分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 原神
类型:角色扮演
开发商:miHoYo
发行商:miHoYo
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 129 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
在这里可以体验到
崩三原版CH来割韭菜
崩三原版美工来给你社保
崩三原版熟悉的概率卡池
崩三原版熟悉的985某名牌大学的人物来建设这个优秀的“游戏”
期待原神上线后985CH又会带给我们怎样的惊喜呢
希望原神能做的更好。
老实说三测不知道它到底测了什么,除了氪金什么新花样都没看到
唯一的活动,元素熔炉 是花树脂(体力)的活动
体力方面,价格设定的非常贵,而且买了也回不了多少
抽卡,是角色和武器混在一起的池子,就算是保底也可能歪个没啥用的武器。毒池,只有必出的大保底才不会歪。当然,欧皇和富佬可以无视。
资源,没够过,什么都缺不是开玩笑的,升经验要金币,升武器要金币,升圣遗物要金币(如果刷圣遗物属性开销更大,因为有的属性要强化才能表现出来),突破也要金币,金币就没够过,所以游戏内一些要金币买的东西,一般都不怎么买了
金币也可以打地脉花刷,需要体力
经验书,打地脉花刷,需要体力,当然前期再怎么刷也刷不过来,我是大月卡送的很多才跟上进度
技能,大部分没升,没资源,打几本经验书或者突破材料的体力都不多
圣遗物是类似yys里御魂一样的东西,属性都是随机的,分主属性和副属性,强化的时候又会加原有的随机属性基础上再进行随机强化(吐了),需要金币
圣遗物没有锁定功能,做狗粮的时候也不显示属性,这点很麻烦
还有就是角色越出越多,圣遗物也没法共用,角色多的话不知道到底要绑多少圣遗物,不过三测没这个问题,很多角色太弱,以至于没必要考虑他们的圣遗物,而且也养不起。
就养成方面来说,前期是不能养错角色的,要浪费很多时间资源,这点很难受,原因是养成角色的代价很大,比如前面提到的那些。
但是这个游戏角色还是挺多的,总有人要坐冷板凳,比如凯子哥。
战斗方面
视角老是歪,比如我在斜坡上战斗的时候,经常视角变成一片草地,看不见具体内容,关掉自动切视角也还是这样。
在被怪逼到角落的时候,如果周围有可以爬或者游的地方,角色移动到上面就会忘我的开始爬起来,但是爬的时候不能战斗,只能像个韩币一样趴在墙(柱子)上被怪打,问题倒不大,就是体验很差。
有时候怪会被打下山崖,但是摔不死,你也打不到,如果任务(或宝箱)必须要打倒全部敌方单位的时候遇到就很恶心。
角色,我玩的比较多的香菱和菲谢尔,香菱的召唤物锅巴,释放同时按闪避或者被攻击会放不出来,但是CD一样会被消耗,三测CD很短无所谓,公测听说削弱了,CD加长了,应该很要命。
菲谢尔的召唤物则是在打风魔龙修脚的时候完全不攻击,三测提交了这个bug,说修了,进本一看,奥兹可以打龙头顶结晶,但还是不去攻击脚,估计公测也还是这样的吧。
副本,作为日常刷刷刷的副本难度系数让人感到不合理,最大问题是ban角色,逼着你不能用某些有利的属性,但是养不起那么多角色,当然如果没氪的话,可能我那些角色都还没解锁。
日常副本,给人感觉应该和开放世界不是同一批人设计的,首先不让人用主打的元素反应,又把战斗圈在一个小圈里,和开放世界的设计格格不入,我是希望内部打一架来统一一下游戏方向。
(声称非动作游戏,主打元素反应,所以每个角色动作性上没三崩高,然后整了一个ban元素反应,高难度的日常副本,我求求你们内部不同想法的打一架好不好)
差不多就这些了,本来只是想说一下内测体验,结果想着想着就恼了,打个两星吧。
而且听说1.0测试又有一堆角色削了,又加新角色什么的,真觉得三测没什么必要了,真就抗压测试。
“模仿是最真心的赞赏。”
——宫本茂
其实我丝毫不怀疑,制作这个游戏的米哈游团队是任天堂的粉丝,大量还原度其实也是要靠对原游戏的理解的。
––––––––––––––––––––––––––––
我个人只是通过朋友推荐,碰巧最近用PC端的Wiiu模拟器在玩塞尔达,然后刚好原神最近动作比较多,我也听到过一些传闻。然后去找了从原神三测开头开始录制的实况看了到四F神庙的部分,然后发表一下我的看法而已。我觉得大部分给我评论的人也都是带着理性来讨论的,互相了解一下不同观点。如果连自己对这个游戏的观点都不能发表和讨论了,那要评论区还有什么意义呢?
