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类型:模拟
开发商:北京神奇领域
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1.装备属性之间差距太小,换装对卡牌角色来说收益有点低。以武器来说,我推关卡推到了第10章,挂机给的材料做的武器加了290+的攻击,但是低一档的装备也有240攻击。我卡牌升到了四星50级,本体攻击2400+,相比较之下装备的更新迭代好像可有可无?更别说升到五星100级后6500+的攻击了,连装备都是可有可无了。
2.做装备太麻烦,一件高级装一堆前置,墙裂建议出个自动完成前置装备的功能!
3.红点太乱。开了高级的装备图纸但没有素材做,没必要红点提醒(推关卡才推到第十章,但是素材貌似在第十四章,中间甚至还隔了一个素材)
4.交易所的搜索功能不好用,建议出个不设条件搜索所有,或者设多个条件(个人很喜欢这种交易所功能,但是很可惜目前这个搜索功能,我用过一次后就再也不想用第二次了= =)
5.希望分辨率能做一下适配
挺不错的游戏,想说一点——千万别设计同放置奇兵里瓦尔基里一样bug的角色,然后为了弥补这个错误,之后的角色都围绕这一个角色做各种克制,然后就是更牛b,没有阵容可言。
你们制作团队也应该很熟悉放置奇兵,希望你们不要像放置奇兵一样为了一个错误再出无数个错误去弥补。
一星给玩法,游戏综合了很多种玩法,模拟经营,抽卡,闯关,交易,公会
一星给给情怀,魔兽一直都是自己喜欢的题材,尤其是这个游戏里面的人物贴图还这么精致
还有两星给客服,游戏面对的群体就是玩家,只有顺着玩家的喜好需求才能做出一个好游戏,游戏客服特别好,认真听取建议,不断改善游戏内容,我觉得这才是最难能可贵的。
1,先过关卡,打到快过不了了就去刷世界订单,刷圣水升级英雄
2,刷订单时要适当留一点树妖果实和岩木之心这类的材料,大概留六个就行,后面有些关卡需要装备贸易才能过(没有这些后面要等一段时间挂机关卡刷到才能过)
3,前面钻石最好都用来买金钥匙十连抽,因为星级要跟上如果没有两张一样的粉卡就优先升能直接升到五星的蓝卡(三星蓝卡升四星只需一张同卡,四星升五星需要一张同卡,四张蓝卡和两张羁绊紫卡,羁绊紫卡也可以用同卡代替),这样性价比高一些
4,前期打关卡的时候来个肉顶前面就可以了,但是打竞技场的时候要先看好别人的卡再搭配整容、调整位置,最好前面双肉后排上下两法师,后排中间一刺客(像夏都)
好了,暂时只有怎么多
其实说了这么多,主要原因就是我要脱坑了,因为我没什么时间玩了(高二马上就学考了,我还有心思玩游戏
打装备不能够选择数量挺繁琐
职业特色不是很明显
还有就是,应该加入一些剧情和必要的惊喜
前期只是打打打不免有些枯燥
画风很棒,技能也很炫酷,
但是配乐太少了,对于我这种不听BGM浑身难受的人来说不友好
建议增加组合技,而不单单是羁绊属性
粉卡的技能有些太平凡不够霸气,也希望可以做出修改
暂且想到就这么多,希望认真做这款游戏,让更多人知道这是个好游戏
行叭,第一次测评献给了装备英雄
P.s.可不可以不删档,我是欧洲人