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原神
3.5
编辑推荐

原神

类型:角色扮演

开发商:miHoYo

发行商:miHoYo

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玩家评价

忽如远行客 2020-08-12 21:06:12
三测玩家吧,没有玩多长时间,没空主要是,体验了四五天。
优点不说了,画面音乐,开放世界的探索过程做的很棒。
缺点也是同样明显,前期为了开传送点,肝世界等级会非常非常肝(当然也可以休闲着玩),但是说真的给的奖励真的一般,刚开始还好,后面真的想吐。
主要的角色和武器通通扔在奖池里面,虽说定价比蹦蹦蹦稍便宜,但是体感爆率非常感人。
当开放世界探索的差不多的时候就变成了另一个蹦蹦蹦,各种刷材料本以及类似于深渊的爬塔,开放世界变得有些可有可无。
四星推荐吧,氪金深入玩可能没必要,不过作为一款画面音乐都很精美的二次元开放探索手游还是很值得体验一番的。
白色蛋挞丶 2020-08-12 21:06:12
三测玩家
在我的认知里,原神算的上是一个非常优秀的手游了。蒙德里的欧式教堂和风车,山地和临海的悬崖。璃月中的奇峰,水田还有中式建筑。在这些细节上我觉得比其他开放世界手游做的好太多。
但不可否认的是,原神还是有很多的不足,目前开放的两座主城只有蒙德和璃月,在璃月剧情完成后,我感觉有点无聊。虽然可以触发开发世界任务,但数量仍然不足。抽卡爆率比较低,并且角色培养材料比较缺少。
希望公测时原神能有一些机制上的改变,以及增加一些剧情,希望能再度看见类似二测时的海灯节的活动,还有第三座主城爆料快一点。
公测时再看看加不加分,同时希望原神越来越好
与光 2020-08-09 21:04:20
很突然的收到上次测试的资格,虽然过去了这么久来写点感想吧,关注原神也很久了,收到内测资格兴奋坏了,跟舍友啥的炫耀,头一天真是一直玩到睡觉,月卡通行证也买了,但是没几天就觉得很枯燥,每天只有四个日常任务,给一点点奖励,作为一条咸鱼,五星是一个也没抽到过,大概玩了不到十天就不想玩了,每天上线领下月卡下线,主线支线剧情还是挺不错的,但是开放我真没体验到多少,野外只有没用的奖励和差不多的机关,如果公测还是这种的话真的活不久,希望能有改善吧,希望能玩到接近大家所期待的开放世界。
xili 2020-08-09 09:02:38
支持一下吧
先说好,如果你毫无理由的认为我是米卫兵,那我就是了
因为我还没有见过这样有理想的游戏厂商,还没有见过这样肯听玩家意见的游戏厂商,现在中国游戏厂商恶臭成什么样子你们又不是不知道,一旦有某个游戏将刷新玩家世界观了,将提高玩家选择游戏的水平了,某讯某易为首的游戏厂商就开始带节奏,因为这样他们的换皮游戏就挣不到钱了,所以有些人是真的烦,带节奏跟风,到时候也不知道吃亏的是谁
再来说说原神,都说和塞尔达像,任天堂没有告上法庭算人家不想理你,所以说说这些的人是真的没脑子,人家是什么东西?海外最强法务部!真以为打官司能挣到钱的事,他不去干?真的不想理?真就不现实!真就随波逐流,人家一带节奏,那些人就开始跟风,有时候都不知道为什么这么大火气,服了
原神作为一款手游而且还是刚开服,还是有不少留白的,说他不行,没有某耀好玩的人,我可以认为你不喜欢玩这类游戏,或者是单纯的不喜欢,如果不是这样那我告诉你,真就所有人都那么牛逼,刚开服就能拿出来一款成品?游戏的质量是保证的,刚开服就能拿出来这样一个游戏质量就能说明很多了,作为一个肯听玩家意见的公司,游戏肯定会越来越好的。那些执意要拿某些游戏对比的人有意思吗,就像是你跟我说刚出生的婴儿打不过六岁小孩一样,那能一样吗?
好了,到现在还执意说我是米卫兵,bdhs的那些人,那我还能说什么,作为鹅毛,作为猪饲养员那些人们我再多说什么也没有用了…………
没了。
小y 2020-08-09 09:02:35
哎呀有幸参加了上一次测试忘了评价,趁开服之前我来唠一唠...
3分算是我给一个好评让手机用户也能体验一下还原神作的画风吧。其实想给2分
作为主机玩家,但其实游戏刚出来时我就没有评论什么,毕竟借鉴得好的话也不失为一款手游佳作,比如猎魂我就觉得还可以。