我想能不能出个海式的地图啊,有潜水那种,在海底下最好还有个海底遗迹的东西,还有众所周知大海有好多生物的,出一些庞然大物什么的最好了。
要不再出个天空大陆的类似的地图,感觉那样会很酷。还有原神中的一些森林中的一些树真的是矮,缺乏现实中的大自然景象啊,代入感有点差,我希望那些森林再茂盛一些,动物再多一些。还有,那个要不再做一些壮观的大自然奇观,或壮观的建筑物,毕竟我们人类国度怎么想都要有个标志性的建筑物吧。还有那个,如果可以,能不能插入一个异族的国度?感觉全都是人类国度有点不够魔幻。
还有武器系统,武器的类型如能够再丰富一些就好了。人物系统,我觉得可以加上除人类以外的生物,比如什么什么的,角色培养系统有点无聊不够有趣。增加多个职业类型的。
对了,再加多一条,一般来说都会一条长河的,或者大运河,对了有没有沙漠类型地图啊,有没有火山,还有那个生物的形态和行为能够更加丰富真实一些就好了。至于家园系统,肯定会出的。当然,等游戏出了以后可以慢慢更新!
说实话你说它抄袭吧我也觉得是
但是你说它不抄吧,也对
每个人有每个人的看法
有些塞尔达玩家可能就会说“这游戏明明就是换了个皮,直接抄”
但又会有其他玩家会说“它只是和塞尔达的玩法相似,相似也算抄袭?”
啊这……………
有一说一其实两者在我眼里都有些道理
但是我毕竟只是个云玩家
不能说它好也不能说它不好
对我来说好的点可能是方便
因为它能在手机上游玩
对比其他国产手游我觉得是可以民列前茅
不好的点呢
可能就是没有自己的风格,毕竟想不被喷最基本的应该就是有自己独特的风格,不然老是有人会说抄袭或者缝合怪
其实很多游戏都会有相似的点
你甚至可以说手游MOBA类都是抄袭端游
赛车竞技类,你可以说它是抄袭马里奥赛车
开放世界,你可以说他抄袭塞尔达
总有理由可以说是抄袭,原因就在于他们没有自己独特的风格,像最近出的光遇应该没有人会说他抄袭某某游戏
就是因为他有自己独特的风格
他的那种风格是抄袭不来的,毕竟人家的游戏是进过博物馆的
像这种就属于自己独有的风格,没有人会说他抄袭
中规中举,只要是手游比端游出的慢,总有人会说它抄袭哪个游戏?它是缝合怪
但是如果你是云玩家,还是建议你吃吃瓜就好
因为你不能代表哪一方的玩家,只能站在自己的立场,你觉得他好,他就好,你觉得他不好也不好
这都是由你自己决定的,你想玩你就去玩,你不想玩也就没有必要去喷,你去喷它也没有什么意义,除非你能把它喷到法庭,除非你能把它喷到下架,不然说实话,真的没有什么太大的意义
所以还是建议理性吃瓜
不是mwb 还是想说一下原神的问题和大评论家的问题。
游戏的缺点显而易见,一款带有强烈手游元素的游戏登陆了主机端;但是放在手机端,多数当前手机的画质就成了硬伤。所以这就显得格格不入。
一款游戏在开发阶段,有瑕疵当然可以理解,但是为什么会有人来这么强烈的骂原神,因为道德绑架,或者一种来自“主机玩家”的“优越感”!试问,再跟风骂原神抄袭的人里,真的是百分百的塞尔达玩家或者是ns玩家吗?那个之前在评论里说ns的游戏全都没有充值系统的那个不就是这样吗?!其次,一款好的游戏大作,被借鉴是多正常的事?何必冠以“抄袭”的罪名?英雄联盟(LOL)是moba类游戏的原创吗?云顶之弈是相关战棋类游戏的原创吗?穿越火线(CF)是枪战对局类的原创吗?就更不用说CF和CS的相似度了。
