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你的位置 : 首页 模拟 问题勇者也要干魔王!(测试版)
类型:模拟
开发商:Larj Game Studio
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文字+像素对我来说就是最完美的游戏表现形式,虽然只玩了一分钟,但无比激动的心情让我迫不及待跑来评价。
游戏还在测试,但游戏内容的丰富与完整却表现的非常出色,完全不像是在测试的游戏。BUG的确很多,但瑕不掩瑜,而且前面也说了,游戏还在测试,会变的越来越好的,不是么?
坦言说,这的确是一款带着点“刷刷刷”的味道的游戏,为什么人们都不太喜欢“刷刷刷”的游戏呢?不过黑暗地牢、撒币女王、异星工厂等游戏却有点“唱反调”,其实“刷刷刷”最大的敌人就是玩家自己,或者说,是一个人玩游戏的孤独与寂寞,在这方面,作者做的相当不错,你的问题勇者在你想要戳烂屏幕时会和你皮皮的互动、聊天,让你心里一暖。是啊,他们都是问题勇者,而我们又何尝不是“问题玩家”呢?曾经陪我们无数时光的“老家伙们”再次见到时就不一样了,这样的事几乎会在每个爱玩游戏的“问题少年”身上发生。作者说:“现在的游戏都太过于急躁”其实急躁的不是游戏,而是玩家。现在会认真看完游戏介绍、引导、剧情的玩家已经寥寥无几。“问题勇者”想要击败名为“现实”的魔王,可最后的结局你我皆知。
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建议:1努力多改点BUG( ´▽` ) 2勇者的台词有点重复,可以适当多加入一些梗和nate 以及有特殊台词的勇者,这样真正喜欢这款游戏的人会更喜欢这款游戏ヾ(❀╹◡╹)ノ~ 3多加一些奇葩一点的性格会更欢乐 4可以像有共同点的优秀的作品如“黑暗地牢”弄个心情值啥的,低了会反水、抽风啥的,顺便弄几个相关建筑,现在就一个酒馆有点空 5最重要的一点,千万千万别加像地下城堡、通向地牢一样加自动战斗,除非游戏大后期,手动刷才最有乐趣
PS:我才知道作者居然是做七勇者的,我说怎么这么熟悉的味道,膜拜大佬。
最后引用一句B站HMP up主⑨斯基的话:其实吧~作为玩家,既然我们选择了这些小容量独立游戏,我们所在乎的往往并不是它们的画质如何如何,又或者制作怎样怎样,而是——相比于那些大作,它到底们给我们带来什么。
每次更新都是抱着寻找碧油鸡的心态去玩的。
这个游戏真的可以说是一直在成长,刚刚反馈第一个碧油鸡时就有一种养孩子的感觉,而我个人又比较喜欢养成类游戏,就有一种心动的感觉。
但是在其他方面上,还是需要加强的,比如一些游戏机制,现在我有十一个勇者,每次看装备都要盯着他们点,但是勇者们一直在乱走,就很烦。这里可以搞一个“人物全览”,框框里写一个姓名加职业加等级,后面加一条装备栏,然后可以在这个界面给勇者换装备,这样就不用我们跟着他一路点。
———————————
楼下有人说是一亿,好像零太多我数错了,不过我发现几个新手容易踩的坑:
1,前期不要考核(楼下留言提供)
2,记得裸装刷委托,多看看装备耐久,碎了血亏。
3,认准几个关键装备买,比如铁剑,铁铲,红宝石戒指,各种衣服裤子买,不要雨露均沾。
4,不要买唱片,死贵
5,招武学宗师?(楼下留言提供)
然后有一些还没搞明白的:
比如灯光颜色可以调么?
减防御是减物理还是都减?
智商到底有什么用?
———————————
我发现了,这一千万就是给的启动资金,话说我的拇指可能比较粗,总是点不到按钮,有一点点不太方便
———————————
那个.. 我有点小紧张.. 看了一下大家的评论.. 难道大家都是从0金币开始一点点攒钱的么?我的好像.. 游戏刚开始就给了我一千万...
