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雾の森
2020-07-18 17:42:20
三测老玩家,大秦帝国这游戏改的越来越好了,以前刚刚玩的时候,画质啥的都没有这么好,现在改的越来越好了,相对上一次,这一次测试,技能特效好像又优化了许多,现在的武将施放什么技能都能一目了然,都有区分,玩家都就可以看的到了,挺好的。
元绿
2020-07-18 17:42:20
测试第一天开区一发抽到了华佗,tui是扁鹊,玩三国题材的游戏玩多了,老是把奶妈说成华佗,哈哈,我今天在游戏里面也发现有很多玩家跟我一样口误,喜欢吧扁鹊说成华佗,超级大奶扁鹊,前期有他开地无敌啊,真的,3级兵可以单开7级地有扁鹊的话。
有趣的灵魂
2020-07-18 17:42:20
这个世界盗匪的奖励不错,就是前期不好打,后期打又太简单了,可以把难度加大点,奖励制度可以拉长点,这样可以调节氏族内的活跃气氛,每天弄个固定时间氏族内的人都可以得到。
冈格山
2020-07-18 17:42:13
没玩过,但是我开了一些官帖(爆料太少了),也就提一点意见:将领自带战法的名字能不能紧贴历史上自身比较出名的时间,然后名字取好听点。。。之前看到一个巨石打击是什么鬼,还是橙将的战法,我认都有点傻了。举个例子,率土里群马超的自带战法叫血溅黄沙,我感觉就还可以(是不是有点太挑剔了)
38691198@Social
2020-07-18 17:42:12
首先要说。游戏画面确实比较精美。让人看着很有欲望。缺点英雄卡组太多。不容易羁绊。橙卡爆率低。还要升星。建议每个国家保留一组各有特色的橙卡。技能。羁绊各不同就行。让新手玩家知道培养大概方向。这样升星。装备。强化。都不会太浪费前期熟悉游戏的时间。一个游戏想要长久。氪的地方不应该在抽奖这上面。建议氪金多在人物游戏外光。装饰方面。现在游戏只有玩的人多。肯花钱的才多。你把平民玩家都舍弃了。人家氪金的充钱也会觉得玩单机一样。内测玩到35级。游戏互动太差。打不打国战与个人基本没关系。强的觉得打谁一打就下。时间一长觉得跟单机版一样了。想打哪打哪。弱的觉得反正打不过。就更加没游戏体验了。
长泽林上
2020-07-18 17:42:11
二测玩家。这次测试玩起来自己感觉有两点变化。1:技能特效变好了。技能释放出来的效果更加明显了。2、怪物属性好像有点上调了。两次测试第一天我都是用一样的阵容过渡,这次损伤会高一点。前期需要更加注意了。新手玩家最好别无脑莽高级资源。
手机用户18343633
2020-07-18 17:42:11
虽然画风不是很好但玩法不错,跟率土比抽卡感觉这个更好点都是五次保底但这个必出最高品质,重要的是远程容易被切应该调下
℡crazy,殇か
2020-07-18 17:42:09
我想弱弱的说一下,tap那个50000预约是认真的吗
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