分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 仙境传说RO:新世代的诞生

仙境传说RO:新世代的诞生
4.4
编辑推荐

仙境传说RO:新世代的诞生

类型:角色扮演

开发商:骏梦游戏

发行商:骏梦游戏

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

凉拌小龙虾 2020-07-18 17:18:10
读后感来了!!!!
开服第一天,卡成马了!
第二天,换去剑士城,好多了…不过各种bug…延迟还是不稳定…组队有法师开火环基本就凉了…无限闪退模式开启!
第三天,还是老bug…组队直接卡住了…
第四天,新客户端装好了…bug少了1/3…可以放心食用了!
第五天,忽然变成单机了!真好玩!所有都可以单人完成了…
第六天,仔细研究装备数值,发现十分不平衡…ms完全没有存在意义…ck天花板很高,法师闷声发大财,lr看戏…所以我选择了骑士…下限很高,上限更高…
第七八九十天,继续单机!
等你 2020-07-18 17:18:04
首先我觉得有一部分的认知还没有转变过来,这是手游,不是端游,当然你们说的还原度问题,当然是尽量还原端游,但是说实话 手游的目的就是在于休闲便捷,不像端游一样有一定的局限性,移动设备,随时随地都可以登游戏。 所以我个人觉得 手游永远会需要自动挂机功能,比例挂机打材料或者升级,毕竟玩手游想要的就是能休闲,如果没有自动挂机功能,***嘛玩手游 不如玩端游。 心动的仙境,我是2年半多的老玩家了,说白了 在很多方面一定程度上算是比较成功,除了心动扭蛋,宴钞机之外,抽奖奖池过大,氪金度直升机一般,这也是我弃坑换游的原因之一。
手机用户47107472 2020-07-18 17:18:03
作为老端游玩家来说,把端游画面优化,保留原玩法,其实就很棒了。可以氪但别坑,别像隔壁心动家似的,纯圈钱,翅膀和抱抱熊伤了多少玩家的心。成天挂机,组队互动少之又少,少了当初三五好友在南门聊天做头饰的乐趣,一起研究怎么打mvp的那种激情。多点休闲,多点互动也是极好的ヾ ^_^♪官网态度打4星,期待测试。
逆境的雨 2020-07-18 17:18:02
自动挂机战斗一点也不需要,一个从RO端游刚开区就在玩的人可以告诉你RO的核心是组队社交打宝练级,练级在最后,玩过端游早起的都知道金字塔3那里的商人区卖药和弓箭,每个阶梯都有队伍在哪开聊天练级聊天,服侍,弓手,商人是这个队伍的核心,只有那时候的RO才是最初心的RO,所以给制作组建议,你可以出道具商城(但是不要影响游戏平衡),但是你不能让一个组队社交游戏变成枯燥乏味的挂机练级游戏,毕竟你不是当年的端游收点卡了,端游后期练级难那是人家要转点卡钱(所以被外挂毁了),韩国游戏的癌症毛病。现在的人不像过去那样了,别把游戏的核心搞错了(像隔壁心动RO那样)。最后建议道具商城可以有(头饰宠物之类)练级别枯燥(可以增加任务,副本之类的经验),要有组队活动的任务,副本,道场之类。最后一个游戏重要的是满级后有乐趣玩(魔兽之类),而不是:哇满级了,没事可做了,弃坑。先给4星期待和动画的分,期望能是个好作品,千万别像心动那样!
华月初 2020-07-18 17:18:10
看到职业职业六维图有点雷,盗贼满幸运跟体力???你写生存跟暴击我都不介意,万一真还有萌新这不坑人嘛。职业技能里还有一堆没见过的技能,技能等级上限也超10级了,生怕给做成心动的那个,麻烦情怀做的像一点好不好,改编不是乱编,千万别再有星盘天赋树之类的,不然改名叫RO-暗黑破坏神好了。千万别在拿着RO的这个IP瞎搞了,谢谢!
手机用户65589473 2020-07-18 17:18:08
玩过心动,测试过爱如初见,是不是因为骏梦开发的系统都是一样的啊?换皮的感觉太强了,感觉就像回到RO私服时代,就像不同服务器不同设定那样。唉,反正你们毁我喜欢的IP也这么些年了,你既然要下场了那我发些牢骚不过分吧。
1.自动战斗,作为一个AFK功能还行,要是成为了核心,那你就是在挑战短视频和直播了呢;消耗掉自己的趣味度,还带来一堆工作室。
2.职业路线,这么多年下来反正也明白国内环境能做好平衡的策划是不存在的,能做到日本端游RO的一半,各种路线都给个甜枣装备就不错了。
3.装备系统,希望出现ro zero的刷子设定,这样我农怪起码有点目的,刷刷装备的词缀,而不是走策划安排的无聊任务流程强制打多少只怪。
4.氪金点,付费项目,先说皮肤,说实话对于心动的皮肤美工我是真接受不了,老RO那时还有点“朦胧美”可以用画师来诠释其他元素,现在3D建模了还真的要看建模师和主美水平。
反正外观类就看眼缘吧;再来就是角色强度的氪金点我不抗拒毕竟都是出来工作的成年人,也不会傻到相信厂家做慈善,像崩坏3几年下来也花了不少钱,无非换个盘看你们开赌档而已,请抽些能给玩法上带些新鲜感的东西,给我写配装的乐趣吧。
我也是新世代ro的过来人,对我来说RO甚至大多数MMORPG核心玩法就是“养成”与“联机”,这两点都没有做好的话,那无非继续看看视频或者玩下NS过我的一天罢了,现在娱乐这么多,我也不会太过在意情怀IP了,反正也现在IP类游戏也毁的差不多了是吧。
腐云朵朵 2020-07-18 17:18:07
我是希望掉率别太坑,上一个RO手游我和老公刷了一个月都没有见到半张卡的影子,即便是最普通没什么用的初级卡都没有,穷的要死。还有手游游戏地图也和原版差距大,根本只是披了个ro皮而已,情怀没找到多少。拍卖系统还特别夸张,涨价涨的离谱,高不可攀。还有活动道具,还没活动别人就有内部消息囤货,等我们普通玩家知道的时候连个汤都没,气死人,永远被踩,而且我们还是消费了的好吧,又没吃白食,只能弃。期待新RO的游戏环境能稍微公平点,道具商城也不要太破坏平衡,能有公会战,地图人物请尽量原汁原味。
卟ˇ好♡情灬 2020-07-18 17:18:04
3星观望吧。
这次玩到升20级套装后就弃了。升20套装花光了我所有积蓄。想想30级还是弃了。
现在测试我就想问一下。谁他么的一天天没事干就一直玩这个(可能是我没有2个手机的原因)
材料花费太大。一个怪物爆的材料10来种(只有一种有用,挂机半天没见到一个需要的)
举个栗子。盗虫出盗虫壳对吧这是盗虫的专属材料。其他什么平底锅。玻璃瓶哪些10来种是些什么玩意。而且每个怪物都会出这些***。每个怪物的专属材料基本不怎么出。这怎么玩。
上次测试就别说了。卡的没法玩。这次测试又这样。你觉得这游戏这样合理吗
哦。你出个游戏说是要测试。我们就得屁颠屁颠的来求着你让我们玩。
别这样消耗我们对这游戏的耐心行吗
x
x

请先登录后,再进行操作