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你的位置 : 首页 角色扮演 仙境传说RO:新世代的诞生
类型:角色扮演
开发商:骏梦游戏
发行商:骏梦游戏
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开服第一天,卡成马了!
第二天,换去剑士城,好多了…不过各种bug…延迟还是不稳定…组队有法师开火环基本就凉了…无限闪退模式开启!
第三天,还是老bug…组队直接卡住了…
第四天,新客户端装好了…bug少了1/3…可以放心食用了!
第五天,忽然变成单机了!真好玩!所有都可以单人完成了…
第六天,仔细研究装备数值,发现十分不平衡…ms完全没有存在意义…ck天花板很高,法师闷声发大财,lr看戏…所以我选择了骑士…下限很高,上限更高…
第七八九十天,继续单机!
二.拍卖会橙装交易问题...全转化成水晶..那假如垄断mvp的队伍能就此堆积大量的水晶从而去垄断所有水晶可以购买的物品...心动那边我玩时几乎所有白天的mvp都被几个大公会垄断...其他人只能晚上偷....
三.由二引申出的问题..很多玩家几个月摸不到一次mvp...然后想着去买一把吧.点开一看只能用钻石.意味着得充值....恶性循环....这个在腾讯的拉结尔(垃圾儿)上就是如此、它也是用钱充绿钻买装备、但是卖家只得不能交易的粉钻..类似这的钻石转化成水晶...看似手段高明、结果被喷出翔来了...评分从9掉到3.8.....
四.装备属性好乱...ms饰品套装加十字魔法伤害?感情我一个辅助还要打怪呀...难受...既然整这个多流派多出几个套装不就好了...该加奶的加奶...想打输出牧的搞别的去......而且全民加防御...骑士表示emmmmm....
观望..................然后就是内部服请给个码鞋鞋.........(☆_☆)
↑这是我现在对mmo游戏的通识
有时候我真的很希望有一个mmo的官方能发一次投票看看到底多少玩家喜欢自动战斗自动寻路
明明自己手把手把自己的角色练起来,在开放性的世界是迷路却发现不一样的美景,在晕头转向的时候一个路过的大佬愿意伸出援手带路,都是mmo独一无二的特色,现在的mmo好像生怕玩家动一下手看一眼手机屏幕了,反正游戏性不重要,赶紧过完主线给我充钱就完事了嗷
1.自动战斗,作为一个AFK功能还行,要是成为了核心,那你就是在挑战短视频和直播了呢;消耗掉自己的趣味度,还带来一堆工作室。
2.职业路线,这么多年下来反正也明白国内环境能做好平衡的策划是不存在的,能做到日本端游RO的一半,各种路线都给个甜枣装备就不错了。
3.装备系统,希望出现ro zero的刷子设定,这样我农怪起码有点目的,刷刷装备的词缀,而不是走策划安排的无聊任务流程强制打多少只怪。
4.氪金点,付费项目,先说皮肤,说实话对于心动的皮肤美工我是真接受不了,老RO那时还有点“朦胧美”可以用画师来诠释其他元素,现在3D建模了还真的要看建模师和主美水平。
反正外观类就看眼缘吧;再来就是角色强度的氪金点我不抗拒毕竟都是出来工作的成年人,也不会傻到相信厂家做慈善,像崩坏3几年下来也花了不少钱,无非换个盘看你们开赌档而已,请抽些能给玩法上带些新鲜感的东西,给我写配装的乐趣吧。
我也是新世代ro的过来人,对我来说RO甚至大多数MMORPG核心玩法就是“养成”与“联机”,这两点都没有做好的话,那无非继续看看视频或者玩下NS过我的一天罢了,现在娱乐这么多,我也不会太过在意情怀IP了,反正也现在IP类游戏也毁的差不多了是吧。
总之加油(ง •̀_•́)ง