其实论制作来看我会给4分,除了掉帧发烫等优化有些不足外,是一款很完整的游戏了。在手机上也能玩到这样体量也算是进步,当然帕斯卡也把这个进步上限拉得很高了。
但是我打3分,甚至2分的原因主要不是借鉴的问题,是游戏乐趣的问题。
剧情中规中矩,画质配乐音效不错毕竟有样板
肝度着实吓人,单是5个每日任务我可能30分钟,还没算清每日体力的素材boss,地牢等等。
然后福利低的吓人,就算是测试服也不带什么送的,我给大伟哥个面子充了30月卡,但感觉毫无意义,杯水车薪,爆率一如既往吓人,虽然有保底,但当期限定好像得充个两千?10连我虽然不至于次次保底,但也没见过橙色,玩完测试也就一个橙色武器。
再者大家都想对标的自由度,我觉得没必要作为网游模式➕剧情引导来看就可以了,当然每个角色能力不一样也会让人产生不自由,但毕竟是要赚钱的,根本就不是那么一回事,没有什么开放世界自由这么一说,需要世界等级解锁的迷宫,需要练度才能获取更好的素材等等都体现出的是网游味。
一开始我每天几个小时得玩,觉得不同角色和元素搭配很新奇,但后来就越来越没劲,因为根本就没有肝的动力,对于变强毫无兴趣的我,每天看着同样的怪,和丝毫不见涨的水晶,还有抽到就是3星的手气,感觉看不到自己进步,也看不到自己进步后能带来的新鲜感。
其实米哈游我在崩1就已经玩的,崩2更是花了不少真金白银,崩崩崩就感觉这个肝度已经遭不住了所以很快就退游,本以为原神主打开放世界和自由探索,会休闲一点并充满乐趣,却也逃不出这种制式的米哈游套路。
一开始玩起来比较有趣,之后完全没有意思了...不建议氪金,因为除非重课,不然想玩的话建议重肝,米哈游的套路,但可以体验一下这个游戏,毕竟手机上还原神作,实属不易,光有形也不错。
Knightorprinc 2020-08-09 09:02:35
塞尔达玩家,后面两次测试都有看。
从游戏可以看出,米哈游的野心很大。原神的游戏品质也对得起,大家都有目共睹。
但这氪金模式是一个很神奇的地方,一个几乎要在全平台发布的游戏,他给我的感觉就是网游的进化版,核心玩法如果不加以改进,后面就又是一个乏味骗氪制作精良的游戏。让人玩不下去,游戏的乐趣在于一点点攻坚克难,一点点成长,见证不同的风景。
原神的制作是绝对不会让人失望的,就想你去问一个退坑的舰长为什么不玩,百分之七十是被策划给恶心到了。
但游戏除了本身的质量,更需要一个有意思的玩法,如果玩原神就是每天上线做日常,清悬赏,然后又去刷圣遗物,打深渊,这只会让我感觉是在开放世界里玩崩三,乏味是迟早的事。
我更希望米哈游,能够将枯燥的日常融入进原神的世界中,让旅行者在游历大陆时能完成大部分任务。让玩家在游玩冒险时完成任务,而不是为了任务的微薄奖励而去重复动作。
还有关于支线,相较于主线,我认为支线更能撑起原神的世界,人物,世界观,都可以从中体现,在支线中我们或是旁观者,协助者,亲历者。都能让玩家能够理解人或物。支线就是大树下的根系,主线是树干,一同支撑起这个游戏世界。
再次提醒,玩法是游戏核心,游戏核心没有改革创新,原神不过披着精致皮囊的老久产物,成为一个骗氪的网游。
我对很多朋友说,原神会开创国内游戏的另一扇窗,但愿如此。
沉迷吸猫的澄 2020-08-07 15:02:24
三测玩家,先三星观望下
说实在的,玩了几天三测以后总感觉米忽悠的钱会打水漂(当然不是绝对的,只是感觉而已)
玩的感受就是浪费时间,极其浪费时间,无论是找宝箱开地图还是后期到处找刷新的怪和宝箱还有做饭材料
你米哈游想做成端游我不说啥,毕竟端游用的时间都长,但是手游是零碎时间上线打一会,感觉已经背离手游初衷了
大部分时间都赶路到吐,不过mmo嘛,玩起来都挺耗时间的,勉强可以理解下
打怪手感也不是很好,被十多个怪围起来当球踢,伤害又高控制又足,尤其是遗迹机器人,打起来极其头秃,六个炮弹被打中基本就残了,躲攻击啥的肯定没崩三顺手,还有那个帽兜男,看见他心理阴影都有了。
总而言之,攻击手感挺不错的,但是躲攻击手感极其差,怪打起来也心累
关于卡池问题,90抽一个五星18块一抽肯定是比崩三便宜但是这个要看卡池频率,而且据大佬说抽重复卡和武器很重要?武器人物混池反正我是被恶心到了
米哈游美工要吹一吹的,游戏画面很好看,每个人物也很好看,夕阳真的超棒
剧情也蛮不错的,不过崩三吃书吃太多希望原神引以为戒
玩法也很有意思,解谜找东西啥的玩的挺开心的
Prolewin 2020-08-07 15:02:16
