦了
LedixAaron 2020-08-06 13:16:18
在首页看到,一想欸这游戏画风挺清奇我喜欢,点进来一看发现我预约过,再一看游戏公司,哦胖布丁,难怪了XDDD
所以啥时候上啊好想玩啊XDDD
————————
买了玩了一半卡关了
咋说呢,不如期待中那么好
迷失岛那种类似于一个纯解谜,厚厚的时光类似于一个纯故事,那这个游戏就是真的一半解谜一般故事,可问题就是解谜的部分也做得不够好,故事也不够精致
也许制作方更想要我们去看那个故事,通过画面解谜来推动故事进程,看到评论里有很多说不如南瓜先生和迷失岛的
这怎么比,这根本就不是同一类游戏
南瓜先生和迷失岛更多是玩,这个游戏在我的理解上反而和厚厚的时光很像,只是想要表达内心的那种情感,要你体会的不是烧脑,而是情感。
当然,解谜部分有一定可取性,身为一个故事的讲述者,我觉得结合游戏的方式不错,但是这是一个游戏,它的可玩性真的不高
这是一个矛盾,大部分玩家想玩的只是游戏,很多人不会去在意你想要传达的那种想法和感情。
.
好了我要开骂了(不是)
评论区那些说迷失岛的
这个游戏完全没有可取性吗?
首先官方写了“和迷失岛不同的游戏”,所以别比了,说了是和绘本相结合的游戏,你们一定要往迷失岛上扯?
每一类游戏都有适合它的玩家,每一个游戏都是制作方的心血。
说实话我也是迷失岛玩家,非常喜欢迷失岛和南瓜先生,一直在期待胖布丁多出一些烧脑的有趣的解谜游戏
但是单从这个游戏的角度评价不好吗?
仔细想想,它真的有差到那个程度吗?
薛定谔の 2020-08-06 13:16:18
流程很短,解谜简单,个别场景触控有点迷,~散文式的绘本故事~
非著名测评师 2020-07-18 17:43:28
作为南瓜先生,迷失岛系列的老玩家,我几乎是在这个游戏刚出来的时候就毫不犹豫的买了。
这个游戏的画风同之前的游戏一样,都是怀旧手绘风,是我喜欢的风格。
剧情也很迷失岛有些联系,很有趣。
对于这个价格来说,游戏的长度也适中(虽然的确有一丢丢短)。
但是!!我唯一要吐槽的是,这个游戏居然没有攻略。
作为解谜弱智的我,在堆积木那关被卡到绝望,以至于一个月都没有玩这个游戏。
如果制作组能加个攻略键就完美了~就算要看广告也行
郁步 2020-07-18 17:43:28
喵喵喵 真的好短呀
超级喜欢里面的音乐
是个适合睡前治愈舒神的小游戏嘿嘿
谜题很简单,不过有好多还是要费点时间,我觉得这大概和脑回路有关...比如星星邮票那关,我一开始就费了大劲儿把它们全都挤到外面ヽ(・_・;)ノ然后束手无策
还有要注意细节,毕竟玩解谜游戏嘛,哪里都多看看点点
操作方面感觉很新奇诶,就喜欢这种随心所欲的感觉
可能有些地方搞起来不太灵活,但我觉得这种时候反而更能静下心来,就像在看书一样
DADA 2020-07-18 17:43:26
其实我比较想给三星半,但没有,就友情赠送半星吧。我觉得创意是可以的,有的地方玩法像画中世界,但整体风格和核心都不同。之前看评论看到小编回复说做过重力测试一类的,其实我更想问你们做没做过内测,又可能做内测因为太过了解,所以觉得还可以。说说我的感受,我现在玩到纸片拼图那里,有点烦躁于是决定来写个评论转移下注意力。各个小游戏给我的感受是不难,但玩之前可能不清楚是怎么玩,等自己知道怎么玩了,玩完之后又有点emmmm,这个和完全的解密类不太一样,所以希望如果以后有这种能够在玩法上给点提示,比如有一关是拆封条的螺丝,我知道该在螺丝上下手,可能因为之前别的游戏一般都是用工具卸掉,有一瞬很无措,再加上我最开始试图在螺丝上点却不能卸掉,我会以为玩法不对。