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你的位置 : 首页 动作 圣裁终焉
类型:动作
开发商:佑盛游戏(YOSA GAMES)
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其他零分 特别是建模
立绘多好看 建模就被对比得多丑
我要是原画 我能把这做人物建模的杀了
建模不是说不可以在原画程度上二次创作 至少你尊重原画
开场第一个人物 原画看是短发 后面有没有马尾看不到
好嘛 建模直接巨丑一长马尾
整体人物建模 场景建模都很粗糙
立绘华丽的不行
操作模式感觉有些创意
另外目前来看 你游3D没有必要啊
你这战斗场景不是2D横版过关?
总结 2星给原画 一星给操作创意
为什么
平常不怎么了解夜愿的人,看了你们的宣传pv,前两分钟只会,一脸懵
视频前半部分是NW的Live和一些人设的混剪,到了后半部分,也只透露了很少量的游戏界面
我寻思这虽然是概念pv,还不是正式版,但起码也让玩家清楚游戏内容吧
真是让人不知所云
现阶段仅仅是预约,没有接触到游戏内的具体内容,不做断论,还是很值得期待
但请你们,认真打磨游戏,不要让众多期待的玩家和被NW的Live吸引而来的乐队粉丝,乘兴而来,败兴而归
也请个别夜愿粉,理性支持,理性宣传
究竟是什么时候,pv是拿来这么搞的了?自以为暴雪育碧?不发点真材实料,就靠着预约评分骗关注,开服评分大跳水的游戏我不是没见过
首先,滑动攻击键切换攻击模式有点不太方便,有时候打着打着突然就换了,然后暴毙(没错,就是剑士),最好能加一个切换模式的键位。
其次,记得削枪手,记得削枪手,记得削枪手。
再者,暗法可以加强,但不用加强太多,之前在cd上不好用是因为没教程,熟练了之后伤害还是很不错的。
最后,一人血书剑士硬一点,不然实在是太脆了。。。。。。
ps:斗篷还挺好看的(。・ω・。)ノ♡
但是缺点也不少
1.闪避键是真的不好按,基本上都没啥用。也可能是我手的原因吧
2.用动作的后摇也是真的长,太长了,关键是还没发取消(起码来个跳跃取消后摇啊)
3.最气人的来了,打断!打断!打断!怪物的打断是真的烦小怪发波的起手太短了(也可能是我三崩子打习惯了),而且那个飞出来的是斧子还是啥飞的太远了我在这边真打的爽结果后面来一下然后我就被打断了
4.开始就有点那几个操作技能还是提示一下啊!我一直以为就俩技能,前面全靠平a(捂脸)还是我升技能时才发现有人物自带的技能
5.那个副武器在哪切换啊,一直没找到
6.点击按钮到人物动作的延迟有点高啊,收招的速度能不能快点
7.也是我最不爽的一点!方向控制是真的不好,真的,真的不好!闪避后就经常没法转过来,攻击过程中也没法转换方向,希望一定一定要把这儿改一改!!!!
萌新一个,暂时只发现了这些。嘻嘻,游戏还是不错的,继续努力
能不能适配一下全面屏?而且我的火神炮按钮都没找到在哪
普攻2按钮是哪个,你给我指一下!我的突刺啊!
