分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 休闲 荒野农场(测试版)
类型:休闲
开发商:ZERO Dimension
发行商:ZERO
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
不知道是不是我玩的姿势不正确,我跟着教程走一开始就建材不够,直接用钻石解锁建筑了,体验很不好,官方似乎意识到了说要改,观望一下。
农场(种地)的部分算是和其他slg不同的了,然而并没有真的加入农场游戏的要素,仅仅是种东西买东西而已,感觉反而是一个画蛇添足的系统。
至于战斗部分,就有些难以言喻,画面比较磕碜,音效恐怖,自动打斗,不能快进不能跳过也不能切别的地域干别的事情,赢了就可以获取资源。感觉没什么策略,更谈不上生存。
难以定位这款游戏
但是讲真,太肝了,这游戏开了就完全关不了,一挂挂一天,每隔几分钟要收菜,隔半个小时要刷图,这还是放置游戏?那我还不如去玩一些操作性强的游戏,还比较有意思。
对了补充一点,这个游戏里面,点击你拥有的人口可以让他欢呼。本来是个还挺有意思的设定,但是当你招募一堆农民之后,他们围在农场边上让你连收菜都收不到,还一个劲的欢呼
我现在20级15块田左右,每块田两分钟就要点一次收菜【还要伴随着点不到田只能听着那群农民瞎叫的烦躁】,两分钟!还不能一键收菜只能挨个点,你既然都做了一键全部种植了为什么不加一个一键采集,肝帝也不是这个肝法吧。
总结,不好玩。
游戏核心不对我胃口。很难接受游戏最后成了点点点的模式。
开始玩之前,以为是什么农场经营啥的,再不济,也是操纵小人赚取利益。
然而,建筑物的等级,让我觉得很不舒服。全是升级,几乎没有任何效益可言。
玩其他的经营模式的游戏会发现,升级的东西,至少有点用。而这里面的升级,仅仅是解锁新东西?
升级特别简单,就显得升级特别的无聊无味,没有意义。就连种田应该有的收获感都没有。
作物的价值,几乎感觉不到,建筑的价值也几乎感觉不到。
如果说,这游戏可以当做是刷数据,但,这游戏数据刷的也太没劲了。
还佛系,我只觉得制作组莫不是对佛系有什么误解。
玩了一会会,感觉比挂机点点点还要无聊,没有一丢丢的可玩性的感觉。
╮( ̄⊿ ̄)╭╮( ̄⊿ ̄)╭╮( ̄⊿ ̄)╭
如果说,要提什么意见,麻烦用心做,游戏的核心是什么,反正我是没看出来
无论你200木头,400木头用钻石永远是1,就不能直接买木头吗
初体验什么都挺好,建造系统和可玩性都不错,除了目前还有些粗糙,比如地面根本没做,感觉自己的基地像悬浮在虚空里。
可是玩了几分钟就发现不对劲。
前期所有的建造都需要木材。
前期木材没有任何来源,场景里的树不能砍,雇佣的人物也没法伐木。
提示里写:点击右下角进入副本战斗可以获得建材,先不说一个生存游戏里木材居然要靠战斗获得的逻辑,我压根没看到副本入口,好像是等级不够还没解锁战斗系统?
那么目前看到唯一的木材来源就是5级解锁的木材场,而升级的唯一途径就是建造和升级建筑。开局给的所有木材升到3级就全没了。
到这我就不是很理解了,意思是强制要求我去看几十次广告拿金币,然后去商城买木材?玩生存游戏我只想前期自己用正规途径来获取资源啊,不然游戏性在哪呢?
真的不是很懂。。。还是说这个巴掌大的场景里有我没找到的元素吗,如果有的话哪位好心人提醒我下我改评论。。
玩了大概1小时,说一下几个致命的缺点
游戏本身是类似于Coc的玩法,但是却十分缺少策略性,人机关卡游戏里是说“被僵尸占领的小镇/建筑”地图上也是房子的模样,可战斗界面就是单纯的一片空地?然后也没有放兵的操作,就直接我方兵和对面僵尸走到一起就开打了。。。和rpg一样,还有人物一共只有四个方向的贴图,战斗过程中看着远程兵朝着没人的地方射击很难受。还有一个,升级大本营必须把所有其他建筑升满了才行,这使游戏更死板了一些
当然游戏本身的创新性是值得肯定的,比如种田然后去卖,招募兵等等,也是很有趣
建议:希望有拆其他人家的模式(可能有,只是我没玩到)战斗机制最好改成放兵的操作,一方面让玩过海岛,部落的玩家也上手方便,另一方面也更加入了一些策略元素,同时,应该把人机关卡加入建筑,让僵尸在建筑内的不同房间里,然后设置多个门,当我方兵进入新的房间时,那个房间的僵尸才会来打你,这样玩法会新颖有趣的多,还有希望搞一个兵种/僵尸的图鉴(可能有,我没看到)
希望这游戏越做越好