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问题勇者也要干魔王!(测试版)
3.6
编辑推荐

问题勇者也要干魔王!(测试版)

类型:模拟

开发商:Larj Game Studio

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玩家评价

QQ用户9097694 2020-07-18 17:40:46
我自认为还是比较喜欢打游戏的,没有游戏发烧友那么疯狂,但是手机和电脑端玩了比较多的也行额,而且更换率很高。
开发者能独自做游戏的精神值得鼓励,很多网友也进行了积极评价,但是很可惜我给的不是好评。
我拿过游戏喜欢看游戏机制,要是比较有趣我就玩,不行就换一个。我常常一次下载三四个游戏,然后一个个试着完。这款游戏在我手机存活时间没超过五分钟,没新手教程,不知道该做什么,交互单调,不知道如何结束战斗,感觉点击与不点击没有明显区别(无交互感,无反馈机制)。我看了看评论,可能这个游戏后期有很有趣的点,但是在下载后的前十分钟体验来说,是挺不成熟的。
可能作者是想做小众的慢节奏的游戏,但是我感觉用户体验是软件及互联网行业服务的核心所在。如果一个东西不好用,反人类,它很难得到别人认可。
作者加油,多从用户角度考虑。我不是开发者,我对这个游戏一无所知,你如何引导让我进入游戏状态
七七七七七 2020-07-18 17:40:34
我的火焰骑士,两个魔法伤害全都6级,陪伴了最好的装备目前是这样,智商81,结果在打怪物的时候,最高的魔法伤害向有最高的魔抗怪物打,但另一只魔防低的全部只有一个小技能和平A,加上那一关怪物有自动回血,好,一局下来耗了我十分钟,现在感觉这个游戏,都是肝了怎么回事。智商高没有用,每一局十分钟,那我打个
___ 2020-07-18 17:40:45
我算是玩明白了,就是肝委托人物,装备,物品等等都是肝委托任务,然后酒吧下订单,酒架上放些酒去卖,唱片也是委托任务出的,还有一点就是地下城被打趴下后,该怎么回血,这个我还是没弄明白,个人感觉玩法比较单一,缺什么只要肝委托就有了,还不如肝委托给材料,装备自己造,属性靠附魔,再弄个委托难度,不同难度给不同等级的材料,人物添加一些职业,添加人物技能,被动技能等等。我只琢磨了一个上午,一直在做委托,收集唱片,打钱打装备,好像在玩收集游戏一样,个人玩后感,还未深入了解,各位大哥大神不喜勿喷
wXxxxxxxy. 2020-07-18 17:40:45
一直在找,微氪,微肝的游戏,这款应该算是
不会一直拖着你,打个委托任务很快,游戏想上就上,想下就下,目前还没看到需要氪的地方?
游戏挺好玩的,新颖有意思,但是很无奈,非常容易出bug
1.只要一后台,就要重新开始……
2.做委托任务也很容易卡,怪打完了就卡,白打
3.酒吧招募勇士,刚进去他就没耐心了,跑了
虽然说这个游戏,没有非常详细的新手教程,但还是能摸索一下的
大家一定要先点击第一个勇士,给他穿好装备,不然你点到手断掉,也不会打死任何东西
游戏是好游戏,希望能多多改进,加油(ง •̀_•́)ง
铁锅炖自己 2020-07-18 17:40:43
好歹给个循序渐进过程啊新手教程之类的,我进去就下地下城被揍趴下了一直起不来,这是劝退新玩家啊,而且你这游戏home出去切回来要重新读条。。。。还超级久,但是我很喜欢这类型游戏,查看了一下帮助发现内容也很丰富。。只是现在还在摸索怎么玩。。。
收集战利品能不能自动,屏幕边缘金币老是点不到很烦这么点有什么意义
振博 2020-07-18 17:40:37
融合器的配方太迷了吧,完全没线索怎么合啊,而且按照帮助文档说的,放两个相同的武器进去一样没有合成啊,难道要连词缀和属性也一样?
魔王的魔防怎么都那么高,魔法伤害的勇士不用雇了。
这游戏策划得就像个任性的女人
无厘头:“我什么都不告诉你,你应该知道我在想什么”;