所以我认为游戏的借鉴、消仿大可不必引起这种轩然大波,只要不是恶性抄袭,好玩就够了。主机玩家也完全没必要有什么莫名的优越感,大家都是玩家,不分高低贵贱。
米哈游开发原神在我看来,大可看成一次致敬行为,一次国产游戏和手机游戏的新尝试。
最后,祝原神一帆风顺,早日公测。
魔兽世界的做法副本,公会,阵营这些都可以增加很大的体验感,尤其是以玩家对战为主的游戏玩家,体验感更甚。
激战2的动态事件让玩家的嵌入式体验展现的淋漓尽致,并且通过动态事件的补充可以充分的补充好剧情,让剧情党也有不错的体验。
塞尔达中有不少隐藏的彩蛋,甚至是成就(就是隐藏成就,不给予明确标识,可以通过NPC的对话中找到线索,或者是剧情中,又或者是刚刚提到的动态事件中,给予成就点,成就点可以兑换一些称号啊,道具啊一些的奖励),与剧情有很大的关系,可以吸引玩家去探索。这又可以吸引一部分探索型和成就型玩家玩家入坑。
风景方面我就不说了,对于手机而言这样的画面已经可以了。
这样一来各大类型的游戏玩家的基本要求都能得到满足,这样就使得开放世界显得不那么鸡肋和空旷了。
当然回过头来说,原神虽然登录了各大平台,但还是以手机玩家为主,对于手机的性能而言,要是能够做到以上的几点,估计手机要爆。但要是能有所增加,我感觉对整个游戏的提升会有很大的帮助。
这是自己的一些拙见,真心希望米哈游能够看见这几点意见,要是能够吸收几点意见的话真的能够提升游戏性的。
1、传送点过于密集,开点很麻烦。(我懂开点奖励很多,少了传送点就少了福利,滑稽. jpg)
2、游戏没有载具,开点体验极差。
3、沉浸体验差,道路上没有NPC,没有通商的车队,一旦出城感觉世界上只有我一个人,和一堆突然蹦出来的怪物。当然也有些在野外的NPC,但基本野外能见到NPC的就是给你任务的。我感觉整个世界就我一个人在旅行,而且我就像个工具人,我并不觉得我真的活在这个世界上,我就只是扮演了一个工作机器而已。游戏给了我更多的工作,差不多就这个感觉。
3、游戏画面精良,二次元画风深得人喜爱,美工称霸国内手游领域,龙族幻想都甘拜下风。游戏自由度高,角色配音阵容豪华有日本,韩国,m国,和
以下为我的意淫
武器需要碎片和专属武器的角色属性对应的石头来合成,星级不同,使用的石头种类,稀有度也不同。全部加入开发世界的副本,需要不同的武器碎片和属性石掉落获取和升星,副本掉落属性石有每日上限,武器碎片副本没有挑战上限
武器碎片副本掉落,属性石联机副本掉落,可通过水晶重置
武器做完会出随机词缀,可以通过卡池的词缀石,来控制最后做好的装备词缀
武器出的速度控制好节奏,骗氪。
卡池可以直接抽出空词缀的武器,部分概率调整成做装备用的词缀石(属性随机,但绑定卡池内英雄的武器种类,成长增幅给予D级到SSS级评分消耗品)。
虽然机制可能会毕较麻烦,也有些漏洞
-(눈_눈)意淫到这里,不喜勿喷,睡觉了
可就算我想意淫这样,你们武器还是肝不了
我