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这个游戏的闪避是真的有毒啊,闪避键好小,而且还有延迟,简直有毒啊,越打越气,我在天上打连招,被后面地上的小怪给a了下来。攻击也是延迟太高了你平a攻击敢不敢在慢点?副武器总算找到了要滑动切换面板,感觉副武器就是个笑话,根本没啥用。
额,有官方没?(;`O´)o
我又用了一下枪角色,这才是我想要的感觉,无限连招,不过也用不到闪避(尴尬)
优点就不陈述了,主要说些玩的时候糟心的点
射手开局,现在14级,剧情到2-18
刚开始用的手机,体验不是很好,被打击总觉得少点什么,滑动切形态的设计有点emmm...(打手枪打的好好的,突然就换小刀了,再加上技能还空着的时候就挨揍了
个人感觉最影响体验的是方向***,这玩意太远了,还是固定的,恨不得拇指能再长一节...姑且推了一章,换模拟器上玩
然后就发现了新世界!!在手机上连招一两套就会因为各种因素被打断,但是模拟器上,真就可以无限连死一波怪,即便是一个形态也能连招很多套,有一说一,攻击对怪产生僵直就很舒服 。但是,模拟器上用键盘没法切武器!!!所以,加个切形态按钮呗,操作上限可以提升很多的,麻麻再也不用担心我挑战过不去了。
跳跃,在手机上玩的时候手残显得有点多余,基本不会用这个,但是在模拟器上就发现,角色跳的太高了!!!不管是普通的一段跳,还是升龙和冲刺后的位置,都太高了,浮空位置刚好就打不到怪,要落一点点才能打着(这个时候就要做好挨打的准备了,暂时只玩了射手,不知道其他角色有没有这个问题
关卡的难度跳跃有点大,前面的小怪关卡随便就过了,但是一到boss,瞬间吃瘪。讲道理,关卡上的战力推荐都把这问题写脸上了
有些图标应该再显(hua)眼(shao)一点,暂时就觉得神临和章节星数宝箱(码字的时候才发现还有这东西)需要更显眼一些
强化花费好大啊,几万金币瞬间就没了,之后打了一次金币本,收入还算可观,这点应该可以保留了
一点吐槽:难道所有游戏的射手职业的普通攻击都要做成“平a几下接后翻再a一下”吗,梦回龙之谷
双枪无脑简单,1.35通关,伤害暴击2000起步
法师双模式切换,1.37,用好蓄力爆发和天使形态
术士最快2.06,冲刺攻击和蓄力用好,普攻伤害严重匮乏
剑士1.57,注意枪形态过热无法打出伤害,血量少,被自爆炸到这局基本没了
各角色down值感觉没有,被打基本就是倒地,极限闪避除了子弹时间一瞬间就没了
1.战斗时变身,放大招点人物头像的设置有点难受,问一下你们是打算让我们玩家用那只手去点左上角的人头像啊?建议这个改一下。
2.我玩过的所以游戏崩三,阴阳师,碧蓝,返回键都在左上角,你这在右上角,我需要适应一下……
挺好的,期望后续
+剑士开场动作时马尾穿模了
+水晶给太少了,我打完第一章了才给50我要打到多久才能够600去商店换那个十连礼包啊?
基本印象是,还行,比上不足比下有余,评论肯定都是二三四星。很多细节看得出来用了心。亮点缺点都很明显,可能适合做的不是特别肝休闲娱乐玩一下还好,要是花时间的话还是算了。。。。总之期待做的更好!
喜欢大剑妹子尼禄(划掉)安吉维莉亚和她嚣张的语气
界面
做的很棒,营造出了很好的氛围(能让我一眼看明白什么是什么)
人物平面立绘
很好看,契约卡有内味儿了。
3d模型
外观一般般,看的出是用心做了,确实不能期待人均崩三画质,动作流畅就好
打击感
可以,算是及格了,很流畅,攻击招数很多
暂时只玩了剑士,攻击模式分为普攻,上段升龙,下段劈砍,两个技能一个突刺一个回旋斩,大招长按,还能划一下切换攻击模式,砍累了变身燕双鹰社保,对得起宣传说的无限制连击,但是3d的话就算了吧,而且就像很多评论里说的缺乏打击感,具体来说是怪物的受击反馈不够,停顿一下马上就恢复有点。。。
功能和操作很丰富,但是并不难,总之操作起来还是很爽的。
怪物
目前来说挺呆的。。。
人物对话和剧情
正如这个游戏名一样中二,不过我喜欢,氛围营造还是可以的。
bgm很好听,应景,比较贴合神话风格。
还有就是,这些妹子说话都好嚣张,不愧是天使,而且是猎
不展示实际内容,无非是要拉更多人预约,坑一波开服首冲,这个现状还不是脑残玩家自己造成的,开服花个几百上千,玩不了几天的大有人在
要么抽不到喜欢的卡片弃坑,要么游戏内容过少弃坑,那你他妈着急充那么多钱干嘛?当然钱是你的,你愿意花我也管不到
所以不要再说什么国内游戏坑,是因为脑残太多,不坑他们对不起自己