冷静看抄袭问题
其实在大多数人(包括我)的眼里
抄袭如果抄的更好,就没人说什么,比如说我们的QQ是来自别的国家的icq我们抄过来oicq后来被打官司改成QQ你们知道么
问题在于那些抄了但做的不好的,比如说迷你世界,比如说cf,比如说隔壁某拿着雏蜂ip和战双帕弥什整情侣头最后被销号的游戏。
抄玩法还是抄什么别的这个问题不重要
问题是我们手游需要一个塞尔达那样玩法的游戏
软墙挡着不让我们出去,***也大量倒闭。
人不能让尿憋死
如果你觉得抄了,我建议玩归玩,一分钱不要冲
咳咳
白嫖多好啊
老simon 2020-08-07 15:02:13
在这说一下,关于原神的一些观点:
先举几个例子,上个世纪末(大概)发布的《quake》,也就是雷神之锤在e3展上大受好评,后来过了一段时间,神作半条命发布了,它是世界上第一款注重剧情的fps游戏。
但是,这两款游戏很像,都是3d的第一人称射击游戏,不过在这款游戏放在e3游戏展上时,没有任何一个人说它抄袭,反而玩的很开心,之后也几乎没有人说它有抄袭行为。
再比如,上世纪九十年代,第一款rts游戏《沙丘2》由westwood发布了,在这之后他又制作了大名鼎鼎的《命令与征服》,《红色警戒》等一代经典游戏;之后,暴雪的第一款rts游戏《魔兽争霸》初代发布,以及在这之后各种rts游戏如雨后春笋般出现,那时有人谩骂“抄袭”吗?没有。
再看看如今,《原神》发布了 ,有不计其数的玩家破口大骂“抄袭”“垃圾”“侮辱塞尔达”等;这中间发生了什么?
盲猜会有人喷我,或者说我是米卫兵。
第一次说这么多的话,如有错误欢迎指出,杠精们请记住,你们永远是对的。
2020-08-07 15:02:07
四星期待一下好了,我记得当初满天的喷抄袭,我就看了看那些视频,仔细想一想也没那么严重吧,画风确实是妥妥的塞尔达风,人物变成了二次元并且加了很多,技能魔法之类的也有不少,不过肯定是没法做出塞尔达那种游戏世界回馈“玩家的动作”那么叼,至于原神做的究竟好还是不好,那就得看最终版本的打击感和剧情了。
我是真的很喜欢日风的塞尔达,算是第一个能静下心在开放世界游戏里四处逛的游戏了,所以如果原神做的不差,跟小伙伴一起做任务逛地图自然是好的。
从此只玩盗版 2020-08-07 15:02:06
转某站评论
我看到的是:
米卫兵:原神牛逼,就是balabalabalabalabala……这些地方我觉得都有些问题,再改改吧。
塞尔达玩家:卧槽这游戏有点眼熟,(好奇的点进去)还行的样子,看看有没有什么新鲜的东西和玩法。
黑子:这游戏抄袭,直接拿破译代码放手机上做成的!
反串黑:666啊,中国版塞尔达,国产游戏之光,米哈游,世界大厂。
跟风云玩家:我知道,我玩过赛达尔,有一说一真的太像了,简直是一个模子刻出来的。(对着塞尔达玩家)你怎么还看还玩?你一看就没玩过塞达尔。
任天堂精神股东:手游果然都是垃圾,没有主机游戏一半好玩,任天堂怎么还不发律师函。什么?原神登陆ns了?那是你任爹不计较,什么臭鱼烂虾都能登ns了。
跟风版权卫士:中国游戏就只会抄吗?中国游戏环境什么时候才能好起来,中国游戏什么时候才能站起来,气抖冷。
假路人:米卫兵素质极差,饭圈粉,米孝子,拿着大厂的钱按着小厂的要求,脸真大。
真路人:[疑惑][疑惑][疑惑]这在搞啥?什么新游营销吗?看起来好像还蛮好看,塞尔达?好像也蛮好玩的样子,去看看吧。
千叶奈 2020-07-29 21:01:42
有幸参加到了三测
冒险等级36级,怎么形容呢,游戏缺点和优点都很多。
优点是高画质,高自由度,开放世界,细节满满。
但缺点也很多,游戏流程太短,后期不知道该干什么,每天就是定时上线,打个卡,刷一下(吐槽:蒙德主线完成后会卡等级贼恶心)
体力就是一个迷,一天的体力随便打打几个副本就没了(建议修改一下体力的上限),经验加的还贼少,后期好几天才能升一个冒险等级。
池子概率低(我明明要抽的是可莉,不是诺艾尔啊!70发下去,都是诺艾尔,把我给整吐了),问题是保底都是武器啊(除up池)
另外对待手机玩家不太友好(手机高温警告),有的一些引导也不够(我还是看了很多攻略玩的)
其实挺不想看见游戏这么快的上架的,毕竟问题太多了,缺点掩盖了优点,就希望公测变的更好吧
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