简介
这是我们全新的一个系列,与迷失岛和南瓜系列不同。这是绘本和游戏结合,温馨小巧的叙事小游戏。
每个人都有自己的故事
远方不过是带着直觉和勇气到达的异乡
《远方的故事》是一款点触解谜方式的叙事游戏。
游戏的主要特点是不同场景中同一物件的放大缩小的构图切换,穿插。丰富的电影般蒙太奇的变化,营造出了一个可信而又神奇的人生之旅。
独特的美术风格,平静的叙述文字,各种小游戏的组合解谜,让玩家一点点去找寻这个平凡的人一生不平凡的故事。
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【官方微博】@CottonGame-胖布丁游戏
【公众号】CottonGame胖布丁游戏
每个人都有自己的故事
远方不过是带着直觉和勇气到达的异乡
《远方的故事》是一款点触解谜方式的叙事游戏。
游戏的主要特点是不同场景中同一物件的放大缩小的构图切换,穿插。丰富的电影般蒙太奇的变化,营造出了一个可信而又神奇的人生之旅。
独特的美术风格,平静的叙述文字,各种小游戏的组合解谜,让玩家一点点去找寻这个平凡的人一生不平凡的故事。
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最近更新
接入防沉迷sdk
详细信息
- 文件大小: 134.76MB
- 当前版本: 1.1.4
- 更新时间: 2020-04-23 16:41:47
- 厂商: 胖布丁游戏
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:1.1.4 iOS:1.1.4 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
所以啥时候上啊好想玩啊XDDD
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买了玩了一半卡关了
咋说呢,不如期待中那么好
迷失岛那种类似于一个纯解谜,厚厚的时光类似于一个纯故事,那这个游戏就是真的一半解谜一般故事,可问题就是解谜的部分也做得不够好,故事也不够精致
也许制作方更想要我们去看那个故事,通过画面解谜来推动故事进程,看到评论里有很多说不如南瓜先生和迷失岛的
这怎么比,这根本就不是同一类游戏
南瓜先生和迷失岛更多是玩,这个游戏在我的理解上反而和厚厚的时光很像,只是想要表达内心的那种情感,要你体会的不是烧脑,而是情感。
当然,解谜部分有一定可取性,身为一个故事的讲述者,我觉得结合游戏的方式不错,但是这是一个游戏,它的可玩性真的不高
这是一个矛盾,大部分玩家想玩的只是游戏,很多人不会去在意你想要传达的那种想法和感情。
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好了我要开骂了(不是)
评论区那些说迷失岛的
这个游戏完全没有可取性吗?
首先官方写了“和迷失岛不同的游戏”,所以别比了,说了是和绘本相结合的游戏,你们一定要往迷失岛上扯?
每一类游戏都有适合它的玩家,每一个游戏都是制作方的心血。
说实话我也是迷失岛玩家,非常喜欢迷失岛和南瓜先生,一直在期待胖布丁多出一些烧脑的有趣的解谜游戏
但是单从这个游戏的角度评价不好吗?
仔细想想,它真的有差到那个程度吗?
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如绘本一样的读物。
以简单的笔墨勾勒一程山水,正如名字的远方。
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这一次,只身描述的故事,平平淡淡,关乎于远方。
漂流瓶载着船票。
行李箱装着过往。
临行前说着勿念。
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云雾缭绕的青山,遮掩了未知故事的远方。
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藏匿在内心的秘密,演绎起别样的自我。
从薄翅轻扇想到浪潮汹涌,一场风声说过的关联。
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冬雪下自家宅院,被扫除着多年的旧尘埃。
推开门,扑面而来的记忆弥散。
收音机里留着我的这一次…
我想,回忆的倒影,是多承载着人付出的情感。
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最后,时间残存的温热,随指尖停留的触动,一同流浪。
他,放了张远方的船票。
这个游戏的画风同之前的游戏一样,都是怀旧手绘风,是我喜欢的风格。
剧情也很迷失岛有些联系,很有趣。
对于这个价格来说,游戏的长度也适中(虽然的确有一丢丢短)。
但是!!我唯一要吐槽的是,这个游戏居然没有攻略。
作为解谜弱智的我,在堆积木那关被卡到绝望,以至于一个月都没有玩这个游戏。
如果制作组能加个攻略键就完美了~就算要看广告也行
超级喜欢里面的音乐
是个适合睡前治愈舒神的小游戏嘿嘿
谜题很简单,不过有好多还是要费点时间,我觉得这大概和脑回路有关...比如星星邮票那关,我一开始就费了大劲儿把它们全都挤到外面ヽ(・_・;)ノ然后束手无策
还有要注意细节,毕竟玩解谜游戏嘛,哪里都多看看点点
操作方面感觉很新奇诶,就喜欢这种随心所欲的感觉
可能有些地方搞起来不太灵活,但我觉得这种时候反而更能静下心来,就像在看书一样
拨开云朵,让飞机驶向天空。
拨动硬币翻转露出里面的花朵,将这个秘密所绽放的鲜花全部涂成黄色。
关卡难度不高,看到文字提示,你会直觉地明白过来自己要如何操作。整个游戏在舒缓的钢琴曲中慢慢推进,与其说是解谜游戏,更像是一个优美的互动绘本书。
美中不足之处也有,物理重力引擎对小屏幕玩家过于卡手,会在其中两个关卡卡住较长的时间,产生剧情和解谜的割裂感。还有一点就是,而对于怀抱期待而来的粉丝,就显得有些过于文艺和游戏性不足。
但如果你喜欢这个调调,那么充满美感的互动动画完全值得一看。
我个人是很喜欢的,解谜部分慢慢玩也有耐心。
犹豫要不要购买的玩家,可以先看评论了解清楚再决定。
而也请体验过失望的玩家,合理综合评分,展现出对游戏的真正评价就好啦。
实际只想给3分。游戏设计的不错,没交互也没什么问题,本来就是个解谜,自己猜就是了。
但是很多游戏的重力系统做的非常难受,极其难受,随便举个例子:
那个secret拼图的部分,我这么说吧,就是坑人。积木手感极差,放上去甚至会自己漂移瞬间倒塌,还有,由于场景小积木大且极度“敏感”,感觉自己就是在做手术!!!真怕自己吹口气都给它吹塌了!!!这个小游戏部分绝对的差评!
其它还是不错的,虽然也有各种问题但不影响游戏节奏。
拼图部分整整拼了半个小时,极差极差极差极差,还没拼好,无数次放好了看着它抖抖抖抖抖自己就给抖塌了,这部分谁做的?谁做的?????????????????????????????????????????????????????
希望再接再厉
游戏性1星,短流程的小游戏还是很有意思的
画风1星
我的对胖布丁的滤镜2星
关卡提示扣1星
一开始那个船上的窗子,我以为是要点掉旁边的钉子才行,还以为我自己点错顺序了,后面瞎划拉才发现是要把雾抹掉……雪球那里,也不知道要怎么进行下一步,划拉了几次那个树都只是晃动,我以为我玩错了,迫不得已看了攻略发现是我晃得不够久……
对比之前的厚厚的时光我其实更喜欢这一款,厚厚的时光画风也无可指摘,故事性也不错,但是玩法未免过于单一……我玩华容道玩到快自闭_(:з」∠)_总之期待更好的新游戏~