搭积木那里,我倒没有特别崩溃,只是有时候往上拿东西时反而会碰掉,让我觉得比较冤,但这里我觉得是游戏本身想要达到的效果吧,如果做得稍微简单点就是用位置来固定,搭对位置就固定不动,就自身而言,我还挺喜欢搭积木的当前玩法的。好了,说说让我崩溃的贴纸片,还是要自己摸索,有点碰运气的感觉,然后发现玩法,但让我更崩溃的是,对不齐!我不知道拼的对不对!这个关卡才是我强烈希望能够采用放对位置就可以固定的玩法关卡,太细微和细节了,我手指灵敏度不太够。如果之后还有什么想说的,我会在评论里继续补充。感觉不是在玩法本身加高难度,也不是在解谜加高难度,是在操作上加高难度,再就是让玩家自己去摸索解谜方法。不过也可能是因为小游戏的缘故吧,每个关卡游戏很独立,如果指出和简化玩法,又可能太简单了,这个游戏很短暂就过去了,但还是希望能够做得更好吧。在画风、玩法、提示方面寻求个平衡。给四星还是鼓励,希望之后的游戏依然用心做,积极创新。(说一句,我是真的喜欢胖布丁画风,我喜欢画风有质感的,做得好的解谜游戏大家都数的出来,能够拥有自己的风格挺好的,希望能够保持初心。)
爆丸 2020-07-18 17:43:26
用手指操纵海边的夕阳,日落月升,时光轮替。
拨开云朵,让飞机驶向天空。
拨动硬币翻转露出里面的花朵,将这个秘密所绽放的鲜花全部涂成黄色。
关卡难度不高,看到文字提示,你会直觉地明白过来自己要如何操作。整个游戏在舒缓的钢琴曲中慢慢推进,与其说是解谜游戏,更像是一个优美的互动绘本书。
美中不足之处也有,物理重力引擎对小屏幕玩家过于卡手,会在其中两个关卡卡住较长的时间,产生剧情和解谜的割裂感。还有一点就是,而对于怀抱期待而来的粉丝,就显得有些过于文艺和游戏性不足。
但如果你喜欢这个调调,那么充满美感的互动动画完全值得一看。
我个人是很喜欢的,解谜部分慢慢玩也有耐心。
犹豫要不要购买的玩家,可以先看评论了解清楚再决定。
而也请体验过失望的玩家,合理综合评分,展现出对游戏的真正评价就好啦。
金牌厨师 2020-07-18 17:43:26
算是给情怀分,整体游戏节奏偏慢。
实际只想给3分。游戏设计的不错,没交互也没什么问题,本来就是个解谜,自己猜就是了。
但是很多游戏的重力系统做的非常难受,极其难受,随便举个例子:
那个secret拼图的部分,我这么说吧,就是坑人。积木手感极差,放上去甚至会自己漂移瞬间倒塌,还有,由于场景小积木大且极度“敏感”,感觉自己就是在做手术!!!真怕自己吹口气都给它吹塌了!!!这个小游戏部分绝对的差评!
其它还是不错的,虽然也有各种问题但不影响游戏节奏。
拼图部分整整拼了半个小时,极差极差极差极差,还没拼好,无数次放好了看着它抖抖抖抖抖自己就给抖塌了,这部分谁做的?谁做的?????????????????????????????????????????????????????
希望再接再厉
LiLWoW 2020-07-18 17:43:25
4.5星,比厚厚的时光好,多0.5星哈哈,玩法更丰富,更便宜,性价比更高,画风配乐玩法不错各一星,胖布丁一星。风格独特,制作用心,免费的话就是五星游戏了哈哈。收费要五星还是得在剧情上花点功夫,整个玩下来是懵的,不知道到底说了个啥,就很文艺。少造句少死掐文艺不放,多关注剧情会更好。不过胖布丁就是有这种明知花钱有点小亏还是想为他花钱的魅力呢
x
x

请先登录后,再进行操作