首先是装备栏,就在人物属性下面,有点暗的框框,有一排,一开始我也找不到。
然后一开始给的钱,是用来升级酒馆的。
大概酒馆到B1,因为还要留点钱刷新商店。
一开始的人物没必要纠结,因为一定是工具人,一开始的人物有等级限制,大概卡在四十。
冒险资格证也卡在B1。这样就会在商店刷新些武器。主要就是为了武器,5500攻击的双刃斧,尽量多搞,不要合成。合成会减耐久。
喜欢节约的人可以在武器耐久度要用尽的情况下合成下武器,会重置耐久度。
等武器足够了,可以用降级冒险卷把资格证降低了,
这样以后刷新商店就不那么贵了。
然后就是把地下城刷到400层。
建议晚上睡前,挂机刷。刷的时候注意打的第一个怪的词缀,如果厉害就点进来的路标出去,重置怪物词缀,因为地下城怪物会继承词缀。
平常玩的时候,多打委任。不要穿装备,只拿个双刃斧头就好,还有带个护手加命中,如果还可以升级的角色带个成长的戒指。毕竟委任太消耗装备。
打地下城的就尽量穿装备。然后带好药去挂机刷层数。刷到四百层,记得预备好重置书,重置层数。
大概到三个人,一个教练的时候,就要练英雄了,删了工具人。
推荐气功师,有愤怒的《爆伤,配合天生的暴击率》,有开心果的《提高训练师使用次数》。
斯巴达勇士,有鹰眼的《提高命中》。
武学宗师,有突破的《提高等级上限》。
矮子骑士,没什么负面的都可以要。
训练师,推荐先喜剧小丑,有滑稽的(把成长练高)
再换骷髅人,有复生的(把等级上限练到150左右)
最后换突击水手,淘金和寻宝(刷地下城必备)
碎片六个合成一个晶体,两个晶体合成一个灯。
灯可以挂在酒馆。白色的纯净晶体柱就是灯座,刷商店也可以买按灯的纯净晶体。
至于酒馆的酒,可以看攻略,苹果酒就是气功师和武学宗师。其他百度上都有。
开哪几种颜色的灯招隐藏英雄,百度也有。
就这样了。
祝游戏愉快。
对了刷到地下城的金币,不要用手点,很麻烦的,用手横线滑,金币瞬间清空。
刷地下城是会给一些值钱的东西,所以挂机地下城的时候,尽量清空背包。
关于人物属性其实不用太刻意,我觉得成长最重要,影响到升级后血量和攻击的增加。
至于智力,后期有符文,可以提高,也有一些野果可以提高,后面经过训练人物智力自己就加上去了,智力没啥大影响。主要是智力太低,人物会站着看。所以高过五十就好,后面会慢慢到一百的,一百不是上限还可以更高。
过考核是为了装备,
装备好了,打地下城效率快。
刷层数是为了攒钱。还能给勇者一点养成空间,
攒钱是为了继续升级酒馆解锁勇者。
所以这其实是个养成游戏,喜欢快节奏的人不适合。
后期我觉得可以十几关十几关突破了,也许几千层,也许一万层,咱也没去过,咱也不敢说。
但是我这个性格不想那么快去后面,我就觉得找到一个不错的养成游戏不容易,慢点玩。
我个人是喜欢这种轻度绕哥来哥的。
这个风格挺吸引我的,灰暗的ui,摇头晃脑的音乐。
蓦然回首千百度,那人却在灯火阑珊处。
有时候这个游戏很宁静,心平气和的玩,放着慢音乐很暖人心。
至于别人怎么想的我也不知道,
这个游戏我没挑出毛病。
不是我对于游戏的容易满足。
我是觉得作者思路很好,已经掩盖掉游戏本身的瑕疵了,男人一强盖十弱,女人一白遮十丑,这个游戏的思路足够掩盖掉了玩法上的一些不足。
所以我这里给五星好评。
最后一击!!连牙牙牙牙牙牙牙牙牙牙牙
然后我就退出重开,不过该有的东西,都还是给我的。好评!
然后就是我手握8000大洋,选择基友的时候,它突然一卡,我多了两个基友,一分钱没花,虽然有一个是倒地的,我派遣也没用,它还能打怪就是不能升级经验可以超过100%。
赶紧修bug吧,求你了_(´ཀ`」 ∠)__
1.酒馆查看新来的角色有时候会退不出,必须重启游戏
2.仓库里的物品有时候贴图会消失,变成一个白块,点进去就是卡死
3.勇者的胆量会莫名其妙的下降(这个最烦!!!!好不容易养起来的胆量就这样一直掉!!!)
4.训练时属性增加显示出错
5.不花钱也会莫名其妙招募到勇者
6.主页的角色会突然变成白块
2.那个凭证升级的考核也太慢了吧,一直等不到挺劝退的。
3.消耗品是真的多,但是还没碰到过能回体力的,建议出一些,比较好打本。
4.进个本一定要等所有角色向右走到消失。。关键还走这么慢,我觉得可以参考邮骑士的转场,快一点,玩家也更舒服,而且这个小改动对游戏寿命不影响的吧。
5.图标真的小,也许是竖屏得锅,但是太小我都快瞎了。。。建议看背包的时候拉全屏,放大图标,不然密密麻麻的“30”我。。。
另外游戏真的不错,像素风格根本无法抵抗
(*/∇\*)
不会一直拖着你,打个委托任务很快,游戏想上就上,想下就下,目前还没看到需要氪的地方?
游戏挺好玩的,新颖有意思,但是很无奈,非常容易出bug
1.只要一后台,就要重新开始……
2.做委托任务也很容易卡,怪打完了就卡,白打
3.酒吧招募勇士,刚进去他就没耐心了,跑了
虽然说这个游戏,没有非常详细的新手教程,但还是能摸索一下的
大家一定要先点击第一个勇士,给他穿好装备,不然你点到手断掉,也不会打死任何东西
游戏是好游戏,希望能多多改进,加油(ง •̀_•́)ง
收集战利品能不能自动,屏幕边缘金币老是点不到很烦这么点有什么意义