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你的位置 : 首页 卡牌 众矢之地
类型:卡牌
开发商:宁波元素人
发行商:宁波元素人
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玩家评价 ( 35 个评价)
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虽然没有玩过,但了解到策划在剧情上煞费苦心,还有许多背后的努力……值得我们去支持。
最后就是希望游戏能早日出现于大众的眼前吧
给予最真挚的祝福
对你们家,第二款游戏还是蛮期待的,话说从像素到《众矢之地》这个画风,你们家也蛮拼的。。。我是一个喜欢读小说+健忘证的人哈哈,想看看游戏里的小说是怎么废话的哈哈~小期待虐心……
你们关几次我就写几次
臭又长的开场,不允许跳过,拎不清自己是解密游戏还是卡牌游戏。立绘差,无CV,游戏卡死重来又看一次剧情。
你们别以为买通tap tap就能活下来,也别装模作样说自己首测就可以肆无忌惮的侮辱玩家智商。
你问我为什么这么愤怒,因为我等了半天,你们交出来的是这个反过来戏耍玩家的作业,你们在作孽。
2经常出现一闪一闪然后游戏就不动了
3文字太多了剧情太复杂读不懂(=_=)
这个游戏一开始给我的感觉就是一个简简单单的卡牌游戏但当我打开游戏发现连过度动画都没有心凉了一半再一看剧情这么多这么复杂心凉了。人物形象真的是两个差别很大地图做的太简陋了吧还能看到外面黑漆漆的总体说其实这游戏在我认为只有2分那么多的一分就在你们的细心上了解玩家在读对话框的时候总是一直点跳过所以设置了自动对话框的按钮然后再建议你们在游戏刚开始的时候先介绍一下故事的基础时间地点人物就这些了
-完
目前已经玩了大概一个小时的时间。从初次的体验上来说,我同样认为贵游是一款很难去评价的游戏,因此决定继续玩下去,分次评论。
简单说一下目前的综合看法:贵游打开之后有一种浓浓的galgame即视感,然后突然发现移动的方式像战棋,战斗的方式是卡牌。。。这让我觉得制作组的心很大,但是其实结合的并不好。这个不好既表现在不同形式下的画面风格不统一,也表现在各个形式都有或多或少的缺陷。
优点:
1、制作精良的立绘和cg。
2、简单易上手同时又有套路可研究的卡牌战斗。
3、神秘且庞大的世界观具有一定吸引力。
缺点:
1、与优良的平面设计相对的糟糕的3D建模。
2、卡牌战斗的前期略显枯燥。
3、神秘的世界观让人不明所以。
4、难得好看的cg播放却常常卡死。
5、画面风格各种转换其实显得不伦不类。
6、进入迷域后的步数存在bug,显示了我步数已用完但是还可以继续走,又走了三步才提示退出。
建议:
1、建模、画面的优化自不必说,cg播放需要修复。
2、卡牌玩法需要深挖,目前的猜拳还很幼稚。
3、关于世界观建立我认为有两种可行的方案:第一种是走传统JRPG的形式,也是比较符合你们当前的形式,先给出一些碎片化的信息,然后在冒险中逐渐揭示,整理成为完整的系统。但是问题在于贵游的世界观又搞得太神秘了,即有很多其实需要解释的名词也一并略掉了。。。所以也有第二种形式,但只是个人意见,即走克苏鲁式或SCP式世界观的构建方法,通过不同的具象化的碎片信息让玩家自行想象出核心内容,当然也很容易玩砸。
之后的体验我如果有想法了会持续更新评论,主要是报bug和对玩法设计和数值的改进建议,就不再提关于大方面的想法了。