阴晴不定:同一个任务,进去一看魔王700万血,退出再进,20万。
灵洛羽 2020-07-18 17:40:36
新版本用了命运之骰会闪屏
马萨卡!?这就是『黄金镇魂曲』的真正能力吗?
乱入……乱入_(:з」∠)_
游戏不错 不过战斗可操控性太低 ai智商也不高(战士满血吃药 法师没体力不知道休息)
建议增强一下法师 平a打物理伤害的法师真的鸡肋 这个版本勇者没体力了也不会自动休息 在那里瞎跑 所以法师的dps比起靠战士很低(后来知道是要跑远放技能,不过话说贴脸放不好吗。。。)
真的玩不去了 bug太多了 等稍微少点的时候再来玩吧(结果还是真香了嘿嘿 真香)
手机用户8482711 2020-07-18 17:40:36
建议游戏改名为bug再多也要干魔王……训练点太迷了,有时候一个小时有两三点,有时候一上午一点都没有,帮助你完全没说明。好几个勇者买的时候80-90智商,打一次委托智商就变16了……这是啥降智委托,虽然十几点智商感觉也没啥区别,还有胆量啥用的?委托任务显示掉了几千金币,出来一看不是那么回事,但也不是委托书上的金额,太迷了……钱都被冒险者公会黑了吗?很多很多槽点。对付这种游戏我最后只能寄出大杀招,改时间,哼哼
2020-07-18 17:40:35
有待完善。
游戏品质不错,画面,音乐,人设动作可以说都是上佳。
问题出在玩法上。
节奏太拖拉。每次出门打怪,回来都要等过场动画;打怪过程只能狂点屏幕,不然只能干等,很快就会让人烦闷。感觉就像明明可以10秒钟内解决的事情硬是要给你拖到3分钟。
又不能操作角色打斗,又不能靠操作打Boss,你说拖那么久干嘛?
可惜了,本来以这个游戏的底子可以做到很不错的。
比如设计成点击锁定目标,手动变换战术,释放必杀技,这样战斗就不会鸡肋。
不然还不如设计成一键扫荡。
诺能再见 2020-07-18 17:40:35
目前版本bug过多谨慎入坑。
建议进入地下城过场动画加个黑屏,不要要一直等到人物走的最右边才进入,等人物从屏幕外走到右边几十秒半分钟都过去了。地下城金币拾取判定再大点就好了。屏幕边缘掉落的金币经常要点击非常多的次数才会捡到。目前游戏有时间设定但是没有任何解释,应该是和现实时间对应,第一天玩还不能确定。非常影响游戏体验的几点。
手机用户22280824 2020-07-18 17:40:35
创意很不错。也是好游戏,但是作为单机游戏来说特别肝,训练时间就干看1.30不能跳过,游戏大部分时间都在干看训练,就一定会有很多玩家被训练时间劝退,游戏名字改成问题勇者的训练之路好了。。而且打怪还要不断点屏幕,这算操作游戏还是养成游戏???勇者虽然有问题,那设置个不专注时出现叹号点一下提醒一下就好啦,接受委托去打怪勇者要等他走到地图最右边才会开始,勇者是进度条吗?关键勇者还会走来走去有时候走到地图最左边真的超恶心,打怪勇者还带走位的……打一下走到怪物左边打一下走到怪物右边,秘籍反复横跳吗?不知道意义在哪里,只会减少玩家耐心,委托完成,地上一堆东西,要一个一个点完才能结束…让玩家享受捡装备的乐趣吗(后来发现,可以滑动捡地上东西,但是我智商比较低,需要新手指导)装备界面还行,但希望出一个换装备功能和装备属性对比界面,不然步骤就是看背包装备属性→记住装备属性→切换到装备页面→对比装备属性→卸下装备→穿上装备…………游戏战斗和内容等到正式版再丰富一些,应该会很受欢迎吧
2020-07-18 17:40:46
游戏是个好游戏就是我的傻巴容易这样
最后一击!!连牙牙牙牙牙牙牙牙牙牙牙
然后我就退出重开,不过该有的东西,都还是给我的。好评!
然后就是我手握8000大洋,选择基友的时候,它突然一卡,我多了两个基友,一分钱没花,虽然有一个是倒地的,我派遣也没用,它还能打怪就是不能升级经验可以超过100%。
赶紧修bug吧,求你了_(´ཀ`」 ∠)__
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